- videogames / announcement -
METAXIA
PC
Новая игра от создателя REPOSE обзавелась официальным анонсом в виде трейлера и страницы для Steam.
Сеттинг METAXIA представляет из себя достаточно уникальную смесь идей. Её действие происходит в постапокалиптическом мире – после «Финальной мировой войны» наша планета настолько дестабилизировалась, что сама природа времени стала искажаться, а физический мир начал сливаться с цифровым. Мы же берём на себя роль некоего архиватора, который задался миссией спуститься в огромную дыру, которая появилась на месте бывшей Венгрии.
Сама игра будет представлять из себя смесь dungeon crawler с survival шутером от первого лица. Интересным концептом также предстаёт менеджмент патронов, которые культивируются либо за счёт специальной энергии, либо за счёт нашего здоровья. Ну и естественно сам визуальный стиль интересен сам по себе – в каком-то смысле он является логической эволюцией REPOSE, правда в отличии от которого, мы теперь сможем свободно перемещаться в пространстве.
Дата выхода пока что неизвестна.
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
Посмотреть скриншоты:
👀 Вторая часть поста
#acidpool #games #news
#metaxia #indie #indiegames
METAXIA
PC
Новая игра от создателя REPOSE обзавелась официальным анонсом в виде трейлера и страницы для Steam.
Сеттинг METAXIA представляет из себя достаточно уникальную смесь идей. Её действие происходит в постапокалиптическом мире – после «Финальной мировой войны» наша планета настолько дестабилизировалась, что сама природа времени стала искажаться, а физический мир начал сливаться с цифровым. Мы же берём на себя роль некоего архиватора, который задался миссией спуститься в огромную дыру, которая появилась на месте бывшей Венгрии.
Сама игра будет представлять из себя смесь dungeon crawler с survival шутером от первого лица. Интересным концептом также предстаёт менеджмент патронов, которые культивируются либо за счёт специальной энергии, либо за счёт нашего здоровья. Ну и естественно сам визуальный стиль интересен сам по себе – в каком-то смысле он является логической эволюцией REPOSE, правда в отличии от которого, мы теперь сможем свободно перемещаться в пространстве.
Дата выхода пока что неизвестна.
Посмотреть трейлер:
Посмотреть скриншоты:
#acidpool #games #news
#metaxia #indie #indiegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤9❤🔥4👾1
- videogames / screenshots -
METAXIA
PC
Несмотря на трёхмерную перспективу, игра всё же сильно опирается на 2D спрайты для отрисовки большинства своей графики.
Прочесть анонс:
👀 Первая часть поста
#acidpool #games #screenshots
#metaxia #indie #indiegames
METAXIA
PC
Несмотря на трёхмерную перспективу, игра всё же сильно опирается на 2D спрайты для отрисовки большинства своей графики.
Прочесть анонс:
#acidpool #games #screenshots
#metaxia #indie #indiegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10❤🔥7🔥5⚡3👾2
- animation / review -
MIND IS HOUSE
Короткометражка
Амбициозный проект в виде получасового анимационного фильма, созданного исключительно одним человеком.
MIND IS HOUSE – это показательный пример визионерского произведения, произведения созданного лишь одним человеком, сотканного по его собственным лекалам. За его создание отвечает русский дизайнер и художник, Vladimir Wies, работы которого я частенько встречал в рамках нашей прогрессивной электронной сцены (в особенности в проектах с участием Никиты Забелина). Стоит ли говорить, что произведение подобного масштаба стало для его автора тяжёлой творческой ношей – создавался он на протяжении аж трёх лет, в течении которых Владимир посвящал ему всё своё свободное время.
Рад сообщить, что результат определённо того стоил! Да, местами определённо видны последствия условий, в которых создавался фильм – но оно ни в коем случае не отнимает от «общей картины». В первую очередь, MIND IS HOUSE это «пир для глаз», «праздник» визуальных образов и «атмосферная капсула» со своей точечной айдентикой. Предыдущий опыт Владимира как 3D-художника сияет в каждом кадре, что особенно заметно за счёт статической природы картины – на её протяжении мы словно наблюдаем за различными диорамами, на фоне которых и развиваются события картины.
Вообще, общий артистизм и техническая реализация местами рождает столь чёткое ощущение реалистичных, чуть ли ни осязаемых материалов и текстур, что у меня не раз возникало чувство, что я смотрю stop-motion картину. В плане визуального стиля, у меня также периодически возникали ассоциации с Mad God, а именно: внимание к деталям, цветовая гамма, мрачная эстетика и т.п. Только одна картина была создана с использованием реальных материалов, а другая – полностью в 3D.
К сожалению, на фоне столь выверенной графики, любительский уровень самой анимации становится особенно заметным. В частности это касается главного героя – каждый раз когда он движется, появляется дискомфортное, неестественное чувство, которое идёт в конфликт с визуальным языком картины (и уж точно не является творческим приёмом). По этой же причине, моментов когда протагонист активно двигается совсем немного.
Помните, я говорил выше о статической природе проекта? Именно это и стало неким обходным «инструментом» для достижения такого большого хронометража – правда этот аспект уже является осознанным приёмом и аккомпонементом философской, сюрреалистической натуре самого сюжета. По сути, он представляет из себя диалог двух персонажей о природе творческого бытия, физической и моральной изоляции, а также о муках, которые рождаются в следствии этих факторов. И всё это, на пару с великолепным визуалом, рождает столь плотное погружение во внутренний мир художника (как настоящего, так и вымышленного), что эти пол часа пролетают незаметно.
По итогу – я очень советую вам ознакомиться с данным произведением! Такие проекты редки, они по настоящему заслуживают уважения и как можно больше внимания.
Посмотреть короткометражку:
👀 YouTube
Посмотреть скриншоты:
👀 Вторая часть поста
#acidpool #animation #review
#mindishouse #arthouse #surrealism
MIND IS HOUSE
Короткометражка
Амбициозный проект в виде получасового анимационного фильма, созданного исключительно одним человеком.
MIND IS HOUSE – это показательный пример визионерского произведения, произведения созданного лишь одним человеком, сотканного по его собственным лекалам. За его создание отвечает русский дизайнер и художник, Vladimir Wies, работы которого я частенько встречал в рамках нашей прогрессивной электронной сцены (в особенности в проектах с участием Никиты Забелина). Стоит ли говорить, что произведение подобного масштаба стало для его автора тяжёлой творческой ношей – создавался он на протяжении аж трёх лет, в течении которых Владимир посвящал ему всё своё свободное время.
Рад сообщить, что результат определённо того стоил! Да, местами определённо видны последствия условий, в которых создавался фильм – но оно ни в коем случае не отнимает от «общей картины». В первую очередь, MIND IS HOUSE это «пир для глаз», «праздник» визуальных образов и «атмосферная капсула» со своей точечной айдентикой. Предыдущий опыт Владимира как 3D-художника сияет в каждом кадре, что особенно заметно за счёт статической природы картины – на её протяжении мы словно наблюдаем за различными диорамами, на фоне которых и развиваются события картины.
Вообще, общий артистизм и техническая реализация местами рождает столь чёткое ощущение реалистичных, чуть ли ни осязаемых материалов и текстур, что у меня не раз возникало чувство, что я смотрю stop-motion картину. В плане визуального стиля, у меня также периодически возникали ассоциации с Mad God, а именно: внимание к деталям, цветовая гамма, мрачная эстетика и т.п. Только одна картина была создана с использованием реальных материалов, а другая – полностью в 3D.
К сожалению, на фоне столь выверенной графики, любительский уровень самой анимации становится особенно заметным. В частности это касается главного героя – каждый раз когда он движется, появляется дискомфортное, неестественное чувство, которое идёт в конфликт с визуальным языком картины (и уж точно не является творческим приёмом). По этой же причине, моментов когда протагонист активно двигается совсем немного.
Помните, я говорил выше о статической природе проекта? Именно это и стало неким обходным «инструментом» для достижения такого большого хронометража – правда этот аспект уже является осознанным приёмом и аккомпонементом философской, сюрреалистической натуре самого сюжета. По сути, он представляет из себя диалог двух персонажей о природе творческого бытия, физической и моральной изоляции, а также о муках, которые рождаются в следствии этих факторов. И всё это, на пару с великолепным визуалом, рождает столь плотное погружение во внутренний мир художника (как настоящего, так и вымышленного), что эти пол часа пролетают незаметно.
По итогу – я очень советую вам ознакомиться с данным произведением! Такие проекты редки, они по настоящему заслуживают уважения и как можно больше внимания.
Посмотреть короткометражку:
Посмотреть скриншоты:
#acidpool #animation #review
#mindishouse #arthouse #surrealism
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍11❤🔥5🔥5👍1💯1
- animation / screenshots -
MIND IS HOUSE
Короткометражка
Мои скриншоты из анимационного фильма.
Собственно, эти кадры говорят сами за себя – по ним вы можете оценить выверенный артистизм и плотную атмосферу картины. Даже сложно представить, сколько сил заняло у автора создание всех этих сцен.
Прочесть обзор:
👀 Первая часть поста
#acidpool #animation #screenshots
#mindishouse #arthouse #surrealism
MIND IS HOUSE
Короткометражка
Мои скриншоты из анимационного фильма.
Собственно, эти кадры говорят сами за себя – по ним вы можете оценить выверенный артистизм и плотную атмосферу картины. Даже сложно представить, сколько сил заняло у автора создание всех этих сцен.
Прочесть обзор:
#acidpool #animation #screenshots
#mindishouse #arthouse #surrealism
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😍6❤🔥4🔥3❤1🤯1💯1