- music / review -
In This Together
oqbqbo & Scandinavian Star
Второй альбом дуэта уважаемого мною Malthe Fischer (Scandinavian Star, Lust for Youth) и Nastya Sipulina (oqbqbo). Их первое полноценное сотрудничество в виде альбома «Water Tiger» стало для меня приятным сюрпризом в 2023-м – это был один из моих любимых релизов того года.
По сути, In This Together является прямым «сиквелом» и продолжает традиции предшественника. Правда как по мне, данный релиз оказался куда слабже предыдущего. В этот раз многие элементы упростились: общая прогрессия потеряла в разнообразии, из-за чего каждый трек кажется куда более прямолинейным; мелодии стали попроще и более предсказуемыми; ну и общий хронометраж уменьшился до получаса.
Всё вышесказанное ни в коем случае не говорит о том, что это плохой альбом – это всё такое же приятное Techno/Trance погружение в атмосферу начала 00-х, правда которое, в этот раз, куда больше подходит для фонового прослушивания, чем для более вдумчивого.
Слушать:
🎵 Spotify
🎵 Bandcamp
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
#acidpool #music #review
#oqbqbo #scandinavianstar #techno
In This Together
oqbqbo & Scandinavian Star
Второй альбом дуэта уважаемого мною Malthe Fischer (Scandinavian Star, Lust for Youth) и Nastya Sipulina (oqbqbo). Их первое полноценное сотрудничество в виде альбома «Water Tiger» стало для меня приятным сюрпризом в 2023-м – это был один из моих любимых релизов того года.
По сути, In This Together является прямым «сиквелом» и продолжает традиции предшественника. Правда как по мне, данный релиз оказался куда слабже предыдущего. В этот раз многие элементы упростились: общая прогрессия потеряла в разнообразии, из-за чего каждый трек кажется куда более прямолинейным; мелодии стали попроще и более предсказуемыми; ну и общий хронометраж уменьшился до получаса.
Всё вышесказанное ни в коем случае не говорит о том, что это плохой альбом – это всё такое же приятное Techno/Trance погружение в атмосферу начала 00-х, правда которое, в этот раз, куда больше подходит для фонового прослушивания, чем для более вдумчивого.
Слушать:
#acidpool #music #review
#oqbqbo #scandinavianstar #techno
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤🔥3⚡2🥰2🔥1
- anime / announcement -
Sunny
Фильм
На днях состоялся совершенно неожиданный анонс аниме-адаптации по культовой манге Sunny, за авторством не менее культового Taiyō Matsumoto (松本 大洋). Помимо данной работы, он также известен и за множество других произведений, среди которых есть такие знаменитые как Tekkonkinkreet и Ping Pong (обе из которых уже имеют успешные анимационные адаптации).
Самый интересный факт – за производство отвечает студия dwarf, которая знаменита своей выверенной и «вкусной» покадровой анимацией (stop motion). Из недавних их работ можно выделить прекрасные Rilakkuma and Kaoru и Pokémon Concierge. Я очень вам советую ознакомиться хотя бы с трейлерами их проектов – вы поймёте о чем я говорю.
Ну, и логичным обрамлением хороших новостей будет то, что режиссером картины выступает Michael Arias, который не только уже работал с Matsumoto-san над обоими адаптациями Tekkonkinkreet, но и отвечал за продюсирование The Animatrix (аниме спин-офф трилогии «Матрица»).
Как ни посмотри – проект находится в надёжных руках, а сам подход к адаптации интригует и отлично передаёт дух оригинала. Единственным камнем преткновения является ранняя стадия разработки проекта: на данный момент никаких промо-материалов опубликовано не было (кроме несколько изображений с производства), а обозначенной датой релиза является аж 2029 год.
Посмотреть изображения:
👀 В комментариях
Посмотреть юбилейный ролик студии dwarf:
👀 В комментариях
#acidpool #anime #news
#sunny #dwarf #stopmotion
Sunny
Фильм
На днях состоялся совершенно неожиданный анонс аниме-адаптации по культовой манге Sunny, за авторством не менее культового Taiyō Matsumoto (松本 大洋). Помимо данной работы, он также известен и за множество других произведений, среди которых есть такие знаменитые как Tekkonkinkreet и Ping Pong (обе из которых уже имеют успешные анимационные адаптации).
Самый интересный факт – за производство отвечает студия dwarf, которая знаменита своей выверенной и «вкусной» покадровой анимацией (stop motion). Из недавних их работ можно выделить прекрасные Rilakkuma and Kaoru и Pokémon Concierge. Я очень вам советую ознакомиться хотя бы с трейлерами их проектов – вы поймёте о чем я говорю.
Ну, и логичным обрамлением хороших новостей будет то, что режиссером картины выступает Michael Arias, который не только уже работал с Matsumoto-san над обоими адаптациями Tekkonkinkreet, но и отвечал за продюсирование The Animatrix (аниме спин-офф трилогии «Матрица»).
Как ни посмотри – проект находится в надёжных руках, а сам подход к адаптации интригует и отлично передаёт дух оригинала. Единственным камнем преткновения является ранняя стадия разработки проекта: на данный момент никаких промо-материалов опубликовано не было (кроме несколько изображений с производства), а обозначенной датой релиза является аж 2029 год.
Посмотреть изображения:
Посмотреть юбилейный ролик студии dwarf:
#acidpool #anime #news
#sunny #dwarf #stopmotion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11🔥4❤1🆒1
- videogames / announcement -
Desolation Seed
PC
Релиз совместной игры от Bladee и James Ferraro стал для меня настоящим сюрпризом. Но еще больше меня удивило, что помимо Sanctuary (о которой вы можете прочесть тут: https://t.me/acid_pool/32), Ferraro также разрабатывает и свою собственную игру – Desolation Seed.
Я давно не следил за его творчеством, и оказалось, что работа над ней ведётся уже более 4-х лет – и всё это время он занимается её созданием в одиночку. Так что в отсутствии даже ориентировочной даты релиза нет ничего удивительного, особенно учитывая амбиции проекта.
В стиле Ferraro, о природе проекта известно лишь в общих, абстрактных чертах: это игра в открытом постапокалиптическом мире с элементами хоррора и шутера от первого лица. Также в стиле его позднего творчества, игра будет исследовать темы социального гниения, технологически-экологической катастрофы, собственноручно созданном человеком адом, а также аналогий с христианскими трактованиями.
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
Информация:
⭐ X / Twitter (страница James Ferraro)
⭐ X / Twitter (страница игры)
#acidpool #games #news
#jamesferraro #desolationseed #horror
Desolation Seed
PC
Релиз совместной игры от Bladee и James Ferraro стал для меня настоящим сюрпризом. Но еще больше меня удивило, что помимо Sanctuary (о которой вы можете прочесть тут: https://t.me/acid_pool/32), Ferraro также разрабатывает и свою собственную игру – Desolation Seed.
Я давно не следил за его творчеством, и оказалось, что работа над ней ведётся уже более 4-х лет – и всё это время он занимается её созданием в одиночку. Так что в отсутствии даже ориентировочной даты релиза нет ничего удивительного, особенно учитывая амбиции проекта.
В стиле Ferraro, о природе проекта известно лишь в общих, абстрактных чертах: это игра в открытом постапокалиптическом мире с элементами хоррора и шутера от первого лица. Также в стиле его позднего творчества, игра будет исследовать темы социального гниения, технологически-экологической катастрофы, собственноручно созданном человеком адом, а также аналогий с христианскими трактованиями.
Посмотреть трейлер:
Информация:
#acidpool #games #news
#jamesferraro #desolationseed #horror
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥5💊1
- videogames / announcement -
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
PC, PS5, Xbox Series X/S
Bethesda всего пару часов назад «шэдоу-дропнула» ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion – игра уже вышла на всех заявленных платформах. Эта компания всегда любила анонсировать свои игры в свете их скорого выхода, но чтобы минуту в минуту? Я даже сомневаюсь, что предшествующая утечка как-то на это повлияла, хоть и слегка подпортила сюрприз.
Забавно, что официально игра зовётся именно ремастером, когда на деле это технический ремейк, которые лично я называю ребилдами. Кажется, индустрия в своей общей сумме так и не может определиться что и как называть со всеми этими переизданиями.
Что вам следует понимать – это по сути та же игра 1 в 1, только с обновленной графикой, где-то новой озвучкой и прочим улучшениями. Также в неё входят все дополнения, но я всё-таки надеюсь, что лошадиная броня будет продаваться отдельно!
Кто из вас играл в оригинал и какое ваше к нему отношение? Я вот, несмотря на свои тёплые чувства к ней, в своё был слегка разочарован, особенно на фоне Morrowind. В большинстве своём из-за того, что мир и атмосфера стали более стандартно-фентезийными, когда в предыдущей части сеттинг был невероятно уникален.
В общем, мне интересно – что вы думаете об этой игре, а также какие ваши мысли на счёт этого «ремастера»?
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
#acidpool #games #news
#tes #oblivion #oblivionremastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
PC, PS5, Xbox Series X/S
Bethesda всего пару часов назад «шэдоу-дропнула» ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion – игра уже вышла на всех заявленных платформах. Эта компания всегда любила анонсировать свои игры в свете их скорого выхода, но чтобы минуту в минуту? Я даже сомневаюсь, что предшествующая утечка как-то на это повлияла, хоть и слегка подпортила сюрприз.
Забавно, что официально игра зовётся именно ремастером, когда на деле это технический ремейк, которые лично я называю ребилдами. Кажется, индустрия в своей общей сумме так и не может определиться что и как называть со всеми этими переизданиями.
Что вам следует понимать – это по сути та же игра 1 в 1, только с обновленной графикой, где-то новой озвучкой и прочим улучшениями. Также в неё входят все дополнения, но я всё-таки надеюсь, что лошадиная броня будет продаваться отдельно!
Кто из вас играл в оригинал и какое ваше к нему отношение? Я вот, несмотря на свои тёплые чувства к ней, в своё был слегка разочарован, особенно на фоне Morrowind. В большинстве своём из-за того, что мир и атмосфера стали более стандартно-фентезийными, когда в предыдущей части сеттинг был невероятно уникален.
В общем, мне интересно – что вы думаете об этой игре, а также какие ваши мысли на счёт этого «ремастера»?
Посмотреть трейлер:
#acidpool #games #news
#tes #oblivion #oblivionremastered
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉8❤🔥4🗿2👍1👀1
#chat
В свете вчерашних новостей, решил поделиться с вами своими ништяками! У меня до сих пор есть оригинальное Big Box издание Oblivion со всем наполнением – что-то, что сейчас очень сложно найти.
Это еще было в те времена, когда русские издатели обожали включать в подобные издания фирменные футболки (которую я даже периодически носил). Также, помимо этого, в комплекте был детальный мануал и клёвая карта Сиродила с отсылками к другим провинциям, включая Skyrim и Morrowind.
Вы также можете заметить, что я сюда докинул и оригинальные издания Knights of the Nine и Shivering Isles.
У кого-нибудь еще осталась оригинальная копия с тех времен? А может у вас тоже было такое издание?
#acidpool #games #oblivion
В свете вчерашних новостей, решил поделиться с вами своими ништяками! У меня до сих пор есть оригинальное Big Box издание Oblivion со всем наполнением – что-то, что сейчас очень сложно найти.
Это еще было в те времена, когда русские издатели обожали включать в подобные издания фирменные футболки (которую я даже периодически носил). Также, помимо этого, в комплекте был детальный мануал и клёвая карта Сиродила с отсылками к другим провинциям, включая Skyrim и Morrowind.
Вы также можете заметить, что я сюда докинул и оригинальные издания Knights of the Nine и Shivering Isles.
У кого-нибудь еще осталась оригинальная копия с тех времен? А может у вас тоже было такое издание?
#acidpool #games #oblivion
🔥13❤🔥7❤3👍2
- music / announcement -
Sixtoo – 30th Anniversary Album
Альбом
Новость, в которую я поначалу просто не мог поверить – один из моих самых любимых хип-хоп музыкантов, который пропал с радаров аж в 2008 году, наконец-то выпускает свой новый альбом!
Я обожаю Sixtoo за то, что он обладает способностью создавать невероятно атмосферные и густые в своей детализации акустические ландшафты. Его музыка имеет свойство отправлять слушателя по различным сценариям, обрамляя их уникальным звучанием: от классических для жанра turntable приёмов и сэмплирования, до индустриальных мотивов и компрессированного звучания.
Я и представить себе не мог, что этот день настанет, но Sixtoo и вправду вернулся и готовит новый релиз к 30-летию проекта. По его заявлениям, альбом уже полностью записан, а пластинки находятся в производстве – выход запланирован на этот год. Судя по некоторым превью, которые он публиковал в Instagram, он также возвращается и к читке – на последних его релизах он писал исключительно инструментальную музыку.
К сожалению, это очень нишевый проект, который к тому же был в заморозке более 17-ти лет, а значит, что его не так то легко послушать – на стриминговых сервисах выбор крайне ограничен. Поэтому я опубликую отдельным постом несколько его старых композиций, по которым вы сможете ознакомиться с его творчеством. Кстати говоря, возможно кто-то из вас уже мог слышать его композиции в любимой в узких кругах игре Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure.
Сюда же я прикрепил несколько видео с его страницы в Instagram – в преддверии выхода нового альбома, он делится переработанными демо-версиями композиций, которые не вошли в новый альбом – видимо подогревает интерес, но при этом не «спойлерит».
Информация:
⭐ Instagram (страница Sixtoo)
#acidpool #music #news
#sixtoo #hiphop #rap
Sixtoo – 30th Anniversary Album
Альбом
Новость, в которую я поначалу просто не мог поверить – один из моих самых любимых хип-хоп музыкантов, который пропал с радаров аж в 2008 году, наконец-то выпускает свой новый альбом!
Я обожаю Sixtoo за то, что он обладает способностью создавать невероятно атмосферные и густые в своей детализации акустические ландшафты. Его музыка имеет свойство отправлять слушателя по различным сценариям, обрамляя их уникальным звучанием: от классических для жанра turntable приёмов и сэмплирования, до индустриальных мотивов и компрессированного звучания.
Я и представить себе не мог, что этот день настанет, но Sixtoo и вправду вернулся и готовит новый релиз к 30-летию проекта. По его заявлениям, альбом уже полностью записан, а пластинки находятся в производстве – выход запланирован на этот год. Судя по некоторым превью, которые он публиковал в Instagram, он также возвращается и к читке – на последних его релизах он писал исключительно инструментальную музыку.
К сожалению, это очень нишевый проект, который к тому же был в заморозке более 17-ти лет, а значит, что его не так то легко послушать – на стриминговых сервисах выбор крайне ограничен. Поэтому я опубликую отдельным постом несколько его старых композиций, по которым вы сможете ознакомиться с его творчеством. Кстати говоря, возможно кто-то из вас уже мог слышать его композиции в любимой в узких кругах игре Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure.
Сюда же я прикрепил несколько видео с его страницы в Instagram – в преддверии выхода нового альбома, он делится переработанными демо-версиями композиций, которые не вошли в новый альбом – видимо подогревает интерес, но при этом не «спойлерит».
Информация:
#acidpool #music #news
#sixtoo #hiphop #rap
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥4⚡2❤🔥1
- videogames / showcase -
The Top Hat Studios Publisher Showcase 2025
Презентация издателя
Я считаю, что мы сейчас живём в эпоху постоянно растущего пика инди-игр. В то время, когда индустрия переживает настоящий кризис в сфере ААА-гейминга, инди-сцена предлагает нам неведомую ранее свободу выбора: огромное количество жанров, визуальных стилей, эстетик, экспериментов, масштабов и т.д.
Для меня, одним из самых любопытных инди-издателей являются The Top Hat Studios – в одном только этом году они выпускают несколько горячо ожидаемых мною игр. На днях они провели свою собственную презентацию, где поделились новыми деталями как о уже известных ранее играх, так и анонсировали совершенно новые проекты.
Из самого интересного:
MOTORSLICE
Релиз: 2025 год
Вышел новый трейлер проекта за которым я уже давненько слежу – уникальная смесь паркура в стиле Принца Персии и огромных боссов а-ля Shadow of the Colossus. Последние кстати выступают в роли большой индустриальной техники, а общая эстетика зиждется на гигантоманских мега-структурах и контрастно-стерильном визуале.
Bombshell Blitz
Релиз: –
Анонсировали клёвый и адреналиновый твин-стик шутер, где мы берём на себя роль пилота танкового войска. Куча снарядов, хаоса и тактических способностей. Всё это обрамлено в очаровательную воксельно-пиксельную эстетику.
Silly Polly Beast
Релиз: 2025 год
Еще один проект, за которым я давно слежу. Это уникальная хоррор-смесь шутера и битемапа, основной фишкой которого являются разные перспективы: в некоторых сценах это 2D игра с видом сбоку, в других – это изометрический экшен. При всём при этом, сам мир вдохновлен пост-советской эстетикой.
Rogue Mansion
Релиз: –
Занимательный закос под визуальный стиль ремейка первого Resident Evil, но с боёвкой от четвертой части. Мне нравятся нелепые модельки персонажей и кривоватые анимации – мне это напоминает шарм игр ранних 00-х. Забавно, что в игре также предусмотрен вид от первого лица.
Labyrinth Of The Demon King
Релиз: 13 мая 2025
Совершенно точно, самый ожидаемый мною проект от этого издателя, я бы даже сказал – в общем одна из самых ожидаемых игр в этом году. По своей сути, это достаточно гротескный хоррор аутентично основанный на древнем японском фольклоре. Интересным образом, совмещает геймплей вдохновлённый серией King's Field (предшественник Souls-серии) и графический стиль японских хорроров PS2 эры. Помимо скорой даты релиза, также анонсировали выход на всех актуальных платформах!
The Backworld
Релиз: 2026 год
Наследие Mother/Earthbound продолжает дышать полной грудью – еще одна игра, которая вдохновлена этой уникальной JRPG классикой. Проект выглядит очень интересно, как и Undertale, он стремится разбавить классическую формулу жанра, а также делает куда большую ставку на хоррор элементы.
Untitled Game from Molegato
Релиз: –
Анонсировали новую игру от создателей милой Frogun. На данный момент у проекта нет даже названия, так что он находится на достаточно ранней стадии разработки – но уже сейчас можно сказать, что это платформер с графическим стилем 5-го поколения консолей. В этот раз разработчики опираются ближе к эстетике игр от Sega, а-ля Nights into Dreams (правда в разы более «кислотной» в своей палитре).
Alisa: The Parting
Релиз: –
И напоследок, анонсировали продолжение Alisa – визуально великолепного survival horror, с отсылками к классическим представителям жанра со всеми вытекающими: пре-рендер задники, низкополигональные модельки персонажей, нелепые ролики и даже соотношение экрана 4:3. Хочу добавить, что атмосфера у игры очень уникальная, а дизайн монстров один из самых запоминающихся за последнее время. Так что я рад, что Alisa была достаточно успешной, чтобы профинансировать сиквел. В этот раз, нас кажется ждет куда более приключенческое настроение.
Посмотреть презентацию:
👀 YouTube
#acidpool #games #showcase
#indie #indiegames #gamesnews
The Top Hat Studios Publisher Showcase 2025
Презентация издателя
Я считаю, что мы сейчас живём в эпоху постоянно растущего пика инди-игр. В то время, когда индустрия переживает настоящий кризис в сфере ААА-гейминга, инди-сцена предлагает нам неведомую ранее свободу выбора: огромное количество жанров, визуальных стилей, эстетик, экспериментов, масштабов и т.д.
Для меня, одним из самых любопытных инди-издателей являются The Top Hat Studios – в одном только этом году они выпускают несколько горячо ожидаемых мною игр. На днях они провели свою собственную презентацию, где поделились новыми деталями как о уже известных ранее играх, так и анонсировали совершенно новые проекты.
Из самого интересного:
MOTORSLICE
Релиз: 2025 год
Вышел новый трейлер проекта за которым я уже давненько слежу – уникальная смесь паркура в стиле Принца Персии и огромных боссов а-ля Shadow of the Colossus. Последние кстати выступают в роли большой индустриальной техники, а общая эстетика зиждется на гигантоманских мега-структурах и контрастно-стерильном визуале.
Bombshell Blitz
Релиз: –
Анонсировали клёвый и адреналиновый твин-стик шутер, где мы берём на себя роль пилота танкового войска. Куча снарядов, хаоса и тактических способностей. Всё это обрамлено в очаровательную воксельно-пиксельную эстетику.
Silly Polly Beast
Релиз: 2025 год
Еще один проект, за которым я давно слежу. Это уникальная хоррор-смесь шутера и битемапа, основной фишкой которого являются разные перспективы: в некоторых сценах это 2D игра с видом сбоку, в других – это изометрический экшен. При всём при этом, сам мир вдохновлен пост-советской эстетикой.
Rogue Mansion
Релиз: –
Занимательный закос под визуальный стиль ремейка первого Resident Evil, но с боёвкой от четвертой части. Мне нравятся нелепые модельки персонажей и кривоватые анимации – мне это напоминает шарм игр ранних 00-х. Забавно, что в игре также предусмотрен вид от первого лица.
Labyrinth Of The Demon King
Релиз: 13 мая 2025
Совершенно точно, самый ожидаемый мною проект от этого издателя, я бы даже сказал – в общем одна из самых ожидаемых игр в этом году. По своей сути, это достаточно гротескный хоррор аутентично основанный на древнем японском фольклоре. Интересным образом, совмещает геймплей вдохновлённый серией King's Field (предшественник Souls-серии) и графический стиль японских хорроров PS2 эры. Помимо скорой даты релиза, также анонсировали выход на всех актуальных платформах!
The Backworld
Релиз: 2026 год
Наследие Mother/Earthbound продолжает дышать полной грудью – еще одна игра, которая вдохновлена этой уникальной JRPG классикой. Проект выглядит очень интересно, как и Undertale, он стремится разбавить классическую формулу жанра, а также делает куда большую ставку на хоррор элементы.
Untitled Game from Molegato
Релиз: –
Анонсировали новую игру от создателей милой Frogun. На данный момент у проекта нет даже названия, так что он находится на достаточно ранней стадии разработки – но уже сейчас можно сказать, что это платформер с графическим стилем 5-го поколения консолей. В этот раз разработчики опираются ближе к эстетике игр от Sega, а-ля Nights into Dreams (правда в разы более «кислотной» в своей палитре).
Alisa: The Parting
Релиз: –
И напоследок, анонсировали продолжение Alisa – визуально великолепного survival horror, с отсылками к классическим представителям жанра со всеми вытекающими: пре-рендер задники, низкополигональные модельки персонажей, нелепые ролики и даже соотношение экрана 4:3. Хочу добавить, что атмосфера у игры очень уникальная, а дизайн монстров один из самых запоминающихся за последнее время. Так что я рад, что Alisa была достаточно успешной, чтобы профинансировать сиквел. В этот раз, нас кажется ждет куда более приключенческое настроение.
Посмотреть презентацию:
#acidpool #games #showcase
#indie #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14⚡4❤🔥3👍1🤔1