Плотность в ии - это штука очень тонкая, когда внутри персонажа / объекта как будто не отсутствие , а наполненность, она же и создает реалистичный эффект и погружение. Многие не видят разницу, лишь потому что сами не наработали достаточного опыта: человеческого и профессионального, но это дело прокачивается и называется : навык замечательности, т.е. когда я замечаю что происходит внутри и снаружи, делая это основным качеством, которое вскоре применяется в моей работе.
__
Ps / Есть идея собрать комьюнити ai креаторов, где мы бы смотрели фильмы, обсуждали фишки, генерировали проекты, проводили мк , встречи и прочее. Как вам идея для прокачивания навыка замечательности ?
__
Ps / Есть идея собрать комьюнити ai креаторов, где мы бы смотрели фильмы, обсуждали фишки, генерировали проекты, проводили мк , встречи и прочее. Как вам идея для прокачивания навыка замечательности ?
⚡13 8 5
Они говорят: «Эти ваши ai-генерации- это не по-настоящему, это иллюзия, голограмма, пиксели и имитация».
Хорошо, а вот построенная декорация из картона, тонны грима, приглашенный несчастный актер, играющий счастливого отца в рекламе майонеза и сам рекламируемый продукт, созданный в 3d - это по-настоящему, это не имитация ?
Вы смотрите фильм - это по настоящему убивают злодея? Вы переживаете за главного героя в любимом сериале - это по настоящему ? Вы ходите в театр - это по настоящему там разворачиваются драматические сцены на сцене?
Что такое вообще это «по-настоящему» ? Для меня это то, что происходит в настоящем. Когда я генерирую даже рекламные проекты и герои в них, ожившие всего на 15 секунд являются в этот момент настоящими, если они вызывают подлинные чувства и переживания у зрителя.
По сути лишь зритель творит собой увиденное и то, что обретает этот статус - «подлинности настоящего»
film17.ru
Хорошо, а вот построенная декорация из картона, тонны грима, приглашенный несчастный актер, играющий счастливого отца в рекламе майонеза и сам рекламируемый продукт, созданный в 3d - это по-настоящему, это не имитация ?
Вы смотрите фильм - это по настоящему убивают злодея? Вы переживаете за главного героя в любимом сериале - это по настоящему ? Вы ходите в театр - это по настоящему там разворачиваются драматические сцены на сцене?
Что такое вообще это «по-настоящему» ? Для меня это то, что происходит в настоящем. Когда я генерирую даже рекламные проекты и герои в них, ожившие всего на 15 секунд являются в этот момент настоящими, если они вызывают подлинные чувства и переживания у зрителя.
По сути лишь зритель творит собой увиденное и то, что обретает этот статус - «подлинности настоящего»
film17.ru
2 14 7⚡3
Часто мне приходят запросы на создание AI-фильмов, мол у нас будет показы в кинотеатрах и мы серьезно настроены. Но как правило они стремятся к максимальной эффективности качества и как обычно к минимальным инвестициям. Аргумент «это же не рекламный продукт» часто звучит как вызов и обесценивание , но давайте посмотрим правде в глаза: разве это снижает нагрузку на креатора ? 🤔
Мы говорим о профессиональном пайплайне: разработка уникальных персонажей, детализированные локации, тысячи сцен и эти пресловутые диалоги на русском языке. Это не просто задачи, это путь к разрыву творческой задницы 🙈
Хотя начинающие спецы готовы подключаться к таким проектам за мизерные фикс ставки, важно понять, что без адекватного ресурсного обеспечения сложно достичь желаемого уровня качества проекта. 💡 Бюджет - это не просто тупо цифры и хотелки , это фундамент, определяющий уровень экспертизы и глубину реализации проекта.
В рекламной индустрии это прям хорошо проявляется : я уверен любой зритель с легкостью распознает разницу между сгенерированным контентом за 30к и премиальным решением за + 1млн. 📈 По сути это вопрос не только цены, но и ценности.
Мы говорим о профессиональном пайплайне: разработка уникальных персонажей, детализированные локации, тысячи сцен и эти пресловутые диалоги на русском языке. Это не просто задачи, это путь к разрыву творческой задницы 🙈
Хотя начинающие спецы готовы подключаться к таким проектам за мизерные фикс ставки, важно понять, что без адекватного ресурсного обеспечения сложно достичь желаемого уровня качества проекта. 💡 Бюджет - это не просто тупо цифры и хотелки , это фундамент, определяющий уровень экспертизы и глубину реализации проекта.
В рекламной индустрии это прям хорошо проявляется : я уверен любой зритель с легкостью распознает разницу между сгенерированным контентом за 30к и премиальным решением за + 1млн. 📈 По сути это вопрос не только цены, но и ценности.
⚡11 6🙏2 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Погружение»
_
Ну нужно было сделать что то мультяшное, сделал быстро и медитативно.
_
Ну нужно было сделать что то мультяшное, сделал быстро и медитативно.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вашему вниманию музыкальный ai клип :
Dom Искусств, Feride - Кольца в небо
__
Это полноценностью импровизированный ai проект, созданный с незаурядной сюжетной линией про девушку и её внутренний мир.
Dom Искусств, Feride - Кольца в небо
__
Это полноценностью импровизированный ai проект, созданный с незаурядной сюжетной линией про девушку и её внутренний мир.
Чуть позже хочу показать вам процесс создание такого потокового творчества, ставьте реакции если интересно. 🔥
30⚡13 5🙏3 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мои сгенерированные герои могут быть более настоящими, чем многие живые люди, которые не живут, а существуют в собственном самообмане, проживая свою чужую жизнь.
Тестирование Seedream 5.0 Pro в реалистичном формате .
Вывод для спецов:
Плотность изображения достаточно высокая, сопоставимая с Grok; в отдельных аспектах результат превосходит Banana Pro 21х9 (Banana 2 не рассматривается для создания рабочих стилей, больше для корректировок). Качество значительно выше, чем у GPT Image 2, который изначально лично у меня не показал нужных мне результатов и его картинка не подходит для премиальных рекламных проектов.
Примечательно, что в формате 16:9 текстура значительно лучше, чем у многих других генераторов. Однако, как и в большинстве аналогов, формат 9:16 демонстрирует пластмассу на выходе.
Итог: модель подходит для создания начальных стоп-кадров. Планирую потестировать на новых коммерческих проектах. В дальнейшем расскажу о слабых и сильных сторонах.
Вывод для спецов:
Плотность изображения достаточно высокая, сопоставимая с Grok; в отдельных аспектах результат превосходит Banana Pro 21х9 (Banana 2 не рассматривается для создания рабочих стилей, больше для корректировок). Качество значительно выше, чем у GPT Image 2, который изначально лично у меня не показал нужных мне результатов и его картинка не подходит для премиальных рекламных проектов.
Примечательно, что в формате 16:9 текстура значительно лучше, чем у многих других генераторов. Однако, как и в большинстве аналогов, формат 9:16 демонстрирует пластмассу на выходе.
Итог: модель подходит для создания начальных стоп-кадров. Планирую потестировать на новых коммерческих проектах. В дальнейшем расскажу о слабых и сильных сторонах.
⚡9 5 4 3