Alan的小纸箱
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睡一觉说不定会有灵感。

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#NowPlaying

Nulbarich - Voice

Apple Music
这标题我真的会以为少数派编辑跳槽到共青团了
#碎碎念

其实抛开产品售后、产品功能的完善程度讲,我能理解李楠的定价套路 —— 做魅蓝时期定价策略被隔壁老大哥压制那么多年,看似成功,但没有一丁点喘息机会(还落得一个『不能赚钱是废材』的骂名)。

现在终于再给他一次机会选择,当然选高附加净值产品这条赛道。

人生苦短,这种爽文一样的决定一生也做不了几次,至少对李楠自己而言,绝对是值了。所以对于「数码小罐茶」这种说法,真的 who fucking cares.

而且 AngryMiao 其实活的很好,21 年销售额能破千万,更印证了我之前一个判断:短期经济下行会其实导致经济马太效应更严重,「不赚穷人钱」,当然不只是微博上调侃两句。

当然关于那种「发布会前一刻才会确定最终定价」的话,听听笑笑得了。「呼吸都在营销」已经是他的 DNA 了(
刚想起来 NothingOS 在最早的 brief 中,除了手机控制特斯拉之外,还提到过原生支持 AirPods 系列的控制。

按理说这也是一个比较简单的功能(Android 端现在类似功能的 App 其实有很多)但 NothingOS 直到现在也没有。

而且几乎所有体验也都闭口不谈这个事,甚至不确定这个功能是不是因为某种原因搁浅了 ……
https://t.me/durov/194

23K dislike 之后,Durov 光速把频道 reactions 给关闭了(
#NowPlaying

2018 | 2022
新的剁手风暴已经出现!
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Aperture Science Psychoacoustic Laboratories - Still Alive (J.C. Mix)

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Alan的小纸箱
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#碎碎念

用 Steam Deck 通关了 Portal 1,光圈科技之旅暂告一段落。

SteamOS 目前作为操作系统来讲还算不上太完善:倒不是 Bug 多(想起来还真没遇到过 Bug),但我觉得系统功能引导做的很凌乱:明明是非常常用的功能,却被藏在某些层级很深的菜单中。

(其实除了 Switch 之外, Xbox/PS5 的操作系统也都偶尔会让我产生这种感觉,SteamOS 大约是将这种感觉出现频率 * 5 的概念)。

但 Valve 第一方游戏也有对应的优化(就比如 Portal 对触控板震动优化支持,试过之后觉得比手柄搓着更爽)。

但基本看法没有改变:玩过之后甚至更觉得只有 Valve 和任天堂这两件公司,有资金有资源(最重要是有意愿),在掌机形态产品方向上探索游戏形态/交互。正常价格的 Steam Deck,绝对值得入手。

(之后大概也会把 Portal 2 再通一下,如果有时间的话 ……