Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рабочее название у проекта пока что Late Night, хотя фоны внутри всех времен суток. Привет всем, кто не спит поздней ночью)
Много поработал над визуалом сцены, пересобрал полностью интерьер, теперь все в отдельных спрайтах (до этого было единым), Разобрался со скриптом и логикой открытия штор, теперь можно по своему вкусу закрыть-открыть. Добавил логику появляющегося ивента (розовый бонус слева от монитора пока), по клику дает х3 текущего фарма, берет значения напрямую с логики начисления, также можно менять мультиплаер и интервалы спавна легко, система знает все ссылки уже в логике и подстроится. В цветок спрячу секрет обязательно, как и полагается большим комнатным растениям, хранить в себе тайны)) визуально улучшил мерцание моника.
Дальше по плану навести красоту на столе, добавить всплывающие строки кода над монитором, как в киберпанке, впилить куда нибудь роскошную лава лампу и перейти к финальной обертке- UI настроек и меню.
Много поработал над визуалом сцены, пересобрал полностью интерьер, теперь все в отдельных спрайтах (до этого было единым), Разобрался со скриптом и логикой открытия штор, теперь можно по своему вкусу закрыть-открыть. Добавил логику появляющегося ивента (розовый бонус слева от монитора пока), по клику дает х3 текущего фарма, берет значения напрямую с логики начисления, также можно менять мультиплаер и интервалы спавна легко, система знает все ссылки уже в логике и подстроится. В цветок спрячу секрет обязательно, как и полагается большим комнатным растениям, хранить в себе тайны)) визуально улучшил мерцание моника.
Дальше по плану навести красоту на столе, добавить всплывающие строки кода над монитором, как в киберпанке, впилить куда нибудь роскошную лава лампу и перейти к финальной обертке- UI настроек и меню.
1🔥4❤🔥2❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил пару плюшек, сделал FX строчек кода над моником, повесил звуки на интерактив и починил рэйкаст подбирания бонуса, чтоб не цеплялась штора. Еще цветок этот странный какой-то...)
Есть еще пара идей, которые хочу реализовать скоро
Есть еще пара идей, которые хочу реализовать скоро
1🔥3❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кот или не кот? Теперь вся сцена живет, осталось немного поправить звуки и отбалансить по громкости, а еще пошел дождь наконец) Думаю над подачей всех странностей, возможен ли здесь сюжет и развитие? есть пара мыслей...
1❤🔥3🔥3
От быстрого эскиза к реализации. Добавил систему бодрости- пьем чай, мы полны сил, не пьем-не полны)) настраиваемая удобно в инспекторе система умножает время между фармом (настраиваемо), сейчас если энергия на нуле, то в 3 раза медленнее идет работа. Еще добавил меню с разными настройками громкости, чтоб можно было удобно настроить под себя каждый параметр и сохраниние. Пьем чай - восстанавливаем энергию)
1⚡3
P.S. В игре будет своя сюжетная линия, открывающаяся со временем, одна из ключевых фигур это Спектр Кот, думаю над тем, чтобы его жамкание давало спец фарм, за который можно будет в меню открывать сюжетные карточки/слайды или типа того, чтобы опционально можно было глубже исследовать сюжет
1❤🔥2❤2🔥2
Добавил Спектральный Гем -новый ресурс. Выпадает с некоторым шансом, когда жмякаем спектра. Будет нужен, чтоб открыть редкие сюжетные слайды
1👍6
Сегодня важный апдейт игры) Сделал сцену и логику меню, а также сэйвы и новую игру, протестировал. Еще переработал спрайты Спектра ,стал более плавным. Сейчас в работе механика слайдов комиксов в главах и их покупка, потом добавлю кнопку "галерея", где можно будет пересмотреть уже открытые комиксы и купить секретные за кото-гемы)💎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥4❤2❤🔥2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ночная смена не спит) Сделал логику открытия и листания глав комикса, в Галерее всегда можно будет посмотреть комикс уже открытой главы, увидеть еще не открытые , ну и потратить кристаллы на секретные страницы. Впереди большая работа по сценарию и самому комиксу)
1🔥5❤🔥4
Возвращаюсь с новостями) обновил кнопочки, добавил полноценную логику открытия и покупки новой главы, добавил массивы комиксов под каждую (5 глав запланировано). Главная фича новая- добавил кнопки виджетов для фоновой организации времени или если нужно поставить таймер и не забыть про пельмехи на кухне). Технически кор цикл уже готов, нужно заполишить мелкие визуальные косяки и перейти к отрисовке комиксов ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Поздняя ночь собрана, как я ее задумывал) По большей части реализовал все фичи и те, которые придумал в процессе. Сделал новый паралакс в меню, на все кнопки в игре накинул плавный ховер, и доделал логику таймеров органайзеров.
Сейчас стоит большая и важная задача- это придумать как ее локализовать и на сколько языков, как будто пзд лень и кайф сделать ру/энг...
Сейчас стоит большая и важная задача- это придумать как ее локализовать и на сколько языков, как будто пзд лень и кайф сделать ру/энг...
1🔥4❤2👀1
Переделал начальную легаси систему прокрутки слайдов с набора картинок в полноценный dataDriven компонент, теперь каждый слайд содержит фиксированный только для него текст (текстов может быть много) под диалоги, описания и тд. Еще сделал тестовую раскадровку под первую главу- Начало, сейчас в работе сюжетные тексты.
1🔥5❤3👀2
Поздней всем ночи) Сегодня доделал слайды к первой открывающей главе! Старался сделать интересный оупенер со всеми героями Сейчас расписываю сюжетные тексты и будем заворачивать в демку☑️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥7❤3👀3