Разработка Олега | Личный блог про игры
104 subscribers
27 photos
10 videos
2 links
Download Telegram
От быстрого эскиза к реализации. Добавил систему бодрости- пьем чай, мы полны сил, не пьем-не полны)) настраиваемая удобно в инспекторе система умножает время между фармом (настраиваемо), сейчас если энергия на нуле, то в 3 раза медленнее идет работа. Еще добавил меню с разными настройками громкости, чтоб можно было удобно настроить под себя каждый параметр и сохраниние. Пьем чай - восстанавливаем энергию)
1⚡3
P.S. В игре будет своя сюжетная линия, открывающаяся со временем, одна из ключевых фигур это Спектр Кот, думаю над тем, чтобы его жамкание давало спец фарм, за который можно будет в меню открывать сюжетные карточки/слайды или типа того, чтобы опционально можно было глубже исследовать сюжет
1❤‍🔥2❤2🔥2
Добавил Спектральный Гем -новый ресурс. Выпадает с некоторым шансом, когда жмякаем спектра. Будет нужен, чтоб открыть редкие сюжетные слайды
1👍6
Сегодня важный апдейт игры) Сделал сцену и логику меню, а также сэйвы и новую игру, протестировал. Еще переработал спрайты Спектра ,стал более плавным. Сейчас в работе механика слайдов комиксов в главах и их покупка, потом добавлю кнопку "галерея", где можно будет пересмотреть уже открытые комиксы и купить секретные за кото-гемы)💎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥4❤2❤‍🔥2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ночная смена не спит) Сделал логику открытия и листания глав комикса, в Галерее всегда можно будет посмотреть комикс уже открытой главы, увидеть еще не открытые , ну и потратить кристаллы на секретные страницы. Впереди большая работа по сценарию и самому комиксу)
1🔥5❤‍🔥4
Когда затестил новую фичу и сделал рекап
1🤣4💯2
Возвращаюсь с новостями) обновил кнопочки, добавил полноценную логику открытия и покупки новой главы, добавил массивы комиксов под каждую (5 глав запланировано). Главная фича новая- добавил кнопки виджетов для фоновой организации времени или если нужно поставить таймер и не забыть про пельмехи на кухне). Технически кор цикл уже готов, нужно заполишить мелкие визуальные косяки и перейти к отрисовке комиксов ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Поздняя ночь собрана, как я ее задумывал) По большей части реализовал все фичи и те, которые придумал в процессе. Сделал новый паралакс в меню, на все кнопки в игре накинул плавный ховер, и доделал логику таймеров органайзеров.
Сейчас стоит большая и важная задача- это придумать как ее локализовать и на сколько языков, как будто пзд лень и кайф сделать ру/энг...
1🔥4❤2👀1
Переделал начальную легаси систему прокрутки слайдов с набора картинок в полноценный dataDriven компонент, теперь каждый слайд содержит фиксированный только для него текст (текстов может быть много) под диалоги, описания и тд. Еще сделал тестовую раскадровку под первую главу- Начало, сейчас в работе сюжетные тексты.
1🔥5❤3👀2
Поздней всем ночи) Сегодня доделал слайды к первой открывающей главе! Старался сделать интересный оупенер со всеми героями Сейчас расписываю сюжетные тексты и будем заворачивать в демку☑️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥7❤3👀3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня доделал верстку первой главы слайдов, добавил систему флоатинг спавна реплик Ю и Спектра (сейчас пара тестовых заглушек стоит), расширю листы фраз и перейду к настройке баланса для демки. в Демо билде будет доступна первая глава, текущий интерьер, слайды комикса из нее. Скоро нужно заняться переводом📀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👾2❤‍🔥1
2:11 на часах) Самой поздней ночью дописана логика демки Late Night. Сегодня было много прогонов, как обычно вылезло, то что никогда не вылазило, но мелкие баги были прибиты нещщадно, пойманы, как мыши котом) Доделал всю локализацию комикса и настроил баланс геймплея. Сейчас это финишная черта перед заходом игры в Стим)
1💯7❤5😍5❤‍🔥4🔥4🎉3🥰1