Всем привет!
Не часто я делаю посты, потому что занят разработкой Overdogs (ну ещё и сессия, конечно же). Сейчас в игру добавляется UI, прокачка, трофеи, облачные сохранения и т. п.
Планируем к середине января запустить закрытый тест в Google Play и/или Яндекс.Игры. Затем с этим будем стучаться к издателям, чтобы он помог доработать игру. Если не найдем издателя, будем пытаться своими силами.
P. S. На последних скринах почти финальный UI (задние фоны ещё рисуются).
Не часто я делаю посты, потому что занят разработкой Overdogs (ну ещё и сессия, конечно же). Сейчас в игру добавляется UI, прокачка, трофеи, облачные сохранения и т. п.
Планируем к середине января запустить закрытый тест в Google Play и/или Яндекс.Игры. Затем с этим будем стучаться к издателям, чтобы он помог доработать игру. Если не найдем издателя, будем пытаться своими силами.
P. S. На последних скринах почти финальный UI (задние фоны ещё рисуются).
🔥11❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Старое видео геймплея Overdogs. Забыл поделиться здесь. Как вам?😄
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто держу в курсе.
- UI всё ещё добавляется в игру.
- Я собрал первый билд на веб и оказалось что часть кода в проекте не поддерживается WebGL. Придётся переписывать.
- Минимальный размер билда, который я смог получить, составляет аж 31 МБ, что очень много (для веб игры).
- Зато я смог уменьшить размер сохранений в облаке почти в 3 раза (буду в 3 раза меньше платить за сервисы😁).
Как-то так. Предстоит ещё много работы...
- UI всё ещё добавляется в игру.
- Я собрал первый билд на веб и оказалось что часть кода в проекте не поддерживается WebGL. Придётся переписывать.
- Минимальный размер билда, который я смог получить, составляет аж 31 МБ, что очень много (для веб игры).
- Зато я смог уменьшить размер сохранений в облаке почти в 3 раза (буду в 3 раза меньше платить за сервисы😁).
Как-то так. Предстоит ещё много работы...
🔥10👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак. Снова Overdogs.
- У меня получилось собрать рабочий билд для WebGL.
- Размер билда смог сократить с 31 МБ до ±25 МБ (это всё ещё много)
- Но в игре уже настроены Unity Addressables, поэтому я смогу часть контента загружать из облака, вместо того, чтобы включать в билд. Пока что получается около 13 МБ билда и 12 МБ облачного контента, который будет загружаться во уже после запуска игры. Плюс этого ещё в том, что я могу менять большую часть контента "по воздуху".
- Добавил локализацию, в видео можете видеть интерфейс на русском.
- Также собрал новый билд на Android. Игра работает.
- У меня получилось собрать рабочий билд для WebGL.
- Размер билда смог сократить с 31 МБ до ±25 МБ (это всё ещё много)
- Но в игре уже настроены Unity Addressables, поэтому я смогу часть контента загружать из облака, вместо того, чтобы включать в билд. Пока что получается около 13 МБ билда и 12 МБ облачного контента, который будет загружаться во уже после запуска игры. Плюс этого ещё в том, что я могу менять большую часть контента "по воздуху".
- Добавил локализацию, в видео можете видеть интерфейс на русском.
- Также собрал новый билд на Android. Игра работает.
👍6🔥1
🔥 Внезапно Дима прислал арт для загрузочного экрана.
Что думаете? Может что-то изменить/добавить/убрать?
P.S. Арт в высоком качестве в комментах.
Что думаете? Может что-то изменить/добавить/убрать?
🔥9❤2👍2
Это игра, которую я разрабатывал в далёком 2018 (когда-когда?) году. Здесь шарик может двигаться влево и вправо, но никогда не останавливается (гениально, не правда ли?😂).
Я её делал в свободное от школы время. Учился рисовать, анимировать и работать в Construct 2. Но в конце концов, когда я решил сделать билд на Андроид, оказалось, что игра настолько плохо оптимизирована, что работала в 10 FPS. Картинки в ультра высоком качестве, освещение и облака, которые сделаны с помощью спрайтов в миллион пикселей😂. В общем это было разочарование и я решил отложить этот проект и взяться за другой.
И вот, в 2020 году я снова вернулся к этой идее и создал "Oops... Bandana!", которая находится сейчас в Google Play. Если вы играли в неё, можете заметить на видео знакомые предметы и уровни. А если нет, то чего тянем?) Прошло уже больше ДВУХ лет!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alven.batinbandage
Я её делал в свободное от школы время. Учился рисовать, анимировать и работать в Construct 2. Но в конце концов, когда я решил сделать билд на Андроид, оказалось, что игра настолько плохо оптимизирована, что работала в 10 FPS. Картинки в ультра высоком качестве, освещение и облака, которые сделаны с помощью спрайтов в миллион пикселей😂. В общем это было разочарование и я решил отложить этот проект и взяться за другой.
И вот, в 2020 году я снова вернулся к этой идее и создал "Oops... Bandana!", которая находится сейчас в Google Play. Если вы играли в неё, можете заметить на видео знакомые предметы и уровни. А если нет, то чего тянем?) Прошло уже больше ДВУХ лет!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alven.batinbandage
👍12❤2🔥1