acidpool
657 subscribers
559 photos
53 videos
170 links
Канал об искусстве и современной медиа-культуре в её самых уникальных проявлениях.
Download Telegram
- music / review -

真実はいつもあなたの中にある
t e l e p a t h テレパシー能力者

Обзор на очередной, вышедший в 2025-м году, альбом культового telepath.

Я честно уже боюсь делать какие-либо предположения, но вполне возможно, telepath решил обрамить своё возвращение в соло-творчество трилогией альбомов. На выходе его предыдущего релиза «君のいない世界でまた一日が過ぎた», я думал, что он служил скорее как компаньон к его предыдущей работе. Но с выходом третьего альбома в этом году, я теперь склоняюсь к теории о трилогии.

Как бы там ни было – 3 альбома за 365 дней это само по себе впечатляющее количество. Оно становится особо поразительным, когда это же количество релизов увидело свет в течении всего лишь пяти месяцев. В данном контексте я стал ещё более уверен в том, что скорее всего они все были написаны на протяжении куда большего времени и обрамлены сейчас в 3 отдельных релиза.

Но хватит пожалуй спекуляций... как же сам альбом? Я скажу, что среди всех трёх релизов в этом году, он уверенно занимает второе место (на первом для меня всё так же находится 夜明けが訪れる, когда на третьем 君のいない世界でまた一日が過ぎた). Он не столь расслабленный и монотонный как предыдущий альбом, но при этом и не столь виртуозный и разнообразный, как его альбом-камбэк.

Открывается 真実はいつもあなたの中にある на удивление помпезным, местами дезориентирующим треком, которые по началу создаёт ощущение дистанцирования альбома от остальных релизов в трилогии. Тем не менее, уже на второй композиции, он резко делает поворот на 180° и возвращает звучание в привычную для современного telepath, канву. Он даже использует те же сэмплы, что и первый альбом 2025-го. Честно говоря жаль, так как я хотел бы, чтобы музыкант куда более глубоко исследовал подобное вычурное звучание.

В сухом остатке, оставшийся хронометраж наполнен предсказуемыми new age пассажами, меланхолическими ambient текстурами и вычурным slush-wave треком. Это определённо последствие большого количества релизов за столь маленький отрезок времени, но невозможно не прочувствовать ощущение формальности – слишком уж новый альбом идёт по стопам предыдущих двух.

Тем не менее, он куда более интересно балансирует в своём акте призрачной ретроспективы, чем предыдущая работа telepath. Но если вы недавно уже вдоволь наслушались его творчества, я советую дать времени возможность освежить вашу музыкальную палитру.


Слушать альбом:

🎵 Spotify

🎵 Bandcamp

🎵 Apple Music

🎵 YouTube


Читать обзоры на предыдущие альбомы трилогии:

👀 Обзор на 夜明けが訪れる

👀 Обзор на 君のいない世界でまた一日が過ぎた


#acidpool #music #review
#telepath #vaporwave #ambient
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥11🔥72🤔21
#offtop

Сейчас нахожусь в дороге с отдыха на Селигере. В эти дни ничего не постил, так как в Осташкове и его округе интернет не работает от слова «совсем».

Пока что делюсь с вами моментом - луна сейчас магическая.

#acidpool #trip #roadtrip
❤‍🔥15🌚10🔥42🤔2👍1🥱1
#offtop

Прихожу в себя после активного отдыха, завтра буду готовить посты.

А пока что, вот вам подборка Осташковских котов!

#acidpool #cat #cats
🥰209🤔5❤‍🔥3👍2💋1
- music / review -

private music
Deftones

Обзор на первый за 5 лет альбом Deftones.

Да, забавный факт – это был самый долгий перерыв между полноценными релизами легендарной nu metal группы. Это определённым образом могло повысить ставки и завысить ожидания для многих. Но определённо не для меня – предшествующие новому альбому Gore и Ohms были настолько проходными и скучными, что это задало предсказуемо пессимистический во мне настрой.

Что ж, я не могу назвать private music каким-то выдающимся, но по крайней мере, это определенно их лучшая работа со времён Koi No Yokan, вышедшего аж (боже мой…) 13 лет назад. Альбом начинается достаточно бодро, хоть и предсказуемо в своем звучании. Треки «my mind is a mountain» и «locked club» служат неплохим аперитивом, когда последующие песни достаточно просты в усвоении как филлер хронометража.

Проблемы же начинаются с композиции «souvenir» – это уже пятая по счёту песня, и ты к этому времени ожидаешь уже какой-то ощутимой встряски. Но этот трек, пожалуй, сильнее всего даёт понять, что вам не стоит ожидать от private music ни кульминаций, ни сочных контрастов, ни надрыва, ничего нового. В этот момент оседает то самое ощущение стагнации и прослушивание альбома превращается в одну туманную массу.

Вообще проблема всех последних работ Deftones кроется в неудовлетворительной прогрессии треков – крайне часто они словно не ведут туда, куда хочется слушателю… ни в прогрессии, ни в тональности. Словно у этих альбомов «нет зубов» и они не могут тебе дать ничего кроме подачек в стиле «лишь бы не обидеть». Так много раз ты при прослушивании «раскачиваешься» и казалось бы готов уйти в разнос… но этот момент так и не наступает, трек словно никогда не начинается по настоящему.

Радует хотя бы то, что текстурно альбом представляет из себя одно целое – треки плавно переходят друг в друга и он использует свой формат себе в плюс. Самое ироничное, что именно в течении этих же переходов и кроется преимущественное количество приятных моментов альбома – то есть во время смены треков вы можете услышать самые интригующие пассажи, чем во время самих песен…

Напоследок, я выделю финальный трек как самую интересную композицию альбома. В ней Чино Морено неожиданным образом меняет подачу своего вокала (хоть и на мизерный отрывок времени), что я даже сначала подумал, что это приглашённый вокалист. Он также достигает в нём высот своего чистого вокала, которые хоть как-то отнесли меня во времена их лучших работ.

В остальном – это достаточно проходной, хоть на самом деле и неплохой альбом, который лучше всего слушать в качестве непринужденного фона.

Любимый трек:
departing the body


Слушать альбом:

🎵 Spotify

🎵 Apple Music

🎵 YouTube


#acidpool #music #review
#deftones #numetal #ambient
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍8🤔5🔥3👏2
- art / about -

lvl374
Иллюстратор, аниматор, разработчик видеоигр

Погружение в мир монохромных геометрических абстракций за авторством мистического художника из Японии – lvl374.

О данном художнике практически ничего не известно – это тот редкий случай, когда артист изолирует свою настоящую личность и позволяет своей работе говорить за себя, создавая таким образом энигматическую персону. Это также проявляется и в его единственном портфолио онлайн – его страница на X/Twitter состоит лишь из его работ и парочки анонсов. Никаких комментариев, никаких ретвитов, никаких рассуждений о политике, никаких остроумных мнений – только его творчество, которое играет роль зеркала его мира.

Естественно, каждый сможет интерпретировать данный мир по своему – среди немногих констант мы можем лишь распознать, что главной героиней его работ является одна и та же девушка (вполне возможно, аватар художника), находящаяся в неком монохромно-абстрактном мире, по которому она путешествует.

Этот мир создан за счёт умелой комбинации пиксель арта и математически сгенерированных паттернов – визуальный контраст, который поэтическим образом также отражает и бежево-коричневый цветовой дуализм его работ. В общем, такой некий Инь и Ян. За счёт этих приёмов, автор умело работает с контрастом: фигуры могут скрываться или раскрываться за счёт изменения фона; абстрактные, ребящие в глазах, узоры отталкиваются от минималистических силуэтов; а органика главной героини выделяется на фоне холодного, абсурдического окружения.

Львиную долю творчества lvl374 составляют GIF-анимации, иногда разбавленные отдельными статическими иллюстрациями. Но на этом его профиль не заканчивается! Совсем недавно, достаточно неожиданно, художник анонсировал о скором выходе его первой видеоигры – NIDANA. И вот уже 28 июля этого года состоялся её релиз. Игра продолжает традиции художника и является логическим продолжением его работ – главной героиней является та же самая девушка, а официальное описание лишь гласит, что «она продолжает бродить по снам». Это оказалось первым, хоть каким-то маломальским обрамлением основной идеи его творчества. Всё это время мы наблюдали за чужими снами.

Кажется, lvl374 вообще не собирается сбивать обороты, а возможно даже и набирать их! Сейчас можно лицезреть эволюцию художника – совсем вскоре после релиза NIDANA, на его странице стали появляться работы с новыми персонажами в куда более приземлённом сеттинге. Как оказалось, это всё превью его новой, второй игры! Но о ней я расскажу уже отдельно.


Следить за lvl374

X/Twitter

YouTube


Читать связанные посты:

👀 Анонс NIDANA


#acidpool #art #about
#pixerart #indiegames #minimalism
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤‍🔥74🤔2
- videogames / releases -

Tokyo Xtreme Racer
PC

Сентябрь всё набирает обороты – 25 сентября состоится полноценный релиз возрождения культовой гоночной серии родом из Японии!

Мы живём в мрачные для гоночных игр времена: количество уникальных высоко-бюджетных тайтлов свелось к 0, оставшиеся серии погрязли в паршивом геймдизайне и лайв-сервис моделях, а те немногие уникальные инди-гонки остаются в тени индустрии. В таком климате не может не радовать новость о том, что феноменальное возрождение культовой японской серии Tokyo Xtreme Racer состоится уже в этом месяце!

Для тех, кто не в курсе – данная серия является детищем нишевой, но уважаемой студии Genki, а берёт она свое начало аж со времён SNES. Во многом, они были СИЛЬНО впереди своего времени. С тех пор серия посетила множество платформ, а среднее качество её игр всегда было на высоте. Для многих, это также было уникальной возможностью впервые погонять на репликах реальных Токийских автострад.

Последняя игра серии (если не считать мобилки) вышла аж в 2006 году на Xbox 360. То есть мы являемся свидетелями 19-летнего простоя серии! Учитывая это, неудивительно, что новая игра носит простое название и является перезапуском серии – в конце концов, среди новых поколений мало кто знает об этой серии. Для пущего эффекта, Genki также решили выпустить игру в рамках раннего доступа в начале этого года, что позволило хайпу распространиться ещё больше.

По сути, это street racing игра, в основе которой лежит борьба один на один с другими соперниками – и это является одной из главных особенностей серии. Неожиданным образом, перед вами не стоит цель приехать куда-то первым, целью является победить соперника в психологической скоростной битве. Как в файтинг-игре, у вас у обоих есть полоска с жизнью, а точнее – духом (spirit points), которая уменьшается в зависимости от происходящего. Ваш дух может падать, например если: соперник уезжает слишком далеко, вы часто врезаетесь или повреждаете автомобиль, соперник водит очень виртуозно и т.д.

В игре также присутствует некое подобие открытого мира, нелинейная прогрессия и даже мелодраматические сюжетные вставки (потому что Japan). Естественно можно ожидать и продвинутый тюнинг.

А вообще, я сильно рад лицезреть столь пристальное внимание к этому перезапуску. Что неудивительно, учитывая вышеупомянутый кризис жанра + набирающую обороты ретро-эстетику гоночной тюнер-культуры и сопутствующей hard trance музыки в lo-fi обёртке. Я лишь надеюсь на скорый анонс консольных версий, особенно в физическом виде – уж больно я хочу видеть у себя эту игру на полке!


Посмотреть трейлер:

👀 YouTube

👀 В комментариях


#acidpool #games #news
#streetracing #releases #japan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥73🤔3🤗2
Forwarded from 月の省庁
Vũ Thụy Khuê
80's Hong Kong style prewedding shoots

It was common, at the time, for couples to hold a pre-wedding shoot. Some, like my parents, wore their wedding outfits, while others slipped into their everyday clothes: relaxed tailoring for him, floral sundresses for her. But even if the bride and groom were in formalwear, the defining attitude was intentionally informal. Their backdrop was the city, in all its frenetic glory. Couples traversed street markets and popped into local diners and cafés; often, photographers would incorporate their dinner, eaten in real-time, into the shoot. It was a rejection of an overly posed style of photography in favour of something tender and spontaneous. And when it came to the compositional choices, photographers took their cues from Hong Kong’s pre-eminent directors: Ann Hui, Yim Ho, and of course, the magnificent Wong Kar-wai, with films like In the Mood for Love, Chungking Express, and Fallen Angels.

#amuvie_photo
🔥11❤‍🔥8🤔3