В мастерской Steam опубликованы первые работы от нескольких авторов. Если они пройдут отбор, скины могут быть добавлены в игру в одном из будущих обновлений еженедельного магазина.
Осмотреть скины можно уже здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики представили DLC с наборами ящиков, которое уже вызвало большой ажиотаж вокруг себя.
Главная особенность — отображение содержимого внутри модели ящика в зависимости от лута в нём.
Кроме того, каждый ящик получит собственную анимированную надпись на LED-экране.
Не смотря на то, что такое DLC убьет рынок, выглядит очень круто. А вы что думаете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Twitter появился пост с интересной идеей: интерфейс игры автоматически меняется в зависимости от времени суток.
С наступлением ночи он становится темнее и мягче, чтобы игроков больше не «слепило» ярким светом экрана.
Как вам такая идея? Хотели бы увидеть подобное в игре?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👎1
Разработчики активно работают над специальной программой для создания уникальных карт.
Уже известно, что они:
Судя по всему, мапкреатинг может выйти на новый уровень. Не исключено, что в будущем пользователи смогут публиковать свои работы в открытый доступ — как это реализовано в CS2 или Fortnite.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики добавили отличительные надписи над тремя типами переключателей.
Теперь их стало проще различать и меньше путаться при работе с электрикой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики переработали механику гниения корабля: теперь он начинает разрушаться через 24 часа вместо прежних 12.
После начала гниения у игроков есть ещё 12 часов до полного исчезновения корабля, когда ранее стадия разрушения длилась 18 часов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Скинмейкер FireFly представил новую работу для барбекю — скин появится уже в ближайшем еженедельном магазине.
Осмотреть эту работу можно здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Портал входа в глубоководное море будет менять своё местоположение после каждого сброса.
Более того — он никогда не будет находиться дважды в одном и том же месте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вместе с морским обновлением в игре появились боты с улучшенным интеллектом, но вместе с этим обнаружился баг — одежда почти не давала защиты в файте с ботами. Например, хазмат обеспечивал всего 5% защиты.
Разработчики исправили проблему, и теперь броня работает корректно, а защита стала значительно выше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Теперь официально: разработчики добавили возможность размещения трёх типов ловушек прямо на кораблях.
В этот список входят:
— Гантрапы;
— Огненные турели;
— Катушки теслы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики выкатили крупное обновление тестовой ветки игры, и вот что действительно заслуживает внимания:
Большие изменения кораблей:🟢 Добавлено дрожание камеры при прицеливании во время движения;🟢 При попадании пушечных ядер корабли замедляются;🟢 Игроки получают защиту от урона при использовании пушек;🟢 Обломки затонувших кораблей теперь уничтожаются по частям;🟢 Добавлены стационарные станции строительства кораблей на островах.
Полный ребаланс глубокого моря:🟢 Глубоководное море теперь открывается на случайной стороне карты (и не повторяется подряд);🟢 Время открытия моря варьируется от 1.5 до 2.5 часов;🟢 Добавлен звуковой сигнал при открытии;🟢 Часть лута, за исключением элитных ящиков и аирдропов со временем возобновляется.
Небольшие изменения:🟢 Дневное время было продлено на 20 минут;🟢 Боты больше не смогут стрелять сквозь дым, как это было раньше;🟢 В случае, если все места спавна на пляже заняты — игрок будет появляться в рыбацкой деревне;🟢 Появилась возможность создания скинов на барбекю.
Тестируем будущую обнову здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики представили модель последнего, шестнадцатого ящика для хранения одежды.
Они также исправили ошибки отображения лута внутри ящиков и провели оптимизацию текстур.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики начали подготовку скинов к предстоящей раздаче, которая, вероятнее всего, пройдет уже в марте.
Самое интересное — в этот раз можно будет получить скины на СКС и барбекю, которые совсем недавно появились в игре.
Будете лутать халяву?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Главный разработчик игры Alistair в своём твите показал наглядную статистику онлайна. Это был ответ на публикацию геймдизайнера Joe Brammer, который говорил о серьёзном падении онлайна у других игр.
На фоне этих обсуждений Rust показывает стабильный рост и уверенно держится в числе самых популярных игр без особых просадок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Судя по недавним коммитам, разработчики игры взялись за обновление лошадей — в разработке новые анимации и улучшенное управление.
Обновление уже получило неофициальное название RidableHorse2.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM