В нашем профильном Графдиз Канале есть тематический формат постов под названием "серия".
Нам кажется Мы уверены, что это очень крутая штука, поэтому мы будем делиться с вами обзорными постами, в которых будем давать краткое описание серии и ссылки на полный материал. Первым постом в этой рубрике станет серия нашей авторки Ксюши "YEARBOOKS SERIES: КУЛЬТ ШКОЛЬНЫХ ФОТОАЛЬБОМОВ В АМЕРИКЕ".
>>ссылки на посты по годам:
// 30-е // 40-е // 50-е // 60-е //
70-е // 80-е // 90-е // extra //
Alkali GRAPHIC DESIGN 🩷 & ксюша подсмотрела 👁️👁️
[ SHÖLOTCH ]
>>ссылки на посты по годам:
// 30-е // 40-е // 50-е // 60-е //
70-е // 80-е // 90-е // extra //
Alkali GRAPHIC DESIGN 🩷 & ксюша подсмотрела 👁️👁️
[ SHÖLOTCH ]
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прислали вот такое видео из Москвы. Не очень понятно, что происходит, но говорят, что как-то связано с CVD POSTER CRAFT, который стартует 17 июня.
[ SHÖLOTCH ]
[ SHÖLOTCH ]
taaole или Tata Tsvetkova — талантливая 3D-художница из Японии, которая создает завораживающих сюрреалистичных персонажей с элементами фэнтези и киберпанка, дополняя их хромированными насекомыми и сложными деталями в виде украшений для пирсинга или необычными растениями из другого мира.
Техники: Blender, ZBrush
Техники: Blender, ZBrush
Пост с зарядом мотивации. Отличный пример того, как фанат научной фантастики захватывает мир phygital. Спойлер: нужно много и упорно работать!
Никита Реплянский - phygital-артист, toys creator, дизайнер носимых технологий. Последние несколько лет работает с дополненной реальностью, технологиями 3D-печати и робототехникой.
Художник прошёл путь от графики для видеоигр до создания арт-протезов, работая в компании «Моторика». В 2017 и 2018 годах он представил два протеза для взрослых на Mercedes-Benz Fashion Week Russia, а на Design Next — прототип маски для управления техникой, протезами и окружающей средой.
По словам Никиты, он создаёт искусство, которое позволяет людям по-новому взглянуть на себя и свои возможности благодаря современным технологиям и изучает границы, через которые человечество может переступить уже сегодня.
В разгар карантина в 2020 году Никита создал свой цифровой аватар-альтерэго R66, и затем начал вести все соцсети от его лица. Позже проект перерос в мир с фиджитал игрушками, который сейчас очень популярен на западе.
После успеха цифрового аватара, художник разработал физическую маску, в которой и сегодня появляется на всех оффлайн мероприятиях.
В своем ежедневном пайплайне Никита использует VR-технологии, Zbrush и Blender Cycles в связке с C4D Octane/Redshift.
В 2023 был запущен Biohackers - персональный проект, в котором художник исследует красоту цифровой моды в мире биопанка.
В числе клиентов Никиты - Adidas, Asics, Adobe, Bring Me The Horizon. Из последних громких коммерческих проектов - физический шлем для Grimes и шлем с костюмом для Anima!
Никита Реплянский - phygital-артист, toys creator, дизайнер носимых технологий. Последние несколько лет работает с дополненной реальностью, технологиями 3D-печати и робототехникой.
Художник прошёл путь от графики для видеоигр до создания арт-протезов, работая в компании «Моторика». В 2017 и 2018 годах он представил два протеза для взрослых на Mercedes-Benz Fashion Week Russia, а на Design Next — прототип маски для управления техникой, протезами и окружающей средой.
По словам Никиты, он создаёт искусство, которое позволяет людям по-новому взглянуть на себя и свои возможности благодаря современным технологиям и изучает границы, через которые человечество может переступить уже сегодня.
В разгар карантина в 2020 году Никита создал свой цифровой аватар-альтерэго R66, и затем начал вести все соцсети от его лица. Позже проект перерос в мир с фиджитал игрушками, который сейчас очень популярен на западе.
После успеха цифрового аватара, художник разработал физическую маску, в которой и сегодня появляется на всех оффлайн мероприятиях.
В своем ежедневном пайплайне Никита использует VR-технологии, Zbrush и Blender Cycles в связке с C4D Octane/Redshift.
В 2023 был запущен Biohackers - персональный проект, в котором художник исследует красоту цифровой моды в мире биопанка.
В числе клиентов Никиты - Adidas, Asics, Adobe, Bring Me The Horizon. Из последних громких коммерческих проектов - физический шлем для Grimes и шлем с костюмом для Anima!
Павел Вофира — CG artist/цифровой художник, который делает анимацию неоднозначной для восприятия зрителя. Она погружает нас в мир, наполненный пугающими существами, сложными и запоминающимися маршрутами и яркой, мистической природой.
Хоррор с ноткой уюта заказывали?
Автор начал относительно недавно свою карьеру в CG индустрии, но уже создает достаточно качественные работы.
В главной роли в его работах выступают персонажи, изучающие окружающий мир в кромешной темноте. Все сопровождается различными звуковыми эффектами, усиливающими эффект присутствия.
Павел использует геометрические ноды в своих работах, весь его пайплайн только в blender в сочетании с сочными текстурами, сделанными через painting.
By ↴ ⃔⃕ Kparkhaev
Хоррор с ноткой уюта заказывали?
Автор начал относительно недавно свою карьеру в CG индустрии, но уже создает достаточно качественные работы.
В главной роли в его работах выступают персонажи, изучающие окружающий мир в кромешной темноте. Все сопровождается различными звуковыми эффектами, усиливающими эффект присутствия.
Павел использует геометрические ноды в своих работах, весь его пайплайн только в blender в сочетании с сочными текстурами, сделанными через painting.
By ↴ ⃔⃕ Kparkhaev