«Однажды Билл Гейтс сказал: уровни абстракции - это как презервативы: используй как минимум три, иначе ты террорист.»
У меня в черновиках уже, наверное, полтора года лежала статья про solid - всё руки не доходили её закончить. Мне всё-таки непросто даётся выражать свои мысли в тексте, но тем не менее вчера я её добил и опубликовал.
Статья о том, как использовать принципы солид на практике, с разбором и примерами на python и uml. Начал её писать, потому что меня достал балаган вокруг того, как эти принципы понимать и применять. Надеюсь поставить этой статьёй точку в этом вопросе и использовать её как референс к истине :)
Приглашаю ознакомиться!
Прочитать её можно на:
Dev.to | Medium | HackerNoon
Буду рад, если поставите реакции на этих сайтах, если там зарегистрированы, в целях продвижения❤️
Статья о том, как использовать принципы солид на практике, с разбором и примерами на python и uml. Начал её писать, потому что меня достал балаган вокруг того, как эти принципы понимать и применять. Надеюсь поставить этой статьёй точку в этом вопросе и использовать её как референс к истине :)
Приглашаю ознакомиться!
Прочитать её можно на:
Dev.to | Medium | HackerNoon
Буду рад, если поставите реакции на этих сайтах, если там зарегистрированы, в целях продвижения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 5 3 1 1 1 1 1
Решил сразу добавить ссылку на статью на alinsky.tech, но немного увлекся рефакторингом и посмотрите какие красивые карточки для опен сорс проектов и статей я заверстал!!
10 6 3 2
Забавный факт: я частично русский, частично украинец, частично еврей. Буквально в каждой стране найдутся те, кто будет меня ненавидеть просто за сам факт моего существования:)
А изначально обещали что будут предоставлять этот суперкомпьютер израильским ИИ стартапам на льготных условиях… 😒
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Котята, накидайте бустов, очень хочу вернуть кастомные обои 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера ночью зарелизил небольшую консольную утилиту, мб кодерам будет полезно.
Лично у меня частенько бывает, что я хочу, например, посоветоваться по коду с нейронкой, но для этого приходится несколько минут оформлять для нее детальный промпт со всем контекстом проекта. Ну я и написал тулзу которая будет это делать за меня. Просто пишем✨
Звездочки пихать сюда: github.com/SKY-ALIN/vibe
Установить:
PS Да, обожаю тратить несколько часов на то чтобы сэкономить 2-3 минуты😛
Буду очень признателен если те кто кодят на MacOS/Windows затестят и напишут все ли там ок👌 (я просто линукс дрочер сорри)
Лично у меня частенько бывает, что я хочу, например, посоветоваться по коду с нейронкой, но для этого приходится несколько минут оформлять для нее детальный промпт со всем контекстом проекта. Ну я и написал тулзу которая будет это делать за меня. Просто пишем
vibe и путь до папки с кодом которую хотим обсудить, и у вас сразу в буфере обмена появится готовый структурированный промпт с разметкой и всеми деталями, который вы можете просто Ctrl+V в нейронку. Та-да Звездочки пихать сюда: github.com/SKY-ALIN/vibe
Установить:
pip install show-me-your-vibePS Да, обожаю тратить несколько часов на то чтобы сэкономить 2-3 минуты
Буду очень признателен если те кто кодят на MacOS/Windows затестят и напишут все ли там ок
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
То Трампа подстрелят, то чмо с дредами девочку в метро зарежет из-за цвета кожи, то Кирка застрелят за позицию. Нет ощущения, что в Америке леваки совсем ебанулись?
Хочу узнать ваше мнение касательно этого блога.
Я обычно, если и пишу о своих разработках, то всегда только о законченных проектах, которые относительно простые (aka telegram-text, regta, vibe и подобное). Однако у меня есть намного более крутые и сложные проекты, которые находятся на стадии прототипа и, вполне возможно, которые я просто брошу😁 Например, мои компьютерные игры, фреймворки анализа ДНК, эксперименты с нейронками, свой компилируемый язык программирования. В результате получается, что я пишу редко о своих работах, да и об относительно так себе, а могу - о очень крутых, но которые могут вскоре оказаться заброшенными, не доступными, лишь сотрясением воздуха 🚬
Я обычно, если и пишу о своих разработках, то всегда только о законченных проектах, которые относительно простые (aka telegram-text, regta, vibe и подобное). Однако у меня есть намного более крутые и сложные проекты, которые находятся на стадии прототипа и, вполне возможно, которые я просто брошу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Израиль - это первая страна в мире, которая вводит в эксплуатацию лазерное ПВО (теперь уже официально). Главная фишка - стоимость перехвата сводится лишь к оплате электричества, т е копейки. Насколько я знаю, система будет практически полностью управляться ИИ. Горжусь 🫡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Скриншоты моих экспериментов с процедурной генерацией для одной из моих игр. В общем, хвастаюсь.
1 скриншот - всего 2 шума Перлина (высота и температура) и 3 биома.
2 скриншот - 3 шума (высота, температура, влажность) (simplex + perlin) на 8 биомов + по perlin шуму на каждый из 9 ресурсов, каждый по 2 октавы через fBm (фрактальное броуновское движение).
3 скриншот - 4 шума (высота, температура, влажность, фертильность) (simplex + perlin) на 10 биомов, каждый 6-8 октав через fBm + по perlin шуму на каждый из 9 ресурсов, по 4 октавы.
Камера значительно отдалена, чтобы детальнее показать генерацию. Игрок видит сильно более узкую область - отдельные клеточки карты.
Понятное дело, тут еще от скрина к скрину улучшался шейдер, который за отрисовку фона отвечает. Он тоже влияет на улучшение впечатления, но тем не менее прогресс генерации все равно налицо:)
1 скриншот - всего 2 шума Перлина (высота и температура) и 3 биома.
2 скриншот - 3 шума (высота, температура, влажность) (simplex + perlin) на 8 биомов + по perlin шуму на каждый из 9 ресурсов, каждый по 2 октавы через fBm (фрактальное броуновское движение).
3 скриншот - 4 шума (высота, температура, влажность, фертильность) (simplex + perlin) на 10 биомов, каждый 6-8 октав через fBm + по perlin шуму на каждый из 9 ресурсов, по 4 октавы.
Камера значительно отдалена, чтобы детальнее показать генерацию. Игрок видит сильно более узкую область - отдельные клеточки карты.
Понятное дело, тут еще от скрина к скрину улучшался шейдер, который за отрисовку фона отвечает. Он тоже влияет на улучшение впечатления, но тем не менее прогресс генерации все равно налицо:)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я примерно 30% времени прогаю стоя
Раньше у меня такой стол с моторчиком был только в офисе, но недавно я решил прикупить такой и домой. Кайфую просто неимоверно. Как же мало мне нужно для счастья xd
Раньше у меня такой стол с моторчиком был только в офисе, но недавно я решил прикупить такой и домой. Кайфую просто неимоверно. Как же мало мне нужно для счастья xd