8 лет назад сержант Дэвид Дью Фраг нес службу в составе разведывательного корпуса в измерении "r2". Отойдя от своего отряда, он наткнулся на поляну со странным светящимся мхом. Это был последний отчёт, который получили сослуживцы сержанта. Когда дозорные прибыли на геолокацию Фрага, они ничего не нашли - ни тела, ни аммуниции. Долгое время сержант считался пропавшим без вести, но все на r2 знали, что это равносильно смерти, так как поисковые операции в чужом измерении никто проводить не будет.
Фраг нашёлся сам, чем не слабо перепугал дозорных на форпосте. Дело в том, что он появился в старом, насквозь ржавом боте, который использовался для добычи редких руд. Сначала солдаты решили, что кто-то захотел над ними подшутить. Никто не мог поверить, что Дэвид находится внутри небольшого корпуса бота. Но ретранслятор настойчиво "говорил" голосом пропавшего бойца и раз за разом называл номера своего жетона и разведчасти.
Дальнейшее расследование выявило невозможное. Странный мох, на который ступил Фраг, оказался токсичной плесенью. Позднее Дэвид рассказал, что его тело и снаряжение буквально стали таять на глазах, будто он погружался в невидимое болото. Всё произошло настолько быстро, что сержант не успел даже вскрикнуть. Хотя, как докладывал Фраг, причин кричать не было. Ведь он не испытал никакой боли. Однако сознание сержанта странным образом не растаяло подобно его штурмовой винтовке и сапогам. Дэвид продолжал ясно мыслить и созерцать всё вокруг, только угол обзора радикально изменился. Долгие месяцы ушли на то, чтобы научиться ощущать себя в пространстве и передвигаться. Фраг докладывал, что в состоянии плесени больше всего его разочаровала мобильность. Пятно, которым он стал, двигалось с убийственно медленной скоростью, с трудом преодолевая от десяти до двенадцати метров в сутки. Тогда предприимчивый сержант решил захватить бота и не прогадал.
После бесчисленных экспериментов командование решило вернуть Фрага на службу, поместив его новое токсичное тело в металлический военный костюм модели "Гренадёр". Сержант "Милдью" Фраг, как его стали называть теперь, проявил себя в множестве боёв и операций и давно стал особым активом на счету армии, заслужив звание почетного ветерана.
У Фрага есть одна слабость. Токсичность его нового "тела" крайне негативно сказывается на прочности металла его брони. И хоть сам он почти неуязвим, его доспехи и оружие приходится часто обновлять и модифицировать.
Фраг нашёлся сам, чем не слабо перепугал дозорных на форпосте. Дело в том, что он появился в старом, насквозь ржавом боте, который использовался для добычи редких руд. Сначала солдаты решили, что кто-то захотел над ними подшутить. Никто не мог поверить, что Дэвид находится внутри небольшого корпуса бота. Но ретранслятор настойчиво "говорил" голосом пропавшего бойца и раз за разом называл номера своего жетона и разведчасти.
Дальнейшее расследование выявило невозможное. Странный мох, на который ступил Фраг, оказался токсичной плесенью. Позднее Дэвид рассказал, что его тело и снаряжение буквально стали таять на глазах, будто он погружался в невидимое болото. Всё произошло настолько быстро, что сержант не успел даже вскрикнуть. Хотя, как докладывал Фраг, причин кричать не было. Ведь он не испытал никакой боли. Однако сознание сержанта странным образом не растаяло подобно его штурмовой винтовке и сапогам. Дэвид продолжал ясно мыслить и созерцать всё вокруг, только угол обзора радикально изменился. Долгие месяцы ушли на то, чтобы научиться ощущать себя в пространстве и передвигаться. Фраг докладывал, что в состоянии плесени больше всего его разочаровала мобильность. Пятно, которым он стал, двигалось с убийственно медленной скоростью, с трудом преодолевая от десяти до двенадцати метров в сутки. Тогда предприимчивый сержант решил захватить бота и не прогадал.
После бесчисленных экспериментов командование решило вернуть Фрага на службу, поместив его новое токсичное тело в металлический военный костюм модели "Гренадёр". Сержант "Милдью" Фраг, как его стали называть теперь, проявил себя в множестве боёв и операций и давно стал особым активом на счету армии, заслужив звание почетного ветерана.
У Фрага есть одна слабость. Токсичность его нового "тела" крайне негативно сказывается на прочности металла его брони. И хоть сам он почти неуязвим, его доспехи и оружие приходится часто обновлять и модифицировать.
👍21❤3🔥2👏1
Алвен – Разработка игр
🫡 Всем привет! У меня есть несколько интересных материалов, которые накопились по мере разработки одной игры🫣. Это кодовая база, которую можно использовать в совершенно разных проектах. Не хочется, чтобы мои труды оставалось только в одном проекте, поэтому…
Наконец-то разработка подходит к концу. Скоро выложу свои ассеты для создания мультиплеерных игр.🙃
(В бета версии конечно)
(Может ещё и ролик запишу, если время найду))))
(В бета версии конечно)
(Может ещё и ролик запишу, если время найду))))
👍19🔥2🥰1
Всем привет!
Наконец-то доделал первую рабочую версию статов. Ассет находится всё ещё в разработке, и мне хотелось бы получить фидбек по тому, как его улучшить и какие фишки добавить. Поэтому если среди вас есть желающие, можете выступить в качестве бета-тестеров и поучаствовать в разработке :)
Большинство игр имеет систему статов, будь то простая шкала здоровья с фиксированным значением или более сложная система RPG с возможностью прокачки и множеством взаимосвязанных статов, которые рассчитываются в процессе игры. Цель ассета Stats - облегчить добавление, поддержку и расширяемость такого рода функциональности.
https://github.com/ooonush/Stats
Наконец-то доделал первую рабочую версию статов. Ассет находится всё ещё в разработке, и мне хотелось бы получить фидбек по тому, как его улучшить и какие фишки добавить. Поэтому если среди вас есть желающие, можете выступить в качестве бета-тестеров и поучаствовать в разработке :)
Большинство игр имеет систему статов, будь то простая шкала здоровья с фиксированным значением или более сложная система RPG с возможностью прокачки и множеством взаимосвязанных статов, которые рассчитываются в процессе игры. Цель ассета Stats - облегчить добавление, поддержку и расширяемость такого рода функциональности.
https://github.com/ooonush/Stats
👍8🔥4😭1
Алвен – Разработка игр
Новый персонаж - новый длиннопост с лором!
Пока я занят разработкой, можете посмотреть на первые вариации дизайна Фрага.
🔥12👏1
Такс. Решено отложить видео со сложным сценарием и монтажем потому что таким образом видео выйдут примерно никогда.
Думаю в такой ситуации достаточно хотя бы разговорного видео. Что думаете?
Задавайте вопросы в комментариях, в конце видео сделаю блок "вопрос-ответ".
Думаю в такой ситуации достаточно хотя бы разговорного видео. Что думаете?
Задавайте вопросы в комментариях, в конце видео сделаю блок "вопрос-ответ".
❤10👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимации персонажей. Слева Baretta, справа Sparx.
🔥15❤1
Алвен – Разработка игр
Держу в курсе, разработка идёт полным ходом.
Outline шейдер наконец-то сделали.
Брови у Баретты куда-то убежали🤔
Брови у Баретты куда-то убежали🤔
🔥12❤1👍1