Aether || Design st
199 subscribers
132 photos
9 videos
8 files
15 links
Студент дизайнер. Делюсь опытом, работами, мыслями, организую челленджи. Не смешно шучу

Мой лс: @Aetherkaf
Download Telegram
Channel created
Channel photo updated
Привет! Рада знакомству и добро пожаловать на канал.

Я Катя, в интернете известна как Aether, студент дизайнер рисующий для души и баланса вселенной.
Увлекаюсь писательством, манхвами, играю в Genshin impact и Honkai:Star Rail, немного монтирую, немного шучу, стараюсь развиваться в интернете и преуспеть на творческом пути.

На этом канале будет всего понемногу. Здесь вы увидите арты, дизайнерские штучки, разборы моих полётов и падений, рецензии, студенческие будни, шутки, а также челленджи, в которых можно будет принять участие.

Для удобства на канале также  присутствует навигация по тегам. Со временем список будет пополняться.

Тут будет про:
#арт: скетчи, полноценки, speedpaint;
#design дизайнерские штучки: советы, редакторы, актуальные тренды;
#интерактив моё взаимодействие с аудиторией, где вы можете поучаствовать в создании арта или просто весело провести время;
#college учёба и студенческие будни: на данный момент обучение на 3 курсе, написание диплома – на данный момент оконченная с красным дипломом первая ступень обучения и переход на вторую, создание портфолио;
#challenge наборы художников/писателей: палитра, сломанный планшет и т.д.
#life лайфстайл: повседневность, жалобы на вылетевшие проги и людей, нытьё о здоровье, впрочем всё обо мне вне других тегов;
#рецензии: моё мнение о манхвах+обусуждение в комах, отзывы на фильмы, книги, сериалы и т.д.;
#comp мои хотелки и просто гиковские штуки: техника, игры, попытки в программистику.

Ну и на этом в общем-то всё!

Если возникнет желание пообщаться, то прикрепляю ссылку на беседу канала, где будут проводиться сборы на челленджи и где просто можно поболтать: https://t.me/+zVjHozhhKKE1YjMy

Также мои соц.сети:
TikTik: @kafeirn
inst: @kafeirn

Спасибо за внимание!
🥰4❤1👍1
Aether || Design st pinned «Привет! Рада знакомству и добро пожаловать на канал. Я Катя, в интернете известна как Aether, студент дизайнер рисующий для души и баланса вселенной. Увлекаюсь писательством, манхвами, играю в Genshin impact и Honkai:Star Rail, немного монтирую, немного шучу…»
#art начну, пожалуй, свой мини блог с череды старых работ посвящённых фанфикам AleVs, а именно: скрипке, трофею и КБД. На каждой работе я буду останавливаться и немного комментировать происходящее, делиться своими впечатлениями и свежим взглядом.

Первый арт, посвящённый фанфику “Вновь и вновь натягивая струны”, является также и первой завершённой работой, на которой я изобразила свой любимый пейринг – Чжунфиров. Думаю именно в тот момент сошлись все звёзды, которые и подтолкнули меня к его созданию. Музыка, тревожная атмосфера, отчаяние, которое переплетается с новообретённым спокойствием – всё это лежит в основе арта и чувств, которые я испытывала.

На арте изображена сцена из второй главы “И снова струны будут спущены”, где Итер всё-таки решается перебороть себя и вновь играет триггерную, но любимую, “Лакримозу”, а на заднем плане вступает Чжунли со скрипкой. Этот момент прочно засел у меня в голове и даже вызвал слёзы, потому его визуализация была лишь вопросом времени.

Переходя к конструктивной критике своего же творения, мне бы хотелось для начала подчеркнуть моменты, которые мне нравятся:
•Цветовое сочетание. Именно здесь была использована родственно-контрастная цветовая гамма, в основе которой стояли тёплые оттенки жёлтого, коричневого, а в противовес фиолетовый и синий. Думаю за счёт такого сочетания работа и выглядит выигрышно.
• Скрипка. Несмотря на то, что AleVs в промежуточные варианты кидала мне референсы того, как правильно держать скрипку, я всё равно очень ей довольна!

Далее к минусам:
• Мыльно. К сожалению, как бы я не старалась сделать тени, освещение и так далее по списку, мне не удалось адекватно отделить волосы от лица, отчего в итоге всё сливается.
• Также хромает анатомия руки и тени на одежде.

Как можно было исправить?
• Использование референсов. Стоило чуть больше углубиться в поиск референсов, нежели рисовать с головы. Более того, никогда не нужно лениться перерисовывать то, что не получилось. Работа от этого хуже не станет, плюс это пойдёт в копилочку отточенного навыка, ведь с каждой новой попыткой мы начинаем лучше понимать где и как стоит провести линию.
•Перевод изображения в чб. При создании артов также рекомендую пользоваться подобной фишкой для того, чтобы лучше видеть общую картину на мониторе, а именно контрастность. Возможно, используй я раньше данную функцию, то смоглаа бы избежать “мыльной” составляющей этой работы.
• Воздушная перспектива. Объект ближе - проработаннее, теплее; объект дальше – меньше проработки, холоднее. Конкретно здесь пункт с проработкой помечен галочкой, однако если бы не была использована размывка по гауссу, то всё было бы довольно плачевно_

Ну и думаю с первым артом всё.
Буду рада прочитать также и ваше мнение касательно этой работы, в том числе и дополнения к ранее описанной критике.

Спасибо за внимание!💛
❤2👍1
❤2
#art продолжая обзор на старые работы, хочу разобрать моего второго фаворита, а именно арт, посвящённый фанфику “Трофей”. Его я уже делала направленно, каждый этап присылала автору, а в конечном итоге мою работу поставили на обложку.
P.S. Я была очень рада ;)

Что ж, в этой работе минусов гораздо меньше, однако разобрать всё-таки есть что.

Начну сразу с того, что и как можно было исправить:
• Сдвижение композиции в правую сторону. На арте присутствует лёгкая ассиметрия и исправить её можно было как сдвижением всей композиции вправо, так и расширением холста с левой стороны, создавая такой же “пробел” для Чжунли.
❤6👍1🙊1
•Формат. Думаю ни для кого не секрет, что у фикбука есть свои небольшие приколы с параметрами изображения как для телефонов, так и для пк. И именно эти параметры при создании арта я не учла, из-за чего на пк версии всё было прекрасно, в то время как на телефонах разница в росте персонажей сильно бросалась в глаза х)
• Косяки с прорисовкой глаз, рук, узоров. У Итера получились довольно странные глаза, в то время как рот и вовсе отсутствует. Опять-таки решением данной ошибки является банальная перерисовка заново до тех пор, пока не выйдет что-то сносное. (Впрочем, правок и без того было много, за что спасибо AleVs, без её взгляда со стороны всё могло быть гораздо хуже)

Также буду рада прочитать и то, что успели заметить вы и способы решения подобной проблемы. Как никак здесь мы учимся на собственных ошибках и движемся дальше.

Спасибо за внимание! 💛
❤3👍1
#art "Трофей" 🏆
🍓11❤7👍1🙊1
#art И завершает цикл работ по фанфикам AleVs арт, посвящённый КБД (“Короли, Драконы, Боги”).
На данный момент это, пожалуй, моя самая масштабная и затратная по времени работа (более шести месяцев), у которой было миллион вариаций скетчей и ни один из них мне не нравился.
Но, благодаря моей предвзятости, на свет появилось то, что мы имеем на данный момент.

Насколько я помню, правок для этого арта со стороны автора было гораздо меньше, по сравнению с предыдущими работами, что не может не радовать.

Смотря свежим взглядом, я могу выделить для себя то, что стала часто использовать статичные позы ( а хотелось бы чутка разнообразить этот момент), следовательно делаю для себя маленькую пометку на будущее.
❤6👍2🥰1🍓1
Переходя к минусам работы, хочу выделить несущественные недостатки и также описать способы того, как можно было всё исправить.

Некоторые пункты могут повторяться с ранее рассмотренными артами:

•Анатомия и ткани. Возможно я сейчас не до конца помню схему построения лица у Итера, но расположение его глаз кажется мне странным. Думаю это можно было бы исправить за счёт референсов, либо как-то изменить положение чёлки(?). Довольно сложно сказать, потому было бы интересно почитать и ваше мнение. Касательно ткани: стоило сделать световой акцент на руках, ибо они малость сливаются.
• Лайн. Внимательно всматриваясь в работу я поняла, что забыла в итоге его покрасить х)
Отчего на выходе мы имеем чёткий чёрный контур на руках, ткани и т.д., что немного не соответствует моему стилю. Но, возможно это было и к месту, тут уже решать зрителю.

Что ж, думаю на этом у меня всё!
Спасибо за внимание!💛
❤4👍2🥰1🍓1
#art "Короли, Драконы, Боги"
👑🐉⛪
❤17🔥5👍1🍓1
#challenge Всем привет!
Рада видеть вас на моём канале и не менее радостно хочу вам объявить о начале набора на челлендж палитр.

Набор продлится с 1 по 5 июля до тех пор, пока не наберётся 30 желающих поучаствовать.

Суть челленджа довольно проста, но также имеет небольшие дополнения с которыми вам должно быть интереснее.

Для наибольшего понимания происходящего настоятельно рекомендую ознакомиться с правилами, перейдя по данной ссылочке:

правила („• ᴗ •„)

Начало челленджа стартует 8 июля в 00:00 по мск.

Для того, чтобы принять участие, вам нужно:
• Подписаться на канал;
• Прислать в комментарии 3-4 примера ваших работ;
• Добавиться в чат челленджа:
https://t.me/+zVjHozhhKKE1YjMy

Всем рада и с нетерпением жду ваших заявок!
Спасибо за внимание 💛
👍13❤4🔥1🥰1🍓1
#challenge Всем привет, на календаре уже 8 июля, а это значит, что 1 этап челленджа палитр объявляется открытым!

Ещё раз пробежимся по главному заданию и всей сути челленджа: вам выдаётся палитра цветов и с её помощью вы создаёте изображение, имея строгий дедлайн в 3 дня. Помимо этого, к заданию прилагается одно дополнение, которое будет усложнять или наоборот упрощать вашу задачу. По завершению дедлайна (11.07 в 12:00 мск) вы отправляете свои работы под этот пост и получаете разрешение на публикацию в других соц сетях, где вам оставляют отзывы (при неимении таковых, отзыв оставляется в комментариях под этим постом).

И дополнительно напоминаю, что при публикации работ вы не забываете ставить #aepallette ;)

Также, настоятельно рекомендую освежить память, прочитав правила ещё раз, и ознакомиться с ними тем, кто ещё этого не делал.

Что ж, не буду больше томить и прикрепляю палитры

Всем желаю вдохновения, сил и терпения! 💛
Спасибо за внимание и поздравляю с началом челленджа!
❤16👍3🔥3🥰1🌭1🍓1😈1
#challenge Всем привет, на календаре уже 11 июля и первый день публикации работ. Но перед этим мне следует объявить о начале 2 этапа и уже доступных заданий.

Особых отличий от первого раунда не будет, помимо того, что этот этап нацелен на оттачивание навыков работы с фоном. Все допы непосредственно будут указывать на местность, потому это хороший шанс испытать себя и перестать обращаться с фонами на “вы”.

Не забываем про правила
Сдача работ: 14.07 в 12:00 по мск

Листы фидбэка представлены в ссылке ниже и дополнительно продублированы в комментариях. После завершения 2 этапа, работы отправлять под этот пост.
И дополнительно напоминаю, что при публикации работ вы не забываете ставить #aepallette ;)

Не буду томить и прикрепляю статью с палитрами

Всем желаю удачи в этом нелёгком бою!
Спасибо за внимание 💛
🔥6❤3👍1🥰1💅1