В чатике, конечно, было много обсуждений на тему падения интереса к консолям, где много традиционных рассуждений на тему потери эксклюзивов и все они, конечно, верны, но лишь отчасти. История куда комплекснее.
Консоли очевидно теряют аудиторию поколение за поколением по целому ряду причин. Главная, конечно, в том, что нет PS2 - самого дешевого проигрывателя DVD на рынке. Шутки шутками, а аудитория так и получается. Кто-то купил дешевый проигрыватель, кто-то футбик, кто-то колду, кто-то туризму, ну а там глядишь и еще что-то в придачу да заинтересовало, а там можно и кор аудиторией стать.
Следующая причина - трансформация самой индустрии. ААА очень забили завлекать простых людей, посчитав, что выросло уже достаточно поколений игроков для естественного сарафана. Сами проекты стали ориентироваться больше на задротов, чем на простых людей. Продвигаться тоже стали с прицелом на задротов. Youtube-культура этому способствовала.
И вот привет игры-сервисы, ведь если мы ориентируемся на задротов, то нужно выжимать максимум из кора.
А потом кор как раз думает, покупать ли ему PS5, если все эксклюзивы все равно окажутся на ПК.
Плюс откровенно не стало прорывных проектов. Сегодня на одной видеокарте можно протянуть несколько лет, особенно если ты дрочишь в любимый сервис и вообще не смотришь по сторонам.
Ну, и сюда же идут PRO-версии консолей - если покупать надо два раза за цикл, то может просто ПК пользоваться?
И самое главное, что просрали по итогу - это культуру. Дрочить, хейтить, орать дурниной, обмазываться скандалами - не тоже самое, что любить игры, их персонажей, размышлять о сюжетных поворотах и стоять за долгожданными сиквелами в очередях и, конечно, любить магическую коробку, которая все это воспроизводит на экране.
Да, побочки вроде войн Xbox vs. Playstation бесконечно тупы и рождают на просторах интернета тупейших созданий, но они всегда были и будут - повод найдется. Это часть культуры. Хуже, когда всем просто похуй.
В общем, текущая консольная индустрия очень плохо привлекает новую кровь и плохо старается удивить. Даже Playstation. Увы, это все больше просто дешевые коробки для воспроизведения контента. Былого не вернуть, да никто и не хочет особо. Рано или поздно они уйдут в привычном понимании, превратятся сервисы. В общем-то, это уже произошло почти. В конечном итоге, сервисы будут облачные. Ну, а пока простых людей еще поманит GTA6. Да и она уже сервис, за пределами которого мало что интересно.
Консоли очевидно теряют аудиторию поколение за поколением по целому ряду причин. Главная, конечно, в том, что нет PS2 - самого дешевого проигрывателя DVD на рынке. Шутки шутками, а аудитория так и получается. Кто-то купил дешевый проигрыватель, кто-то футбик, кто-то колду, кто-то туризму, ну а там глядишь и еще что-то в придачу да заинтересовало, а там можно и кор аудиторией стать.
Следующая причина - трансформация самой индустрии. ААА очень забили завлекать простых людей, посчитав, что выросло уже достаточно поколений игроков для естественного сарафана. Сами проекты стали ориентироваться больше на задротов, чем на простых людей. Продвигаться тоже стали с прицелом на задротов. Youtube-культура этому способствовала.
И вот привет игры-сервисы, ведь если мы ориентируемся на задротов, то нужно выжимать максимум из кора.
А потом кор как раз думает, покупать ли ему PS5, если все эксклюзивы все равно окажутся на ПК.
Плюс откровенно не стало прорывных проектов. Сегодня на одной видеокарте можно протянуть несколько лет, особенно если ты дрочишь в любимый сервис и вообще не смотришь по сторонам.
Ну, и сюда же идут PRO-версии консолей - если покупать надо два раза за цикл, то может просто ПК пользоваться?
И самое главное, что просрали по итогу - это культуру. Дрочить, хейтить, орать дурниной, обмазываться скандалами - не тоже самое, что любить игры, их персонажей, размышлять о сюжетных поворотах и стоять за долгожданными сиквелами в очередях и, конечно, любить магическую коробку, которая все это воспроизводит на экране.
Да, побочки вроде войн Xbox vs. Playstation бесконечно тупы и рождают на просторах интернета тупейших созданий, но они всегда были и будут - повод найдется. Это часть культуры. Хуже, когда всем просто похуй.
В общем, текущая консольная индустрия очень плохо привлекает новую кровь и плохо старается удивить. Даже Playstation. Увы, это все больше просто дешевые коробки для воспроизведения контента. Былого не вернуть, да никто и не хочет особо. Рано или поздно они уйдут в привычном понимании, превратятся сервисы. В общем-то, это уже произошло почти. В конечном итоге, сервисы будут облачные. Ну, а пока простых людей еще поманит GTA6. Да и она уже сервис, за пределами которого мало что интересно.
Фанаты «Сферы» восемь лет пилили 8 лет ММО без стороннего финансирования. У меня за них товарищ много лет топит (тот, который Encased делал), он дикий ММО задрот и говорит, что прям жемчужина. Ребята заебались тянуть и выходят в ранний доступ, так что скорей всего все будет через жопу, но подсветить проект считаю правильным. Там, собственно, Сфера на относительно современном уровне с максимальным хардкором, пвп в любом месте, нон-таргет боевой системой и прочим. Не смутой единой, короче, живет отечественная игровая индустрия и не только на госденьги.
https://store.steampowered.com/app/716350/Reign_of_Guilds/
https://store.steampowered.com/app/716350/Reign_of_Guilds/
Steampowered
Reign of Guilds on Steam
Reign of Guilds is an indie old-school MMORPG where everyone influences other players and the game world. The game doesn't hold your hand, nor does it impose casual restrictions on players' actions. Here, everyone can find their path to power.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гений invited к решению проблемы. Забавно, что череп 110 industries жив еще и на видном месте )
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В дополнение к пуленепробиваемым пиджакам
Досмотрел второй сезон сериала Halo и он держит таки марку - такое тупейшее нелогичное говно еще нужно поискать. 3 и 4 серии были аномалией. Еще, наверное, крутой момент был, когда кортана все хакать начала. Но чем дальше, тем больше сюжет вызывает вопросов. Авторы сериала придумали полностью свою историю по мотивам, но в процессе прям видно, что заебались и не смогли нормально все свести. Персонажи мечутся с непонятными мотивами, разумность действий просто сплошной WTF вызывает.
Мастер Чиф то идет свергать злую бабу из СВР, то забивает и летит к кольцу, то решает помочь недо спартанцам брать маленький корабль ковенантов при том, что большой раздает люлей всем вокруг.
На базе ученых с лучшими умами человечества бабу, зараженную Фладом, просто сука в тюрьму бросают, при том, что у нее вся рожа вздулась. А Миранда вообще нихуя не замечает, как и все ученые вокруг.
Сцена со звездной картой в пещере форраннеров вообще что-то натужно выдуманное без всякой логики - что-то подвигали, почему-то отодрали камушек от стенки, почему-то додумались его на карту в воздухе поставить, потом зачем-то по карте перемещать. Уровень 9 Эпизода ЗВ с его астролябскими загадками.
Как работает Кортана и ее способности я вообще не понимаю - то она проецируется из маленького устройства, то спокойно появляется, где хочет. Авторы настолько сами нихуя не знали, как она работает, что в итоге Чиф забирает ее с ковенантского корабля, просто разъебав консоль и впитав загадочную синюю энергию. Сука, я не думал, что в 2024 увижу такой пиздец в кино.
Для Сорена с женой, ребенком и непонятной девочкой вообще из последних сил выдумывают занятия, они сюжету нужны только для дайверсити чеклиста.
Я уже не доебываюсь до того, что вокруг большого космического сражения, где пачками гибнут крейсеры, Мастер Чиф разгуливает на своем Пеликане в туристическом режиме с томным неторопливым взглядом, а поанетарный десантный корабль внезапно еще и обретает гипердвигатель.
Короче, сериал Halo - это плохая экранизация из 90-х, когда еще не знали, что такое видеоигры и как их экранизировать. И это чертовски обидно, потому что в Halo один из самых красиво рассказаных сюжетов в истории - с правильной сценарной режиссурой, щипоткой классической книжнофантастической атмосферы, собственной эстетикой, интригой, пафосом и эпиком. Всего этого в сериале Halo нет. Нужно было достойно экранизировать оригинал с авторскими дополнениями и все - любовь всего мира твоя. Шоураннеры же очень пытались сделать свое собственное с известным логотипом и дико обосрались по дороге.
#Halo
Мастер Чиф то идет свергать злую бабу из СВР, то забивает и летит к кольцу, то решает помочь недо спартанцам брать маленький корабль ковенантов при том, что большой раздает люлей всем вокруг.
На базе ученых с лучшими умами человечества бабу, зараженную Фладом, просто сука в тюрьму бросают, при том, что у нее вся рожа вздулась. А Миранда вообще нихуя не замечает, как и все ученые вокруг.
Сцена со звездной картой в пещере форраннеров вообще что-то натужно выдуманное без всякой логики - что-то подвигали, почему-то отодрали камушек от стенки, почему-то додумались его на карту в воздухе поставить, потом зачем-то по карте перемещать. Уровень 9 Эпизода ЗВ с его астролябскими загадками.
Как работает Кортана и ее способности я вообще не понимаю - то она проецируется из маленького устройства, то спокойно появляется, где хочет. Авторы настолько сами нихуя не знали, как она работает, что в итоге Чиф забирает ее с ковенантского корабля, просто разъебав консоль и впитав загадочную синюю энергию. Сука, я не думал, что в 2024 увижу такой пиздец в кино.
Для Сорена с женой, ребенком и непонятной девочкой вообще из последних сил выдумывают занятия, они сюжету нужны только для дайверсити чеклиста.
Я уже не доебываюсь до того, что вокруг большого космического сражения, где пачками гибнут крейсеры, Мастер Чиф разгуливает на своем Пеликане в туристическом режиме с томным неторопливым взглядом, а поанетарный десантный корабль внезапно еще и обретает гипердвигатель.
Короче, сериал Halo - это плохая экранизация из 90-х, когда еще не знали, что такое видеоигры и как их экранизировать. И это чертовски обидно, потому что в Halo один из самых красиво рассказаных сюжетов в истории - с правильной сценарной режиссурой, щипоткой классической книжнофантастической атмосферы, собственной эстетикой, интригой, пафосом и эпиком. Всего этого в сериале Halo нет. Нужно было достойно экранизировать оригинал с авторскими дополнениями и все - любовь всего мира твоя. Шоураннеры же очень пытались сделать свое собственное с известным логотипом и дико обосрались по дороге.
#Halo
Продвижение «Смуты» - прям ленивая работа «для галочки». Вот просто сравнить Atomic Heart, который по фану в России делал масштабный лонч при том, что на российский рынок им посрать, и что делает Смута, для которой российский рынок единственный - заплатили Клим Санычу, нескольким блогерам, стримерам, госсми выпустили дежурные статьи - все, всем спасибо, расходимся. Ну, собственно, так и сам проект делали, похоже.
#смута
#смута
Чем больше смотрю геймплей Hellblade 2, тем больше ощущение, что поезд ушел. Я люблю нарративные игры, но по сегодняшнему времени там совсем куцо с геймплеем. Впрочем, может на контрасте зайдет, посмотрим.
https://youtu.be/NUBeKDSShj0?si=PCvW0mA0HpUSwKZd
https://youtu.be/NUBeKDSShj0?si=PCvW0mA0HpUSwKZd
YouTube
Hellblade 2 Is Shaping Up to Be Another Beautiful Nightmare
Watch our hands-on Hellblade 2 preview. After playing 45 minutes of Senua's Saga: Hellblade 2, the sequel is shaping up to be another riveting, haunting, and...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, а японцы мехов уже клепают. Пока все равно понарошку, но это только пока )
К 4К ремастерам Правдивой Лжи, Бездны и Чужих зачем-то применили ИИ и это пиздец