- music / review -
CHROMA 000
Bicep
Новый амбициозный проект от одних из моих любимчиков на просторах прогрессивной танцевальной UK-сцены.
Bicep, еще с релиза дебютного альбома, постоянно находятся в моей ротации современной электроники. Они постоянно поддерживают мой интерес не только за счёт своих основных релизов, но и постоянными синглами, EP и даже тщательно-курированными плейлистами в Spotify (серьёзно – я дико всем вам советую добавить их «FEEL MY BICEP PLAYLIST» себе в библиотеку). Актуальность их творчества является прямым последствием их интеграции и активного участия в прогрессивной электронной UK-сцене, что само по себе является ощутимым цайгайст-слепком этой культуры.
Их последний проект, CHROMA, является продолжением идей интеграции в выше описанную сцену, только теперь на куда более интимном уровне. CHROMA - это одновременно и ежемесячные синглы, и полноценный альбом, и звукозаписывающий лейбл, и серия завораживающих AV / DJ шоу и вечеринок. Основной же релиз, имея в себе константу в лице самого дуэта, также является средством продвижения и других артистов, которые выступают тут в качестве приглашенных исполнителей. А выходил он в виде постоянно нарастающих в объёме синглов до тех пор, пока он не разросся до полноценного альбома – что является тоже достаточно уникальным аспектом этого проекта.
Акустически, свежий релиз является ощутимой эволюцией их творчества – тут больше прощупывается влияние различных направлений электроники, они куда грамотнее переплетены друг с другом, а общая звуковая текстура и плотность треков выведены на более стабильный по качеству уровень. От привычных коллективу романтических acid-пассажей, до более выраженных и танцевальных breakbeat-акцентов (местами граничащих с breakcore эстетикой) - альбом предлагает широкую стилистическую палитру, сохраняя при этом чёткую сердцевину. Также увеличилось и количество вокальных семплов, и в общем, чувствуется куда более вдумчивое их вплетение в общее построение треков.
По итогу, ожидаемо, новая работа Bicep – это очень качественное и атмосферное погружение в электронные саундскейпы, которые передают не только танцевальный драйв и ритмическую динамику, но и уникальную романтическую атмосферу.
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 Bandcamp
🎵 SoundCloud
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
Визуал альбома:
👀 Обложки синглов
👀 Видео о виниловом издании
#acidpool #music #review
#bicep #acid #breakbeat
CHROMA 000
Bicep
Новый амбициозный проект от одних из моих любимчиков на просторах прогрессивной танцевальной UK-сцены.
Bicep, еще с релиза дебютного альбома, постоянно находятся в моей ротации современной электроники. Они постоянно поддерживают мой интерес не только за счёт своих основных релизов, но и постоянными синглами, EP и даже тщательно-курированными плейлистами в Spotify (серьёзно – я дико всем вам советую добавить их «FEEL MY BICEP PLAYLIST» себе в библиотеку). Актуальность их творчества является прямым последствием их интеграции и активного участия в прогрессивной электронной UK-сцене, что само по себе является ощутимым цайгайст-слепком этой культуры.
Их последний проект, CHROMA, является продолжением идей интеграции в выше описанную сцену, только теперь на куда более интимном уровне. CHROMA - это одновременно и ежемесячные синглы, и полноценный альбом, и звукозаписывающий лейбл, и серия завораживающих AV / DJ шоу и вечеринок. Основной же релиз, имея в себе константу в лице самого дуэта, также является средством продвижения и других артистов, которые выступают тут в качестве приглашенных исполнителей. А выходил он в виде постоянно нарастающих в объёме синглов до тех пор, пока он не разросся до полноценного альбома – что является тоже достаточно уникальным аспектом этого проекта.
Акустически, свежий релиз является ощутимой эволюцией их творчества – тут больше прощупывается влияние различных направлений электроники, они куда грамотнее переплетены друг с другом, а общая звуковая текстура и плотность треков выведены на более стабильный по качеству уровень. От привычных коллективу романтических acid-пассажей, до более выраженных и танцевальных breakbeat-акцентов (местами граничащих с breakcore эстетикой) - альбом предлагает широкую стилистическую палитру, сохраняя при этом чёткую сердцевину. Также увеличилось и количество вокальных семплов, и в общем, чувствуется куда более вдумчивое их вплетение в общее построение треков.
По итогу, ожидаемо, новая работа Bicep – это очень качественное и атмосферное погружение в электронные саундскейпы, которые передают не только танцевальный драйв и ритмическую динамику, но и уникальную романтическую атмосферу.
Слушать альбом:
Визуал альбома:
#acidpool #music #review
#bicep #acid #breakbeat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9⚡4🔥3❤1👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7🔥5⚡3💊2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
- music / art -
CHROMA 000
Bicep
Короткое видео о процессе создания винилового издания альбома. В нём можно увидеть нестандартный подход дизайнера, David Rudnick, к работе над подобным проектом – результатом чего стал виниловый релиз, который хочется заполучить уже просто потому, как оно сделано!
Хотеть!
Обзор на релиз:
👀 Ссылка
#acidpool #music #art
#bicep #acid #breakbeat
CHROMA 000
Bicep
Короткое видео о процессе создания винилового издания альбома. В нём можно увидеть нестандартный подход дизайнера, David Rudnick, к работе над подобным проектом – результатом чего стал виниловый релиз, который хочется заполучить уже просто потому, как оно сделано!
Хотеть!
Обзор на релиз:
#acidpool #music #art
#bicep #acid #breakbeat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥6⚡3👀2
- photography / fresh -
nul1org x sabukaru by gladys
Фотосессия
Взгляд на новый мерч sabukaru сквозь объектив любимой мною gladys.
Онлайн-журнал о азиатской субкультуре, sabukaru, поделился своим новым мерчем, сделанным в тандеме с андеграундным брендом одежды nul1org. Продемонстрировали они его своим уникальным образом, а именно организовали фотосессию в сотрудничестве с талантливой gladys, которая знаменита своим уникальным стилем и возможностью передавать протестующий дух тайваньской молодёжи.
Я уже косвено рассказывал о sabukaru, а самой gladys я уже посвящал полноценный пост – ссылки на них ниже.
Читать другие материалы:
⭐ Анонс журнала от sabukaru
⭐ Пост о gladys
#acidpool #photo #fresh
#gladys #sabukaru #fashion
nul1org x sabukaru by gladys
Фотосессия
Взгляд на новый мерч sabukaru сквозь объектив любимой мною gladys.
Онлайн-журнал о азиатской субкультуре, sabukaru, поделился своим новым мерчем, сделанным в тандеме с андеграундным брендом одежды nul1org. Продемонстрировали они его своим уникальным образом, а именно организовали фотосессию в сотрудничестве с талантливой gladys, которая знаменита своим уникальным стилем и возможностью передавать протестующий дух тайваньской молодёжи.
Я уже косвено рассказывал о sabukaru, а самой gladys я уже посвящал полноценный пост – ссылки на них ниже.
Читать другие материалы:
#acidpool #photo #fresh
#gladys #sabukaru #fashion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16❤🔥8🔥4🍓4
- videogames / review -
SONOKUNI
PC, Switch
Уникальная смесь психоделики, био-панка, андеграундного японского хип-хопа и лютого экшена в стиле Hotline Miami.
Я тут наконец-то решил написать свой первый обзор на видеоигру в рамках этого канала. По хорошему, конечно, я бы публиковал ревью на каждую новую пройденную игру – но пока что я до этого не дошел. Тем не менее, SONOKUNI – это совершенно точно один из самых уникальных и самобытных релизов этого года, и я считаю, что вы должны знать о нём больше!
Еще с первого трейлера, я сразу был намертво заинтригован самой природой этого проекта – инди-игра из Японии, вдохновлённая Hotline Miami и созданная, внимание, экспериментальным хип-хоп коллективом, DON YASA CREW! Ещё раз поясню – они не просто написали саундтрек к игре, но и сами её разработали. Это их полноценный авторский арт-проект – одновременно музыкальный альбом, одновременно видеоигра, одновременно произведение современного аутсайдер-искусства.
Сама игра представляет из себя top-down экшен, со ставкой на очень техничный и хардкорный геймплей. На протяжении множества уровней, вас периодически запирают в комнатах с кучей противников, каждый из которых требует определённый подход – по итогу вам приходится на ходу анализировать всё, что вас окружает и за доли секунд принимать десятки критически важных решений. Малейшая осечка – вы мертвы. Как говорится: одна ошибка, и ты ошибся... В плане суровости игры – возьмите Hotline Miami 2 и помножьте её сложность раза в три, а то и больше.
SONOKUNI – это один из самых кристаллически-чистых примеров панк-игры. Это проявляется во всём! Гейм-дизайн, который плевать хотел, считаете ли вы честным ситуации в стиле: «мы скопировали 20 одинаковых противников и они атакуют вас одновременно сразу же, как вы заходите в комнату – удачи лол». Или же визуальный стиль, который может сказать «мы вот тут изобразили парковку и нарисовали кучу крутых, необычных средств передвижений, но потом нам надоело – поэтому вот вам тачка словно нарисованная 3-х летним ребёнком». Общий визуал перенимает все вышеописанные качества – но о нём подробнее напишу в посту со скриншотами.
Естественным образом, мир игры также исключителен! Это уникальная интерпретация древней японской мифологии, которая излагается через призму некоего биопанка с элементами бади-хоррора. Сама же история повествует о двух враждующих племенах: Sonokuni – боевой, но примитивный народ, который ценит свою традиционную культуру и историю (наша героиня как раз родом из него); и Wanokuni, люди которого давно превзошли Sonokuni в плане технологического прогресса, но за счёт своих экспериментов с био-технологиями, уже напоминают скорее ходячие растения, нежели людей. Камнем преткновения же становится конфликт идей: сохраните ли вы свою культуру и человечность, но примите факт неизбежности страданий и смерти – или же выберите единство с природой и практическое бессмертие, ценой своей индивидуальности и культурного наследия?
Всё это творческое раздолье филигранным образом обрамляется оригинальным хип-хоп саундтреком с широким стилистическим спектром и заразительной динамикой. От грязных noise/industrial текстур и агрессивных mutant-techno ритмов, до заигрываний с punk звучанием и аллюзий на японские традиционные мотивы. Всё это вступает в натуральный тандем с происходящим на экране кислотно-неоновым хаосом и агрессивностью геймплея.
Я давно не встречал столь платонической любви к самовыражению и артистизму, как и столь искреннего безразличия к принятым «нормам» в игровой индустрии. Такой подход мне напоминает как ранние работы Suda51, так и нишевые японские игры времён первой PlayStation. Это также значит и то, что игра далека от некоего принятого «идеала» – местами она может показаться «сырой», а геймплейно очень «шершавой». Но это всё это не имеет ощутимого веса, когда перед нами предстаёт не очередной «продукт», но искреннее произведение искусства!
Посмотреть скриншоты:
👀 Вторая часть поста
Посмотреть трейлер:
👀 В комментариях
#acidpool #games #review
#sonokuni #indiegames #hiphop
SONOKUNI
PC, Switch
Уникальная смесь психоделики, био-панка, андеграундного японского хип-хопа и лютого экшена в стиле Hotline Miami.
Я тут наконец-то решил написать свой первый обзор на видеоигру в рамках этого канала. По хорошему, конечно, я бы публиковал ревью на каждую новую пройденную игру – но пока что я до этого не дошел. Тем не менее, SONOKUNI – это совершенно точно один из самых уникальных и самобытных релизов этого года, и я считаю, что вы должны знать о нём больше!
Еще с первого трейлера, я сразу был намертво заинтригован самой природой этого проекта – инди-игра из Японии, вдохновлённая Hotline Miami и созданная, внимание, экспериментальным хип-хоп коллективом, DON YASA CREW! Ещё раз поясню – они не просто написали саундтрек к игре, но и сами её разработали. Это их полноценный авторский арт-проект – одновременно музыкальный альбом, одновременно видеоигра, одновременно произведение современного аутсайдер-искусства.
Сама игра представляет из себя top-down экшен, со ставкой на очень техничный и хардкорный геймплей. На протяжении множества уровней, вас периодически запирают в комнатах с кучей противников, каждый из которых требует определённый подход – по итогу вам приходится на ходу анализировать всё, что вас окружает и за доли секунд принимать десятки критически важных решений. Малейшая осечка – вы мертвы. Как говорится: одна ошибка, и ты ошибся... В плане суровости игры – возьмите Hotline Miami 2 и помножьте её сложность раза в три, а то и больше.
SONOKUNI – это один из самых кристаллически-чистых примеров панк-игры. Это проявляется во всём! Гейм-дизайн, который плевать хотел, считаете ли вы честным ситуации в стиле: «мы скопировали 20 одинаковых противников и они атакуют вас одновременно сразу же, как вы заходите в комнату – удачи лол». Или же визуальный стиль, который может сказать «мы вот тут изобразили парковку и нарисовали кучу крутых, необычных средств передвижений, но потом нам надоело – поэтому вот вам тачка словно нарисованная 3-х летним ребёнком». Общий визуал перенимает все вышеописанные качества – но о нём подробнее напишу в посту со скриншотами.
Естественным образом, мир игры также исключителен! Это уникальная интерпретация древней японской мифологии, которая излагается через призму некоего биопанка с элементами бади-хоррора. Сама же история повествует о двух враждующих племенах: Sonokuni – боевой, но примитивный народ, который ценит свою традиционную культуру и историю (наша героиня как раз родом из него); и Wanokuni, люди которого давно превзошли Sonokuni в плане технологического прогресса, но за счёт своих экспериментов с био-технологиями, уже напоминают скорее ходячие растения, нежели людей. Камнем преткновения же становится конфликт идей: сохраните ли вы свою культуру и человечность, но примите факт неизбежности страданий и смерти – или же выберите единство с природой и практическое бессмертие, ценой своей индивидуальности и культурного наследия?
Всё это творческое раздолье филигранным образом обрамляется оригинальным хип-хоп саундтреком с широким стилистическим спектром и заразительной динамикой. От грязных noise/industrial текстур и агрессивных mutant-techno ритмов, до заигрываний с punk звучанием и аллюзий на японские традиционные мотивы. Всё это вступает в натуральный тандем с происходящим на экране кислотно-неоновым хаосом и агрессивностью геймплея.
Я давно не встречал столь платонической любви к самовыражению и артистизму, как и столь искреннего безразличия к принятым «нормам» в игровой индустрии. Такой подход мне напоминает как ранние работы Suda51, так и нишевые японские игры времён первой PlayStation. Это также значит и то, что игра далека от некоего принятого «идеала» – местами она может показаться «сырой», а геймплейно очень «шершавой». Но это всё это не имеет ощутимого веса, когда перед нами предстаёт не очередной «продукт», но искреннее произведение искусства!
Посмотреть скриншоты:
Посмотреть трейлер:
#acidpool #games #review
#sonokuni #indiegames #hiphop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥13❤🔥5❤3⚡1🥰1👏1
- videogames / review -
SONOKUNI
PC, Switch
Мои скриншоты из игры. Поверьте, хотелось прикрепить куда больше, но я ограничен форматом... Тем не менее, их должно хватить, чтобы составить своё представление о визуальном раздолье, которое предоставляет SONOKUNI.
Как и все остальные аспекты проекта – неконвенциональный подход к разработке прослеживается и в общем визуальном стиле игры. Тут есть и парадоксальное сочетание «противоборствующих» стилей, и mixed-media философия, и нарушение общепринятых правил пиксель арта. Самое главное – это работает, результатом чего становится одна из самых визуально запоминающихся игр за последнее время.
PS. На седьмом скриншоте, вы можете как раз увидеть тот самый пример с автомобилем, о котором я говорил в обзоре игры.
Прочесть обзор:
👀 Первая часть поста
#acidpool #games #review
#sonokuni #indiegames #hiphop
SONOKUNI
PC, Switch
Мои скриншоты из игры. Поверьте, хотелось прикрепить куда больше, но я ограничен форматом... Тем не менее, их должно хватить, чтобы составить своё представление о визуальном раздолье, которое предоставляет SONOKUNI.
Как и все остальные аспекты проекта – неконвенциональный подход к разработке прослеживается и в общем визуальном стиле игры. Тут есть и парадоксальное сочетание «противоборствующих» стилей, и mixed-media философия, и нарушение общепринятых правил пиксель арта. Самое главное – это работает, результатом чего становится одна из самых визуально запоминающихся игр за последнее время.
PS. На седьмом скриншоте, вы можете как раз увидеть тот самый пример с автомобилем, о котором я говорил в обзоре игры.
Прочесть обзор:
#acidpool #games #review
#sonokuni #indiegames #hiphop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1⚡15🔥9❤🔥6🤩3💊2👾2