Все о Rust | News
322 subscribers
439 photos
65 videos
1 file
77 links
Новостной канал по Rust

Реклама/сотрудничество - @KidayPrice
Download Telegram
⚡️ Интересный концепт!

В Twitter появился пост с интересной идеей: интерфейс игры автоматически меняется в зависимости от времени суток.

С наступлением ночи он становится темнее и мягче, чтобы игроков больше не «слепило» ярким светом экрана.

Как вам такая идея? Хотели бы увидеть подобное в игре?

🔥 — Прикольно
👎 — Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👎1
⚡️ Создатели карт — радуйтесь!

Разработчики активно работают над специальной программой для создания уникальных карт.

Уже известно, что они:

🟢 Полностью переделывают интерфейс;
🟢 Исправляют баги;
🟢 Добавляют новые функции и улучшения.

Судя по всему, мапкреатинг может выйти на новый уровень. Не исключено, что в будущем пользователи смогут публиковать свои работы в открытый доступ — как это реализовано в CS2 или Fortnite.

🔥 — Круто, буду ждать
👎 Неинтересно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️  Улучшение комфорта электриков!

Разработчики добавили отличительные надписи над тремя типами переключателей.

Теперь их стало проще различать и меньше путаться при работе с электрикой.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Изменение гниения корабля!

Разработчики переработали механику гниения корабля: теперь он начинает разрушаться через 24 часа вместо прежних 12.

После начала гниения у игроков есть ещё 12 часов до полного исчезновения корабля, когда ранее стадия разрушения длилась 18 часов.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️  Новый скин на барбекю!

Скинмейкер FireFly представил новую работу для барбекю — скин появится уже в ближайшем еженедельном магазине.

Осмотреть эту работу можно здесь.

🔥 — Выглядит классно
👎 Такое себе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Спавн глубокого моря изменили!

Портал входа в глубоководное море будет менять своё местоположение после каждого сброса.

Более того — он никогда не будет находиться дважды в одном и том же месте.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Новых ботов сильно пофиксили!

Вместе с морским обновлением в игре появились боты с улучшенным интеллектом, но вместе с этим обнаружился баг — одежда почти не давала защиты в файте с ботами. Например, хазмат обеспечивал всего 5% защиты.

Разработчики исправили проблему, и теперь броня работает корректно, а защита стала значительно выше.

🔥 — Отлично
❤️ — Молодцы разрабы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Ловушки появятся на кораблях!

Теперь официально: разработчики добавили возможность размещения трёх типов ловушек прямо на кораблях.

В этот список входят:

— Гантрапы;
— Огненные турели;
— Катушки теслы.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Вышла партия еженедельных скинов!

Как вам?

🔥 — Топ
👎 — Не очень
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Обновление Staging Branch!

Разработчики выкатили крупное обновление тестовой ветки игры, и вот что действительно заслуживает внимания:

Большие изменения кораблей:

🟢Добавлено дрожание камеры при прицеливании во время движения;
🟢При попадании пушечных ядер корабли замедляются;
🟢Игроки получают защиту от урона при использовании пушек;
🟢Обломки затонувших кораблей теперь уничтожаются по частям;
🟢Добавлены стационарные станции строительства кораблей на островах.

Полный ребаланс глубокого моря:

🟢Глубоководное море теперь открывается на случайной стороне карты (и не повторяется подряд);
🟢Время открытия моря варьируется от 1.5 до 2.5 часов;
🟢Добавлен звуковой сигнал при открытии;
🟢Часть лута, за исключением элитных ящиков и аирдропов со временем возобновляется.

Небольшие изменения:

🟢Дневное время было продлено на 20 минут;
🟢Боты больше не смогут стрелять сквозь дым, как это было раньше;
🟢В случае, если все места спавна на пляже заняты — игрок будет появляться в рыбацкой деревне;
🟢Появилась возможность создания скинов на барбекю.


Тестируем будущую обнову здесь.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Разработка нового DLC завершена!

Разработчики представили модель последнего, шестнадцатого ящика для хранения одежды.

Они также исправили ошибки отображения лута внутри ящиков и провели оптимизацию текстур.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Новый Twitch Drops — уже в марте?

Разработчики начали подготовку скинов к предстоящей раздаче, которая, вероятнее всего, пройдет уже в марте.

Самое интересное — в этот раз можно будет получить скины на СКС и барбекю, которые совсем недавно появились в игре.

Будете лутать халяву?

🔥 — Конечно
👎 Не буду
😁Куплю за пару рублей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Rust — самая стабильная игра?

Главный разработчик игры Alistair в своём твите показал наглядную статистику онлайна. Это был ответ на публикацию геймдизайнера Joe Brammer, который говорил о серьёзном падении онлайна у других игр.

На фоне этих обсуждений Rust показывает стабильный рост и уверенно держится в числе самых популярных игр без особых просадок.

❤️Молодцы разрабы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Переработка лошадей!

Судя по недавним коммитам, разработчики игры взялись за обновление лошадей — в разработке новые анимации и улучшенное управление.

Обновление уже получило неофициальное название RidableHorse2.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Теперь вы не пропустите открытие глубоководного моря — разработчики добавили в игру новые оповещения.

Теперь при открытии глубоководного моря вы получите характерное текстовое и звуковое уведомление.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Мы искренне читаем комментарии сообщества отовсюду. Мы никогда не игнорируем их — Alistair McFarlane.

Главный продюсер игры дал интервью крупному британскому СМИ Sky News, в котором рассказал о карьере в геймдеве, вызовах индустрии и отношениях с сообществом игроков.

Он подметил, что разработка — это не «просто играть весь день», а целый гемор: управление командой, проработка стратегий и постоянная работа над развитием игры. По его словам, даже когда обновления вызывают споры среди комьюнити, команда действительно читает комментарии и учитывает обратную связь — за кулисами всегда кипит работа.

Также Макфарлейн подчеркнул, что самые громкие и недовольные игроки часто оказываются самыми преданными, ведь их критика «рождается из вовлечённости».

Почитать полное интервью можно здесь.

🔥 — Респект разработчикам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Ботов ощутимо понерфили — все стало гораздо легче.

Разработчики переработали формулу урона от ботов, и теперь у брони появился хоть какой-то смысл.

Как было раньше:

Вся защита брони / 6

Из-за деления на 6 даже полностью металлический сет ощущался так себе, а боты наносили слишком много урона.

Как стало теперь:

Голова ×1 + тело ×1.5 + ноги ×0.5) / 3

Теперь нагрудник даёт больше всего профита, после него идет шлем, а дальше — ноги, дающие меньше всего защиты.

🔥 — Прикольно
👎 Фигня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1