Forwarded from Ivan
Друзья, конец сентября! Ну что вы в самом деле, так и будете сидеть? Давайте уже подобьем результаты августа!
Дорогие представители рекламных агентств, как у вас было с бюджетами в АВГУСТЕ относительно ИЮЛЯ?
Дорогие представители рекламных агентств, как у вас было с бюджетами в АВГУСТЕ относительно ИЮЛЯ?
Anonymous Poll
5%
Снимали
8%
Заморозили
5%
Оставили как есть
15%
Немножко выросли
6%
Круто выросли!
61%
Посмотреть ответы
YouTube confirms your pause screen is now fair game for ads - линк
Дорогой наш товарищ Youtube, в отличие от многих уважаемых людей, осознает, что трафик конечен.
Даже на такой крупной платформе, как YouTube может не хватить трафика для конкретной целевой аудитории, на которую есть бюджет.
Поэтому, чтобы зарабатывать больше и лучше, Youtube идёт на всякие ухищрения.
Например, выпускает новые форматы, которые сокращают путь между пользователем и покупками. Детальнее можете почитать здесь. Ну или например стали блокировать доступ к контенту для пользователей с блокировщиками рекламы.
Это, конечно, не предел: теперь YouTube стал отрисовывать рекламу во время паузы. Хорошая новость в том, что это не pause-roll со всеми вытекающими, а всего лишь баннер. С ними можно ознакомиться в оригинале статьи.
Пустячок, а приятно!
Тем не менее, Youtube идёт по пути одного старого отечественного видеохостинга (чье название я забыл и это не Рутуб), который себя обвешивал рекламой так, словно он новогодняя ёлка.
Дорогой наш товарищ Youtube, в отличие от многих уважаемых людей, осознает, что трафик конечен.
Даже на такой крупной платформе, как YouTube может не хватить трафика для конкретной целевой аудитории, на которую есть бюджет.
Поэтому, чтобы зарабатывать больше и лучше, Youtube идёт на всякие ухищрения.
Например, выпускает новые форматы, которые сокращают путь между пользователем и покупками. Детальнее можете почитать здесь. Ну или например стали блокировать доступ к контенту для пользователей с блокировщиками рекламы.
Это, конечно, не предел: теперь YouTube стал отрисовывать рекламу во время паузы. Хорошая новость в том, что это не pause-roll со всеми вытекающими, а всего лишь баннер. С ними можно ознакомиться в оригинале статьи.
Пустячок, а приятно!
Тем не менее, Youtube идёт по пути одного старого отечественного видеохостинга (чье название я забыл и это не Рутуб), который себя обвешивал рекламой так, словно он новогодняя ёлка.
👍2
В номере: Kubient идёт под суд, Discord идёт под монетизацию, а Roku никуда не идёт: Roku стоит на своём.
Roku Remains ‘Very Committed’ to Set-Top Boxes Even as Smart TVs Spread - линк
Roku упорные ребята и продолжают делать ставки на свои ТВ приставки. Даже планируют выпустить новую версию своей ТВ приставки Roku Ultra (продавать будут за 99 долларов) с модернизированным пультом дистанционного управления и поддержкой wifi 6.
При этом ТВ приставки продаются всё хуже и хуже, и для Roku приставки продаются в убыток: телевизоры продаются бодрее и дороже.
Поэтому впереди Roku, некогда флагману CTV рынка, предстоит серьезный бой с более современными конкурентами, которые как раз инвестируют в умные телевизоры: например, к гонке подключились не только Amazon и Apple TV, но и The Trade Desk.
Why Discord is making key hires to build out its advertising business - линк
Discord (голосовой мессенджер, популярный среди геймеров) решился на монетизацию. Наконец-то! А то сколько уже можно прожигать бабки инвесторов?
Изначально был запущен инструмент Quests - ТГБ рекламы видеоигр. Эксперимент был успешным, были интересные интеграции и теперь рекламное направление расширяется. Для этого компаний активно хантит специалистов по рекламе с опытом работы в геймдеве и с зумерами.
Также обсуждается возможность подключения сторонних DSP для заведения рекламы в таком же формате.
А новый паблишер с 200 миллионов преданной аудитории в месяц - это мечта любой платформы.
Former CEO Of Kubient, Inc. Charged And Pleads Guilty In Connection With Accounting Fraud Scheme - линк
Программатик платформа Kubient оказалась шуткой! Ну наверное так попытался представить ситуацию CEO платформы Пол Робертс, которого теперь осудили за бухгалтерские махинации и мошенничество.
Дела у молодой платформы шли не так хорошо, как хотелось бы, и по крайней мере, с примерно с октября 2019 года по март 2021 года Робертс реализовала схему бухгалтерского мошенничества в компании Kubient. В течение этого времени онс заставил Kubient неправомерно приписать более 1,3 миллиона долларов выручки в своей финансовой отчетности.
Указано, что "мошеннический доход" составил более 94% от заявленной выручки Kubient за 2020 год на момент первичного публичного размещения акций («IPO») в августе 2020 года.
Я до конца так и не понял в чем суть дела, но там замешан Kubient Artificial Intelligence («KAI») - антифрод, поддельная отчётность, прогонка денег туда-сюда и прочее.
Короче, это вам не флайроллы в инстрим подливать!
Очень крутая история, обязательно почитайте, хоть и написана сухим юридическим языком.
А также обязательно почитайте моё пожелание отличный пятницы и замечательных выходных.
Насладитесь теплыми днями и готовьтесь нырнуть в октябрь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2
PS5 Homescreen Now Replaces Unique Video Game Art With Annoying Ads You Can’t Turn Off - линк
Интересный инцидент произошёл с видеоприставкой Sony Playstation 5.
Однажды утром пользователи обнаружили неприятное обновление: на экране игры, который выводится при наведении курсора на игру, вместо базовой картинки стала выпадать страница из раздела новости. Не рандомно, а в некотором роде релеватной новостью, но тем не менее.
И иногда это была реклама.
Этот баг, не смотря на быстрое устранение, наделал много шума, так как все сразу просекли, что баг то возможно и не баг, а очень даже будущая фича.
Возможность показывать рекламу юзерам в купленных играх испытывают желание, пожалуй, всё участники рынка. Больше всего тут продвинулись Electronic Arts, когда в одном из своих очередных NBA они решили пускать инстрим рекламу в перерыве во время цифрового матча. И это в платной игре за десятки долларов.
Понятно, что EA за это закидали навозом. Тем не менее, жажда наживы неумолима и компании ищут выходы, так чтобы совсем не рассориться с потребителем и заработать звонкую монету на рекламе.
Главное ведь тут что? Масштабы!
Это десятки миллионов платежеспособного населения, с понятными паттернами поведения в закрытой экосистеме. Грех не монетизировать!
Но как?
Я уверен, что Sony, Microsoft и Nintendo (как и ведущие игровые издатели) что-нибудь придумают.
Интересный инцидент произошёл с видеоприставкой Sony Playstation 5.
Однажды утром пользователи обнаружили неприятное обновление: на экране игры, который выводится при наведении курсора на игру, вместо базовой картинки стала выпадать страница из раздела новости. Не рандомно, а в некотором роде релеватной новостью, но тем не менее.
И иногда это была реклама.
Этот баг, не смотря на быстрое устранение, наделал много шума, так как все сразу просекли, что баг то возможно и не баг, а очень даже будущая фича.
Возможность показывать рекламу юзерам в купленных играх испытывают желание, пожалуй, всё участники рынка. Больше всего тут продвинулись Electronic Arts, когда в одном из своих очередных NBA они решили пускать инстрим рекламу в перерыве во время цифрового матча. И это в платной игре за десятки долларов.
Понятно, что EA за это закидали навозом. Тем не менее, жажда наживы неумолима и компании ищут выходы, так чтобы совсем не рассориться с потребителем и заработать звонкую монету на рекламе.
Главное ведь тут что? Масштабы!
Это десятки миллионов платежеспособного населения, с понятными паттернами поведения в закрытой экосистеме. Грех не монетизировать!
Но как?
Я уверен, что Sony, Microsoft и Nintendo (как и ведущие игровые издатели) что-нибудь придумают.
At Meta Connect, a host of new mixed reality hardware and AI updates presented by CEO Mark Zuckerberg - линк
Нельзя не коснуться прошедшей Meta Connect.
Там о рекламе было совсем мало, но это ведь и хорошо: мне придется писать длинные портянки текста!
Самое прекрасное - это конечно VR шлемы, точнее новая версия Oculus Quest 3. Она будет куда более бюджетной, а следовательно доступной для широких масс населения. 299 долларов - это практически идеальная цена для такого устройства.
А там где широкие массы населения, там и большой рекламный пирог.
Приложений для Oculus наделано и загружено уже немало, есть очень сильные игровые тайтлы (натуральный AAA), в том числе и бесплатные.
Мой Oculus Quest 3 правда поломался, но экспириенс я оцениваю очень положительно и увлекательно: с каждым обновлением устройство становилось удобнее.
Очевидно, что Meta будет развивать своё AR направление (в том числе и софтовую составляю на продажу лицензий) для устройств попроще, чем шлем виртуальной реальности: для этого есть линейка Meta Ray-Ban и будущие Orion. Возможно, Orion станет паровозиком Google Glass, который смог!
Также Meta заявила, что более 1 миллиона рекламодателей используют генеративные инструменты ИИ Meta для создания рекламных креативов — более 15 миллионов объявлений было создано с помощью этих инструментов только в прошлом месяце! На сцене Цукерберг сказал, что у Meta AI теперь почти 500 миллионов активных пользователей в месяц.
Meta вернулась? Я думаю что так.
Жаль, что экстремисты, конечно.
С другой стороны, жаль что у нас никто не пытается сделать свою альтернативу Oculus. Автономные шлемы и AR очки - это неминуемое будущее.
Об этом я писал пару лет назад:
https://t.me/adtechnow/276
https://t.me/adtechnow/277
Нельзя не коснуться прошедшей Meta Connect.
Там о рекламе было совсем мало, но это ведь и хорошо: мне придется писать длинные портянки текста!
Самое прекрасное - это конечно VR шлемы, точнее новая версия Oculus Quest 3. Она будет куда более бюджетной, а следовательно доступной для широких масс населения. 299 долларов - это практически идеальная цена для такого устройства.
А там где широкие массы населения, там и большой рекламный пирог.
Приложений для Oculus наделано и загружено уже немало, есть очень сильные игровые тайтлы (натуральный AAA), в том числе и бесплатные.
Мой Oculus Quest 3 правда поломался, но экспириенс я оцениваю очень положительно и увлекательно: с каждым обновлением устройство становилось удобнее.
Очевидно, что Meta будет развивать своё AR направление (в том числе и софтовую составляю на продажу лицензий) для устройств попроще, чем шлем виртуальной реальности: для этого есть линейка Meta Ray-Ban и будущие Orion. Возможно, Orion станет паровозиком Google Glass, который смог!
Также Meta заявила, что более 1 миллиона рекламодателей используют генеративные инструменты ИИ Meta для создания рекламных креативов — более 15 миллионов объявлений было создано с помощью этих инструментов только в прошлом месяце! На сцене Цукерберг сказал, что у Meta AI теперь почти 500 миллионов активных пользователей в месяц.
Meta вернулась? Я думаю что так.
Жаль, что экстремисты, конечно.
С другой стороны, жаль что у нас никто не пытается сделать свою альтернативу Oculus. Автономные шлемы и AR очки - это неминуемое будущее.
Об этом я писал пару лет назад:
https://t.me/adtechnow/276
https://t.me/adtechnow/277
🥹 Всем привет! Это пятничный дайджест! Первый в этом октябре!
Сегодня в выпуске: принадлежат ли нам цифровые покупки? Кто из актёров выводит свою платформу на IPO? Чего хочет Roblox?
Читайте в этом номере!
Roblox is starting to take programmatic advertising more seriously - линк
Roblox хочет больше программатика! Для этого он выкатил 8 новых вакансий для своего адтех подразделения. В статье намекают, что задача у новых сотрудников - выстроить понятную инфраструктуру для алгоритмической продажи внутриигрового инвентаря.
Проблема ещё в том, что у Roblox её не особо активно покупают, особенно по сравнению с кастомными брендированными мирами или какими-то спецпроектами.
У Roblox уже подписан контракт с Pubmatic, но едва ли они будут единственные, кого подпустят к потокам цифровой рекламы внутри виртуального мира.
Ryan Reynolds’ MNTN Is Said to Tap Morgan Stanley for 2025 IPO - линк
А вы знали, что у Райана Рейнольдса есть своя Адтех платформа? Да, у него есть своя CTV платформа и он хочет вывести её на IPO в 2025 году. Для этого он даже выбрал конгломерат Morgan Stanley для работы над первичным размещением акций.
Немного о самой платформе.
MNTN создает рекламное программное обеспечение, которое помогает брендам продвигать себя с помощью кампаний на Smart TV. Платформа MNTN Performance TV предлагает набор технологий для качественного таргетинга, измерения и автоматизированной оптимизации рекламных кампаний, говорится на ее веб-сайте.
В 2021 году компания приобрела креативное агентство Рейнольдса Maximum Effort. Условия сделки не разглашаются.
Среди инвесторов MNTN есть такие монстры, как BlackRock и LightHouse.
California’s new law forces digital stores to admit you’re just licensing content, not buying it - линк
Губернатор штата Калифорния Гэвин Ньюсом подписал закон (AB 2426) о борьбе с «исчезновением» покупок цифровых игр, фильмов, музыки и электронных книг. Законодательство заставит цифровые магазины сообщать клиентам, что они просто получают лицензию на использование цифровых носителей, а не предполагать, что они действительно владеют ими.
Началось всё как всегда с геймеров: французы из Ubisoft удалили из ряда сервисов прямо с аккаунтов юзеров игру, которую те купили за фуллпрайс, просто потому что её перестали поддерживать. Общественность опешила и подала в суд.
Это вообще большая проблема цифры и распространения цифровых товаров, которые остаются внутри сервиса. Они вроде есть, но мы ими не владеем, их могут откатить в любой момент, причем это прописывается и в пользовательском соглашении. Там прописывается что-то типа бессрочной аренды.
Если раньше нам давали возможность скачать копию альбома или фильма, сейчас даже такой возможности нет - смотри и слушай на сервисе. Тут волей не волей вспомнишь не только эру VHS/DVD, где мы ценили каждый фильм, но даже эпоху торрентов, когда ты всегда мог оставить себе копию фильма навсегда на своих носителях (нелегально, конечно).
Очень не хотелось бы очутиться в мире, где у тебя нет личных вещей, а всё принадлежит корпорациям.
Это очень важный и фундаментальный вопрос, который долго оставался вне поля видения большинства из нас. И хорошо, что где-то на него обратили внимание.
Я же желаю, чтобы всё самое любимое всегда было с вами!
А также легкой пятницы и отличных выходных!
Сегодня в выпуске: принадлежат ли нам цифровые покупки? Кто из актёров выводит свою платформу на IPO? Чего хочет Roblox?
Читайте в этом номере!
Roblox is starting to take programmatic advertising more seriously - линк
Roblox хочет больше программатика! Для этого он выкатил 8 новых вакансий для своего адтех подразделения. В статье намекают, что задача у новых сотрудников - выстроить понятную инфраструктуру для алгоритмической продажи внутриигрового инвентаря.
Проблема ещё в том, что у Roblox её не особо активно покупают, особенно по сравнению с кастомными брендированными мирами или какими-то спецпроектами.
У Roblox уже подписан контракт с Pubmatic, но едва ли они будут единственные, кого подпустят к потокам цифровой рекламы внутри виртуального мира.
Ryan Reynolds’ MNTN Is Said to Tap Morgan Stanley for 2025 IPO - линк
А вы знали, что у Райана Рейнольдса есть своя Адтех платформа? Да, у него есть своя CTV платформа и он хочет вывести её на IPO в 2025 году. Для этого он даже выбрал конгломерат Morgan Stanley для работы над первичным размещением акций.
Немного о самой платформе.
MNTN создает рекламное программное обеспечение, которое помогает брендам продвигать себя с помощью кампаний на Smart TV. Платформа MNTN Performance TV предлагает набор технологий для качественного таргетинга, измерения и автоматизированной оптимизации рекламных кампаний, говорится на ее веб-сайте.
В 2021 году компания приобрела креативное агентство Рейнольдса Maximum Effort. Условия сделки не разглашаются.
Среди инвесторов MNTN есть такие монстры, как BlackRock и LightHouse.
California’s new law forces digital stores to admit you’re just licensing content, not buying it - линк
Губернатор штата Калифорния Гэвин Ньюсом подписал закон (AB 2426) о борьбе с «исчезновением» покупок цифровых игр, фильмов, музыки и электронных книг. Законодательство заставит цифровые магазины сообщать клиентам, что они просто получают лицензию на использование цифровых носителей, а не предполагать, что они действительно владеют ими.
Началось всё как всегда с геймеров: французы из Ubisoft удалили из ряда сервисов прямо с аккаунтов юзеров игру, которую те купили за фуллпрайс, просто потому что её перестали поддерживать. Общественность опешила и подала в суд.
Это вообще большая проблема цифры и распространения цифровых товаров, которые остаются внутри сервиса. Они вроде есть, но мы ими не владеем, их могут откатить в любой момент, причем это прописывается и в пользовательском соглашении. Там прописывается что-то типа бессрочной аренды.
Если раньше нам давали возможность скачать копию альбома или фильма, сейчас даже такой возможности нет - смотри и слушай на сервисе. Тут волей не волей вспомнишь не только эру VHS/DVD, где мы ценили каждый фильм, но даже эпоху торрентов, когда ты всегда мог оставить себе копию фильма навсегда на своих носителях (нелегально, конечно).
Очень не хотелось бы очутиться в мире, где у тебя нет личных вещей, а всё принадлежит корпорациям.
Это очень важный и фундаментальный вопрос, который долго оставался вне поля видения большинства из нас. И хорошо, что где-то на него обратили внимание.
Я же желаю, чтобы всё самое любимое всегда было с вами!
А также легкой пятницы и отличных выходных!
Digiday
Roblox is starting to take programmatic advertising more seriously
Roblox is ramping up its programmatic advertising strategy, hiring key roles and partnering with PubMatic to offer immersive ads. Learn how this move positions Roblox to compete in the evolving ad landscape.
👍4🔥4
Microsoft looks set to shutter its retail media business - линк
Microsoft закрывает свой ритейл медиа PromoteIQ. Причина тряски? Недостаточно миллиардов в ревенью и вообще.
То есть, с точки зрения Microsoft, продукт растёт слишком медленно, поэтому его стоит пустить под нож, а остатки коллектива и технологий скормить материнской Microsoft Advertising.
Освободившуюся клиентелу и паблишеров уже выстроилась очередь в лице аналогичных сервисов, включая Criteo.
Тут два интересных факта:
1. На моей памяти, это первый ритейл медиа проект, который сворачивают из-за разочарования в результатах;
2. Крупные и старые корпорации далеко не все проекты готовы инвестировать веками без масштабной отдачи;
Возможно, это вредное влияние Oracle, который свернул свой адтех к такой-то матери, живёт и в ус не дует.
А возможно это просто кто-то встал не с той ноги.
Когда-нибудь мы узнаем правду!
Microsoft закрывает свой ритейл медиа PromoteIQ. Причина тряски? Недостаточно миллиардов в ревенью и вообще.
То есть, с точки зрения Microsoft, продукт растёт слишком медленно, поэтому его стоит пустить под нож, а остатки коллектива и технологий скормить материнской Microsoft Advertising.
Освободившуюся клиентелу и паблишеров уже выстроилась очередь в лице аналогичных сервисов, включая Criteo.
Тут два интересных факта:
1. На моей памяти, это первый ритейл медиа проект, который сворачивают из-за разочарования в результатах;
2. Крупные и старые корпорации далеко не все проекты готовы инвестировать веками без масштабной отдачи;
Возможно, это вредное влияние Oracle, который свернул свой адтех к такой-то матери, живёт и в ус не дует.
А возможно это просто кто-то встал не с той ноги.
Когда-нибудь мы узнаем правду!
👍4
Forwarded from Alfadart x НеAdfox - монетизация сайтов за границами Яндекса
News Publishers Are Banding Together To Beat Brand Safety Blocking
- линк
На горизонте всплыло очередное объединение паблишеров, которое будет вместе бороться с Brand Safety проблематикой.
Анонсировали его в среду под именем ProNews Collective. Это будет a private marketplace (PMP) премиальных новостных паблишеров.
Купить его можно будет только через SSP Index Exchange, которые последнее время на всю развернули свою пиар активность.
«У нас здесь двойная цель», — сказал Мэтт Прохаска, один из участников этого балагана. «Вернуть бюджеты новостникам и помочь покупателям совместить охваты с безопасностью, закупая инвентарь сразу на множестве паблишеров, при этом без необходимости тратить деньги на технологию Brand Safety».
Но для этого сначала объединению и паблишерам, которые в него вступят (сейчас их примерно ноль) придется заслужить репутацию как абсолютно Brand Safety ресурсов. А потом нужно будет ещё убедить рекламодателей и агентства убедить, что им не нужно тратиться на IAS или DV. И мы понимаем, что если IAS и DV почувствуют угрозу, они конечно как только представится возможность, поймают за руку нерадивых паблишеров и публично укажут на недостаточную безопасность бренда.
Другое дело, что и паблишеров будет достаточно сложно отучить от контента, который рекламодатели считают недостаточно безопасным. Люди любят читать новости, которые теребят им душу, а не дистиллированные новости. И что там нужно тем, кто хочет им продать шампунь или кроссовки, и, по сути, оплачивает бесплатное чтение новостей, им до лампочки. И нам с вами, как потребителю контента, до лампочки, и это нормально.
Поэтому, на мой взгляд, объединение достаточно зыбкое в реалиях США и ЕС: слишком уж далеки позиции и интересы рекламодателей и паблишеров вокруг Brand Safety.
Другое дело, в России, где отношение к Brand Safety куда более адекватное, такие решения могли бы иметь успех.
Я ещё раз скажу: единственный способ удовлетворить все стороны в адтехе - это перестать бесконечно оптимизировать всё вокруг.
Рынок должен совместными силами искать золотую середину, где все участники экосистемы, от потребителя контента до рекламодателя будут находится пусть зыбком, но равновесии.
Иначе проблемы будут только копиться.
- линк
На горизонте всплыло очередное объединение паблишеров, которое будет вместе бороться с Brand Safety проблематикой.
Анонсировали его в среду под именем ProNews Collective. Это будет a private marketplace (PMP) премиальных новостных паблишеров.
Купить его можно будет только через SSP Index Exchange, которые последнее время на всю развернули свою пиар активность.
«У нас здесь двойная цель», — сказал Мэтт Прохаска, один из участников этого балагана. «Вернуть бюджеты новостникам и помочь покупателям совместить охваты с безопасностью, закупая инвентарь сразу на множестве паблишеров, при этом без необходимости тратить деньги на технологию Brand Safety».
Но для этого сначала объединению и паблишерам, которые в него вступят (сейчас их примерно ноль) придется заслужить репутацию как абсолютно Brand Safety ресурсов. А потом нужно будет ещё убедить рекламодателей и агентства убедить, что им не нужно тратиться на IAS или DV. И мы понимаем, что если IAS и DV почувствуют угрозу, они конечно как только представится возможность, поймают за руку нерадивых паблишеров и публично укажут на недостаточную безопасность бренда.
Другое дело, что и паблишеров будет достаточно сложно отучить от контента, который рекламодатели считают недостаточно безопасным. Люди любят читать новости, которые теребят им душу, а не дистиллированные новости. И что там нужно тем, кто хочет им продать шампунь или кроссовки, и, по сути, оплачивает бесплатное чтение новостей, им до лампочки. И нам с вами, как потребителю контента, до лампочки, и это нормально.
Поэтому, на мой взгляд, объединение достаточно зыбкое в реалиях США и ЕС: слишком уж далеки позиции и интересы рекламодателей и паблишеров вокруг Brand Safety.
Другое дело, в России, где отношение к Brand Safety куда более адекватное, такие решения могли бы иметь успех.
Я ещё раз скажу: единственный способ удовлетворить все стороны в адтехе - это перестать бесконечно оптимизировать всё вокруг.
Рынок должен совместными силами искать золотую середину, где все участники экосистемы, от потребителя контента до рекламодателя будут находится пусть зыбком, но равновесии.
Иначе проблемы будут только копиться.
🥶Традиционный пятничный дайджест! Второй в октябре 2024 года.
Сегодня в номере: кому доверил Apple новый формат? В чем китайский обошли американцев? Как ещё будут измерять рекламу? Куда смотрит Unilever?
Unilever Targets Gamers With Increased Advertising Spending - линк
Unilever подкатывает к геймерам. Недавно компания подтвердила, что за последние три года она утроила свои расходы на рекламу в играх.
Сейчас у Unilever даже есть небольшой коллектив, чуть более 30 разработчиков, которые постоянно ищут новые пути взаимодействия с игровым сообществом.
Сейчас известно об активностях корпорации в такой игре как Fortnite, но в целом всё это выглядит как мем "How Do You Do, Fellow Kids?".
Хочется сказать "лучше бы Unilever пошёл в геймдев", но потом понимаешь, что уж лучше пусть мемасики в сообществах Steam интегрируют.
New Score Uses AI to Rate Brands’ Inclusivity in Advertising - линк
Рубрика "Их Нравы".
Появилась новая инициатива под названием «Индекс представленности», которая направлена на то, чтобы дать брендам оценки, насколько инклюзивной является их реклама.
Индекс вводится Female Quotient, группой, которая продвигает гендерное равенство на рабочем месте, и XR Extreme Reach, технологической платформой, используемой маркетологами брендов и другими лицами.
Дело, конечно, добровольное, но ты попробуй откажись!
TikTok’s parent launched a web scraper that’s gobbling up the world’s online data 25 times faster than OpenAI - линк
ByteDance уделывает OpenAI. Ну хотя бы по скорости обработки веб-данных. По информации Kasada, которые провели тематическое исследование, Bytespider обрабатывает веб-данные примерно в 25 раз быстрее, чем GPTbot (веб-скрейпер от OpenAI) и в 3000 раз быстрее, чем бот от Anthropic.
Как и боты OpenAI и Anthropic, Bytespider игнорирует инструкции robots.txt, не имеющую юридической силы строку кода, которая сообщает веб-скрейперам, к каким данным он может и не может получить доступ на веб-сайте, сообщает Fortune.
Это ещё не победа, но заявка на победу от китайской корпорации надзагнивающим замедляющимся Западом.
Introducing Search Ads Campaign -
Apple Search Ads expands to Turkey and 20 additional countries - линк
После Бразилии, Apple расширил географию присутствия поисковой рекламы для 21 страну.
Среди них есть Армения, Узбекистан, Киргизстан и даже Латвия.
Так что, если вы работаете в какой-нибудь из этих стран, можете попробовать новый формат от Apple.
Иронично, что практически рядом свою поисковую рекламу запустили Tik Tok, а ребята из Snapchat отдали под монетизацию аж два новых плейсмента.
Готовятся к четвертому кварталу? Конечно, да!
Ну а я вам хочу пожелать, чтобы как бы вы не подготовились, четвертый квартал был для вас самым прибыльным!
Продуктивной, легкой пятницы и отличных выходных!
Сегодня в номере: кому доверил Apple новый формат? В чем китайский обошли американцев? Как ещё будут измерять рекламу? Куда смотрит Unilever?
Unilever Targets Gamers With Increased Advertising Spending - линк
Unilever подкатывает к геймерам. Недавно компания подтвердила, что за последние три года она утроила свои расходы на рекламу в играх.
Сейчас у Unilever даже есть небольшой коллектив, чуть более 30 разработчиков, которые постоянно ищут новые пути взаимодействия с игровым сообществом.
Сейчас известно об активностях корпорации в такой игре как Fortnite, но в целом всё это выглядит как мем "How Do You Do, Fellow Kids?".
Хочется сказать "лучше бы Unilever пошёл в геймдев", но потом понимаешь, что уж лучше пусть мемасики в сообществах Steam интегрируют.
New Score Uses AI to Rate Brands’ Inclusivity in Advertising - линк
Рубрика "Их Нравы".
Появилась новая инициатива под названием «Индекс представленности», которая направлена на то, чтобы дать брендам оценки, насколько инклюзивной является их реклама.
Индекс вводится Female Quotient, группой, которая продвигает гендерное равенство на рабочем месте, и XR Extreme Reach, технологической платформой, используемой маркетологами брендов и другими лицами.
Дело, конечно, добровольное, но ты попробуй откажись!
TikTok’s parent launched a web scraper that’s gobbling up the world’s online data 25 times faster than OpenAI - линк
ByteDance уделывает OpenAI. Ну хотя бы по скорости обработки веб-данных. По информации Kasada, которые провели тематическое исследование, Bytespider обрабатывает веб-данные примерно в 25 раз быстрее, чем GPTbot (веб-скрейпер от OpenAI) и в 3000 раз быстрее, чем бот от Anthropic.
Как и боты OpenAI и Anthropic, Bytespider игнорирует инструкции robots.txt, не имеющую юридической силы строку кода, которая сообщает веб-скрейперам, к каким данным он может и не может получить доступ на веб-сайте, сообщает Fortune.
Это ещё не победа, но заявка на победу от китайской корпорации над
Introducing Search Ads Campaign -
Apple Search Ads expands to Turkey and 20 additional countries - линк
После Бразилии, Apple расширил географию присутствия поисковой рекламы для 21 страну.
Среди них есть Армения, Узбекистан, Киргизстан и даже Латвия.
Так что, если вы работаете в какой-нибудь из этих стран, можете попробовать новый формат от Apple.
Иронично, что практически рядом свою поисковую рекламу запустили Tik Tok, а ребята из Snapchat отдали под монетизацию аж два новых плейсмента.
Готовятся к четвертому кварталу? Конечно, да!
Ну а я вам хочу пожелать, чтобы как бы вы не подготовились, четвертый квартал был для вас самым прибыльным!
Продуктивной, легкой пятницы и отличных выходных!
LeapRate
Unilever Targets Gamers With Increased Advertising Spending
The firm recently confirmed that it tripled its advertising spend in games in the last three years. Unilever now has a team made up of more than 30 developers w
❤3👍2🔥1
Instacart and Roku Expand Advertising Partnership with New Shoppable Formats and Targeting - линк
Instacart и Roku тоже выкатывают новые возможности для своих рекламодателей.
Так, например, рекламодатели Roku могут использовать аудиторные сегменты Instacart для таргетингов на целевую аудиторию.
Думали всё? Нет, не всё! Так, например, рекламодатели могут легко создать креатив с QR кодом или текстом для товаров, размещенных в Instacart.
Всё? Нееет. Ещё клиенты Instacart могут создать "хай левел перфоманс креатив" на главной странице Roku, где ничего не подозревающий юзер выбирает что бы посмотреть.
Напомню, что Roku и Instacart не единственные, кто испытывает нужду в новых форматах: на прошлой неделе новые рекламные форматы выкатили TikTok и Snap, Apple срочно расширил зону действия своей поисковой рекламы на ещё 20 стран.
Чуть ранее Youtube начал тестировать отображение рекламы во время паузы.
И это только очевидные примеры крупных компаний, которые на слуху.
Очевидно это что-то да значит (нехватку целевого инвентаря для удовлетворения целевых бюджетов рекламодателей) .
Успешного понедельника!
Instacart и Roku тоже выкатывают новые возможности для своих рекламодателей.
Так, например, рекламодатели Roku могут использовать аудиторные сегменты Instacart для таргетингов на целевую аудиторию.
Думали всё? Нет, не всё! Так, например, рекламодатели могут легко создать креатив с QR кодом или текстом для товаров, размещенных в Instacart.
Всё? Нееет. Ещё клиенты Instacart могут создать "хай левел перфоманс креатив" на главной странице Roku, где ничего не подозревающий юзер выбирает что бы посмотреть.
Напомню, что Roku и Instacart не единственные, кто испытывает нужду в новых форматах: на прошлой неделе новые рекламные форматы выкатили TikTok и Snap, Apple срочно расширил зону действия своей поисковой рекламы на ещё 20 стран.
Чуть ранее Youtube начал тестировать отображение рекламы во время паузы.
И это только очевидные примеры крупных компаний, которые на слуху.
Очевидно это что-то да значит
Успешного понедельника!
👍4
Forwarded from Getintent
Подготовили специальный выпуск, где рассмотрели ситуацию на мировой рынке AdTech:
Если с какой-то темой у вас произошел мэтч или наоборот вы имеете другой взгляд, обязательно напишите об этом в комментариях.
Будем рады подискутировать и обсудить.
#digital_spotlight
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
We're about to enter the Digital Dark Ages - линк
Вышла очень интересная статья про цифровую историю и угрозу для её сохранения.
Адам Роджерс, колумнист BI написал, что новость о будущей недоступности ссылок Google URL Shortener напугала его просто до безумия. Грядущую эпоху он сравнил с "Темными Веками", с временем, о котором было не так много информации на момент изобретения понятия.
Вот, говорит, и о нас мало какой-информации останется из-за безумной цифровизации всего вокруг. Из-за отключения сервиса Google URL Shortener миллиарды ссылок станут недоступны, а это заметная часть цифровой истории.
Но это только верхушка айсберга: цифра вообще живёт меньше других носителей информации. Как утверждает автор: "Попытки количественно оценить масштабы проблемы душераздирающи. Половина ссылок в решениях Верховного суда США уже не ведет на цитируемую информацию. В отчете за 2021 год было обнаружено, что целая четверть из более чем 2,2 миллиона гиперссылок на веб-сайте The New York Times была сломана. Хуже того, по оценкам исследовательского центра Pew, четверть всего, что было размещено в Интернете с 2013 по 2023 год, недоступна, а это означает, что почти 40% Интернета в том виде, в котором он существовал в 2013 году, просто отсутствует сегодня, десять лет спустя."
CD \ DVD диски или харды из 80-х и 90-х тоже уже отживают свой век. Если бы не интузиасты и пираты, мы бы потеряли большой, да что там, огромный культурный пласт. От странных фильмов, которые выходили сразу на VHS (исходники которых часто уже "того"), до софта с какого-нибудь компьютера Sharp.
"То, что мы сохраняем, определяет, кто мы есть. Сегодня многое из этого является только цифровым, что, когда оно исчезает, оно оставляет дыру в нашей общей культуре."
Нельзя с этим поспорить!
С другой стороны, я как сторонник аналоговых вещей, который ценит свои аудиокассеты и глянцевые журналы, хочу высказаться в защиту цифры. Именно благодаря цифровизации, на YouTube до сих пор публикуются какие-то безумно раритетные записи каких-нибудь, не знаю, алжирских фанк или венгерских хэви металл групп. Сидишь такой, а тут бац и неизвестный альбом с Итало Диско. И пошёл такой плясать с девчонками.
Правда, оно живет, пока YouTube работает и позволяет ему там находиться. Наверни шею Google или подожги серверные, записи вновь станут недоступны для широких масс населения.
Немного исправляет положение вещей сервис Wayback Machine. Что-то вытащить можно: я прошлой зимой провел рисеч и вытащил много ценных фото и текстов, которые считались потерянными для моих товарищей. И это уже бесконечно радует персонально меня.
Но спасти можно далеко не всё, и вот уже это меня сильно расстроило. Также есть проблема платного доступа: обычно научные архивы и статьи распространяются за плату, соответственно, Way Back Machine скушать контент не может. Но тут на помощь опять приходят пираты, которые, слава Богу, куда-то это всё добро выкладывают.
Новости неутешительные, но большинство людей не сильно вообще по таким вещам заморачивается.
И я всё таки оптимистично смотрю на будущее человечества, поэтому мы, конечно, что-то потеряем, но найдем способ сохранить оставшееся.
Вышла очень интересная статья про цифровую историю и угрозу для её сохранения.
Адам Роджерс, колумнист BI написал, что новость о будущей недоступности ссылок Google URL Shortener напугала его просто до безумия. Грядущую эпоху он сравнил с "Темными Веками", с временем, о котором было не так много информации на момент изобретения понятия.
Вот, говорит, и о нас мало какой-информации останется из-за безумной цифровизации всего вокруг. Из-за отключения сервиса Google URL Shortener миллиарды ссылок станут недоступны, а это заметная часть цифровой истории.
Но это только верхушка айсберга: цифра вообще живёт меньше других носителей информации. Как утверждает автор: "Попытки количественно оценить масштабы проблемы душераздирающи. Половина ссылок в решениях Верховного суда США уже не ведет на цитируемую информацию. В отчете за 2021 год было обнаружено, что целая четверть из более чем 2,2 миллиона гиперссылок на веб-сайте The New York Times была сломана. Хуже того, по оценкам исследовательского центра Pew, четверть всего, что было размещено в Интернете с 2013 по 2023 год, недоступна, а это означает, что почти 40% Интернета в том виде, в котором он существовал в 2013 году, просто отсутствует сегодня, десять лет спустя."
CD \ DVD диски или харды из 80-х и 90-х тоже уже отживают свой век. Если бы не интузиасты и пираты, мы бы потеряли большой, да что там, огромный культурный пласт. От странных фильмов, которые выходили сразу на VHS (исходники которых часто уже "того"), до софта с какого-нибудь компьютера Sharp.
"То, что мы сохраняем, определяет, кто мы есть. Сегодня многое из этого является только цифровым, что, когда оно исчезает, оно оставляет дыру в нашей общей культуре."
Нельзя с этим поспорить!
С другой стороны, я как сторонник аналоговых вещей, который ценит свои аудиокассеты и глянцевые журналы, хочу высказаться в защиту цифры. Именно благодаря цифровизации, на YouTube до сих пор публикуются какие-то безумно раритетные записи каких-нибудь, не знаю, алжирских фанк или венгерских хэви металл групп. Сидишь такой, а тут бац и неизвестный альбом с Итало Диско. И пошёл такой плясать с девчонками.
Правда, оно живет, пока YouTube работает и позволяет ему там находиться. Наверни шею Google или подожги серверные, записи вновь станут недоступны для широких масс населения.
Немного исправляет положение вещей сервис Wayback Machine. Что-то вытащить можно: я прошлой зимой провел рисеч и вытащил много ценных фото и текстов, которые считались потерянными для моих товарищей. И это уже бесконечно радует персонально меня.
Но спасти можно далеко не всё, и вот уже это меня сильно расстроило. Также есть проблема платного доступа: обычно научные архивы и статьи распространяются за плату, соответственно, Way Back Machine скушать контент не может. Но тут на помощь опять приходят пираты, которые, слава Богу, куда-то это всё добро выкладывают.
Новости неутешительные, но большинство людей не сильно вообще по таким вещам заморачивается.
И я всё таки оптимистично смотрю на будущее человечества, поэтому мы, конечно, что-то потеряем, но найдем способ сохранить оставшееся.
👍2🔥2
Некоторые меня знают, как энтузиаста, который пытался подружить программатик с Indoor ещё во времена работы в Getintent.
Конечно, мне не хватало ни тогда, ни сейчас опыта. Да и рынок со стороны программатик платформ в России никогда особо не понимал, что с ним делать: почти все платформы (и бигтек, и независимые, и SSP, и DSP) стукались лбами об эту стену, но в основном отступали. И дело было, пожалуй, не в них, а сложности транслирования подходов, принятых в Digital, на Out-of-Home, а также достаточно категоричном разделении рынка.
Тем не менее, работа в России по интегрированию программатик технологий в Indoor продолжается.
Мне приятно было получить новости, что мои товарищи и коллеги из DOOH One закончили интеграцию со СДЭК. Теперь 4000 экранов доступны для алгоритмической рекламы.
Почему я собственно решил об этом написать? Над проектом как раз работают люди с которыми мы начинали проводить какие-то тесты, тупо через васты как раз в году 2018 и, казалось, целый новый мир сейчас откроется перед нами. И вот был пройден такой путь, путь непростой, сквозь ошибки, сопротивление рынка, падение титанов, смену подходов, скепсис и апатию.
Поэтому для меня эта новость чуть более, чем просто новость.
Поздравляю коллеги! Всё только начинается!
Конечно, мне не хватало ни тогда, ни сейчас опыта. Да и рынок со стороны программатик платформ в России никогда особо не понимал, что с ним делать: почти все платформы (и бигтек, и независимые, и SSP, и DSP) стукались лбами об эту стену, но в основном отступали. И дело было, пожалуй, не в них, а сложности транслирования подходов, принятых в Digital, на Out-of-Home, а также достаточно категоричном разделении рынка.
Тем не менее, работа в России по интегрированию программатик технологий в Indoor продолжается.
Мне приятно было получить новости, что мои товарищи и коллеги из DOOH One закончили интеграцию со СДЭК. Теперь 4000 экранов доступны для алгоритмической рекламы.
Почему я собственно решил об этом написать? Над проектом как раз работают люди с которыми мы начинали проводить какие-то тесты, тупо через васты как раз в году 2018 и, казалось, целый новый мир сейчас откроется перед нами. И вот был пройден такой путь, путь непростой, сквозь ошибки, сопротивление рынка, падение титанов, смену подходов, скепсис и апатию.
Поэтому для меня эта новость чуть более, чем просто новость.
Поздравляю коллеги! Всё только начинается!
❤10👍3🎉3
В этом выпуске: "А вот PayPal'ыч", "Reddit играет с ключами" и "Adobe пытается быть полезным".
Adobe launches AI video tool and helps brands place ads on Meta, TikTok and Google - линк
Очередной искусственный интеллект , теперь уже от Adobe, обещает помочь рекламодателям с размещением рекламы на ведущих платформах.
Но если серьезно, то Adobe уже давно имеет свою рекламную платформу adobe advertising cloud, и, например, в Юго-Восточной Азии она имеет определенную популярность. Думаю, и в некоторых других частях света тоже.
Вот насколько хорош его ИИ для размещения рекламных кампаний - это вопрос, ответ на который мы, возможно, и не узнаем. Даже на главной странице сервиса некоторые креативы выглядят ну так себе, слишком уж AI, если вы понимаете о чем я.
Но поживем-увидим.
Reddit Makes Game-Changing Updates to Keyword Targeting - линк
В пятницу Reddit объявил о расширении таргетинга по ключевым словам, доступном как в ленте, так и в обсуждениях. Также не обошлось без ИИ, который должен повысить эффективность рекламных кампаний и даже сбить цену, видимо за счет умного подбора релевантных страниц.
PayPal Formally Launches Ad Business to Pitch Its Shopping Data to Advertisers - линк
В нашем полку прибыло!
В прошлый четверг PayPal официально запустил PayPal Ads, свое подразделение, которое продает цифровую рекламу, используя данные о том, что люди покупают в ее объектах недвижимости в США.
Paypal обладает данными о транзакциях 400 миллионов юзеров, среди которых немалая доля покупателей и продавцов с Ebay.
Пусть 400 млн юзеров - это несколько завышенная цифра, но PayPal точно есть что предложить людям.
Ну а я вам желаю, чтобы и вам что было предложить людям, да и люди вам что-то классное всегда предлагали.
Продуктивной пятницы и отличных выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ad Age
Adobe launches AI video tool and helps brands place ads on Meta, TikTok and Google
Firefly, the generative AI tool for images, will create video, unleashing more content potential on the platforms.
👍3
Forwarded from Alfadart x НеAdfox - монетизация сайтов за границами Яндекса
X Removes Ad Revenue Share from Creator Payments Program - линк
Если вы думали, что крупные SSP зажимают только партнерские площадки, то это не так
У всех сейчас свои проблемы, даже у тех, кто монетизируется, создавая контент в социальных сетях.
Например, X вносит значительные изменения в свою программу монетизации для паблишеров, переключаясь с доли доходов от рекламы на процент от платежей премиум-пользователей.
25% от премиум подписки будет уходить паблишерам. Как это объяснили сами X:
«Авторы! Мы рады представить вам самое масштабное обновление в разделе монетизации авторов. Выплаты растут, и теперь вы будете получать оплату за взаимодействие с вашим контентом от пользователей Premium, а не за рекламу в ответах. Буква ds (??) в ответах больше не будет влиять на вашу выплату. Вместо этого вы будете получать оплату на основе взаимодействия с вашим контентом от пользователей Premium. Таким образом, когда ваши подписчики подписываются на X Premium и взаимодействуют с вашим контентом, они поддерживают вас напрямую. И, поскольку X Premium растет, ваши выплаты вырастут тоже. Чем больше подписок Premium в целом, тем больше доход вы получаете. Вовлеченность пользователей на более высоких уровнях Premium также стоит больше. Мы также учитываем характеристики вашей аудитории, в том числе то, кто они и кто на них подписан».
Хитро, Илон Маск, хитро.
Конечно, авторы несколько озадачены таким исходом, но X тоже можно понять: рекламодатели оставили X и возвращаться пока не планируют, а Premium отличная точка роста. И её можно нарастить через давление на мотивацию авторов.
Никто не вернет 2011 и Твиттер. Впереди только X.
Если вы думали, что крупные SSP зажимают только партнерские площадки, то это не так
У всех сейчас свои проблемы, даже у тех, кто монетизируется, создавая контент в социальных сетях.
Например, X вносит значительные изменения в свою программу монетизации для паблишеров, переключаясь с доли доходов от рекламы на процент от платежей премиум-пользователей.
25% от премиум подписки будет уходить паблишерам. Как это объяснили сами X:
«Авторы! Мы рады представить вам самое масштабное обновление в разделе монетизации авторов. Выплаты растут, и теперь вы будете получать оплату за взаимодействие с вашим контентом от пользователей Premium, а не за рекламу в ответах. Буква ds (??) в ответах больше не будет влиять на вашу выплату. Вместо этого вы будете получать оплату на основе взаимодействия с вашим контентом от пользователей Premium. Таким образом, когда ваши подписчики подписываются на X Premium и взаимодействуют с вашим контентом, они поддерживают вас напрямую. И, поскольку X Premium растет, ваши выплаты вырастут тоже. Чем больше подписок Premium в целом, тем больше доход вы получаете. Вовлеченность пользователей на более высоких уровнях Premium также стоит больше. Мы также учитываем характеристики вашей аудитории, в том числе то, кто они и кто на них подписан».
Хитро, Илон Маск, хитро.
Конечно, авторы несколько озадачены таким исходом, но X тоже можно понять: рекламодатели оставили X и возвращаться пока не планируют, а Premium отличная точка роста. И её можно нарастить через давление на мотивацию авторов.
Никто не вернет 2011 и Твиттер. Впереди только X.
Social Media Today
X Removes Ad Revenue Share from Creator Payments Program
X is switching to a more self-sustaining model for creator payouts.
Вот и октябрь подходит к концу, унося вместе с разноцветной листвой третий квартал этого года. Но зачем грустить, если мы можем вспомнить сентябрь?
Дорогие представители рекламных агентств, как у вас было с бюджетами в СЕНТЯБРЕ относительно АВГУСТА?
Дорогие представители рекламных агентств, как у вас было с бюджетами в СЕНТЯБРЕ относительно АВГУСТА?
Anonymous Poll
4%
Снимали
3%
Заморозили
8%
Оставили как есть
14%
Немножко выросли
11%
Круто выросли!
59%
Я не агентский, хочу чекнуть ответы
Коллеги, всем привет! Сорри, на этой неделе без пятничного дайджеста 😎
Хорошо вам доработать неделю и нырнуть в долгожданные выходные ❤️
Хорошо вам доработать неделю и нырнуть в долгожданные выходные ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
IAB Tech Lab Made Moves To Acquire Prebid In 2021 – And Prebid Said No - линк
Оказывается, prebid.js создавался с прицелом стать частью большой семьи IAB Tech Lab,
Тогда AppNexus разработал механизм более справедливый, чем классический waterfall, который доставлял самый вкусный трафик не тому кто больше платил за показ, а тому, чьи "тапки". В данном случае это был Google.
По словам Брайана О'Келли, бывшего генерального директора AppNexus, который поднял историю Prebid в своих показаниях во время антимонопольного разбирательства по делу Министерства юстиции США и Google о рекламных технологиях. Оказывается, еще в 2017 году, когда Prebid только начинал развиваться, AppNexus и другие неназванные адтех компании, выступали за включение своей спецификации в периметр IAB Tech Lab.
Угадайте, кто же был против? Конечно же главный спонсор IAB - Google.
Там и ушёл Prebid в свободное плаванье.
Причем, когда уже сам IAB в 2021 году предложил Prebid стать единым целым, властители header bidding не были столь благосклонны и отклонили предложение.
Тем не менее, в статье указано, что неназванные источники коллектива Prebid всё ещё считают "слияние" команд и спецификаций Prebid и IAB неизбежным.
Нам же в целом до лампочки станет Prebid частью IAB или останется независимым галеоном в водах рекламных технологий.
Нам важно помнить, что при правильном давлении и финансировании можно остановить прогресс и отринуть выгодное решение для рынка, но невыгодное для главного спонсора.
Оказывается, prebid.js создавался с прицелом стать частью большой семьи IAB Tech Lab,
Тогда AppNexus разработал механизм более справедливый, чем классический waterfall, который доставлял самый вкусный трафик не тому кто больше платил за показ, а тому, чьи "тапки". В данном случае это был Google.
По словам Брайана О'Келли, бывшего генерального директора AppNexus, который поднял историю Prebid в своих показаниях во время антимонопольного разбирательства по делу Министерства юстиции США и Google о рекламных технологиях. Оказывается, еще в 2017 году, когда Prebid только начинал развиваться, AppNexus и другие неназванные адтех компании, выступали за включение своей спецификации в периметр IAB Tech Lab.
Угадайте, кто же был против? Конечно же главный спонсор IAB - Google.
Там и ушёл Prebid в свободное плаванье.
Причем, когда уже сам IAB в 2021 году предложил Prebid стать единым целым, властители header bidding не были столь благосклонны и отклонили предложение.
Тем не менее, в статье указано, что неназванные источники коллектива Prebid всё ещё считают "слияние" команд и спецификаций Prebid и IAB неизбежным.
Нам же в целом до лампочки станет Prebid частью IAB или останется независимым галеоном в водах рекламных технологий.
Нам важно помнить, что при правильном давлении и финансировании можно остановить прогресс и отринуть выгодное решение для рынка, но невыгодное для главного спонсора.
👍6
Meta is reportedly working on its own AI-powered search engine, too - линк
Meta работает над поисковой системой на базе AI, чтобы уменьшить свою зависимость от Google и Microsoft. Информация об этом появилась на сайте The Information, а далее разнеслась по городам и сёлам. Сообщается, что поисковая система будет предоставлять сгенерированные искусственным интеллектом сводки поиска текущих событий в чат-боте Meta AI.
Бот Meta AI, встроенный в Instagram и Facebook, в настоящее время использует технологии Google и Microsoft Bing для ответов на вопросы о последних новостях и событиях. Но подобная зависимость не могла длиться вечно: ведь каждый уважающий себя игрок в биг теке обязан иметь свой AI чат бот.
Если серьезно, то мы переносимся в эпоху, когда свой обычный поисковик был у каждой уважающей себя компании, которая хотела стать чем то большим, чем просто сайт. Сейчас мы знаем Yandex и Google, но олды помнят свой поиск у Rambler (в своё время он даже перебивал Yandex по популярности), Mail.ru (который был достаточно популярен в Казахстане), Aport (ныне маркетплейс неясной природы), прилипучий Webalta.ru, интеллектуальный AskNet и застенчивый Нигма, который до сих пор работает.
Был ещё Спутник - это мой отдельный guilty pleasure, потому что их браузер до сих пор стоит у меня на старом ноутбуке, и наличие Спутника одна из немногих причин, почему этот ноутбук ещё поддерживается в рабочем состоянии. Вполне возможно, что кто-то до сих пор получает зарплату только потому что я до сих пор вхожу в интернет через этот браузер. Хотя, если серьезно, компания жива и ушла в корпоративный сектор, а из госсектора они и не уходили.
Как ни странно, монополия Google и Яндекс не убила желание создать свой поиск, а восхождение AI дало целую плеяду новых поисковиков, вплоть до SearchGPT.
Но не одним AI живы поисковики!
Например, в 2006 появился поисковик Мамонт, чей поиск охватывает не только рунет, но и ftp сайты. Уверен, есть ещё подобные примеры. Проект до сих пор развивается.
Монополистов им, конечно, не подвинуть, но нишевые решения всегда были хорошей альтернативой. Нужно просто подождать подходящих условий.
Если судить по новости от Meta, вполне возможно, что условия как раз созрели 😉
Meta работает над поисковой системой на базе AI, чтобы уменьшить свою зависимость от Google и Microsoft. Информация об этом появилась на сайте The Information, а далее разнеслась по городам и сёлам. Сообщается, что поисковая система будет предоставлять сгенерированные искусственным интеллектом сводки поиска текущих событий в чат-боте Meta AI.
Бот Meta AI, встроенный в Instagram и Facebook, в настоящее время использует технологии Google и Microsoft Bing для ответов на вопросы о последних новостях и событиях. Но подобная зависимость не могла длиться вечно: ведь каждый уважающий себя игрок в биг теке обязан иметь свой AI чат бот.
Если серьезно, то мы переносимся в эпоху, когда свой обычный поисковик был у каждой уважающей себя компании, которая хотела стать чем то большим, чем просто сайт. Сейчас мы знаем Yandex и Google, но олды помнят свой поиск у Rambler (в своё время он даже перебивал Yandex по популярности), Mail.ru (который был достаточно популярен в Казахстане), Aport (ныне маркетплейс неясной природы), прилипучий Webalta.ru, интеллектуальный AskNet и застенчивый Нигма, который до сих пор работает.
Был ещё Спутник - это мой отдельный guilty pleasure, потому что их браузер до сих пор стоит у меня на старом ноутбуке, и наличие Спутника одна из немногих причин, почему этот ноутбук ещё поддерживается в рабочем состоянии. Вполне возможно, что кто-то до сих пор получает зарплату только потому что я до сих пор вхожу в интернет через этот браузер. Хотя, если серьезно, компания жива и ушла в корпоративный сектор, а из госсектора они и не уходили.
Как ни странно, монополия Google и Яндекс не убила желание создать свой поиск, а восхождение AI дало целую плеяду новых поисковиков, вплоть до SearchGPT.
Но не одним AI живы поисковики!
Например, в 2006 появился поисковик Мамонт, чей поиск охватывает не только рунет, но и ftp сайты. Уверен, есть ещё подобные примеры. Проект до сих пор развивается.
Монополистов им, конечно, не подвинуть, но нишевые решения всегда были хорошей альтернативой. Нужно просто подождать подходящих условий.
Если судить по новости от Meta, вполне возможно, что условия как раз созрели 😉
👍2🔥2
Сегодня в номере: упорство победило привычки, как корпорации скребут по сусекам и банальность цифрового зла!
The Banality of Online Recommendation Culture - линк
Очень такая западная философская статья о том, как интернет-рекомендации, которые вываливаются на человека, прививают дурновкусие и поверхностное отношение ко всему.
Не могу ни поспорить, ни согласиться, просто интересная статья. Рекомендую прочесть и ужаснуться тем, кто впадает в тряску если заметили на человеке в метро те же кроссовки, что и у вас.
Google Quietly Tests AI Search Ad Tool to Help Advertisers Reach New Audiences - линк
Google делает ход конем и планирует вывалить на простой трудовой народ новый продукт AI Search Ad. Он ещё на стестах, но звучит многообещающе.
В его основе лежит ИИ Search Bidding Exploration и пылесосить он будет релевантные по смыслу низкочастотные запросы (это такие запросы, которые редко кто запрашивает, обычно неприлично длинные). Эти запросы на поиске обычно куда дешевле, чем высокочастотные, что дает огромное поле дополнительного трафика за недорого. Пока "за недорого".
Таким образом Google планирует убить трех зайцев сразу:
Заяц №1: Домонетизировать те запросы, которые особо то и не монетизируешь;
Заяц №2: Вернуть на поиск тех рекламодателей, кто ушёл из-за неприлично высоких ставкок;
Заяц №3: Залезть в карманы тех, кто любит дешевый трафик;
TikTok Shop: The catalyst for social commerce’s resurgence or a fleeting fad? Marketers sound off - линк
Не смотря на общий скептицизм и тяжелый заход, Tik-Tok Shop теперь продает на миллиард долларов в месяц в США. Считалось, что продажи через стримы - это такой азиатский подход, и в США он едва ли сработает. В целом так и было: продукт буксовал даже во времена Covid, но тихой сапой дополз до ярда.
Причем, кажется, что это надолго: если раньше рекламодатели тратили "экспериментальные бюджеты" на Tik Tok Shop, то сейчас это твердая валюта из основного лопатника.
Терпение и труд (а также правильное финансирование) всё перетрут!
Ну а я вам желаю, чтобы у вас с терпением, трудом и финансированием всё было супер!
Хорошей пятницы и отличных выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
The New Yorker
The Banality of Online Recommendation Culture
A recent surge of human-curated guidance is both a reaction against and an extension of the tyranny of algorithmic recommendations.