Разрыв между Джавой и Бедроком должен сокращаться. Только так можно победить в паритете версий. План сохранить видимость безлаговой игры на Бедроке мог бы сработать только при быстром и локальном техническом обновлении. А это давно уже не так, давно уже лаги. И они и не думают исправляться сами по себе. У нас в ней есть только один выход: исправить. Опции не исправить не существует.
Поэтому баги должны проникнуть в сознание общества. Мы пока даже не осознаем до конца глубину и необратимость разрыва с Хайтейл. Как не осознаем степень его падения.
Главное в исправлениях впереди, и к этому главному надо готовится быстро и основательно уже сейчас. Багфиксинг вначале происходит в сознании и воле, и лишь потом во вне.
Поэтому баги должны проникнуть в сознание общества. Мы пока даже не осознаем до конца глубину и необратимость разрыва с Хайтейл. Как не осознаем степень его падения.
Главное в исправлениях впереди, и к этому главному надо готовится быстро и основательно уже сейчас. Багфиксинг вначале происходит в сознании и воле, и лишь потом во вне.
👍1🤔1
Пришло в голову, что название илладжерских Досаждателей «Вексами» может иметь отношение к глубинной мифологии войны. В мифологии Minecraft Dungeons война илладжеров с жителями, когда илладжеры атаковали с воздуха, назвалась именно «вексерством», от латинского «vex» - «Сердить».
❤2
История пользователя Lemon4ik меня поразила до глубины души. Пользователь несколько лет создавал сотни аккаунтов в сети интернет, дабы развратными методами утверждать, что Minecraft - игра для умственно неполноценных людей и гэев. Доходило дело до весьма сатанинских публикаций. Заставляет задуматься о том, насколько сильно эпоха архимодерна развращает и зацикливает умы. В другие времена такое бессмысленное и жалкое зло представить было невозможно.
❤5👍1
Мы подняли восстание против Бедроковского мира, против Майкрасофтовской гегемонии. И на полпути остановиться нельзя. Никто не даст. Что делают с восставшим рабом, если восстание не завершаются успехом? Что делают с мятежной провинцией, если она захотела отделиться, но не смогла?
Вот именно.
Вот именно.
Так интересно наблюдать сервер через призму прошедших времён. Зашёл впервые - и тебя встречает, ещё ничего не сооружившая, дерзкая молодёжь. Зашёл через время - а уже никого нет, но есть строения, иногда поражающие свой задумкой или просто масштабом. Жизнь застыла, лишь мобы имитируют её.
La création est ce qui est fondé sur l'éternité.
La création est ce qui est fondé sur l'éternité.
❤2
Пора перестать ожидать обновления Энда или четвёртого измерения. Нужно перестраивать измерения, что уже нам дарованы, своими руками. В этом и есть суть двух базовых действий - Майнинга и крафтинга. Ради созидания и преображения.
❤3
Нам точно надо закапываться. Помните: мы находимся в процессе Вексомахии - мифической войны илладжеров и вилладжеров, в классическом сюжете Dungeons-Legends мифов. Досаждатели атакуют с воздуха (Векс это «Vex» сердить по-латыни). Жители прячутся под землю. Шахта отлично. Но мало. Надо создавать подземные деревни. Вексомахия это всерьез и надолго.
❤2
Сифт (если таковой в действительно настигнет ванилу) - это надстройка над и без того разрозненной архимодерновой системой, которая слепо следует идеям прогресса, заключающегося в создании разрозненных архимодерновых надсистем раз за разом. Это не только символ жадности, но и подлости, нужной для ослабленная общества игроков.
Последние дропы из за своих размеров, идеологии и наполнения вызывают довольно смешанные настроения в обществе. Игрок, взращённый эпохами 1.11, 1.14 или Bedrock заявляет, что неоднозначность восприятия это признак всепринимающего либерального комьюнити, однако конечной стадией подобного сообщества становится революция в худшем её проявлении. Моджанг в свою очередь не то что выберет определённую сторону игроков, они остаются на стороне «кнута и малого пряника» - Microsoft.
В таком случае есть лишь один выход: всенародная поддержка обновлений, сохраняющих курс b1.7.3.
В таком случае есть лишь один выход: всенародная поддержка обновлений, сохраняющих курс b1.7.3.
❤2