ToneAdapt: как приложение для гитаристов выросло из проекта для резюме в $70K/мес
Есть приложения, которые решают очень конкретную проблему. ToneAdapt — как раз такое. По сути, это «Shazam наоборот» для гитарного звука: выбираешь песню, указываешь свою гитару, усилитель и педали — приложение подбирает настройки, чтобы приблизиться к оригинальному звучанию.
Началось всё с личной боли
Фаундеру ToneAdapt 21 год. Кайан Сантьяго-Коллинг начал играть на гитаре только в 2024 году и столкнулся с классической проблемой: найти настройки звука из YouTube, повторить их на своём железе — а в итоге получить совсем не тот звук.
Причина в том, что одинаковые настройки не работают одинаково на разных усилителях, гитарах и педалях. ToneAdapt учитывает эти различия и пересчитывает настройки под конкретный сетап пользователя.
В базе на сегодняшний день 3 600+ единиц оборудования и 50 000+ песен. Есть поддержка Helix, Kemper и Quad Cortex. Причём изначально это вообще не должен был быть бизнес. Кайан просто сел делать проект для резюме.
Он запустил веб-версию в декабре. А уже в январе заработал $750. Потом выручка выросла до $9.6K.
Основной канал роста — социальные сети. Ролики разлетались на миллионы просмотров, а значительная часть пользователей приходила после того, как другой гитарист показывал ToneAdapt в своём видео.
За 100 дней ему удалось привлечь 100K пользователей. И только после этого появилось приложение.
10 апреля приложение оно вышло в App Store.
Дальше:
🔘 май — около 20K загрузок / $20K;
🔘 июнь — 10K / $20K;
🔘 июль — 40K / $40K.
Плюс веб-биллинг.
Сам Кайан оценивал июльскую выручку примерно в $70K.
И здесь интересен порядок действий. Обычно делают приложение, запускают рекламу и пытаются найти пользователей. ToneAdapt сделал наоборот: сначала доказал спрос органикой, затем собрал аудиторию, потом вышел в App Store и только после этого начал покупать трафик.
Первый найденный креатив в платной закупке появился 28 июля — уже после того, как органика привела 100K+ пользователей.
Монетизация тоже максимально понятная.
Есть бесплатный доступ с одной полной адаптацией.
Дальше:
🔘 Pro — $9.99/мес;
🔘 Beginner — $39.99/год, 20 адаптаций в месяц;
🔘 Expert — $49.99/год, безлимит;
🔘 7-дневный триал.
Причём цены уже начинают расти: в UK пользователи упоминают £15/мес и £60/год.
Про нишу
ToneAdapt работает только на английском и продаётся прежде всего в США, Канаде, UK, Германии и Австралии. И этого оказалось достаточно. Потому что гитарная аудитория сама по себе глобальная, а англоязычный рынок позволяет сразу выходить в несколько Tier-1 гео.
При этом ниша уже доказала, что в ней есть деньги.
🔘 Strum — около $200K/мес;
🔘 Songsterr — около $600K/мес.
А вокруг tone matching уже есть GuitarTone.ai, TONEX, BIAS FX и Fender Tone. Через два месяца после взлёта ToneAdapt появился Android-клон с похожим названием, отдельным биллингом и ценой $7.99/мес. То есть ниша настолько быстро показала экономику, что ждать долго никто не стал.
Что здесь можно забрать себе, если вы запускаете приложения?
🔘 Не обязательно начинать с «большого бизнеса»
ToneAdapt начался как проект для резюме. Если продукт решает реальную боль, его можно масштабировать уже после первых сигналов спроса.
🔘 Веб может быть отличным способом проверить гипотезу до App Store
Фаундер сначала получил пользователей и деньги через веб, а уже потом перенёс продукт в iOS.
🔘 Не всегда нужно сразу покупать трафик
Если продукт хорошо демонстрируется в коротких видео, органика может стать первым каналом дистрибуции. А платный трафик подключается уже тогда, когда экономика понятна.
🔘 Если появилась первая волна спроса — не тяните с масштабированием
Пока ToneAdapt был только на iOS, Android оставался свободным. Через пару месяцев туда пришёл клон. Иногда окно возможностей закрывается быстрее, чем кажется.
➡ Запустите приложение с along
Есть приложения, которые решают очень конкретную проблему. ToneAdapt — как раз такое. По сути, это «Shazam наоборот» для гитарного звука: выбираешь песню, указываешь свою гитару, усилитель и педали — приложение подбирает настройки, чтобы приблизиться к оригинальному звучанию.
Началось всё с личной боли
Фаундеру ToneAdapt 21 год. Кайан Сантьяго-Коллинг начал играть на гитаре только в 2024 году и столкнулся с классической проблемой: найти настройки звука из YouTube, повторить их на своём железе — а в итоге получить совсем не тот звук.
Причина в том, что одинаковые настройки не работают одинаково на разных усилителях, гитарах и педалях. ToneAdapt учитывает эти различия и пересчитывает настройки под конкретный сетап пользователя.
В базе на сегодняшний день 3 600+ единиц оборудования и 50 000+ песен. Есть поддержка Helix, Kemper и Quad Cortex. Причём изначально это вообще не должен был быть бизнес. Кайан просто сел делать проект для резюме.
Он запустил веб-версию в декабре. А уже в январе заработал $750. Потом выручка выросла до $9.6K.
Основной канал роста — социальные сети. Ролики разлетались на миллионы просмотров, а значительная часть пользователей приходила после того, как другой гитарист показывал ToneAdapt в своём видео.
За 100 дней ему удалось привлечь 100K пользователей. И только после этого появилось приложение.
10 апреля приложение оно вышло в App Store.
Дальше:
Плюс веб-биллинг.
Сам Кайан оценивал июльскую выручку примерно в $70K.
И здесь интересен порядок действий. Обычно делают приложение, запускают рекламу и пытаются найти пользователей. ToneAdapt сделал наоборот: сначала доказал спрос органикой, затем собрал аудиторию, потом вышел в App Store и только после этого начал покупать трафик.
Первый найденный креатив в платной закупке появился 28 июля — уже после того, как органика привела 100K+ пользователей.
Монетизация тоже максимально понятная.
Есть бесплатный доступ с одной полной адаптацией.
Дальше:
Причём цены уже начинают расти: в UK пользователи упоминают £15/мес и £60/год.
Про нишу
ToneAdapt работает только на английском и продаётся прежде всего в США, Канаде, UK, Германии и Австралии. И этого оказалось достаточно. Потому что гитарная аудитория сама по себе глобальная, а англоязычный рынок позволяет сразу выходить в несколько Tier-1 гео.
При этом ниша уже доказала, что в ней есть деньги.
А вокруг tone matching уже есть GuitarTone.ai, TONEX, BIAS FX и Fender Tone. Через два месяца после взлёта ToneAdapt появился Android-клон с похожим названием, отдельным биллингом и ценой $7.99/мес. То есть ниша настолько быстро показала экономику, что ждать долго никто не стал.
Что здесь можно забрать себе, если вы запускаете приложения?
ToneAdapt начался как проект для резюме. Если продукт решает реальную боль, его можно масштабировать уже после первых сигналов спроса.
Фаундер сначала получил пользователей и деньги через веб, а уже потом перенёс продукт в iOS.
Если продукт хорошо демонстрируется в коротких видео, органика может стать первым каналом дистрибуции. А платный трафик подключается уже тогда, когда экономика понятна.
Пока ToneAdapt был только на iOS, Android оставался свободным. Через пару месяцев туда пришёл клон. Иногда окно возможностей закрывается быстрее, чем кажется.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤7🔥4🆒1
Что на самом деле означает кейс FTC против Genesis Tech? (1/3)
Прямо сейчас идут разбирательства нескольких компаний Genesis Tech и FTC. Если в 2 словах -- компании обвиняют в том, что юзеры платят на веб-воронках и не понимают, что покупают подписку, она автопродляемая, а отписаться от неё очень сложно. Подробности можно почитать здесь.
Я попробовал сформулировать, как мы оказались в этой точке, что будет дальше, к какому будущему готовится и куда можно развернуть бизнес.
Почему это случилось
Первое, что хочется сказать: этот кейс -- следствие того, как мы зарабатываем деньги в этой индустрии. Подход здесь строится на Marketing-Funnel Fit и Marketing-Led ориентированности. Проще говоря -- экономику сводят на том, как классно креативы перформят на воронке с пейволом, а что там дальше в продукте мало кого волнует. Когда говорят про продукт, то часто не про его использование, а про риск-метрики и как держать их в норме.
Основной драйвер профита -- это юзеры, которые не смогли и не нашли способ отписаться от купленной подписки. Разница между ретеншеном платежных систем и продуктовым использованием на 30-й день доходит до 10x даже у топов индустрии. Почти никто в индустрии не считает реальный Retention юзеров и фичей, очень часто подменяя его на Rolling Retention -- не сколько юзеров вернулось на 7 день, например, а сколько вернулось хотя бы раз, начиная с 7-го дня (объясняется это тем, что у нас продукт не на каждый день).
Любой "таксист" может сегодня запустить бизнес на веб-платежах и зарабатывать на этом. Это говорит о том, что индустрия слишком молодая, в ней очень много "хасла" и совсем нет регуляции (как индикатора зрелости).
Вот мы и имеем кейс FTC: количество таких бизнесов растет + топы индустрии растут по объёму = растет количество недовольных юзеров = на это обращают внимание регуляторы. До этого случился VAMP, сейчас FTC, очень скоро Meta раскатит свой скор CES (customer experience score), который будет ограничивать продукты, которые сильно вредят имиджу компании, а послезавтра Apple или другой индустриальный игрок запретит зарабатывать таким образом.
Для меня кейс FTC -- это следствие системной работы с маркетингом при отсутствии продукта как ценной сущности. Что-то похожее должно было случиться рано или поздно. И, кажется, случилось рано. Я ожидал, что AI изменит парадигму индустрии раньше, чем кто-то извне придёт и объяснит нам, как тут можно зарабатывать, а как нельзя.
Продолжение в следующем посте
Прямо сейчас идут разбирательства нескольких компаний Genesis Tech и FTC. Если в 2 словах -- компании обвиняют в том, что юзеры платят на веб-воронках и не понимают, что покупают подписку, она автопродляемая, а отписаться от неё очень сложно. Подробности можно почитать здесь.
Я попробовал сформулировать, как мы оказались в этой точке, что будет дальше, к какому будущему готовится и куда можно развернуть бизнес.
Почему это случилось
Первое, что хочется сказать: этот кейс -- следствие того, как мы зарабатываем деньги в этой индустрии. Подход здесь строится на Marketing-Funnel Fit и Marketing-Led ориентированности. Проще говоря -- экономику сводят на том, как классно креативы перформят на воронке с пейволом, а что там дальше в продукте мало кого волнует. Когда говорят про продукт, то часто не про его использование, а про риск-метрики и как держать их в норме.
Основной драйвер профита -- это юзеры, которые не смогли и не нашли способ отписаться от купленной подписки. Разница между ретеншеном платежных систем и продуктовым использованием на 30-й день доходит до 10x даже у топов индустрии. Почти никто в индустрии не считает реальный Retention юзеров и фичей, очень часто подменяя его на Rolling Retention -- не сколько юзеров вернулось на 7 день, например, а сколько вернулось хотя бы раз, начиная с 7-го дня (объясняется это тем, что у нас продукт не на каждый день).
Любой "таксист" может сегодня запустить бизнес на веб-платежах и зарабатывать на этом. Это говорит о том, что индустрия слишком молодая, в ней очень много "хасла" и совсем нет регуляции (как индикатора зрелости).
Вот мы и имеем кейс FTC: количество таких бизнесов растет + топы индустрии растут по объёму = растет количество недовольных юзеров = на это обращают внимание регуляторы. До этого случился VAMP, сейчас FTC, очень скоро Meta раскатит свой скор CES (customer experience score), который будет ограничивать продукты, которые сильно вредят имиджу компании, а послезавтра Apple или другой индустриальный игрок запретит зарабатывать таким образом.
Для меня кейс FTC -- это следствие системной работы с маркетингом при отсутствии продукта как ценной сущности. Что-то похожее должно было случиться рано или поздно. И, кажется, случилось рано. Я ожидал, что AI изменит парадигму индустрии раньше, чем кто-то извне придёт и объяснит нам, как тут можно зарабатывать, а как нельзя.
Продолжение в следующем посте
❤11👍5🔥4
Полный гайд по публикации в AppStore
Многим кажется, что размещение в AppStore — это нажать кнопку «Submit for Review». В реальности же нужно заранее разобраться с аккаунтом разработчика, метаданными, скриншотами, privacy, платежами, возрастным рейтингом и десятками других деталей. А потом ещё пройти ревью Apple.
Мы собрали гайд по публикации приложений в App Store, который можно использовать буквально как чек-лист перед запуском.
В нём есть не только инструкция «куда нажать», но и то, что обычно приходится искать по кусочкам:
🔘 Как зарегистрировать Developer Account из разных стран;
🔘 Что делать с оплатами и ограничениями для пользователей из РФ;
🔘 Как подготовить приложение к ревью;
🔘 Какие причины реджектов встречаются чаще всего;
🔘 Что отвечать Apple в спорных ситуациях;
🔘 Как использовать ИИ для подготовки метаданных и визуалов;
🔘 Реальные кейсы реджектов с разбором того, что именно пришлось изменить.
Гайд уже прошёл проверку людьми, которые использовали его для публикации своих приложений.
Лучше потратить пару часов на подготовку, чем несколько недель на исправление ошибок после реджекта.
➡ Гайд здесь
Многим кажется, что размещение в AppStore — это нажать кнопку «Submit for Review». В реальности же нужно заранее разобраться с аккаунтом разработчика, метаданными, скриншотами, privacy, платежами, возрастным рейтингом и десятками других деталей. А потом ещё пройти ревью Apple.
Мы собрали гайд по публикации приложений в App Store, который можно использовать буквально как чек-лист перед запуском.
В нём есть не только инструкция «куда нажать», но и то, что обычно приходится искать по кусочкам:
Гайд уже прошёл проверку людьми, которые использовали его для публикации своих приложений.
Лучше потратить пару часов на подготовку, чем несколько недель на исправление ошибок после реджекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Along
Along - Гайд по публикации в App Store
Как открыть аккаунт разработчика, выбрать юрисдикцию, принимать оплату из РФ и пройти модерацию Apple. 11 разделов от студии подписочных приложений Along.
❤7👍7🔥7☃1
AI-коуч для бегунов, который сделал $30K в App Store за первый месяц монетизации
Ruut — приложение с AI-коучем для бегунов. Пользователь проходит короткий квиз, выбирает цель (5К, 10К, полумарафон или марафон), указывает уровень и график, после чего получает персональный план тренировок.
Во время пробежки Ruut даёт аудио-подсказки в реальном времени, а между тренировками предлагает контент про технику, питание и восстановление.
Но интересен Ruut не столько самим продуктом, сколько моделью его роста. Пользователя здесь вообще не пытаются сразу отправить в App Store.
Сначала он попадает в веб-воронку: 28-дневный беговой челлендж, квиз, персональный план, оплата картой, приложение.
То есть основная монетизация изначально происходит через web checkout, а приложение пользователь получает уже после покупки.
И именно поэтому Ruut практически невозможно нормально оценить через обычные spy сервисы. Например, AppStoreSpy показывает advertised: false. На первый взгляд кажется, что рекламы нет.
На деле креативы ведут не в App Store, а на лендинг — поэтому трекер просто не связывает рекламу с приложением.
При этом загрузки говорят об обратном:
🔘 май — ~20K
🔘 июнь — ~6K
🔘 июль — ~20K
Всего уже больше 50K загрузок.
И ещё интереснее посмотреть на revenue.
🔘 В мае App Store показывает $0.
🔘 В июне — тоже $0.
🔘 А в июле внезапно появляется $30K.
Продукт не начал зарабатывать только в июле. Просто до этого деньги шли через веб. В июле Ruut добавил App Store-подписки вторым способом оплаты — и за первый же месяц получил около $30K через стор.
Причём веб-часть бизнеса практически не видна в стандартной аналитике приложений. Это хорошо видно и по Trustpilot: за четыре месяца у Ruut уже 1 229 отзывов — намного больше, чем можно было бы предположить, глядя только на количество App Store-оценок.
Сама ниша выбрана не случайно.
В 2025 году Strava купила Runna — одно из самых заметных приложений для бегунов. После этого в нише появилось ещё несколько продуктов с похожей моделью: Kotcha, Joggo, Endorphins, iRun.
У Joggo, например, уже больше $1M накопленной выручки, а Kotcha дошёл примерно до $60K MRR.
Среди всех этих приложений Ruut — хороший пример того, что сегодня можно построить приложение с подпиской так, чтобы значительная часть бизнеса вообще не была видна в App Store.
Если смотреть только на стор, можно решить, что перед вами небольшое приложение без рекламы и выручки. Если посмотреть на всю воронку — картина уже совсем другая.
Мораль: когда анализируете конкурента, смотрите не только на Downloads и Revenue в App Store. Web funnel, checkout и отзывы пользователей могут показать совершенно другой масштаб бизнеса.
Хотите узнать больше о ваших конкурентах? Приходите на бесплатный звонок с командой along. Посмотрим на вашу нишу с помощью spy сервисов
➡️ Выбрать время
Ruut — приложение с AI-коучем для бегунов. Пользователь проходит короткий квиз, выбирает цель (5К, 10К, полумарафон или марафон), указывает уровень и график, после чего получает персональный план тренировок.
Во время пробежки Ruut даёт аудио-подсказки в реальном времени, а между тренировками предлагает контент про технику, питание и восстановление.
Но интересен Ruut не столько самим продуктом, сколько моделью его роста. Пользователя здесь вообще не пытаются сразу отправить в App Store.
Сначала он попадает в веб-воронку: 28-дневный беговой челлендж, квиз, персональный план, оплата картой, приложение.
То есть основная монетизация изначально происходит через web checkout, а приложение пользователь получает уже после покупки.
И именно поэтому Ruut практически невозможно нормально оценить через обычные spy сервисы. Например, AppStoreSpy показывает advertised: false. На первый взгляд кажется, что рекламы нет.
На деле креативы ведут не в App Store, а на лендинг — поэтому трекер просто не связывает рекламу с приложением.
При этом загрузки говорят об обратном:
Всего уже больше 50K загрузок.
И ещё интереснее посмотреть на revenue.
Продукт не начал зарабатывать только в июле. Просто до этого деньги шли через веб. В июле Ruut добавил App Store-подписки вторым способом оплаты — и за первый же месяц получил около $30K через стор.
Причём веб-часть бизнеса практически не видна в стандартной аналитике приложений. Это хорошо видно и по Trustpilot: за четыре месяца у Ruut уже 1 229 отзывов — намного больше, чем можно было бы предположить, глядя только на количество App Store-оценок.
Сама ниша выбрана не случайно.
В 2025 году Strava купила Runna — одно из самых заметных приложений для бегунов. После этого в нише появилось ещё несколько продуктов с похожей моделью: Kotcha, Joggo, Endorphins, iRun.
У Joggo, например, уже больше $1M накопленной выручки, а Kotcha дошёл примерно до $60K MRR.
Среди всех этих приложений Ruut — хороший пример того, что сегодня можно построить приложение с подпиской так, чтобы значительная часть бизнеса вообще не была видна в App Store.
Если смотреть только на стор, можно решить, что перед вами небольшое приложение без рекламы и выручки. Если посмотреть на всю воронку — картина уже совсем другая.
Мораль: когда анализируете конкурента, смотрите не только на Downloads и Revenue в App Store. Web funnel, checkout и отзывы пользователей могут показать совершенно другой масштаб бизнеса.
Хотите узнать больше о ваших конкурентах? Приходите на бесплатный звонок с командой along. Посмотрим на вашу нишу с помощью spy сервисов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥8👍6
Первая ошибка, которую допускает каждый вайбкодер приложений
За десятки разработанных приложений с AI мы пришли к довольно простому выводу: если проект планируется развивать долго, нельзя просто бесконечно писать модели инструкции в одном чате.
На старте это кажется самым удобным подходом: Обсудили идею➡️ Попросили что-то сделать ➡️ Поправили ➡️ Попросили добавить ещё одну фичу.
Но постепенно контекст начинает разрастаться. В нём остаются старые решения, которые мы уже поменяли, обсуждения проблем, которые больше не актуальны, временные костыли и десятки мелких договорённостей. Модель начинает тащить всё это за собой.
Отсюда появляется знакомая ситуация: в одном месте что-то сделали, в другом всё сломалось. Потом добавили ещё один костыль, чтобы это починить. Через несколько итераций уже сложно понять, почему проект вообще работает именно так.
Поэтому в наших проектах мы разделяем формирование требований и разработку.
Перед тем как что-то реализовывать, сначала фиксируем, что именно должно получиться: логику продукта, требования, ограничения, что делаем и что сознательно не делаем. Для этого используем подход со спецификациями, в том числе SpecKit или BMAD. И дальше уже берём чистый контекст и передаём модели актуальную спецификацию.
Получается: Требования➡️ Спецификация ➡️ Чистый контекст ➡️ Реализация.
А когда появляется следующая большая задача, мы не продолжаем бесконечно наращивать тот же чат. Сначала формируем новую спецификацию. Потом в новом контексте реализуем её.
На практике это сильно помогает держать архитектуру консистентной и не накапливать хвосты от предыдущих итераций.
Причём это не какая-то новая идея, которую мы придумали специально для AI. Подобные фреймворки формирования требований существовали и до него. AI просто сделал их гораздо более важными: теперь код может генерироваться очень быстро, и если не контролировать требования и контекст, костыли тоже начинают появляться очень быстро.
Хотите узнать больше о нашем подходе к разработке мобильных приложений? Приходите на бесплатный звонок знакомство.
➡ ️ Выбрать время
За десятки разработанных приложений с AI мы пришли к довольно простому выводу: если проект планируется развивать долго, нельзя просто бесконечно писать модели инструкции в одном чате.
На старте это кажется самым удобным подходом: Обсудили идею
Но постепенно контекст начинает разрастаться. В нём остаются старые решения, которые мы уже поменяли, обсуждения проблем, которые больше не актуальны, временные костыли и десятки мелких договорённостей. Модель начинает тащить всё это за собой.
Отсюда появляется знакомая ситуация: в одном месте что-то сделали, в другом всё сломалось. Потом добавили ещё один костыль, чтобы это починить. Через несколько итераций уже сложно понять, почему проект вообще работает именно так.
Поэтому в наших проектах мы разделяем формирование требований и разработку.
Перед тем как что-то реализовывать, сначала фиксируем, что именно должно получиться: логику продукта, требования, ограничения, что делаем и что сознательно не делаем. Для этого используем подход со спецификациями, в том числе SpecKit или BMAD. И дальше уже берём чистый контекст и передаём модели актуальную спецификацию.
Получается: Требования
А когда появляется следующая большая задача, мы не продолжаем бесконечно наращивать тот же чат. Сначала формируем новую спецификацию. Потом в новом контексте реализуем её.
На практике это сильно помогает держать архитектуру консистентной и не накапливать хвосты от предыдущих итераций.
Причём это не какая-то новая идея, которую мы придумали специально для AI. Подобные фреймворки формирования требований существовали и до него. AI просто сделал их гораздо более важными: теперь код может генерироваться очень быстро, и если не контролировать требования и контекст, костыли тоже начинают появляться очень быстро.
Хотите узнать больше о нашем подходе к разработке мобильных приложений? Приходите на бесплатный звонок знакомство.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍7❤4👌4
Стрим «Как дойти до первой прибыли в своем приложении»
Мы делаем стрим для инди-разработчиков, у которых уже есть выпущенное приложение, но не получается вывести его на первую выручку и прибыль.
На стриме поговорим о том:
🔘 Как быстрее всего получить первые 100 установок;
🔘 Как эффективно закупать трафик в Apple Ads;
🔘 Как понять, нормальные ли у меня метрики и конверсии;
🔘 Сколько установок нужно, чтобы выйти на первые $1000 прибыли;
🔘 Что делать с онбордингом и пейволлом после публикации.
Стрим будет полезен для тех, кто:
🔘 Выпустил в App Store приложение;
🔘 Хочет зарабатывать на подписках;
🔘 Пробует продвижение через Apple Ads.
В конце стрима сделаем разбор 1–2 приложений, так что обязательно пройдите регистрацию через Telegram-бота.
Когда? 10 сентября 17:00 мск
➡ Зарегистрироваться бесплатно
Мы делаем стрим для инди-разработчиков, у которых уже есть выпущенное приложение, но не получается вывести его на первую выручку и прибыль.
На стриме поговорим о том:
Стрим будет полезен для тех, кто:
В конце стрима сделаем разбор 1–2 приложений, так что обязательно пройдите регистрацию через Telegram-бота.
Когда? 10 сентября 17:00 мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥7💅2
Как выбрать нишу для запуска приложения?
Одна из самых частых ошибок при запуске приложения — выбрать нишу только потому, что она кажется перспективной.
Например, многие выбирают нишу трекеров личных финансов — за последние 2 года в ней вышло 2500 приложений! Но зарабатывают только 3 конкурента, а больше 10k$ в месяц — только одно приложение.
Мы проанализировали тысячи подписочных приложений и собрали 50 перспективных ниш для запуска — с примерами приложений, уровнем конкуренции и понятным описанием каждой возможности.
➡ Хотите получить таблицу с нишами? Напишите в личные сообщения @dimtsaplia
А если хотите разобраться во всем процессе запуска приложения — от выбора идеи и финансовой модели до разработки, маркетинга и первых продаж — записывайтесь на бесплатную консультацию.
➡ Выбрать время
Одна из самых частых ошибок при запуске приложения — выбрать нишу только потому, что она кажется перспективной.
Например, многие выбирают нишу трекеров личных финансов — за последние 2 года в ней вышло 2500 приложений! Но зарабатывают только 3 конкурента, а больше 10k$ в месяц — только одно приложение.
Мы проанализировали тысячи подписочных приложений и собрали 50 перспективных ниш для запуска — с примерами приложений, уровнем конкуренции и понятным описанием каждой возможности.
А если хотите разобраться во всем процессе запуска приложения — от выбора идеи и финансовой модели до разработки, маркетинга и первых продаж — записывайтесь на бесплатную консультацию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3👍2
Вы уже подписаны на наш YouTube-канал?
2 раза в неделю на нем выходят видео про мобильные приложения с подписками. Собрали топ из последних выпусков.
🔘 Сколько можно заработать на приложении, если не умеешь кодить?
Рассказали несколько историй фаундеров с цифрами, которых им удалось достичь. Что объединяет все эти истории? Смотрите в новом выпуске.
🔘 Самый простой способ заработать на приложении в 2026 году
В этом видео разобрали, как начать зарабатывать с первых пользователей и что сильнее всего влияет на доход приложения.
🔘 Глупые причины, по которым Apple отклоняет приложения
Рассказываем, как пройти модерацию в App Store с первого раза в 2026 году. Перечислили главные причины отказов: от багов и отсутствия тестового аккаунта до ошибок в описании и манипулятивных пейволлах.
🔘 $30 000 000 000 убытков: как Uber терял деньги
В этом выпуске разбираем бизнес модели Uber, Wildberries, Instagram, Reddit, мобильных игр и других приложений, которыми пользуемся каждый день.
Подпишитесь, чтобы не пропустить новые выпуски!
➡ Подписаться
2 раза в неделю на нем выходят видео про мобильные приложения с подписками. Собрали топ из последних выпусков.
Рассказали несколько историй фаундеров с цифрами, которых им удалось достичь. Что объединяет все эти истории? Смотрите в новом выпуске.
В этом видео разобрали, как начать зарабатывать с первых пользователей и что сильнее всего влияет на доход приложения.
Рассказываем, как пройти модерацию в App Store с первого раза в 2026 году. Перечислили главные причины отказов: от багов и отсутствия тестового аккаунта до ошибок в описании и манипулятивных пейволлах.
В этом выпуске разбираем бизнес модели Uber, Wildberries, Instagram, Reddit, мобильных игр и других приложений, которыми пользуемся каждый день.
Подпишитесь, чтобы не пропустить новые выпуски!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Сколько можно заработать на приложении, если не умеешь кодить? 7 реальных кейсов
✅ Подписывайтесь на наш канал в телеграме: https://t.me/+lfnbjuzZowtlMGRi
✅ Записаться на звонок-знакомство с нашей командой: https://goo.su/5iyU0
Как создать приложение без программирования и заработать на нём?
В этом выпуске разбираем реальные истории…
✅ Записаться на звонок-знакомство с нашей командой: https://goo.su/5iyU0
Как создать приложение без программирования и заработать на нём?
В этом выпуске разбираем реальные истории…
❤5🔥4
Как понять, есть ли деньги в нише?
Никому не хочется тратить деньги и время на приложение, у которого изначально нет шансов на успех. Рассказываем, как оцениваем перспективность ниши в along.
🔘 На рынке подписочных приложений можно узнавать выручку и установки приложений-конкурентов. Сделать это можно через различные спай-сервисы аналитики. Например, AppStoreSpy, Sensor Tower, AppMagic и другие.
Поэтому первое, что мы делаем при оценке ниши, — смотрим, есть ли конкуренты и сколько они зарабатывают. Важно оставить для анализа только приложения с выручкой — это главный показатель того, что в нише есть потенциал.
🔘 Конкурентов проще всего найти через поиск по ключевым словам. Приложения из одной ниши часто имеют одинаковые ключевые слова в названии. Например, все приложения для подсчета калорий по фото будут содержать «calorie» в названии.
🔘 Самое важное — выставить фильтр по дате выхода приложения. Нам важны данные по конкурентам, которые вышли за последние 2-3 года. В анализе приложений 10-летней давности нет практической пользы — их цели по окупаемости сильно отличаются от наших.
Duolingo и Flo могуть вкладывать деньги в рекламу и ждать возврата инвестиций 3 года. Начинающие приложения не могут себе такого позволить, поэтому нам важно смотреть на зарабатывающих новичков (даже если ниша старая).
🔘 Важно оценить общее количество зарабатывающих приложений и сравнить с количеством новых. Например, в нише приложений для трекинга месячных сотни приложений с большой выручкой. Но в App Store всего 2 приложения, которые вышли за последние 2 года и зарабатывают. Если ниша старая и в ней нет активного роста, то конкурировать в ней будет сложнее.
Самые интересные ниши — те, что появились в последние 2-3 года и продолжают расти. В основном это приложения с AI, которые решают старые проблемы новыми способами.
➡ Мы собрали для вас подборку из 50 новых растущих ниш, в которых есть перспектива.
Чтобы получить подборку, напишите в лс @dimtsaplia
Никому не хочется тратить деньги и время на приложение, у которого изначально нет шансов на успех. Рассказываем, как оцениваем перспективность ниши в along.
Поэтому первое, что мы делаем при оценке ниши, — смотрим, есть ли конкуренты и сколько они зарабатывают. Важно оставить для анализа только приложения с выручкой — это главный показатель того, что в нише есть потенциал.
Duolingo и Flo могуть вкладывать деньги в рекламу и ждать возврата инвестиций 3 года. Начинающие приложения не могут себе такого позволить, поэтому нам важно смотреть на зарабатывающих новичков (даже если ниша старая).
Самые интересные ниши — те, что появились в последние 2-3 года и продолжают расти. В основном это приложения с AI, которые решают старые проблемы новыми способами.
Чтобы получить подборку, напишите в лс @dimtsaplia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍4🔥4
Помните, мы недавно искали респондентов на интервью, чтобы поговорить о запуске и развитии мобильных приложений?
Спасибо всем, кто откликнулся и поделился своим опытом. На основе этих разговоров мы подготовили продукт для тех, кто хочет запустить своё мобильное приложение и зарабатывать на нём.
Сейчас ищем первых 10 человек в тестовую группу.
Образовательный интенсив поможет пройти путь от идеи и выбора ниши до запуска приложения и первых результатов. Будет 3 базовых блока:
🔘 Выбор ниши
Разберём, как оценить перспективность идеи до начала разработки: изучить рынок, посмотреть на конкурентов и понять, есть ли в выбранной нише деньги и потенциал для роста.
🔘 Apple Ads
Покажем, как привлекать первых пользователей через Apple Ads, с чего начать рекламные кампании, как оценивать их эффективность и понимать, когда приложение можно масштабировать.
🔘 Онбординги и пейволлы
Разберём ключевые элементы монетизации приложения: как выстроить онбординг, довести пользователя до покупки и грамотно использовать пейволл, чтобы увеличивать конверсию в подписку.
Пока не будем раскрывать все детали программы — хотим сначала лично рассказать о формате и понять, подходит ли для вас.
Если вам интересно запустить своё приложение или вы уже работаете над идеей — приглашаем на короткий 20-минутный звонок. Расскажем подробнее, что подготовили, как будет проходить обучение и для кого оно подходит.
Если вам интересно узнать подробности о продукте — выберите время по ссылке.
Спасибо всем, кто откликнулся и поделился своим опытом. На основе этих разговоров мы подготовили продукт для тех, кто хочет запустить своё мобильное приложение и зарабатывать на нём.
Сейчас ищем первых 10 человек в тестовую группу.
Образовательный интенсив поможет пройти путь от идеи и выбора ниши до запуска приложения и первых результатов. Будет 3 базовых блока:
Разберём, как оценить перспективность идеи до начала разработки: изучить рынок, посмотреть на конкурентов и понять, есть ли в выбранной нише деньги и потенциал для роста.
Покажем, как привлекать первых пользователей через Apple Ads, с чего начать рекламные кампании, как оценивать их эффективность и понимать, когда приложение можно масштабировать.
Разберём ключевые элементы монетизации приложения: как выстроить онбординг, довести пользователя до покупки и грамотно использовать пейволл, чтобы увеличивать конверсию в подписку.
Пока не будем раскрывать все детали программы — хотим сначала лично рассказать о формате и понять, подходит ли для вас.
Если вам интересно запустить своё приложение или вы уже работаете над идеей — приглашаем на короткий 20-минутный звонок. Расскажем подробнее, что подготовили, как будет проходить обучение и для кого оно подходит.
Если вам интересно узнать подробности о продукте — выберите время по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍4🔥4
Cat Translator: $300K в месяц на «переводе» с кошачьего
Разбираем интересный кейс в нише pet apps. Cat Translator – Human to Pet — это приложение, которое обещает переводить человеческую речь на язык питомцев и обратно. Нам интересно разобрать то, как маркетинг встроен прямо в продукт.
Механика максимально простая: записываешь голосовое сообщение, приложение «переводит» его в кошачьи звуки, проигрываешь коту. Можно сделать и наоборот: записать мяуканье и получить его «перевод» на человеческий.
При этом приложение не пытается выдавать это за научную технологию и прямо позиционирует себя как развлекательное — made for entertainment purposes. А за оплату подписки пользователь получает дополнительную ценность: полезные материалы по уходу за питомцем.
Что с цифрами?
🔘 ~$300K выручки в месяц, ~200K скачиваний в месяц;
🔘 4.45–4.58 ⭐️ при 21K+ отзывов;
🔘 38 языков локализации;
🔘 Основные рынки: США, Япония, Великобритания, Канада и Таиланд;
🔘 Основной UA: AppLovin (видео) + AdMob (баннеры).
Приложение вышло ещё в ноябре 2022 года и продолжает расти.
А что происходит со всей нишей?
По запросам cat/dog/pet/animal translator и их вариациям найдено 261 приложение. Но зарабатывают из них только 9.
Совокупно они делают около $656K в месяц:
🔘 Cat Translator — $300K;
🔘 Pet Chat — $100K;
🔘 PetFun — $80K;
🔘 Dog Translator — $70K;
🔘 PawsTalk — $50K;
и ещё четыре приложения с выручкой от $7K до $20K.
Получается, один лидер забирает около 46% всей выручки ниши.
Но откуда берётся рост?
Ответ простой: сам продукт генерирует маркетинговый контент. Пользователь включает «переведённую» фразу, кот реагирует, реакция оказывается смешной или неожиданной, хозяин снимает видео, выкладывает в TikTok. Так пользователи приложения делают его виральным.
То есть приложение не нужно постоянно продвигать через отдельный контент-план. Его использование само создаёт контент, который хочется расшарить. В TikTok поэтому распространяются не столько обзоры приложения, сколько видео с реакциями животных.
А что удерживает пользователя?
Здесь тоже есть несколько интересных механик:
🔘 Архив общения с питомцем
Записи сохраняются, можно создавать профиль для каждого питомца. Со временем внутри приложения накапливается история, которую уже не хочется терять.
🔘 Естественный повторный use case
Кошки и собаки не перестают издавать звуки после первого использования приложения. Значит, повод открыть его снова появляется практически каждый день.
🔘 Контент как retention-механика
Если одна реакция питомца принесла классное видео, возникает желание повторить эксперимент и снять что-то новое.
🔘 Правильные ожидания
Приложение честно говорит, что это развлечение. Пользователь не ждёт от него научной точности — а значит, меньше риск разочарования из-за того, что «перевод» очевидно не настоящий.
Что здесь можно забрать себе?
Главный урок Cat Translator — искать маркетинг не только за пределами продукта, но и внутри его механики.
Лучший сценарий — когда пользователь получает результат, которым ему хочется поделиться. Тогда каждый новый пользователь потенциально становится ещё и каналом привлечения следующего.
И это особенно интересно для простых consumer apps: вместо того чтобы сначала придумать продукт, а потом думать, как его продвигать, можно сразу искать механику, в которой использование продукта само создаёт новый маркетинговый цикл.
Больше о создании и продвижении мобильных приложений поговорим на завтрашнем стриме.
Вы еще успеваете зарегистрироваться.
Разбираем интересный кейс в нише pet apps. Cat Translator – Human to Pet — это приложение, которое обещает переводить человеческую речь на язык питомцев и обратно. Нам интересно разобрать то, как маркетинг встроен прямо в продукт.
Механика максимально простая: записываешь голосовое сообщение, приложение «переводит» его в кошачьи звуки, проигрываешь коту. Можно сделать и наоборот: записать мяуканье и получить его «перевод» на человеческий.
При этом приложение не пытается выдавать это за научную технологию и прямо позиционирует себя как развлекательное — made for entertainment purposes. А за оплату подписки пользователь получает дополнительную ценность: полезные материалы по уходу за питомцем.
Что с цифрами?
Приложение вышло ещё в ноябре 2022 года и продолжает расти.
А что происходит со всей нишей?
По запросам cat/dog/pet/animal translator и их вариациям найдено 261 приложение. Но зарабатывают из них только 9.
Совокупно они делают около $656K в месяц:
и ещё четыре приложения с выручкой от $7K до $20K.
Получается, один лидер забирает около 46% всей выручки ниши.
Но откуда берётся рост?
Ответ простой: сам продукт генерирует маркетинговый контент. Пользователь включает «переведённую» фразу, кот реагирует, реакция оказывается смешной или неожиданной, хозяин снимает видео, выкладывает в TikTok. Так пользователи приложения делают его виральным.
То есть приложение не нужно постоянно продвигать через отдельный контент-план. Его использование само создаёт контент, который хочется расшарить. В TikTok поэтому распространяются не столько обзоры приложения, сколько видео с реакциями животных.
А что удерживает пользователя?
Здесь тоже есть несколько интересных механик:
Записи сохраняются, можно создавать профиль для каждого питомца. Со временем внутри приложения накапливается история, которую уже не хочется терять.
Кошки и собаки не перестают издавать звуки после первого использования приложения. Значит, повод открыть его снова появляется практически каждый день.
Если одна реакция питомца принесла классное видео, возникает желание повторить эксперимент и снять что-то новое.
Приложение честно говорит, что это развлечение. Пользователь не ждёт от него научной точности — а значит, меньше риск разочарования из-за того, что «перевод» очевидно не настоящий.
Что здесь можно забрать себе?
Главный урок Cat Translator — искать маркетинг не только за пределами продукта, но и внутри его механики.
Лучший сценарий — когда пользователь получает результат, которым ему хочется поделиться. Тогда каждый новый пользователь потенциально становится ещё и каналом привлечения следующего.
И это особенно интересно для простых consumer apps: вместо того чтобы сначала придумать продукт, а потом думать, как его продвигать, можно сразу искать механику, в которой использование продукта само создаёт новый маркетинговый цикл.
Больше о создании и продвижении мобильных приложений поговорим на завтрашнем стриме.
Вы еще успеваете зарегистрироваться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤8🕊3
Стрим сегодня в 17:00 мск!
Тема: «Как дойти до первой прибыли в своем приложении»
Мы делаем стрим для инди-разработчиков, у которых уже есть выпущенное приложение, но не получается вывести его на первую выручку и прибыль.
На стриме поговорим о том:
🔘 Как быстрее всего получить первые 100 установок;
🔘 Как эффективно закупать трафик в Apple Ads;
🔘 Как понять, нормальные ли у меня метрики и конверсии;
🔘 Сколько установок нужно, чтобы выйти на первые $1000 прибыли;
🔘 Что делать с онбордингом и пейволлом после публикации.
Стрим будет полезен для тех, кто:
🔘 Выпустил в App Store приложение;
🔘 Хочет зарабатывать на подписках;
🔘 Пробует продвижение через Apple Ads.
В конце стрима сделаем разбор 1–2 приложений, так что обязательно пройдите регистрацию через Telegram-бота.
➡ Вы еще успеваете зарегистрироваться бесплатно
Тема: «Как дойти до первой прибыли в своем приложении»
Мы делаем стрим для инди-разработчиков, у которых уже есть выпущенное приложение, но не получается вывести его на первую выручку и прибыль.
На стриме поговорим о том:
Стрим будет полезен для тех, кто:
В конце стрима сделаем разбор 1–2 приложений, так что обязательно пройдите регистрацию через Telegram-бота.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4