Если не отталкиваться от наполнения уровней и моделей под конкретную тематику локаций, то общих моделей (Т.е. объекты, которые теоретически будут использоваться почти на всех локациях. Типа - столбы, провода, урны и т.д.) предварительно я насчитал 104 шт, из которых готово сейчас - 10 шт.
Остальных общих моделей, которые я делал ранее, по разным тематикам - готово около 170 шт., исключая дубли с минимальными отличиями в окраске.
Если же брать в расчет объекты необходимые для конкретных локаций, то - навскидку - их около 350 шт.
Почему я сейчас занимаюсь созданием моделей? Все просто - я не хочу потом тратить время и отвлекаться на это и полностью отдаться сборке уровней 😅
Какой план на ближайшее время?
1. Создать паки общих моделей.
2. Создать карты уровней.
3. Создать паки моделей по тематикам локаций.
Вроде пока все, что я хотел сказать ☺️
Если у вас, дорогие мои, будут вопросы или предложения, пишите в комменты 👇👇👇
Буду рад! ❤️
#ARF_game
Остальных общих моделей, которые я делал ранее, по разным тематикам - готово около 170 шт., исключая дубли с минимальными отличиями в окраске.
Если же брать в расчет объекты необходимые для конкретных локаций, то - навскидку - их около 350 шт.
Почему я сейчас занимаюсь созданием моделей? Все просто - я не хочу потом тратить время и отвлекаться на это и полностью отдаться сборке уровней 😅
Какой план на ближайшее время?
1. Создать паки общих моделей.
2. Создать карты уровней.
3. Создать паки моделей по тематикам локаций.
Вроде пока все, что я хотел сказать ☺️
Если у вас, дорогие мои, будут вопросы или предложения, пишите в комменты 👇👇👇
Буду рад! ❤️
#ARF_game
Внимание, опрос! 📢
Какой контент на канале вы бы хотели больше видеть? 🤔
Какой контент на канале вы бы хотели больше видеть? 🤔
Anonymous Poll
25%
3D модели
19%
Игровой лор (Альтернативная история, истории персонажей, технологий и т.д.)
0%
Больше описания технической составляющей проекта (Описание механик, примеры кода и т.д.)
31%
Познавательные статьи по тематике канала (Реальные заметки из различных научпоп журналов эпохи СССР)
19%
Видео с процессом создания объектов, сцен, UI элементов и т.д.
6%
Свой вариант в комментариях
Вау 😳
Совсем не ожидал, что большинство проголосует за статьи 🤔
Ну, ладно) Не вопрос, ребятки 🤝
Ждите постов на эту тему 😏
И, по такому случаю, добавим еще один тэг - #ARF_stat
Всем спасибо за участие!
Совсем не ожидал, что большинство проголосует за статьи 🤔
Ну, ладно) Не вопрос, ребятки 🤝
Ждите постов на эту тему 😏
И, по такому случаю, добавим еще один тэг - #ARF_stat
Всем спасибо за участие!
❤1
Сегодня мы поговорим о футурологии.
Что же это такое? 🤔
Футурология — это дисциплина, занимающаяся прогнозированием будущего, основываясь на анализе существующих технологических, экономических и социальных тенденций или предсказании будущих направлений развития. Термин «футурология» был предложен в 1943 году социологом Осипом Флехтхаймом.
В период с конца 1950-х по 1970-е годы в Советском Союзе наблюдался настоящий бум футурологии, которая тогда называлась «научной прогностикой». Публицисты, ученые и писатели активно обсуждали и представляли, каким может быть будущее страны и человечества через полвека или даже век. Вот несколько ярких примеров таких прогнозов:
1. Диафильм «В 2017 году» (1960):
- Реки Обь и Енисей будут впадать в Каспийское море.
- Появится технология управления климатом.
- Будет снаряжена экспедиция к созвездию альфа Центавра.
- Сухопутное соединение Азии и Северной Америки через Берингов пролив в виде плотины.
- Новые виды энергии, включая мезонный.
- Подземный город Углеград в Заполярье с кварцевым светилом вместо солнца.
2. Мир Полудня братьев Стругацких (1961):
- XXII век, коммунизм победил, решены основные проблемы человечества.
- Население Земли составляет около 10 миллиардов человек.
- Роботы выполняют тяжелую работу, люди живут в изобилии.
- Установлен контакт с инопланетными цивилизациями.
3. Роман «Туманность Андромеды» Ивана Ефремова (1957):
- XXX век, отсутствие частной собственности и рынка.
- Коммунистический мир, сверхлюди живут во Вселенной и путешествуют по ней.
4. Города-пирамиды Михаила Дрязгова:
- Многоуровневые города высотой в несколько километров.
- На нижних уровнях промышленные производства, на верхних жилые помещения.
- Экономия строительных материалов и минимальное использование природных территорий.
5. Город-плотина Казимира Луческого (1974):
- Автомагистрали-города в Беринговом проливе.
- Пластмассовое основание с почвой и растениями.
- Внутри города дома, сады и парки.
6. Экспедиции на Венеру:
- Советский космический аппарат «Венера-9» передал первые снимки поверхности планеты в 1975 году.
Хотя многие из этих прогнозов не сбылись, они остаются интересными примерами того, как футурологи и писатели-фантасты представляли себе будущее Советского Союза и всего человечества.
***
А какие яркие примеры из мира научной фантастики советских книг и фильмов запомнились вам?
Обязательно делитесь в комментариях
👇👇👇
Спасибо за внимание!
#ARF_stat
Что же это такое? 🤔
Футурология — это дисциплина, занимающаяся прогнозированием будущего, основываясь на анализе существующих технологических, экономических и социальных тенденций или предсказании будущих направлений развития. Термин «футурология» был предложен в 1943 году социологом Осипом Флехтхаймом.
В период с конца 1950-х по 1970-е годы в Советском Союзе наблюдался настоящий бум футурологии, которая тогда называлась «научной прогностикой». Публицисты, ученые и писатели активно обсуждали и представляли, каким может быть будущее страны и человечества через полвека или даже век. Вот несколько ярких примеров таких прогнозов:
1. Диафильм «В 2017 году» (1960):
- Реки Обь и Енисей будут впадать в Каспийское море.
- Появится технология управления климатом.
- Будет снаряжена экспедиция к созвездию альфа Центавра.
- Сухопутное соединение Азии и Северной Америки через Берингов пролив в виде плотины.
- Новые виды энергии, включая мезонный.
- Подземный город Углеград в Заполярье с кварцевым светилом вместо солнца.
2. Мир Полудня братьев Стругацких (1961):
- XXII век, коммунизм победил, решены основные проблемы человечества.
- Население Земли составляет около 10 миллиардов человек.
- Роботы выполняют тяжелую работу, люди живут в изобилии.
- Установлен контакт с инопланетными цивилизациями.
3. Роман «Туманность Андромеды» Ивана Ефремова (1957):
- XXX век, отсутствие частной собственности и рынка.
- Коммунистический мир, сверхлюди живут во Вселенной и путешествуют по ней.
4. Города-пирамиды Михаила Дрязгова:
- Многоуровневые города высотой в несколько километров.
- На нижних уровнях промышленные производства, на верхних жилые помещения.
- Экономия строительных материалов и минимальное использование природных территорий.
5. Город-плотина Казимира Луческого (1974):
- Автомагистрали-города в Беринговом проливе.
- Пластмассовое основание с почвой и растениями.
- Внутри города дома, сады и парки.
6. Экспедиции на Венеру:
- Советский космический аппарат «Венера-9» передал первые снимки поверхности планеты в 1975 году.
Хотя многие из этих прогнозов не сбылись, они остаются интересными примерами того, как футурологи и писатели-фантасты представляли себе будущее Советского Союза и всего человечества.
***
А какие яркие примеры из мира научной фантастики советских книг и фильмов запомнились вам?
Обязательно делитесь в комментариях
👇👇👇
Спасибо за внимание!
#ARF_stat
❤1
Мемы по тематике СССР хотите, товарищи?
Anonymous Quiz
58%
Да
0%
Нет
42%
А ты смешной! 🙂 Расстреляем последним)
Расширяем список моделей автосалоном 🚗
"Товарищ! Очереди в прошлом! Бери автомобиль в лизинг и вези свою семью отдыхать в Крым!"
#ARF_models
"Товарищ! Очереди в прошлом! Бери автомобиль в лизинг и вези свою семью отдыхать в Крым!"
#ARF_models
👍2
По новостям 📰
Проект обзавёлся командой. Теперь нас три человека и мы усердно потеем над разработкой уже вместе 👨💻
Так же, наша инди-команда получила свое название - CreativeChaos.
Пожелайте нам удачи, ребятки! Впереди еще много интересного 😏
#ARF_game
Проект обзавёлся командой. Теперь нас три человека и мы усердно потеем над разработкой уже вместе 👨💻
Так же, наша инди-команда получила свое название - CreativeChaos.
Пожелайте нам удачи, ребятки! Впереди еще много интересного 😏
#ARF_game
🔥3❤2
Channel name was changed to «Agent: Red Future (Блог разработчиков)»
Готов новый объект - Аптека 💊
Критика под прошлым постом учтена и по этому использовался новый шрифт.
Подходит он или нет, жду ваше мнение в комментариях 💬
#ARF_models
Критика под прошлым постом учтена и по этому использовался новый шрифт.
Подходит он или нет, жду ваше мнение в комментариях 💬
#ARF_models
Что по новостям 📰
За последнюю неделю готово 14 шт. 3D объектов.
Пыхтим потихоньку 🫡
По диздоку - работа идет сейчас над основными механиками. К картам уровней пока не приступали, по причине решения пустить под нож сюжет и написать его с нуля 🤷♂
Ну, а кодер пока в спячке 🛌
Как итог, на текущий момент:
1. Пилим годный сюжет, чтобы аж за душу брало.
2. Продумываем оружие, врагов, спецспособности, механики передвижения, интерфейс.
3. Модели и еще раз модели. Больше моделей богу моделей 😅
На этом всё. Спасибо за внимание, товарищи! 🤝
#ARF_game
За последнюю неделю готово 14 шт. 3D объектов.
Пыхтим потихоньку 🫡
По диздоку - работа идет сейчас над основными механиками. К картам уровней пока не приступали, по причине решения пустить под нож сюжет и написать его с нуля 🤷♂
Ну, а кодер пока в спячке 🛌
Как итог, на текущий момент:
1. Пилим годный сюжет, чтобы аж за душу брало.
2. Продумываем оружие, врагов, спецспособности, механики передвижения, интерфейс.
3. Модели и еще раз модели. Больше моделей богу моделей 😅
На этом всё. Спасибо за внимание, товарищи! 🤝
#ARF_game
Всем привет, мои дорогие! ❤️
Давно не было постов. Прошу простить и не казнить 🥹 Свободное время стремится к нулю и не всегда удается в последние дни выделить даже пару часов на разработку.
Я потихоньку исправляюсь и выкатываю на ваш суд небольшую статью о разработках советских инженеров и их мечтах о летающих автомобилях в повседневной жизни будущих поколений.
Приятного прочтения! ✨
Давно не было постов. Прошу простить и не казнить 🥹 Свободное время стремится к нулю и не всегда удается в последние дни выделить даже пару часов на разработку.
Я потихоньку исправляюсь и выкатываю на ваш суд небольшую статью о разработках советских инженеров и их мечтах о летающих автомобилях в повседневной жизни будущих поколений.
Приятного прочтения! ✨
❤1
Летающие автомобили в СССР: От фантазий к реальности.
В Советском Союзе, как и во многих других странах, идея создания летающих автомобилей всегда была окружена ореолом научной фантастики. Однако, несмотря на кажущуюся утопичность этой концепции, советские ученые и инженеры активно работали над ее реализацией, мечтая о будущем, где автомобили могли бы не только ездить по земле, но и летать по воздуху.
Первые разработки летающих автомобилей в СССР начались еще в 1930-х годах, когда авиационная промышленность страны переживала бурное развитие. В этот период были созданы первые прототипы, которые, хотя и не достигли уровня серийного производства, продемонстрировали потенциал технологии.
Одним из наиболее известных проектов того времени был "Летающий автомобиль" Александра Липпиша, который был разработан в сотрудничестве с советскими инженерами. Этот проект представлял собой гибрид самолета и автомобиля, способный передвигаться как по дорогам, так и по воздуху.
Советские ученые и футурологи видели будущее с летающими автомобилями как эпоху неограниченных возможностей. В их представлении, такие транспортные средства могли бы значительно упростить перемещение людей и грузов, сократив время в пути и уменьшив загруженность дорог.
В 1960-х и 1970-х годах, с развитием технологий и увеличением интереса к космическим исследованиям, разработки летающих автомобилей получили новый импульс. Ученые мечтали о том, что в будущем такие автомобили станут неотъемлемой частью повседневной жизни, позволяя людям быстро и удобно перемещаться не только по земле, но и по воздуху.
Несмотря на все перспективы, реализация идеи летающих автомобилей столкнулась с рядом технических сложностей. Одной из главных проблем было создание двигателя, который мог бы эффективно работать как в воздушной, так и в наземной среде. Кроме того, необходимо было разработать системы управления и безопасности, которые бы обеспечивали надежность и устойчивость таких транспортных средств.
Сегодня, спустя десятилетия после первых попыток создания летающих автомобилей, технологии значительно продвинулись вперед. Современные разработки включают в себя гибридные и электрические двигатели, системы автопилотирования и инновационные материалы, которые делают такие транспортные средства более жизнеспособными.
В России также продолжаются исследования и разработки в этой области. В последние годы были представлены несколько прототипов летающих автомобилей, которые демонстрируют значительный прогресс в реализации этой амбициозной идеи.
Заключение:
Летающие автомобили остаются символом будущего, где технологии и наука могут преодолеть границы возможного. Хотя путь к их массовому внедрению еще долог и полон вызовов, советские разработки и мечты о таких транспортных средствах продолжают вдохновлять новые поколения ученых и инженеров. Возможно, в недалеком будущем летающие автомобили станут реальностью, превратив наши фантазии в повседневную действительность.
#ARF_stat
В Советском Союзе, как и во многих других странах, идея создания летающих автомобилей всегда была окружена ореолом научной фантастики. Однако, несмотря на кажущуюся утопичность этой концепции, советские ученые и инженеры активно работали над ее реализацией, мечтая о будущем, где автомобили могли бы не только ездить по земле, но и летать по воздуху.
Первые разработки летающих автомобилей в СССР начались еще в 1930-х годах, когда авиационная промышленность страны переживала бурное развитие. В этот период были созданы первые прототипы, которые, хотя и не достигли уровня серийного производства, продемонстрировали потенциал технологии.
Одним из наиболее известных проектов того времени был "Летающий автомобиль" Александра Липпиша, который был разработан в сотрудничестве с советскими инженерами. Этот проект представлял собой гибрид самолета и автомобиля, способный передвигаться как по дорогам, так и по воздуху.
Советские ученые и футурологи видели будущее с летающими автомобилями как эпоху неограниченных возможностей. В их представлении, такие транспортные средства могли бы значительно упростить перемещение людей и грузов, сократив время в пути и уменьшив загруженность дорог.
В 1960-х и 1970-х годах, с развитием технологий и увеличением интереса к космическим исследованиям, разработки летающих автомобилей получили новый импульс. Ученые мечтали о том, что в будущем такие автомобили станут неотъемлемой частью повседневной жизни, позволяя людям быстро и удобно перемещаться не только по земле, но и по воздуху.
Несмотря на все перспективы, реализация идеи летающих автомобилей столкнулась с рядом технических сложностей. Одной из главных проблем было создание двигателя, который мог бы эффективно работать как в воздушной, так и в наземной среде. Кроме того, необходимо было разработать системы управления и безопасности, которые бы обеспечивали надежность и устойчивость таких транспортных средств.
Сегодня, спустя десятилетия после первых попыток создания летающих автомобилей, технологии значительно продвинулись вперед. Современные разработки включают в себя гибридные и электрические двигатели, системы автопилотирования и инновационные материалы, которые делают такие транспортные средства более жизнеспособными.
В России также продолжаются исследования и разработки в этой области. В последние годы были представлены несколько прототипов летающих автомобилей, которые демонстрируют значительный прогресс в реализации этой амбициозной идеи.
Заключение:
Летающие автомобили остаются символом будущего, где технологии и наука могут преодолеть границы возможного. Хотя путь к их массовому внедрению еще долог и полон вызовов, советские разработки и мечты о таких транспортных средствах продолжают вдохновлять новые поколения ученых и инженеров. Возможно, в недалеком будущем летающие автомобили станут реальностью, превратив наши фантазии в повседневную действительность.
#ARF_stat
У меня есть заготовки сцен для тестов моделей и окружения. Подумал о том, чтобы поделиться с вами 😏
Важно! Эти сцены не будут появляться в игре, а только лишь объекты из них. Итоговые игровые уровни будут выглядеть совсем иначе.
Важно! Эти сцены не будут появляться в игре, а только лишь объекты из них. Итоговые игровые уровни будут выглядеть совсем иначе.
Anonymous Poll
73%
Хочу посмотреть! 🤗
9%
Достаточно того контента, который уже публикуется под тэгами в группе 🙄
55%
Интересно посмотреть на реальную сцену из игры ☺️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброго утра! ☺️
Голосование еще не окончено, но я кину небольшую затравочку 😏
Ждите больше контента в ближайшее время 😌
#ARF_game
Голосование еще не окончено, но я кину небольшую затравочку 😏
Ждите больше контента в ближайшее время 😌
#ARF_game
❤1