به زودی از شبکه امنیت ابری پروتکل UDP طراحی شده مخصوص گیمینگ برای اولین بار از ایران در سطح بین الملل توسط آرساکیا گیم بهره برداری خواهد شد.
پس از بهره برداری از شبکه آپتایم 100% بازی که از تمام دنیا قابل استفاده می باشد تضمین خواهد شد و همچنین با نزدیک بودن سرور ها به شهر های مختلف در ایران و در سطح جهان با پینگ بسیار پایین تر و اتصال با کیفیت تری می توانید بازی کنید.
همچنین ترافیک بازی کردن و وبسایت های آرساکیا گیم (به همراه دانلود) 50% تخفیف دارند و در حال پیگیری جهت دریافت 75% تخفیف در حجم مورد استفاده توسط ISP های سرتاسر کشور هستیم.
#یک_قدم_تا_International
@AGDevTeam
پس از بهره برداری از شبکه آپتایم 100% بازی که از تمام دنیا قابل استفاده می باشد تضمین خواهد شد و همچنین با نزدیک بودن سرور ها به شهر های مختلف در ایران و در سطح جهان با پینگ بسیار پایین تر و اتصال با کیفیت تری می توانید بازی کنید.
همچنین ترافیک بازی کردن و وبسایت های آرساکیا گیم (به همراه دانلود) 50% تخفیف دارند و در حال پیگیری جهت دریافت 75% تخفیف در حجم مورد استفاده توسط ISP های سرتاسر کشور هستیم.
#یک_قدم_تا_International
@AGDevTeam
به زودی تیم بتا تستر آرساکیا گیم جهت تست کلاینت AG:SAMP (اندروید و ویندوز) عضو می پذیرد.
فقط افرادی که تعداد بالا گزارش باگ در انجمن ارسال کرده باشند صلاحیت ورود به تیم بتا تستر را خواهند داشت.
@AGDevTeam
فقط افرادی که تعداد بالا گزارش باگ در انجمن ارسال کرده باشند صلاحیت ورود به تیم بتا تستر را خواهند داشت.
@AGDevTeam
طی گزارشاتی که از کاربران عزیز آرساکیا گیم به دست ما رسیده دسترسی به سرور توسط مشتریان ISP های های وب|پارس آنلاین (که هر دو یک شرکت هستند و دارای زیرساخت یکسان می باشند) قطع شده است.
پس از پیگیری های تیم از دیتاسنتر و تماس های تلفنی، دیتاسنتر ما که آسیاتک می باشد به اطلاع ما رساند که به دلیل برخی "مشکلات مالی" بین شبکه های این دو شرکت مشکلاتی ایجاد شده و اغلب کاربران این ISP نمی توانند به سرور های ایران اکسس آسیاتک (محدود به شبکه داخلی که سرور آرساکیا گیم دارای این شرایط هست) دسترسی داشته باشند.
متأسفانه اینگونه مشکلات فقط موجب اذیت شدن ما و کاربران اینترنتی می شود لذا خواهش ما از مشتریان این شرکت "های وب|پارس آنلاین" این هست که با ISP خود تماس گرفته و این مشکل را گزارش فرمایید تا این موضوع زودتر برطرف شود.
تیم آرساکیا گیم حداکثر تلاش خود را برای حل این موضوع خواهد کرد و در صورتی که این موضوع طولانی شد ما با رونمایی از شبکه امنیت ابری بر روی شبکه جهانی (اینترنت) خواهیم رفت که این مشکل را حل خواهد کرد.
@AGDevTeam
پس از پیگیری های تیم از دیتاسنتر و تماس های تلفنی، دیتاسنتر ما که آسیاتک می باشد به اطلاع ما رساند که به دلیل برخی "مشکلات مالی" بین شبکه های این دو شرکت مشکلاتی ایجاد شده و اغلب کاربران این ISP نمی توانند به سرور های ایران اکسس آسیاتک (محدود به شبکه داخلی که سرور آرساکیا گیم دارای این شرایط هست) دسترسی داشته باشند.
متأسفانه اینگونه مشکلات فقط موجب اذیت شدن ما و کاربران اینترنتی می شود لذا خواهش ما از مشتریان این شرکت "های وب|پارس آنلاین" این هست که با ISP خود تماس گرفته و این مشکل را گزارش فرمایید تا این موضوع زودتر برطرف شود.
تیم آرساکیا گیم حداکثر تلاش خود را برای حل این موضوع خواهد کرد و در صورتی که این موضوع طولانی شد ما با رونمایی از شبکه امنیت ابری بر روی شبکه جهانی (اینترنت) خواهیم رفت که این مشکل را حل خواهد کرد.
@AGDevTeam
این تصویر ممکن است ظاهر نهایی انتشار نباشد (به خصوص زمان/تاریخ که هنوز جابجا نشده است)
ArSaCiA Bank 💸🤗
@AGDevTeam
ArSaCiA Bank 💸🤗
@AGDevTeam
این تصویر ممکن است ظاهر نهایی انتشار نباشد (به خصوص زمان/تاریخ که هنوز جابجا نشده است)
Police Infernus 🚓
@AGDevTeam
Police Infernus 🚓
@AGDevTeam
این تصویر ممکن است ظاهر نهایی انتشار نباشد (به خصوص زمان/تاریخ که هنوز جابجا نشده است)
فیکس باگ مهم در رابطه با کیفیت بازی که توسط نسخه اصلی بازی محدود شده است. (این باگ در عکس قبلی قابل مشاهده هست، کیفیت دو تصویر را مقایسه کنید) (در هر دو تصویر، تنظیم "Resolution" بازی 100% می باشد)
@AGDevTeam
فیکس باگ مهم در رابطه با کیفیت بازی که توسط نسخه اصلی بازی محدود شده است. (این باگ در عکس قبلی قابل مشاهده هست، کیفیت دو تصویر را مقایسه کنید) (در هر دو تصویر، تنظیم "Resolution" بازی 100% می باشد)
@AGDevTeam
ArSaCiA Game Development Team
این تصویر ممکن است ظاهر نهایی انتشار نباشد (به خصوص زمان/تاریخ که هنوز جابجا نشده است) فیکس باگ مهم در رابطه با کیفیت بازی که توسط نسخه اصلی بازی محدود شده است. (این باگ در عکس قبلی قابل مشاهده هست، کیفیت دو تصویر را مقایسه کنید) (در هر دو تصویر، تنظیم "Resolution"…
Screenshot_2021-12-01_20-38-27.78.png
2.8 MB
برای مقایسه دقیق تر می توانید عکس هایی که فشرده نشده اند را مقایسه کنید.
@AGDevTeam
@AGDevTeam
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اولین فیلم ضبط شده از AG:SAMP Mobile
Object Editor (/toys)
بازی در این فیلم ممکن است ظاهر نهایی انتشار نباشد (به خصوص زمان/تاریخ که هنوز جابجا نشده است/دکمه هایی که هنوز Port نشده اند و ...)
@AGDevTeam
Object Editor (/toys)
بازی در این فیلم ممکن است ظاهر نهایی انتشار نباشد (به خصوص زمان/تاریخ که هنوز جابجا نشده است/دکمه هایی که هنوز Port نشده اند و ...)
@AGDevTeam
توضیحات تکمیلی در رابطه با پورت AG:SAMP Windows به AG:SAMP Android و مافیای SA-MP Android ساخته شده توسط فردی روسی با نام "4x11" (پروژه build69):
برخی از بازیکنان در رابطه با پروژه در حال انجام آرساکیا گیم (AG:SAMP) دچار ابهامات می شوند که در این پست تلاش به رفع این ابهامات خواهیم کرد.
مادیفیکیشن/کلاینت (لطفاً کلاینت ها را لانچر صدا نزنید، لانچر با کلاینت بسیار فرق دارد) AG:SAMP از ابتدا برای نسخه ویندوز به صورت کامل کد نویسی و بازسازی شده. این بازسازی بر طبق SA-MP 0.3.7 R4-2 که توسط Kalcor ساخته و منتشر شده مهندسی معکوس شده و ماه هاست که نسخه ویندوز AG:SAMP در اختیار بتا تستر ها قرار گرفته و به صورت کامل تست شده و نه تنها حتی یک قابلیت هم از SA-MP کم ندارد بلکه بسیاری از Bug های قدیمی SA-MP و خود بازی، بسیاری از Crash ها و ... فیکس شده و کد نسبت به کد اصلی SA-MP بسیار بهینه شده که باعث افزایش FPS تا 20 برابر مشاهده شده است. (قابلیت fpslimit/ تا 800) (این به این معناست که افراد با کامپیوتر های ضعیف خیلی کمتر از قبل Lag خواهند داشت)
پس از اتمام پروژه AG:SAMP Windows (که عکس های آن را در بالا می توانید مشاهده کنید) نوبت این بود که ما کد نسخه ویندوزمان را به پلتفورم اندروید پورت کنیم که این کار از سه ماه پیش آغاز شده و تا به الان ادامه دارد.
حدود 3 الی 4 سال پیش فردی در روسیه تحت عنوان "4x11" کد لو رفته نسخه 0.2 سمپ (که برای 14 سال پیش می باشد و هیچ کدام از قابلیت های نسخه های بعدی سمپ را ندارد و بسیار دارای مشکل است) که برای ویندوز بود را به صورت دست و پا شکسته و در بد ترین حالت ممکن به اندروید پورت کرد. تمامی کلاینت هایی اندرویدی که سرور های دیگر از آن استفاده می کنند حتی معروف ترین سرور های خارجی نسخه تغییر یافته پروژه "build69" که پورت ناقض سمپ قدیمی به اندروید بود می باشد (سورس کد این نسخه را می توانید از اینجا دریافت کنید: https://github.com/4x11/build69)
حتماً در نظر داشته باشید که AG:SAMP و این کلاینت هیچ گونه ارتباطی ندارند و AG:SAMP توسط ما که دانشمان در این زمینه بسیار گسترده تر است و تجربه خیلی بیشتری داریم از اول ساخته شده و دقت و کیفیت بسیار بیشتری به کار برده شده است.
موضوع بعدی پورت اندروید AG:SAMP هست که چالش برانگیز تر از آنچه که فکرش را می کردیم بود. چون این نسخه از بازی توسط War Drum Studios (که جدیداً به Grove Street Games تغییر نام داده) به اندروید پورت شده (یعنی نسخه ویندوز بازی اصلی به نسخه اندروید توسط این استودیو انجام شده) و این همان استودیویی می باشد که در سال جاری GTA Trilogy را منتشر کرد که به جرأت بدترین ریمستر این دهه بود و به شدت مورد انتقاد طرفداران بازی اصلی قرار گرفت.
از آنجا که War Drum در این پورت اندروید دست داشته است خیلی باگ ها و مشکلات جدید در نسخه اندروید بازی هست که این مشکلات در نسخه ویندوز بازی یا سمپ اصلی نیست، بنابراین ما زمان و دقت بسیار زیادی به کار بردیم که تمامی این باگ ها و مشکلات را برطرف کنیم (از جمله محدودیت همزمان 2 انگشت که در AG:SAMP شما می توانید از هر 10 انگشت خود برای بازی کردن استفاده کنید و بسیاری از باگ های دیگر که توسط ما فیکس شده است) تا بتوانیم تجربه کامل را به بازیکنانمان ارائه کنیم.
لازم به ذکر هست که در صورت استقبال از AG:SAMP و درخواست بالای iOS، نسخه iOS هم پورت خواهد شد که بسیار آسان خواهد بود. همچنین دوستان ما در حال کار کردن بر روی Definitive Edition هستند که در صورتی که پورت سمپ Definitive Edition دارای استقبال بود AG:SAMP برای Definitive Edition هم پورت خواهد شد.
مورد بعدی تاریخ انتشار AG:SAMP می باشد. AG:SAMP هم برای ویندوز و هم برای اندروید یک جا منتشر می شود و تمامی قابلیت های لانچر به صورت حرفه ای تر از جمله Voice Chat، AntiCheat، وسایل نقلیه، Skin، جی پی اس و ... در AG:SAMP (برای هر دو پلتفورم ویندوز و اندروید) وجود دارد. متأسفانه ما تاریخ دقیقی نداریم اما بسیار زود این انتشار صورت خواهد گرفت و مطمئن باشید که هرچقدر بیشتر صبر کنید کیفیت Gameplay خیلی بهتری را خواهید داشت. بسیاری از ویژگی ها و روند کاری ما در این کانال قرار نمی گیرد زیرا قرار هست که از کیفیت این پروژه سوپرایز شوید و به این معنا نیست که توسعه آهسته پیش می رود و تاریخ انتشار بسیار نزدیک تر از چیزی هست که فکرش را می کنید. (طبق بد قولی های قبلی ما در AG:SA و ... که این بار حتماً جبران خواهیم کرد)
@AGDevTeam
برخی از بازیکنان در رابطه با پروژه در حال انجام آرساکیا گیم (AG:SAMP) دچار ابهامات می شوند که در این پست تلاش به رفع این ابهامات خواهیم کرد.
مادیفیکیشن/کلاینت (لطفاً کلاینت ها را لانچر صدا نزنید، لانچر با کلاینت بسیار فرق دارد) AG:SAMP از ابتدا برای نسخه ویندوز به صورت کامل کد نویسی و بازسازی شده. این بازسازی بر طبق SA-MP 0.3.7 R4-2 که توسط Kalcor ساخته و منتشر شده مهندسی معکوس شده و ماه هاست که نسخه ویندوز AG:SAMP در اختیار بتا تستر ها قرار گرفته و به صورت کامل تست شده و نه تنها حتی یک قابلیت هم از SA-MP کم ندارد بلکه بسیاری از Bug های قدیمی SA-MP و خود بازی، بسیاری از Crash ها و ... فیکس شده و کد نسبت به کد اصلی SA-MP بسیار بهینه شده که باعث افزایش FPS تا 20 برابر مشاهده شده است. (قابلیت fpslimit/ تا 800) (این به این معناست که افراد با کامپیوتر های ضعیف خیلی کمتر از قبل Lag خواهند داشت)
پس از اتمام پروژه AG:SAMP Windows (که عکس های آن را در بالا می توانید مشاهده کنید) نوبت این بود که ما کد نسخه ویندوزمان را به پلتفورم اندروید پورت کنیم که این کار از سه ماه پیش آغاز شده و تا به الان ادامه دارد.
حدود 3 الی 4 سال پیش فردی در روسیه تحت عنوان "4x11" کد لو رفته نسخه 0.2 سمپ (که برای 14 سال پیش می باشد و هیچ کدام از قابلیت های نسخه های بعدی سمپ را ندارد و بسیار دارای مشکل است) که برای ویندوز بود را به صورت دست و پا شکسته و در بد ترین حالت ممکن به اندروید پورت کرد. تمامی کلاینت هایی اندرویدی که سرور های دیگر از آن استفاده می کنند حتی معروف ترین سرور های خارجی نسخه تغییر یافته پروژه "build69" که پورت ناقض سمپ قدیمی به اندروید بود می باشد (سورس کد این نسخه را می توانید از اینجا دریافت کنید: https://github.com/4x11/build69)
حتماً در نظر داشته باشید که AG:SAMP و این کلاینت هیچ گونه ارتباطی ندارند و AG:SAMP توسط ما که دانشمان در این زمینه بسیار گسترده تر است و تجربه خیلی بیشتری داریم از اول ساخته شده و دقت و کیفیت بسیار بیشتری به کار برده شده است.
موضوع بعدی پورت اندروید AG:SAMP هست که چالش برانگیز تر از آنچه که فکرش را می کردیم بود. چون این نسخه از بازی توسط War Drum Studios (که جدیداً به Grove Street Games تغییر نام داده) به اندروید پورت شده (یعنی نسخه ویندوز بازی اصلی به نسخه اندروید توسط این استودیو انجام شده) و این همان استودیویی می باشد که در سال جاری GTA Trilogy را منتشر کرد که به جرأت بدترین ریمستر این دهه بود و به شدت مورد انتقاد طرفداران بازی اصلی قرار گرفت.
از آنجا که War Drum در این پورت اندروید دست داشته است خیلی باگ ها و مشکلات جدید در نسخه اندروید بازی هست که این مشکلات در نسخه ویندوز بازی یا سمپ اصلی نیست، بنابراین ما زمان و دقت بسیار زیادی به کار بردیم که تمامی این باگ ها و مشکلات را برطرف کنیم (از جمله محدودیت همزمان 2 انگشت که در AG:SAMP شما می توانید از هر 10 انگشت خود برای بازی کردن استفاده کنید و بسیاری از باگ های دیگر که توسط ما فیکس شده است) تا بتوانیم تجربه کامل را به بازیکنانمان ارائه کنیم.
لازم به ذکر هست که در صورت استقبال از AG:SAMP و درخواست بالای iOS، نسخه iOS هم پورت خواهد شد که بسیار آسان خواهد بود. همچنین دوستان ما در حال کار کردن بر روی Definitive Edition هستند که در صورتی که پورت سمپ Definitive Edition دارای استقبال بود AG:SAMP برای Definitive Edition هم پورت خواهد شد.
مورد بعدی تاریخ انتشار AG:SAMP می باشد. AG:SAMP هم برای ویندوز و هم برای اندروید یک جا منتشر می شود و تمامی قابلیت های لانچر به صورت حرفه ای تر از جمله Voice Chat، AntiCheat، وسایل نقلیه، Skin، جی پی اس و ... در AG:SAMP (برای هر دو پلتفورم ویندوز و اندروید) وجود دارد. متأسفانه ما تاریخ دقیقی نداریم اما بسیار زود این انتشار صورت خواهد گرفت و مطمئن باشید که هرچقدر بیشتر صبر کنید کیفیت Gameplay خیلی بهتری را خواهید داشت. بسیاری از ویژگی ها و روند کاری ما در این کانال قرار نمی گیرد زیرا قرار هست که از کیفیت این پروژه سوپرایز شوید و به این معنا نیست که توسعه آهسته پیش می رود و تاریخ انتشار بسیار نزدیک تر از چیزی هست که فکرش را می کنید. (طبق بد قولی های قبلی ما در AG:SA و ... که این بار حتماً جبران خواهیم کرد)
@AGDevTeam
از آنجا که می دانید در پورت موبایل بازی اصلی، War Drum نتوانست قابلیت عکس انداختن و ذخیره تصویر را با استفاده از دوربین بازی بسازد.
این قابلیت (ذخیره تصویر هایی که با دوربین در بازی می اندازید در حافظه موبایلتان) برای اولین بار در تمامی ماد های موجود بازی توسط آرساکیا گیم پورت شده و می توانید عکس های بسیار زیبایی از بازی بیاندازید. (که یکی از وظایف اقلیت News Reporter می باشد)
@AGDevTeam
این قابلیت (ذخیره تصویر هایی که با دوربین در بازی می اندازید در حافظه موبایلتان) برای اولین بار در تمامی ماد های موجود بازی توسط آرساکیا گیم پورت شده و می توانید عکس های بسیار زیبایی از بازی بیاندازید. (که یکی از وظایف اقلیت News Reporter می باشد)
@AGDevTeam
ArSaCiA Game Development Team
از آنجا که می دانید در پورت موبایل بازی اصلی، War Drum نتوانست قابلیت عکس انداختن و ذخیره تصویر را با استفاده از دوربین بازی بسازد. این قابلیت (ذخیره تصویر هایی که با دوربین در بازی می اندازید در حافظه موبایلتان) برای اولین بار در تمامی ماد های موجود بازی…
agpic-8.jpg
797.7 KB
FAQ:
- آیا پورت اندروید AG:SAMP بر روی اندروید 11 کار می کند؟
بله. نه تنها بر روی اندروید 11 بلکه بر روی اندروید 12 نیز کار می کند. بسیاری از مشکلات بازی از جمله پشتیبانی نشدن نسخه های جدید اندروید حل شده است. از اندروید 4.1 تا اندروید 12 تست شده و پشتیبانی می شود. به شما پیشنهاد می شود که اگر آپدیت اندروید برای دستگاهتان موجود است اندروید خود را بروز رسانی کنید تا آپدیت های امنیتی اندروید را دریافت کرده و سرعت موبایل خود را افزایش دهید.
- پورت AG:SAMP اندروید بر روی چه نسخه هایی از بازی اصلی اندروید صورت گرفته؟
شما می توانید بین نسخه های 1.08 و 2.00 (به انتخاب خودتان، به صورت پیش فرض 2.00 استفاده می شود) یک نسخه را انتخاب کنید که آخرین نسخه های منتشر شده توسط War Drum هستند.
لازم به ذکر هست که نسخه 2.00 نیازمند Android 7.0 بود که با اعمال تغییرات گسترده بر روی سیستم اندروید، شما می توانید حتی نسخه 2.00 بازی را بر روی Android 4.1 (Jelly Bean) هم اجرا کنید.
- آیا سیستم Auto-Aim بازی حذف می شود؟
متأسفانه بله. Auto Aim موجب ناعادلانه شدن بازی برای همه می شود و از آنجا که AG:SAMP قابلیت Cross Play (بازی همزمان کامپیوتر و موبایل در یک سرور) را دارد موجب ایجاد بی نظمی می شود.
ما می دانیم که سیستم Aiming بازی در پلتفورم اندروید بسیار بد است و Gun Play با Free-Aim در اندروید به شدت سخت هست اما ما در آپدیت های آینده قصد داریم که سیستم Free Aim اندروید را از ابتدا بسازیم و سیستم Aiming ای در رده بازی های CODM & PUBGM ارائه دهیم. همچنین Gunplay در ویندوز هم از اول ساخته می شود که در آینده شاهد این آپدیت ها حتماً خواهیم بود.
- یعنی تمام قابلیت های سمپ و بازی اصلی در AG:SAMP Android وجود دارد؟
بله. تمامی قابلیت ها از جمله Parachute (چتر نجات)، Fishing (انیمیشن های جدید سمپ)، سیستم انیمیشن Cuff و Carry (که این سیستم حتی در سمپ اصلی بر روی اسکین CJ کار نمی کرد که این باگ سمپ توسط ما در هر دو پلتفورم برطرف شد)، سیستم Crime Report (مخصوص پلیس در زمان ارتکاب جرم)، سیستم Screenshot از بازی، تمامی دکمه های سمپ (در صورتی که مثلاً نزدیک یک در که قابلیت Enter/ دارد می شوید به شما دکمه ای جهت ورود/خروج نشان داده می شود و نیاز به تایپ Enter/ نیست، یا مثلاً دکمه ای برای روشن کردن ماشین زمانی که ماشینی که داخلش هستید به شما نشان داده می شود که این دکمه تنها در موارد لازم به شما نشان داده می شود و همیشگی نیست) و ...
همچنین هماهنگی و مصرف اینترنت در AG:SAMP بهبود یافته است (هر دو پلتفورم)
- آیا می توانم موس & کیبورد به موبایل وصل کنم و بازی کنم؟
کیبورد توسط AG:SAMP پشتیبانی می شود اما هنوز موس پورت نشده، چون ما عجله داریم که نسخه اولیه بازی را زودتر منتشر کنیم پورت موس به بازی برای بعد از انتشار صورت گرفت. AG:SAMP قابلیت Auto-Update دارد و فقط کافیست یک بار بازی را نصب کرده تا آپدیت های بعدی را خود بازی دانلود و اعمال کند.
لازم به ذکر هست که AG:SAMP از Gamepad (دسته بازی) پشتیبانی می کند و می توانید با دسته بازی کنید.
- بازی اصلی کلی باگ داره که باعث Crash میشه، آرساکیا برای رفع Crash ها چه قدمی رو برداشته!؟
ما تمامی Crash هایی را که با آن روبرو شدیم، کوچک و بزرگ را کاملاً رفع کردیم و ساعت ها بدون داشتن کوچک ترین Crash در سرور اصلی بازی کردیم.
اما در صورتی که در هر پلتفورم Crash شوید، سیستم فوق پیشرفته Crash Reporter، تمامی اطلاعات لازم و کمک کننده را جمع آوری می کند و از شما درباره Crash اطلاعات می پرسد و در صورت تمایل این اطلاعات و توضیح شما با فشردن تنها یک دکمه برای تیم آرساکیا گیم ارسال می شود و Crash اتفاق افتاده به سرعت برق و باد توسط تیم بررسی شده و Fix خواهد شد.
- آیا من می توانم بازی اصلی (Singleplayer) را با فیکس ها و بهبود های AG:SAMP انجام دهم؟
خیر. آرساکیا گیم بازی اصلی را نشر نمی دهد و به هیچ عنوان پشتیبانی نمی کند. AG:SAMP یک بازی جدید است و به هیچ عنوان پشتیبانی برای بازی اصلی (Singleplayer) وجود ندارد و Singleplayer به صورت کامل حذف شده تا فایل های کمتری برای دانلود لازم باشد.
- پس AG:SA چی شد؟ اون همه روش کار کردید...
این باعث ناراحتی و ناامیدی تیم و بازیکنان شد اما AG:SA به کل Cancel شد.
خبر خوش این هست که تمامی قابلیت ها و ویژگی های باحال و مشتی AG:SA که قولشو داده بودیم به صورت Update های کوچک به AG:SAMP اضافه می شود و می توانید پس از انتشار AG:SAMP از آپدیت های حرفه ای لذت ببرید. (انیمیشن های جدید، شهر های جدید، وسایل نقلیه، سیستم ساخت کاراکتر و حذف Skin ها و ...)
@AGDevTeam
- آیا پورت اندروید AG:SAMP بر روی اندروید 11 کار می کند؟
بله. نه تنها بر روی اندروید 11 بلکه بر روی اندروید 12 نیز کار می کند. بسیاری از مشکلات بازی از جمله پشتیبانی نشدن نسخه های جدید اندروید حل شده است. از اندروید 4.1 تا اندروید 12 تست شده و پشتیبانی می شود. به شما پیشنهاد می شود که اگر آپدیت اندروید برای دستگاهتان موجود است اندروید خود را بروز رسانی کنید تا آپدیت های امنیتی اندروید را دریافت کرده و سرعت موبایل خود را افزایش دهید.
- پورت AG:SAMP اندروید بر روی چه نسخه هایی از بازی اصلی اندروید صورت گرفته؟
شما می توانید بین نسخه های 1.08 و 2.00 (به انتخاب خودتان، به صورت پیش فرض 2.00 استفاده می شود) یک نسخه را انتخاب کنید که آخرین نسخه های منتشر شده توسط War Drum هستند.
لازم به ذکر هست که نسخه 2.00 نیازمند Android 7.0 بود که با اعمال تغییرات گسترده بر روی سیستم اندروید، شما می توانید حتی نسخه 2.00 بازی را بر روی Android 4.1 (Jelly Bean) هم اجرا کنید.
- آیا سیستم Auto-Aim بازی حذف می شود؟
متأسفانه بله. Auto Aim موجب ناعادلانه شدن بازی برای همه می شود و از آنجا که AG:SAMP قابلیت Cross Play (بازی همزمان کامپیوتر و موبایل در یک سرور) را دارد موجب ایجاد بی نظمی می شود.
ما می دانیم که سیستم Aiming بازی در پلتفورم اندروید بسیار بد است و Gun Play با Free-Aim در اندروید به شدت سخت هست اما ما در آپدیت های آینده قصد داریم که سیستم Free Aim اندروید را از ابتدا بسازیم و سیستم Aiming ای در رده بازی های CODM & PUBGM ارائه دهیم. همچنین Gunplay در ویندوز هم از اول ساخته می شود که در آینده شاهد این آپدیت ها حتماً خواهیم بود.
- یعنی تمام قابلیت های سمپ و بازی اصلی در AG:SAMP Android وجود دارد؟
بله. تمامی قابلیت ها از جمله Parachute (چتر نجات)، Fishing (انیمیشن های جدید سمپ)، سیستم انیمیشن Cuff و Carry (که این سیستم حتی در سمپ اصلی بر روی اسکین CJ کار نمی کرد که این باگ سمپ توسط ما در هر دو پلتفورم برطرف شد)، سیستم Crime Report (مخصوص پلیس در زمان ارتکاب جرم)، سیستم Screenshot از بازی، تمامی دکمه های سمپ (در صورتی که مثلاً نزدیک یک در که قابلیت Enter/ دارد می شوید به شما دکمه ای جهت ورود/خروج نشان داده می شود و نیاز به تایپ Enter/ نیست، یا مثلاً دکمه ای برای روشن کردن ماشین زمانی که ماشینی که داخلش هستید به شما نشان داده می شود که این دکمه تنها در موارد لازم به شما نشان داده می شود و همیشگی نیست) و ...
همچنین هماهنگی و مصرف اینترنت در AG:SAMP بهبود یافته است (هر دو پلتفورم)
- آیا می توانم موس & کیبورد به موبایل وصل کنم و بازی کنم؟
کیبورد توسط AG:SAMP پشتیبانی می شود اما هنوز موس پورت نشده، چون ما عجله داریم که نسخه اولیه بازی را زودتر منتشر کنیم پورت موس به بازی برای بعد از انتشار صورت گرفت. AG:SAMP قابلیت Auto-Update دارد و فقط کافیست یک بار بازی را نصب کرده تا آپدیت های بعدی را خود بازی دانلود و اعمال کند.
لازم به ذکر هست که AG:SAMP از Gamepad (دسته بازی) پشتیبانی می کند و می توانید با دسته بازی کنید.
- بازی اصلی کلی باگ داره که باعث Crash میشه، آرساکیا برای رفع Crash ها چه قدمی رو برداشته!؟
ما تمامی Crash هایی را که با آن روبرو شدیم، کوچک و بزرگ را کاملاً رفع کردیم و ساعت ها بدون داشتن کوچک ترین Crash در سرور اصلی بازی کردیم.
اما در صورتی که در هر پلتفورم Crash شوید، سیستم فوق پیشرفته Crash Reporter، تمامی اطلاعات لازم و کمک کننده را جمع آوری می کند و از شما درباره Crash اطلاعات می پرسد و در صورت تمایل این اطلاعات و توضیح شما با فشردن تنها یک دکمه برای تیم آرساکیا گیم ارسال می شود و Crash اتفاق افتاده به سرعت برق و باد توسط تیم بررسی شده و Fix خواهد شد.
- آیا من می توانم بازی اصلی (Singleplayer) را با فیکس ها و بهبود های AG:SAMP انجام دهم؟
خیر. آرساکیا گیم بازی اصلی را نشر نمی دهد و به هیچ عنوان پشتیبانی نمی کند. AG:SAMP یک بازی جدید است و به هیچ عنوان پشتیبانی برای بازی اصلی (Singleplayer) وجود ندارد و Singleplayer به صورت کامل حذف شده تا فایل های کمتری برای دانلود لازم باشد.
- پس AG:SA چی شد؟ اون همه روش کار کردید...
این باعث ناراحتی و ناامیدی تیم و بازیکنان شد اما AG:SA به کل Cancel شد.
خبر خوش این هست که تمامی قابلیت ها و ویژگی های باحال و مشتی AG:SA که قولشو داده بودیم به صورت Update های کوچک به AG:SAMP اضافه می شود و می توانید پس از انتشار AG:SAMP از آپدیت های حرفه ای لذت ببرید. (انیمیشن های جدید، شهر های جدید، وسایل نقلیه، سیستم ساخت کاراکتر و حذف Skin ها و ...)
@AGDevTeam
حل مشکل سایه ها در AG:SAMP. (الان در حال حاضر در سمپ اصلی ویندوز سایه ها غیر فعال هستند)
سایه ها بدون هیچگونه Crash ای هم در نسخه ویندوز هم اندروید Fix شده اند.
لازم به ذکر هست که این باگ/Crash را حتی MTA:SA هم نتواست Fix کند.
(عکس از Angel)
@AGDevTeam
سایه ها بدون هیچگونه Crash ای هم در نسخه ویندوز هم اندروید Fix شده اند.
لازم به ذکر هست که این باگ/Crash را حتی MTA:SA هم نتواست Fix کند.
(عکس از Angel)
@AGDevTeam
ArSaCiA Game Development Team
حل مشکل سایه ها در AG:SAMP. (الان در حال حاضر در سمپ اصلی ویندوز سایه ها غیر فعال هستند) سایه ها بدون هیچگونه Crash ای هم در نسخه ویندوز هم اندروید Fix شده اند. لازم به ذکر هست که این باگ/Crash را حتی MTA:SA هم نتواست Fix کند. (عکس از Angel) @AGDevTeam
agpic-2021-12-10 08_52_33-121429651.jpg
501.9 KB
عکس با کیفیت اصلی.
@AGDevTeam
@AGDevTeam