AG Coding
1.28K subscribers
488 photos
52 videos
8 files
241 links
Some Challenges And Applications On Frontend Development
maded By @abdoelazizgamal
Don't Forget Follow And Subscribe My
Youtube channel
https://www.youtube.com/c/AbdoELAzizGamal?sub_confirmation=1
Download Telegram
النهارده كنت محتاج أكتشف إذا كان المستخدم مشغل adblocker ولا لأ. ممكن تسأل ليه؟ في الحالة دي، كنت عاوز أتحقق من بعض بيانات المستخدم عن طريق نظام خارجي، لكن الـ adblockers زي Ghostery هتمنع الاتصال دا. مثال ع المواقع العالمية اللي بتستخدم اتصالات بأنظمة خارجية هو موقع Facebook اللي بيتتبع تفاعل المستخدمين عن طريق Google Analytics. لو كان المستخدم مشغل adblocker، الطلبات دي ممكن تتمنع.
عشان كده، جربت أدور كتير عشان ألاقي طرق لاكتشاف الـ adblockers.
الطريقة الأولى اللي استخدمتها هي JavaScript onError Callback. بنضيف سكريبت وهمي في الـ HTML، والـ adblocker هيمنعه. لو السكريبت اتمنع، الfunction بتاعتنا هتشتغل.
<script
async
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"
onerror="adBlockFunction();"
></script>
الfunction اللي بتشتغل لما السكريبت يتمنع:


const adblocker = document.getElementById('adblock-message');
adblocker.style.display = 'block';
وفي الـ HTML بنضيف ديف مخفي يظهر الرسالة لو تم اكتشاف الـ adblocker.

<div id="adblock-message" class="hidden">Sorry, you have your adblocker on!</div>


الطريقة الثانية: JavaScript File Check
هي إننا نعرف سكريبت JavaScript زي كده:

<script src="/js/ads.js"></script>
جوا الملف دا نكتب:


var canRunAds = true;


ونستخدم الكود دا عشان نتحقق:



if (window.canRunAds === undefined) {
const adblocker = document.getElementById('adblock-message');
adblocker.style.display = 'block';
}



الطريقة الثالثة: استخدام div ثابت
طريقة تالتة هي إنك تستخدم "ad" ثابت في الـ HTML:


<div
id="detect"
class="ads ad adsbox doubleclick ad-placement carbon-ads"
style="background-color:red;height:300px;width:300px;position: absolute;left:0;top:0;"
>
 
</div>
وبعدين نتحقق من الارتفاع:


const testAd = document.getElementById('detect');
window.setTimeout(function() {
if (testAd.offsetHeight === 0) {
const adblocker = document.getElementById('adblock-message');
adblocker.style.display = 'block';
}
testAd.remove();
}, 100);
كل الطرق دي مفيدة، بس لازم تجربها على كذا متصفح وكذا نوع من الـ adblockers عشان تتأكد إنها بتشتغل في كل الحالات.
1
هتكلم عن حاجة مش واخدة حقها في ال js وناس كتير متعرفهاش وهي ال MutationObserver
الـ MutationObserver بيتيح لك تراقب التغييرات اللي بتحصل في DOM بتاعك بشكل فعال وسريع
يعني إيه MutationObserver؟
MutationObserver هي API موجودة في JavaScript بتسمح لك تراقب أي تغيير بيحصل في DOM nodes. يعني لو حصل إضافة، حذف، أو تعديل لأي عنصر في الصفحة، الـ MutationObserver هيقدر يكتشف دا.
استخداماته
مراقبة تغييرات في الـ DOM: زي ما قولنا، لو فيه تغيير في أي عنصر في الصفحة، تقدر تعرف وتتصرف بناءً عليه.
تحديث الـ UI تلقائياً: لو عندك عناصر في الصفحة بتتغير كتير، ممكن تستخدم الـ MutationObserver عشان تعمل تحديث تلقائي للـ UI.
إزاي تستخدم الـ MutationObserver؟
في البداية، بنعرف الـ MutationObserver نفسه. الـ MutationObserver بياخد callback function ك Argument . الـ callback دي هي اللي بتتنفذ كل ما يحصل تغيير في الـ DOM.
const observer = new MutationObserver((mutationsList, observer) => {
for (const mutation of mutationsList) {
if (mutation.type === 'childList') {
console.log('A child node has been added or removed.');
} else if (mutation.type === 'attributes') {
console.log('The ' + mutation.attributeName + ' attribute was modified.');
}
}
});
تاني حاجة ال callback function
الـ callback function اللي بنمررها للـ MutationObserver بتاخد 2 Arguments
mutationsList: قائمة بكل التغييرات اللي حصلت.
observer: الـ observer نفسه اللي بيتنفذ الكود من خلاله.
تالت حاجة التعامل مع التغييرات
بنستخدم for...of loop عشان نمر على كل التغييرات اللي في mutationsList ونتعامل معاها بناءً على نوع التغيير
childList: لو التغيير في الأطفال (إضافة أو حذف عناصر).
attributes: لو التغيير في خصائص العنصر (زي تعديل خاصية معينة).
رابع حاجة وهي تحديد العنصر والإعدادات
دلوقتي بنحدد العنصر اللي عايزين نراقبه والإعدادات اللي عايزين نتابعها. بنستخدم observe method للـ observer عشان نبدأ المراقبة.
const config = { attributes: true, childList: true, subtree: true };
const targetNode = document.getElementById('some-id');
observer.observe(targetNode, config);
المعاملات بتاعت observe:
targetNode: العنصر اللي عايزين نراقبه.
config: إعدادات المراقبة، ودي عبارة عن object بيحدد نوع التغييرات اللي عايزين نتابعها:
attributes: لو عايزين نتابع التغييرات في خصائص العنصر.
childList: لو عايزين نتابع التغييرات في الأطفال (إضافة أو حذف عناصر).
subtree: لو عايزين نتابع التغييرات في كل الnodes اللي تحت العنصر ده.
خامس حاجة إيقاف المراقبة
لو حبينا نوقف المراقبة في أي وقت، بنستخدم disconnect method للـ observer.
observer.disconnect();
دي مهمة عشان ال memory leaks اللي إتكلمنا عليها قبل كدا !
إمتي أستخدمه والأمثلة اللي بي shine فيها ؟
لو عايز تراقب متى يتم إضافة أو إزالة عناصر في الـ DOM. دا مفيد لما يكون عندك محتوى بيتحدث ديناميكياً بناءً على تفاعل المستخدم أو بيانات جديدة.
const observer = new MutationObserver((mutations) => {
mutations.forEach((mutation) => {
if (mutation.addedNodes.length > 0) {
console.log('Element added:', mutation.addedNodes[0]);
}
if (mutation.removedNodes.length > 0) {
console.log('Element removed:', mutation.removedNodes[0]);
}
});
});
لو عايز تراقب متى يتغير أي attribute في عنصر معين. دا مفيد لو عايز تتبع تغييرات معينة زي تغيير الـ class أو الـ style.
const observer = new MutationObserver((mutations) => {
mutations.forEach((mutation) => {
if (mutation.type === 'attributes') {
console.log('Attribute changed:', mutation.attributeName);
}
});
});
لو عايز تراقب متى يتغير النص داخل عنصر معين. دا مفيد لو عندك محتوى بيتم تحديثه ديناميكياً وعايز تتأكد من تحديثه بشكل صحيح.

const observer = new MutationObserver((mutations) => {
mutations.forEach((mutation) => {
if (mutation.type === 'characterData') {
console.log('Text changed:', mutation.target.data);
}
});
});

MutationObserver
بيكون أداة قوية ومهمة لما تحتاج تتبع التغييرات بدقة وكفاءة في الـ DOM، بس في نفس الوقت، ما بيستخدمش لما تكون التغييرات ممكن تتبعها بأحداث بسيطة زي scroll أو click أو input.
هنتكلم عن ال Proxies وتعال أفاجئك بسر بسيط
Vue 3
مبني على الـ Proxies بشكل أساسي. في الإصدار الثالث من Vue، تم استخدام الـ Proxy لتحسين الأداء والتفاعل مقارنةً بالإصدار الثاني اللي كان بيعتمد على Object.defineProperty.
فالمقال دا مش رفاهية لو متعرفش يعني إيه Proxy؟
الـ Proxies مش صعبة، بس الsyntax بتاعها ممكن يكون غريب شوية في البداية! يلا نكتشف مع بعض إيه هي، إزاي بتشتغل، وبعض الأمثلة العملية.

إيه هو Proxy؟
Proxy
في JavaScript هو object بيلف حوالين object تاني (بنقول عليه target) وبيترصد العمليات الأساسية اللي بتتعمل عليه زي الوصول للخواص(access propeties )، التعيين(set)، واستدعاء الfunctions عن طريق تحديد سلوك مخصص للعمليات دي، Proxies بتسمح للديفلوبرز بإنهم يعملوا تطبيقات ديناميكية ومرنة جداً.
ببساطة، Proxy هو Wrapper حوالين object عشان يديك قدرات متقدمة على الobjects.

الsyntax بص هتتوه وتحس الدنيا تقيلة وإنك مش فاهم بس ممكن تصبر لما توصل للكود وترجع تبص ع الsyntax هتفهم إي الtraps والحاجات الغريبة دي ، ف اصبر معايا للأخر بالله
إنشاء Proxy سهل ، دي الsyntax الأساسية:

const proxy = new Proxy(target, handler);

target:
الobject اللي الـ Proxy هيwrap له.
handler
الobject بيحتوي على traps (دوال) اللي بتحدد السلوك المخصص للعمليات المختلفة.

Traps
هي الfunctions اللي بنحددها في كائن الـ handler عشان نرصد العمليات. بعض الـ traps الشائعة تشمل:
get
بتتعامل مع property access
set
بتتعامل مع property assignment
has
بتتعامل مع operator ال in
الـ in بيستخدم عشان يتحقق إذا كان الobject بيحتوي على خاصية معينة ولا لأ.
يعني بيشوف إذا كانت الخاصية موجودة في الobject أو لا.
deleteProperty
بتتعامل مع حذف الخواص.
apply: بتتعامل مع استدعاء الدوال(function invocation).
construct
بتتعامل مع
new operator ال

تعال بقي واحدة واحدة نفك الألغاز دي
إنشاء Proxy بسيط
يلا نعمل Proxy بسيط عشان نسجل "property access" و ال "property assignment" لل object .
بص للصورة رقم 1
بصيت فهمت ؟ طيب مش فاهم برضه أقدر أستفيد من الproxies إزاي ؟

- ممكن نستخدمها لفرض قواعد
الـ validation على الـobjects
دا بيكون مفيد جداً لما بنتعامل مع user input أو API responses. بيفتح لينا طبقة جديدة من الـ validation!
مثال ع دا الصورة رقم 2

- ممكن نستخدمها لربط البيانات في الـ frameworks، بيسمح بالتحديث التلقائي للـ UI لما الـ underlying data تتغير. ودا اللي Vue بتعمله .

ولو عاوز مثال بسيط يوضحلك الدنيا بص ع صورة رقم 3

- ممكن تساعد في تتبع الـ property access والـ modifications، مفيدة جداً في الـ debugging والـ profiling. ليها استخدام كبير في application testing.

- برضو ممكن نستخدمها لإنشاء immutable objects، بحيث ما ينفعش تغير الـ properties بتاعتها بعد ما تتحدد.
مثال ع دا بص ع الصورة رقم 4

الخلاصة ، Proxies بتمثل أداة قوية ومميزة في عالم JavaScript. بتمكنك من التحكم في سلوك الـ objects بشكل ديناميكي ومرن من خلال اعتراض الـ fundamental operations زي property access، property assignment، و function invocation. سواء كنت عاوز تطبق validation rules، تتبع الـ modifications، إنشاء immutable objects، أو حتى تبني data binding في الـ frameworks، Proxies هتفتح قدامك أبواب جديدة في البرمجة وتعزز من إمكانيات الـ applications بتاعتك. أتمنى المقال دا يكون وضح لك قوة وإمكانيات Proxies

تقدر تتابعني هنا
https://whatsapp.com/channel/0029VaBfs40KAwEfBoG88Q2J
2👍1
1
الجانب المظلم لـ useState في React

تعال بقي أقولك علي 4 غلطات بشعة بتعملها وانت بتستخدم useState وهتخليك تشد ف شعرك لو لسه مبتدأ

1 - Forgetting to Consider the Previous State
بص كدا ع الكود في صورة 1
لما تشتغل بـ useState في React، لازم تأخد في الاعتبار أحدث حالة للٍstate لما تupdateها . الغلطة دي ممكن تؤدي unexpected behaviors، خصوصًا لما تتعامل مع تحديثات سريعة أو multiple state updates
في الكود اللي صورة 1 => incrementCounter بيحدث العداد بناءً على قيمته الحالية.
ده ممكن يبان بسيط لكنه هيسبب مشاكل
React ممكن تجمع عدة استدعاءات setCounter مع بعض، أو تحديثات حالة تانية ممكن تتداخل، وبالتالي الcounter مش هيتم تحديثه بشكل صحيح كل مرة ، دي ميزة في react إسمها batch
عشان متعملش renders كتير وتحسن البريفورمانس
عشان تتجنب المشكلة دي استخدم ال functional form من setCounter
النسخة دي بتاخد function كـ argument، وReact بتcall function دي بأحدث قيمة للحالة. ده بيضمن إنك دايمًا شغال بأحدث قيمة للstate


const incrementCounter = () => {
setCounter(prevCounter => prevCounter + 1); // بيحدث بشكل صحيح بناءً على أحدث حالة
};
2 - Neglecting State Immutability
في قاعدة مهمة أوي هتتعلمها ف بداية تعلمك ريأكت إسمها don't mutate the state
متلعبش في ال state ي حبيبي بس يا بابا ، إلا من خلال الsetState


const [profile, setProfile] = useState({ name: 'John', age: 30 });

const updateAge = () => {
profile.age = 31; // تغيير الحالة مباشرة
setProfile(profile);
};


الكود ده بيغير object profile مباشرة. التغييرات دي مش بتؤدي لإعادة الـ render ولكن بتحصل مشاكل من ورا حركة زي دي زي إيه ؟
الحالة دي، profile.age هيكون 31، لكن الـ UI هيظل يعرض 30 لأن React مش عارف إن فيه تغيير حصل لإن مفيش rerender حصل
لما بتغير الstate بشكل مباشر، ده بيصعب على React تتبع التغييرات، وده ممكن يؤدي لمشاكل في الأداء لأن React مش قادر يدير الـ render بشكل فعال.
لو فيه أجزاء تانية من الكود معتمدة على الحالة القديمة، التغييرات المفاجئة دي ممكن تؤدي لأخطاء أو تصرفات غريبة في التطبيق.

3: Misunderstanding Asynchronous Updates
تحديثات الstate في React باستخدام useState غير متزامنة (asynchronous). ده بيسبب لخبطة، خصوصًا لما يتم تحديث الحالة بسرعة ورا بعض. إنت كمبرمج ممكن تتوقع إن الحالة تتغير فورًا بعد استدعاء setState، لكن في الواقع، React بتجمع التحديثات دي علشان تحسن الأداء ، الpatching هتكلم عنه بالتفصيل قدام لا تقلق إستناه في مقالة رايقة :(

تعال نشوف مثال بيبين المشكلة دي بص ع الكود ف صورة رقم 2

في المثال ده، عايز يعدل count مرتين. لكن بسبب الpatching ، كل استدعاء لـ setCount بيتم بناءً على نفس الحالة الأولية، وبالتالي count بيزيد مرة واحدة بس.

علشان تتعامل مع الsetStateبشكل صحيح، استخدم ال (functional update) لـ setCount. ده بيضمن إن كل تحديث بيتم بناءً على أحدث حالة

const incrementCount = () => {
setCount(prevCount => prevCount + 1);
setCount(prevCount => prevCount + 1);
// دلوقتي كل تحديث بيتم بناءً على أحدث حالة
};



4- State for Derived Data
استخدام الstate لبيانات ممكن نشتقها من existing state تانية أو من الـ props
بص ع الكود في الصورة ال 3 كدا ، هل إنت شايف ال greeting state ليها لازمة ؟؟
greeting مش لازمة لأننا نقدر نشتقها مباشرة من name.





const GreetingComponent = ({ name }) => {
const greeting = Hello, ${name}; // مشتقة مباشرة من props

return (
<div>{greeting}</div>
);
};

export default GreetingComponent;



استخدام الـ useState هوك في React بشكل فعال مهم جداً لبناء تطبيقات موثوقة وكفء. لما تفهم وتتجنب الأخطاء الشائعة—زي إهمال الـ previous state، الـ state immutability mismanagement، تجاهل الـ asynchronous updates، وتجنب استخدام state مشتقة من الـ derived data—هتقدر تضمن سلوك سلس وقابل للتنبؤ.
1
1
JavaScript Web Workers
شايفك بتهرش في دماغك وبتسأل نفسك سؤال مهم
إزاي JavaScript بتشتغل بسنجل thread و Web Workers بتعمل Multi-threading؟
هجاوبك بالتفصيل في الأخر

لو بتدور على طريقة تخلي كود JavaScript بتاعك أسرع وأكثر كفاءة، Web Workers ممكن يكونوا أفضل صديق ليك! النهارده هنتكلم عن مفهوم جميل زي ما يكون عندك superhero Assistant لتطبيقات الويب بتاعتك
Web Workers إيه بقى دول؟
فكر في Web Workers كحاجة بتشتغل في الخلفية، بيعملوا مهام زي الحسابات المعقدة أو معالجة البيانات من غير ما يبطئوا الـ main thread بتاعك. ده معناه إن تطبيق الويب بتاعك يفضل سلس وسريع حتى لما تكون بتتعامل مع مهام تقيلة.
ليه تتعب نفسك مع Web Workers؟
JavaScript
بيشتغل بthread واحد (single-threaded)، يعني بيعمل حاجة واحدة في الوقت الواحد.
لما تشغل مهمة طويلة على الـ main thread، تطبيق الويب بتاعك ممكن يهنج أو ياخد وقت في التحميل، ويخلي المستخدمين يستنوا ويحسوا بالإحباط تخيل تفضل تضغط ع زرار ومفيش حاجة بتحصل !!!
Web Workers
بتيجي تنقذك بإنها تتعامل مع المهام دي على thread مختلف، فالتطبيق بتاعك يفضل مستجيب، والمستخدمين يبقوا مبسوطين من السرعة.
خلينا نشمر إيدينا ونخش ف الكود شوية!
هنقسم الموضوع لخطوات بسيطة علشان تفهم إزاي بيشتغل!
الخطوة الأولي => إنشاء سكريبت الـ Worker
أول حاجة، محتاجين ملف JavaScript منفصل لل workers بتوعنا. نسميه مثلاً worker.js أو أي اسم تفضله!
بص ع الكود في صورة واحد
في الكود ده، بنجهز الـ worker علشان يستقبل الرسائل باستخدام self.onmessage، ويعمل المهام التقيلة (زي حساب رقم Fibonacci)، وبعدين يبعت النتيجة باستخدام postMessage.

ممكن تقولي إستني ي عم هو ف إيه و إيه هو self؟ أو إيه هي postMessage و onmessage؟
Web Workers
بيشتغلوا في global context مختلف، مش الـ window اللي احنا عارفينه
بنسمي الglobal context الخاص ده self!
Web Workers
بيتواصلوا مع الـ main thread باستخدام الأحداث (events).
باستخدام الأحداث، يقدروا يبعتوا ويستقبلوا رسائل أو بيانات. في الكود، onmessage عادة بيستقبل رسائل أو بيانات من الـ main thread،
وpostMessage بيبعت البيانات المعالجة من الـ Web Worker لل main thread

الخطوة التانية إنشاء والتحدث مع الـ Worker
دلوقتي، هنشوف إزاي ننشئ Worker ونبعت رسائل/بيانات ليه من السكريبت الرئيسي بتاعنا ، مستني إيه بص ع الصورة رقم 2
هنا، بننشئ worker جديد، نبعت رسالة ليه باستخدام worker.postMessage
ونستلم النتائج باستخدام worker.onmessage
كمان بنتعامل مع أي أخطاء محتملة باستخدام worker.onerror
طب م دا برضه كلام حلو بس مش كفاية أنا عاوز أشوف سيناريوهات تفيدني واقعية
لو عندك array كبيرة جدا عاوز تعملها sort
خلينا نخلي Web Worker يتعامل مع الموضوع ده بص ع الكود في صورة 3

مثال تاني واقعي أكثر
عندك api بتعملها fecth وبتغيب ؟ هييجي واحد يقولي أنا شغال Asynchronous هقوله ماشي ي حبيبي ده مبيغيرش حقيقة إن fetch بيشتغل على الـ main thread حتى لو استخدمت async/await،
كمثال ع دا بص ع الصورة رقم 4

ال Best Practices عشان تستخدم ال Web Workers
Web Workers
معندهمش وصول مباشر للـ DOM، فخلي مهامهم مركزة.
دايماً ضيف error handling علشان تتجنب المشاكل.
معظمنا بيستخدم JavaScript في المتصفحات وعارفين إنها بتشتغل بسنجل ثريد، بس إزاي Web Workers بتعمل Multi-threading؟
JavaScript
مش بتحدد موديل معين للثريدينج، لكنها بتشتغل بسنجل ثريد في معظم المتصفحات. ده يعني إن الكود بيتنفذ في ثريد واحد، وكل العمليات بتتعمل واحدة واحدة.
معظم المتصفحات القديمة كانت بتشتغل بسنجل ثريد، بس دلوقتي المتصفحات زي Chrome، Firefox، بدأت تستخدم أكتر من ثريد عشان تحسن الأداء.
Web Workers مش جزء من JavaScript نفسها، لكنها ميزة في المتصفحات بنقدر نوصلها من خلال JavaScript.
الWorkers دي بتشتغل في ثريدات منفصلة، وده بيساعد على إننا نعمل عمليات تقيلة من غير ما نبطئ الـ main thread.
المتصفح هو اللي بيتولى إدارة الthreads. لما نعمل Worker، المتصفح بيكريت ثريد جديد ويشغل الكود بتاعه فيه.
الكود اللي بيشتغل في الـ Worker بيبقى منفصل عن الـ main thread، يعني مش بيتأثر بأي عمليات تانية شغالة في نفس الوقت يعني مش بنحتاج نقلق على موضوع الـ Memory model أو الـ concurrent access للمتغيرات.
الإتصال بين الـ main thread والـ Workers بيتم من خلال الرسائل (messages). ده بيسمح للـ Workers إنها تبعت وتستقبل بيانات من غير ما تأثر على الأداء العام.
2
1
فهم الـ Automatic Batching في React 18
في React 18، ظهرت ميزة جديدة وهي Automatic Batching، اللي بتساعد في تقليل الـ renders وبالتالي بتحسن الأداء بشكل كبير. قبل ما نتكلم عن الـ Automatic Batching، خلينا نفهم الأول إيه اللي كان بيحصل في الفيرجنز اللي فاتت من React وإيه التغيير اللي حصل؟
قبل فيرجن 18
في الفيرجنز القديمة من React، كان الـ Batching موجود، بس كان limited
الـ Batching ببساطة يعني إن React بتجمع أكتر من تحديث لل (state) في re-render واحد عشان تحسن الأداء.
ده كان بيحصل جوه الـ event handlers بس، يعني لو عملت تحديث للstate برا الـ event handler
React
كانت بتعمل re-render لكل تحديث لوحده.
في الـ Class components، كنت ممكن تعمل تحديث للstate باستخدام setState ، بس لو التحديث ده كان جوه function غير الـ event handler زي الـ Promise أو setTimeout،
React
كانت بتعمل re-render لكل تحديث لوحده.
تعال سوا نبص ع مثال عشان الدنيا تكون أوضح بص لصورة رقم 1
في المثال ده، لو عملت تحديث للstate جوه Promise،
React
كانت بتعمل re-render لكل تحديث لوحده، عشان كده لو عندك n تحديثات، هيحصل n re-renders.
مش فاهم تعال أوضحلك أكتر

setState
جوا Promise هيتعامل كـ async update، وده يعني إن الـ re-render هيحصل بعد تنفيذ كل الكود جوا الـ then.
لكن لما تحط الـ console.log بعد setState مباشرة، الكود ده هيشتغل قبل ما الـ state تتحدث، عشان كده الـ console.log('state', this.state.name)
هيطبع القيمة القديمة للـ state، اللي هي "setState" أو "sync" لو كنت دست على العنصر الأولاني
في handleClickAsync، نفس الكلام، ممكن تستخدم callback
كان عندك كام سنة رلنا عرفت ان ٍٍsetState فيها callback ، بهزر معاك بفكك يجدع :(



في React 18، جابوا ميزة الـ Automatic Batching، اللي بتخلي الـ Batching يشتغل بشكل تلقائي في كل الأماكن، مش بس جوه الـ event handlers.
دلوقتي، لو عملت تحديث للstate جوه Promise أو setTimeout أو أي حاجة تانية،
React
هتجمع كل التحديثات في re-render واحد.
بص ع صورة رقم 2 عشان تشوف مثال ع دا
في المثال ده، سواء التحديثات كانت جوه Batching أو برا،
React 18
هتعمل re-render واحد بس للتحديثات دي.
لو لسبب ما عايز تلغي الـ Batching وتخلي React تعمل re-render لكل تحديث لوحده، تقدر تستخدم flushSync
إزاي ؟ بص ع صورة رقم 3



نييجي للسؤال المهم
إيه هي ReactDOM.unstable_batchedUpdates؟
هي API كانت موجودة في React بتسمح للديفلوبرز ربنا يوعدنا جميعا ويجعلنا منهم ، متستغربش اه والله ، بإنهم يجمعوا (batch) تحديثات (state) بشكل يدوي في React. لما نقول إن التحديثات متجمعة في دفعة واحدة (batched)، معناها إن React بتجمع كل التحديثات اللي بتحصل في وقت معين وبتعمل (re-render) للـ component مرة واحدة بدل ما تعمل لكل تحديث لوحده.
قبل React 18،
React
كانت بتقوم بالـ batching بشكل تلقائي لما تكون التحديثات جاية من داخل event handlers (زي لما تدوس على زرار). لكن لو التحديثات جاية من داخل (asynchronous operations) زي Promises أو setTimeout،
React
مكنتش بتجمع التحديثات بشكل تلقائي، وده كان بيخلي الديفلوبرز يلجأوا للـ API
ReactDOM.unstable_batchedUpdates
عشان يقدروا يعملوا batching للتحديثات اللي جاية من العمليات دي.
طبعا كل دا اتغير في ريأكت 18
طب ليه ReactDOM.unstable_batchedUpdates
لسه موجودة؟
عشان تحافظ على التوافقية مع الإصدارات القديمة. بعض المشاريع اللي مبنية على الإصدارات القديمة من React ممكن تكون بتستخدم الـ API دي بشكل يدوي، وعلشان مفيش حاجة تبوظ عند التحديث للإصدار الجديد، React قررت تخلي الـ API موجودة لفترة مؤقتة.
1