Разработчики запускают неделю креатива.
Напомню, Hackweek - это ежеквартальное мероприятие, которое проводится внутри команды разработчиков.
На нем каждый из участников реализовывает свою собственную идею, которая, возможно, попадет в игру, но это не точно.
Первым появилось упоминание о новых жестах, среди них есть с использованием среднего пальца
Одобряем?
👍 - Конечно, ждем новенькое
👎 - Как обычно придумают говно
Напомню, Hackweek - это ежеквартальное мероприятие, которое проводится внутри команды разработчиков.
На нем каждый из участников реализовывает свою собственную идею, которая, возможно, попадет в игру, но это не точно.
Первым появилось упоминание о новых жестах, среди них есть с использованием среднего пальца
Одобряем?
👍 - Конечно, ждем новенькое
👎 - Как обычно придумают говно
👍196👎10 2❤1
Alpha RUST
Разработчики показали первые рендеры новой РТ. Подробностей пока нет, но ходят слухи, что это тот самый RadTown из RUST Legacy
Вот, кстати, еще один ракурс будущего РТ
Мастерская Steam
📝 Название: Ice and Fire Sword
🎮 Предмет: Меч
👨💻 Автор: badtRIP ☣
🗝 skinID: 3241011172
📝 Название: Ice and Fire Sword
🎮 Предмет: Меч
👨💻 Автор: badtRIP ☣
🗝 skinID: 3241011172
👍16👎4❤3🤮2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Опа!
Разработчики показали новые жесты, которые были сделаны в рамках недели креатива.
Имба же?
🖕- Да
👎- Ну такое
Разработчики показали новые жесты, которые были сделаны в рамках недели креатива.
Имба же?
🖕- Да
👎- Ну такое
🖕164👍7👎4😁4❤1
Мастерская Steam
📝 Название: Molten Eye Garage Door (GLOW)
🎮 Предмет: Гаражка
👨💻 Автор: LittleRanger
🗝 skinID: 3240970071
📝 Название: Molten Eye Garage Door (GLOW)
🎮 Предмет: Гаражка
👨💻 Автор: LittleRanger
🗝 skinID: 3240970071
👍19 3👎2
Ну, наконец-то что-то годное!
В рамках недели креатива разработчики творят оптимизацию, а именно пытаются уменьшить количество компонентов преобразований/игровых объектов/рендереров, существующих в мире, путем объединения их в один RendererLOD, когда это возможно. Это позволяет полностью удалить лишние преобразования.
Вот некоторые первоначальные результаты по уменьшению количеству преобразований:
Космо — с 30 409 до 21 131
Мирный город — с 11 850 до 9 633
Порт — с 17 233 до 13 125
Это общая экономия более 15 тысяч преобразований, рендереров и фильтров всего с 3 РТ - неплохо
Добавит ли FPS?
👍 - Определенно
👎 - Этой игре уженичего не поможет
В рамках недели креатива разработчики творят оптимизацию, а именно пытаются уменьшить количество компонентов преобразований/игровых объектов/рендереров, существующих в мире, путем объединения их в один RendererLOD, когда это возможно. Это позволяет полностью удалить лишние преобразования.
Вот некоторые первоначальные результаты по уменьшению количеству преобразований:
Космо — с 30 409 до 21 131
Мирный город — с 11 850 до 9 633
Порт — с 17 233 до 13 125
Это общая экономия более 15 тысяч преобразований, рендереров и фильтров всего с 3 РТ - неплохо
Добавит ли FPS?
👍 - Определенно
👎 - Этой игре уженичего не поможет
👍176👎24👏3 2