- music / about -
Ei Wada (和田永)
Музыкант, музыкальный инженер, перформанс артист
Электронная музыка имеет множество форм, воплощений и жанров, а также она генерирует вокруг себя множество дебатов на счет живых выступлений и перформансов – от заявлений превосходства аналоговых электронных музыкантов, до демонстрации откровенного публичного шарлатанства в лице некоторых продюсеров и диджеев.
Какими бы ни были те или иные музыканты, одно можно сказать точно – японский артист Ei Wada определенно стоит особняком в мире электронного перформанс-искусства. Этот человек берет аналоговую часть электронной музыки и возводит её в некий примитивный абсолют. В его руках любое электронное устройство – это настоящий музыкальный инструмент способный не только писать музыку, но и создавать умопомрачительные визуальные сценарии. От вентилятора/гитары и CRT-монитора/барабана, до целого коллектива, который превращает reel-to-reel катушки в уникальные инструменты индивидуальные для каждого члена группы.
Ei Wada является одним из главных двигателей японской электронной перформанс сцены. Он также является участником двух коллективов: описанного выше Open Reel Ensemble и основанного им ELECTRONICOS FANTASTICOS!. Когда концепцию первого коллектива я уже кратко описал, на втором хотелось бы заострить особое внимание.
ELECTRONICOS FANTASTICOS! никогда не фиксируются на одном формате. Т.к. группа основана самим Ei Wada – они продолжают его традиции экспериментально извлекать уникальные музыкальные пассажи из всевозможных неочевидных источников. Ко всему прочему, время от времени, ребята примеряют на себя сценический образ японо-этнического коллектива – они не только одеваются в соответствующие наряды, но и имитируют оный стиль музыки. Таким образом, группа объединяет устаревшие аналоговые устройства современной эры с японскими культурными корнями, создавая при этом иронический, но одновременно с этим органический культурный симбиоз.
Ei Wada позволяет нам по новому взглянуть на различные устройства «прошлого дня» и оценить их красоту уже не с бытовой точки зрения, но с культурной.
Описывать полный спектр экспериментальных и творческих подходов Ei Wada и его коллективов по сути не имеет смысла – лучше самим ознакомиться с его творчеством. Уж смотреть как они преобразовали скейтпарк со штрихкодами в целый музыкальный инструмент будет куда интереснее, чем читать про него.
Информация:
⭐ Сайт Ei Wada
⭐ X / Twitter
YouTube-каналы:
👀 Open Reel Ensemble
👀 ELECTRONICOS FANTASTICOS!
#acidpool #music #about
#analogue #japan #experimental
Ei Wada (和田永)
Музыкант, музыкальный инженер, перформанс артист
Электронная музыка имеет множество форм, воплощений и жанров, а также она генерирует вокруг себя множество дебатов на счет живых выступлений и перформансов – от заявлений превосходства аналоговых электронных музыкантов, до демонстрации откровенного публичного шарлатанства в лице некоторых продюсеров и диджеев.
Какими бы ни были те или иные музыканты, одно можно сказать точно – японский артист Ei Wada определенно стоит особняком в мире электронного перформанс-искусства. Этот человек берет аналоговую часть электронной музыки и возводит её в некий примитивный абсолют. В его руках любое электронное устройство – это настоящий музыкальный инструмент способный не только писать музыку, но и создавать умопомрачительные визуальные сценарии. От вентилятора/гитары и CRT-монитора/барабана, до целого коллектива, который превращает reel-to-reel катушки в уникальные инструменты индивидуальные для каждого члена группы.
Ei Wada является одним из главных двигателей японской электронной перформанс сцены. Он также является участником двух коллективов: описанного выше Open Reel Ensemble и основанного им ELECTRONICOS FANTASTICOS!. Когда концепцию первого коллектива я уже кратко описал, на втором хотелось бы заострить особое внимание.
ELECTRONICOS FANTASTICOS! никогда не фиксируются на одном формате. Т.к. группа основана самим Ei Wada – они продолжают его традиции экспериментально извлекать уникальные музыкальные пассажи из всевозможных неочевидных источников. Ко всему прочему, время от времени, ребята примеряют на себя сценический образ японо-этнического коллектива – они не только одеваются в соответствующие наряды, но и имитируют оный стиль музыки. Таким образом, группа объединяет устаревшие аналоговые устройства современной эры с японскими культурными корнями, создавая при этом иронический, но одновременно с этим органический культурный симбиоз.
Ei Wada позволяет нам по новому взглянуть на различные устройства «прошлого дня» и оценить их красоту уже не с бытовой точки зрения, но с культурной.
Описывать полный спектр экспериментальных и творческих подходов Ei Wada и его коллективов по сути не имеет смысла – лучше самим ознакомиться с его творчеством. Уж смотреть как они преобразовали скейтпарк со штрихкодами в целый музыкальный инструмент будет куда интереснее, чем читать про него.
Информация:
YouTube-каналы:
#acidpool #music #about
#analogue #japan #experimental
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤4👾4
- review -
Cyber Chrysalis
Various Artists
9-го марта молодой музыкальный лейбл японского происхождения – «Gimmedanger», отметил свою первую годовщину. По такому случаю было решено записать альбом-компиляцию с участием как уже издавшихся исполнителей, так и просто дружеских музыкантов. Результатом такого сотрудничества стал Cyber Chrysalis – мощный, энергичный и разнообразный webcore-альбом.
Тут собрались не только начинающие продюсеры, но и уже опытные представители данной сцены, среди которых можно встретить и хаотически-шизофренического C!erraMy$t, и энергетически-мечтательного Qteku, а также многих других. Все исполнители очень солидного калибра и разнообразного профиля – благодаря им компиляция вышла не только выверенной в плане продакшена, но и крайне динамичной в своём темпе и объеме быстро сменяющих друг друга стилей. Поверх breakbeat основы, тут встречаются и влияния idm, и вкрапления acid ноток, и чиловые jungle-биты.
Сам лейбл основан анонимным музыкантом из Японии, известным онлайн как kingsrhyme. Он очень интересный малый и я слежу за ним еще с тех пор, как он организовал уникальный проект под названием «(Super Nintendo Experimental Sounds)». Эта компиляция представляла из себя сборник прогрессивной электронной музыки, но написанной исключительно за счет семплов игр со SNES – альбом тогда стал одним из моих фаворитов 2020 года.
PS. Альбом доступен только на Bandcamp. Для тех, кто не знаком с данной платформой: это бесплатный музыкальный сервис, в котором вы можете полностью прослушать любой альбом несколько раз, прежде чем вас попросят его купить. Cyber Chrysalis так вообще бесплатный, поэтому его вы можете слушать сколько угодно. Без VPN могут плохо подгружаться изображения, но все остальное грузится отлично.
Слушать:
🎵 Bandcamp
#acidpool #music #review
#webcore #breakbeat #idm
Cyber Chrysalis
Various Artists
9-го марта молодой музыкальный лейбл японского происхождения – «Gimmedanger», отметил свою первую годовщину. По такому случаю было решено записать альбом-компиляцию с участием как уже издавшихся исполнителей, так и просто дружеских музыкантов. Результатом такого сотрудничества стал Cyber Chrysalis – мощный, энергичный и разнообразный webcore-альбом.
Тут собрались не только начинающие продюсеры, но и уже опытные представители данной сцены, среди которых можно встретить и хаотически-шизофренического C!erraMy$t, и энергетически-мечтательного Qteku, а также многих других. Все исполнители очень солидного калибра и разнообразного профиля – благодаря им компиляция вышла не только выверенной в плане продакшена, но и крайне динамичной в своём темпе и объеме быстро сменяющих друг друга стилей. Поверх breakbeat основы, тут встречаются и влияния idm, и вкрапления acid ноток, и чиловые jungle-биты.
Сам лейбл основан анонимным музыкантом из Японии, известным онлайн как kingsrhyme. Он очень интересный малый и я слежу за ним еще с тех пор, как он организовал уникальный проект под названием «(Super Nintendo Experimental Sounds)». Эта компиляция представляла из себя сборник прогрессивной электронной музыки, но написанной исключительно за счет семплов игр со SNES – альбом тогда стал одним из моих фаворитов 2020 года.
PS. Альбом доступен только на Bandcamp. Для тех, кто не знаком с данной платформой: это бесплатный музыкальный сервис, в котором вы можете полностью прослушать любой альбом несколько раз, прежде чем вас попросят его купить. Cyber Chrysalis так вообще бесплатный, поэтому его вы можете слушать сколько угодно. Без VPN могут плохо подгружаться изображения, но все остальное грузится отлично.
Слушать:
#acidpool #music #review
#webcore #breakbeat #idm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥4👍1🙏1
- showcase -
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2
Презентация
Вот и прошла горячо ожидаемая презентация посвященная Nintendo Switch 2. Вкратце: выйдет она 5 июня этого года; в деталях рассказали о новых фишках платформы; показали новые first-party игры, порты с другим платформ, обновленные версии и конечно же не обошлось без «громких» анонсов.
Вот какие из них приглянулись мне больше всего:
Mario Kart World
Ожидаемо первым анонсом стала новая Mario Kart, которую нам уже мельком показали на анонсе консоли. Стоит сказать – я не самый большой поклонник серии, но даже я теперь горячо её жду. Из основных нововведений: езда по перилам и стенам, массивный мультиплеер, гранд-туры в реальном времени и открытый мир. Выходит в один день с консолью.
Релиз: 5 июня 2025
Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Для многих такой выбор может показаться странным, но я обожаю подобного рода технодемки, особенно те, которые посвящены особенностям конкретной платформы. Вкратце: это игра одновременно в деталях объясняющая особенности Switch 2 и предоставляющая набор мини игр, которые заточены под новые особенности консоли. В фирменномсвинском нинтендовском стиле, игра которая должна идти бесплатно в комплекте будет продаваться за деньги, да еще и только в цифре. Ждем!
Релиз: 5 июня 2025
Fast Fusion
Одна из самых горячо ожидаемых мною игр на Switch 2, которой на презентации было посвящено аж целых 5 секунд. Я обожаю жанр адреналиновых, высокоскоростных hover-racing игр, но я уверен, что многие даже не заметили этого анонса – можно было моргнуть и пропустить его полностью. К тому же никакой информации об игре нет даже на сайте разработчика (на момент написания данной статьи). Известно лишь то, что выходит она на запуске консоли.
Релиз: 5 июня 2025
The Duskbloods
Определенно один из самых громких и неожиданных анонсов! На Switch 2 эксклюзивно выходитBloodborne 2 The Duskbloods – новая игра от From Software. Если честно, визуальная и геймплейная стагнация souls-borne игр дает о себе знать – на данный момент информации о проекте известно немного, но по трейлеру уже можно придти к выше описанным выводам. Я всё равно жду эту игру, но хотелось бы, чтобы From Software начали больше экспериментировать и выдавать свежие идеи, как это было раньше. Особенно на фоне финансового успеха Elden Ring.
Релиз: 2026 год
Kirby Air Riders
Сиквел к недооцененной, но культовой гоночной игре в серии Kirby – с её релиза прошло аж 22 года! На самом деле я прошел всего 2 игры в серии, но Kirby милый и он мне нравится!
Релиз: 2025 год
Donkey Kong Bananza
По моему мнению это самый выдающийся и «жаркий» анонс всей презентации. И учитывая, что Nintendo оставила его на самый конец – я определенно не единственный, кто так думает! Мало того, что серия Donkey Kong сама по себе культовая и глубоко любимая, так к тому же, фанаты уже десятилетиями ждут новую полноценную 3D-часть. Вышедшая в 1999 году, Donkey Kong 64 была первой и единственной игрой, действие которой разворачивалось в полноценном трехмерном мире. Ко всему прочему – трейлер Donkey Kong Bananza предполагает невероятную свободу передвижения и взаимодействия с миром. В лучшем, и вполне реальном случае – мы получим новую революцию в жанре 3D-платформера.
Релиз: 17 июля 2025
Кратко о других анонсах и новостях:
• Nintendo наконец-то внедряет голосовой и видео чат в консоль с кучей крутых фишек
• с первого Switch будут работать только те игры, которые обратно-совместимы
• консоль может выдавать 4K, 120FPS и HDR
• для демонстрации новых мышко-подобных функций Joy-Con 2, была анонсирована Drag x Drive – игра, в которой вы... берете на себя управление человеком в футуристичной инвалидной коляске и играете в некое подобие баскетбола (???)
• релиз Hollow Knight: Silksong подтвержден на 2025 год
Посмотреть презентацию:
👀 YouTube
#acidpool #games #showcase
#nintendo #nintendodirect #switch2
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2
Презентация
Вот и прошла горячо ожидаемая презентация посвященная Nintendo Switch 2. Вкратце: выйдет она 5 июня этого года; в деталях рассказали о новых фишках платформы; показали новые first-party игры, порты с другим платформ, обновленные версии и конечно же не обошлось без «громких» анонсов.
Вот какие из них приглянулись мне больше всего:
Mario Kart World
Ожидаемо первым анонсом стала новая Mario Kart, которую нам уже мельком показали на анонсе консоли. Стоит сказать – я не самый большой поклонник серии, но даже я теперь горячо её жду. Из основных нововведений: езда по перилам и стенам, массивный мультиплеер, гранд-туры в реальном времени и открытый мир. Выходит в один день с консолью.
Релиз: 5 июня 2025
Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Для многих такой выбор может показаться странным, но я обожаю подобного рода технодемки, особенно те, которые посвящены особенностям конкретной платформы. Вкратце: это игра одновременно в деталях объясняющая особенности Switch 2 и предоставляющая набор мини игр, которые заточены под новые особенности консоли. В фирменном
Релиз: 5 июня 2025
Fast Fusion
Одна из самых горячо ожидаемых мною игр на Switch 2, которой на презентации было посвящено аж целых 5 секунд. Я обожаю жанр адреналиновых, высокоскоростных hover-racing игр, но я уверен, что многие даже не заметили этого анонса – можно было моргнуть и пропустить его полностью. К тому же никакой информации об игре нет даже на сайте разработчика (на момент написания данной статьи). Известно лишь то, что выходит она на запуске консоли.
Релиз: 5 июня 2025
The Duskbloods
Определенно один из самых громких и неожиданных анонсов! На Switch 2 эксклюзивно выходит
Релиз: 2026 год
Kirby Air Riders
Сиквел к недооцененной, но культовой гоночной игре в серии Kirby – с её релиза прошло аж 22 года! На самом деле я прошел всего 2 игры в серии, но Kirby милый и он мне нравится!
Релиз: 2025 год
Donkey Kong Bananza
По моему мнению это самый выдающийся и «жаркий» анонс всей презентации. И учитывая, что Nintendo оставила его на самый конец – я определенно не единственный, кто так думает! Мало того, что серия Donkey Kong сама по себе культовая и глубоко любимая, так к тому же, фанаты уже десятилетиями ждут новую полноценную 3D-часть. Вышедшая в 1999 году, Donkey Kong 64 была первой и единственной игрой, действие которой разворачивалось в полноценном трехмерном мире. Ко всему прочему – трейлер Donkey Kong Bananza предполагает невероятную свободу передвижения и взаимодействия с миром. В лучшем, и вполне реальном случае – мы получим новую революцию в жанре 3D-платформера.
Релиз: 17 июля 2025
Кратко о других анонсах и новостях:
• Nintendo наконец-то внедряет голосовой и видео чат в консоль с кучей крутых фишек
• с первого Switch будут работать только те игры, которые обратно-совместимы
• консоль может выдавать 4K, 120FPS и HDR
• для демонстрации новых мышко-подобных функций Joy-Con 2, была анонсирована Drag x Drive – игра, в которой вы... берете на себя управление человеком в футуристичной инвалидной коляске и играете в некое подобие баскетбола (???)
• релиз Hollow Knight: Silksong подтвержден на 2025 год
Посмотреть презентацию:
#acidpool #games #showcase
#nintendo #nintendodirect #switch2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤🔥7❤3🔥1
#chat
Всем привет!
Скажу откровенно – я не ожидал, что я буду писать подобного рода пост так скоро после запуска канала, но...
Мы уже достигли рубеж в 100 подписчиков! Я и представить себе не мог, что это произойдет настолько быстро! Больше скажу – на самом деле это произошло еще вчера с утра, но из-за Nintendo Direct данный пост пришлось сдвинуть на сегодня.
Самое главное:
Я хочу поблагодарить каждого из вас! И не важно, знакомы ли мы или же вы услышали обо мне впервые – вне зависимости от чего либо, я выражаю всем вам свою искреннюю благодарность! За проявленный интерес, за теплые слова поддержки, за критику, за похвалу – иными словами, за всё! Правда говорят, что в такие моменты сложно словами выразить все испытываемые эмоции, но последние три дня для меня были невероятно особенными!
Будущее канала:
Как вы могли догадаться, на развитие канала я настроен крайне серьезно. Я писал об этом в закрепленном посту, но не все его видели – в будущем тут будут появляться не только посты установленного ранее формата, но и многое другое – материалы о темах, которые еще не были затронуты (кинематограф, литература и т.д.), различного рода анекдоты из жизни и интересные вещицы, красивые картинки и мемы. Основная концепция останется прежней, а всё остальное больше предназначается для того, чтобы иногда разбавить контент.
Рост канала:
Как вам известно, в Телеграме нет никакого внутреннего алгоритма для продвижения. Поэтому в скором будущем я буду всерьез задумываться о рекламе своего канала и других возможных способов расширения своей аудитории. Если у вас есть желание помочь – пришлите в комментарии каналы схожей тематики, таким образом я смогу выйти с ними на связь для налаживания тех или иных способов продвижения канала (будь то реклама или взаимный репост). Также, если вы можете мне помочь в распространении канала среди своих друзей или с помощью иных источников – я буду вам крайне благодарен! Спасибо!
Напоследок:
Я всех вас приглашаю в чат в комментариях к данному посту! Может у вас есть какие-либо пожелания или предложения; может вы хотите увидеть тут что-то конкретное; а может вы просто хотите написать «Привет!». Чего бы это ни было, не стесняйтесь – давайте налаживать контакт! Я хочу поддерживать тут особую атмосферу, чтобы в этом канале все чувствовали себя комфортно, и чтобы он был для вас отдушиной после тяжелого дня. Я также стараюсь всегда отвечать в комментариях!
Еще раз всем спасибо!
Вы лучшие!❤️
Всем привет!
Скажу откровенно – я не ожидал, что я буду писать подобного рода пост так скоро после запуска канала, но...
Мы уже достигли рубеж в 100 подписчиков! Я и представить себе не мог, что это произойдет настолько быстро! Больше скажу – на самом деле это произошло еще вчера с утра, но из-за Nintendo Direct данный пост пришлось сдвинуть на сегодня.
Самое главное:
Я хочу поблагодарить каждого из вас! И не важно, знакомы ли мы или же вы услышали обо мне впервые – вне зависимости от чего либо, я выражаю всем вам свою искреннюю благодарность! За проявленный интерес, за теплые слова поддержки, за критику, за похвалу – иными словами, за всё! Правда говорят, что в такие моменты сложно словами выразить все испытываемые эмоции, но последние три дня для меня были невероятно особенными!
Будущее канала:
Как вы могли догадаться, на развитие канала я настроен крайне серьезно. Я писал об этом в закрепленном посту, но не все его видели – в будущем тут будут появляться не только посты установленного ранее формата, но и многое другое – материалы о темах, которые еще не были затронуты (кинематограф, литература и т.д.), различного рода анекдоты из жизни и интересные вещицы, красивые картинки и мемы. Основная концепция останется прежней, а всё остальное больше предназначается для того, чтобы иногда разбавить контент.
Рост канала:
Как вам известно, в Телеграме нет никакого внутреннего алгоритма для продвижения. Поэтому в скором будущем я буду всерьез задумываться о рекламе своего канала и других возможных способов расширения своей аудитории. Если у вас есть желание помочь – пришлите в комментарии каналы схожей тематики, таким образом я смогу выйти с ними на связь для налаживания тех или иных способов продвижения канала (будь то реклама или взаимный репост). Также, если вы можете мне помочь в распространении канала среди своих друзей или с помощью иных источников – я буду вам крайне благодарен! Спасибо!
Напоследок:
Я всех вас приглашаю в чат в комментариях к данному посту! Может у вас есть какие-либо пожелания или предложения; может вы хотите увидеть тут что-то конкретное; а может вы просто хотите написать «Привет!». Чего бы это ни было, не стесняйтесь – давайте налаживать контакт! Я хочу поддерживать тут особую атмосферу, чтобы в этом канале все чувствовали себя комфортно, и чтобы он был для вас отдушиной после тяжелого дня. Я также стараюсь всегда отвечать в комментариях!
Еще раз всем спасибо!
Вы лучшие!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33🎉7🔥5👍1
- announcement -
Acid Bufferzone
Softcover Artbook
Masahiro Ito (伊藤暢達), главный художник серии Silent Hill, официально анонсировал выход физического артбука по своему концептуально абстрактному проекту – Acid Bufferzone. Он объявил об этом вчера на своей страничке в X / Twitter, а также уточнил, что переплет будет выполнен в формате мягкой обложки и будет продаваться международно на Amazon.
Masahiro Ito уже давным давно занимается разработкой своего sci-fi эпика, к которому он не только создает свои иллюстрации, но и пишет историю. Скажу честно, за данным проектом крайне сложно следить даже тем, кто искренне в нем заинтересован. В первую очередь это вызвано языковым барьером и тем фактом, что вся производимая по ней продукция строго эксклюзивна для Японии. Также делу не помогает и то, что сам проект основан на достаточно нишевой и чуждой нам концепции.
Acid Bufferzone – это постапокалиптическая sci-fi вселенная, в которой можно отследить не только схожие стилистические параллели с Silent Hill, но и сильное влияние Русской советской военной эстетики. Она специально разработана для производства сборных моделей под окраску, производимых фирмой «Modelkasten». Поскольку это проект страсти, Ito-san занимается им преимущественно в своё свободное время, из-за чего он достигает статуса «долгострой» – до сих пор для покупки доступно лишь несколько моделей и охапка буклетов с историей вселенной. Это учитывая, что разработка началась более 9-ти лет назад. Для большинства – будущий артбук будет первой возможностью увидеть нарисованные маэстро иллюстрации в высоком качестве и собранные в одном месте.
Для тех, кто не в курсе, Masahiro Ito являлся основным художником серии Silent Hill во времена первых трёх частей – он отвечал за дизайн не только монстров, но и «кошмарного» окружения игры. Помимо создания отмененного сиквела, который находился в разработке в 2013 году, Ito-san также участвовал в создании некоего хоррора в Российском сеттинге. Самое интересное – концепты из этих проектов в итоге легли в основу некоторых элементов Acid Bufferzone.
На данный момент более подробной информации об артбуке опубликовано не было. Нам только остается ждать дальнейших новостей!
А что вы думаете о проекте? В каком формате вы хотели бы испытать вселенную Acid Bufferzone?
Информация:
⭐ Официальный сайт
Примеры иллюстраций:
👀 В комментариях
#acidpool #art #news
#silenthill #masahiroito #acidbufferzone
Acid Bufferzone
Softcover Artbook
Masahiro Ito (伊藤暢達), главный художник серии Silent Hill, официально анонсировал выход физического артбука по своему концептуально абстрактному проекту – Acid Bufferzone. Он объявил об этом вчера на своей страничке в X / Twitter, а также уточнил, что переплет будет выполнен в формате мягкой обложки и будет продаваться международно на Amazon.
Masahiro Ito уже давным давно занимается разработкой своего sci-fi эпика, к которому он не только создает свои иллюстрации, но и пишет историю. Скажу честно, за данным проектом крайне сложно следить даже тем, кто искренне в нем заинтересован. В первую очередь это вызвано языковым барьером и тем фактом, что вся производимая по ней продукция строго эксклюзивна для Японии. Также делу не помогает и то, что сам проект основан на достаточно нишевой и чуждой нам концепции.
Acid Bufferzone – это постапокалиптическая sci-fi вселенная, в которой можно отследить не только схожие стилистические параллели с Silent Hill, но и сильное влияние Русской советской военной эстетики. Она специально разработана для производства сборных моделей под окраску, производимых фирмой «Modelkasten». Поскольку это проект страсти, Ito-san занимается им преимущественно в своё свободное время, из-за чего он достигает статуса «долгострой» – до сих пор для покупки доступно лишь несколько моделей и охапка буклетов с историей вселенной. Это учитывая, что разработка началась более 9-ти лет назад. Для большинства – будущий артбук будет первой возможностью увидеть нарисованные маэстро иллюстрации в высоком качестве и собранные в одном месте.
Для тех, кто не в курсе, Masahiro Ito являлся основным художником серии Silent Hill во времена первых трёх частей – он отвечал за дизайн не только монстров, но и «кошмарного» окружения игры. Помимо создания отмененного сиквела, который находился в разработке в 2013 году, Ito-san также участвовал в создании некоего хоррора в Российском сеттинге. Самое интересное – концепты из этих проектов в итоге легли в основу некоторых элементов Acid Bufferzone.
На данный момент более подробной информации об артбуке опубликовано не было. Нам только остается ждать дальнейших новостей!
А что вы думаете о проекте? В каком формате вы хотели бы испытать вселенную Acid Bufferzone?
Информация:
Примеры иллюстраций:
#acidpool #art #news
#silenthill #masahiroito #acidbufferzone
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥5❤🔥3👍1
- announcement -
City The Animation
Сериал
Недавно моему вниманию попался невероятно красочный и «сочный» трейлер, который моментально привлек моё внимание. Он оказался посвящен будущему релизу аниме-адаптации манги с незатейливым названием «City» за авторством Keiichi Arawi (あらゐけいいち).
Честно скажу, с работами автора я не особо знаком и лишь мельком слышал о его самой популярной серии «Nichijou». Тем не менее, трейлер City The Animation влюбил меня с первого взгляда – по нему сразу видно, что целью команды является не только максимально аутентично передать визуальный стиль первоисточника, но и обрамить это всё в энергичную и плавную анимацию. Контрастные контурные линии, насыщенные цвета, простой, но эффективный лайн-арт – всё это выглядит ну очень уж «вкусно»!
Вообще радует, что сейчас появляется всё больше и больше стилизованных аниме с уникальным визуальным характером! И даже несмотря на то, что я как правило мало заинтересован в подобного рода комедиях о японской повседневной жизни – я буду смотреть City The Animation как минимум из-за визуала! Обязательно ознакомьтесь с трейлером, и вы поймёте о чем я говорю!
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
#acidpool #anime #news
#сitytheanimation #comedy #japan
City The Animation
Сериал
Недавно моему вниманию попался невероятно красочный и «сочный» трейлер, который моментально привлек моё внимание. Он оказался посвящен будущему релизу аниме-адаптации манги с незатейливым названием «City» за авторством Keiichi Arawi (あらゐけいいち).
Честно скажу, с работами автора я не особо знаком и лишь мельком слышал о его самой популярной серии «Nichijou». Тем не менее, трейлер City The Animation влюбил меня с первого взгляда – по нему сразу видно, что целью команды является не только максимально аутентично передать визуальный стиль первоисточника, но и обрамить это всё в энергичную и плавную анимацию. Контрастные контурные линии, насыщенные цвета, простой, но эффективный лайн-арт – всё это выглядит ну очень уж «вкусно»!
Вообще радует, что сейчас появляется всё больше и больше стилизованных аниме с уникальным визуальным характером! И даже несмотря на то, что я как правило мало заинтересован в подобного рода комедиях о японской повседневной жизни – я буду смотреть City The Animation как минимум из-за визуала! Обязательно ознакомьтесь с трейлером, и вы поймёте о чем я говорю!
Посмотреть трейлер:
#acidpool #anime #news
#сitytheanimation #comedy #japan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥6❤🔥2⚡2
- announcement -
Marathon – анонс презентации геймплея
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Bungie наконец-то опубликовала существенные новости по предстоящему перезапуску Marathon. Новый трейлер приурочен к презентации геймплея нового проекта – то, чего многие из нас ждали еще с момента анонса, два года назад. Презентация запланирована на 12 апреля в 20:00 по московскому времени.
Первый трейлер перезапуска Marathon является одним из моих любимых трейлеров за последние несколько лет. Его самого по себе можно классифицировать как отдельное произведение искусства, а также как кульминацию современного графического дизайна и техно-эстетики.
На данный момент самыми тревожными деталями является то, что за разработку отвечает собственно Bungie (в которой в последнее время один хаос творится) и то, что игра представляет из себя extraction shooter, что само по себе может оттолкнуть от себя огромное количество людей.
Тем не менее, вокруг проекта уже собралось крайне сплоченное коммьюнити, которое разбирает по полочкам продуманный лор игры еще до её выхода. А новый трейлер все также интригует своей необычной режиссурой и стилем.
Посмотреть трейлеры:
👀 YouTube (анонс игры)
👀 YouTube (анонс презентации)
👀 В комментариях к посту (оба трейлера)
#acidpool #games #news
#marathon #bungie #fps
Marathon – анонс презентации геймплея
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Bungie наконец-то опубликовала существенные новости по предстоящему перезапуску Marathon. Новый трейлер приурочен к презентации геймплея нового проекта – то, чего многие из нас ждали еще с момента анонса, два года назад. Презентация запланирована на 12 апреля в 20:00 по московскому времени.
Первый трейлер перезапуска Marathon является одним из моих любимых трейлеров за последние несколько лет. Его самого по себе можно классифицировать как отдельное произведение искусства, а также как кульминацию современного графического дизайна и техно-эстетики.
На данный момент самыми тревожными деталями является то, что за разработку отвечает собственно Bungie (в которой в последнее время один хаос творится) и то, что игра представляет из себя extraction shooter, что само по себе может оттолкнуть от себя огромное количество людей.
Тем не менее, вокруг проекта уже собралось крайне сплоченное коммьюнити, которое разбирает по полочкам продуманный лор игры еще до её выхода. А новый трейлер все также интригует своей необычной режиссурой и стилем.
Посмотреть трейлеры:
#acidpool #games #news
#marathon #bungie #fps
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤🔥3👍2❤1
- announcement -
Nonotak – Light Isolation / Night Expansion
Выставка-инсталляция
Только сегодня узнал о том, что французско-японский дуэт Nonotak уже какое-то время презентует свои работы в Москве и Санкт-Петербурге. Их творчество представляет из себя аудио-визуальные световые инсталляции, которые эстетически чем-то напоминают работы моего любимого Ryoji Ikeda.
Сам дуэт состоит из Noemi Schipfer (отвечает за визуальный дизайн) и Takami Nakamoto (пишет музыку и проектирует инсталляции) и интересен тем, что ребята не только занимаются проектированием подобного рода инсталляций, но и выступают со своими музыкальными концертами, а также занимаются проектировкой дизайна сетов для фильмов вроде «John Wick: Chapter 4».
В обоих городах представлены два разных проекта – Light Isolation в Москве и Night Expansion в Санкт-Петербурге. Каждый из них содержит по несколько уникальных работ, так что если у вас появится возможность – есть смысл посетить обе выставки! В Москве она проходит до 13 апреля – так что заинтересованным стоит поторопиться!
Если вдруг я сам до неё доберусь - с меня отчёт!
Информация:
⭐ Light Isolation (Москва)
⭐ Night Expansion (Санкт-Петербург)
#acidpool #events #news
#nonotak #art #exhibition
Nonotak – Light Isolation / Night Expansion
Выставка-инсталляция
Только сегодня узнал о том, что французско-японский дуэт Nonotak уже какое-то время презентует свои работы в Москве и Санкт-Петербурге. Их творчество представляет из себя аудио-визуальные световые инсталляции, которые эстетически чем-то напоминают работы моего любимого Ryoji Ikeda.
Сам дуэт состоит из Noemi Schipfer (отвечает за визуальный дизайн) и Takami Nakamoto (пишет музыку и проектирует инсталляции) и интересен тем, что ребята не только занимаются проектированием подобного рода инсталляций, но и выступают со своими музыкальными концертами, а также занимаются проектировкой дизайна сетов для фильмов вроде «John Wick: Chapter 4».
В обоих городах представлены два разных проекта – Light Isolation в Москве и Night Expansion в Санкт-Петербурге. Каждый из них содержит по несколько уникальных работ, так что если у вас появится возможность – есть смысл посетить обе выставки! В Москве она проходит до 13 апреля – так что заинтересованным стоит поторопиться!
Если вдруг я сам до неё доберусь - с меня отчёт!
Информация:
#acidpool #events #news
#nonotak #art #exhibition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3❤1
- releases -
Самые интересные игровые релизы
Апрель 2025
Немного запоздавший список игровых релизов намеченных на апрель, которые заинтересовали меня больше всего. В будущем я буду заблаговременно делать подобного рода списки к каждому месяцу.
Fused 240
Релиз: 01 апреля 2025
Эстонский инди-разработчик под псевдонимом «Mike Klubnika» выпустил на первое апреля свою новую игру. Для тех кто не знает – он также стоит за созданием завирусившейся Buckshot Roulette. Следует отметить, что Fused 240 совсем короткая (~20 мин.), но крайне уникальная – по сути это повествовательный хоррор про человека, который физически слился со своим автомобилем в следствии пережитого им ядерного удара.
The Talos Principle: Reawakened
Релиз: 10 апреля 2025
Ребилд одной из моих любимых игр ушедшего поколения – The Talos Principle. Это неожиданно глубокая (как геймплейно, так и нарративно) головоломка от создателей Serious Sam. Новый релиз представляет из себя с нуля воссозданную игру на движке Unreal Engine 5, а также включает в себя: Road To Gehenna DLC, редактор уровней, комментарии от разработчиков и самое интересное – новую главу под названием «In the Beginning». Кстати говоря, саундтрек этой игры прекрасен – советую ознакомиться.
Promise Mascot Agency
Релиз: 10 апреля 2025
В этот же день выходит новая игра от создателей уникальной Paradise Killer. Разработчики продолжают заигрывать с японо-абсурдистской эстетикой, но в этот раз мы играем за якудзу, который также является менеджером странных и при этом оживших японских маскотов. В игре есть открытый мир, транспорт, элементы визуальной новеллы и куча занятий. Для тех, кто заинтересован - вы уже можете опробовать демо-версию.
The Hundred Line: Last Defense Academy
Релиз: 23 апреля 2025
Новая игра от отцов любимых мною Danganronpa и Zero Escape. В этот раз создатели ещё больше уходят от строгих корней визуальных новелл, добавляя в общий микс ДНК стратегических ролевых игр. Обожаемый мною Masafumi Takada также на месте, что гарантирует топовый саундтрек! Для тех, кто предпочитает играть на консолях – советую дождаться версии для PS5.
// signal. (Serial Experiments Lain)
Релиз: 30 апреля 2025
Крайне неожиданно недавно была анонсирована игра по серии «Serial Experiments Lain». Один из моих первых постов в этом канале как раз был посвящен данному анонсу, так что тем, кто хочет узнать о ней побольше, я предлагаю прочесть оригинальный пост: https://t.me/acid_pool/18. На данный момент вы можете ознакомиться со скриншотами и демо-версией на сайте разработчиков (https://rckskrs0089.wixsite.com/my-site-2).
SOUP ROOMS
Релиз: ?? апреля 2025
Пожалуй самый неординарный проект в данной подборке. Игра является духовным наследником крайне нишевой, но культовой в узких кругах японской инди-игры SOUP. В ней нам предстояло посещать комнаты с разными аудио-визуальными сюжетами и по сути просто наслаждаться окружающей эстетикой – такая некая виртуальная выставка. SOUP ROOMS намеревается вывести этот концепт на новый уровень, особенно за счет того, что над каждой комнатой будут работать разные инди-разработчики и художники. На данный момент у игры нет точной даты выхода, но сами создатели утверждают, что релиз нацелен на апрель, край - начало мая.
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Самые интересные игровые релизы
Апрель 2025
Немного запоздавший список игровых релизов намеченных на апрель, которые заинтересовали меня больше всего. В будущем я буду заблаговременно делать подобного рода списки к каждому месяцу.
Fused 240
Релиз: 01 апреля 2025
Эстонский инди-разработчик под псевдонимом «Mike Klubnika» выпустил на первое апреля свою новую игру. Для тех кто не знает – он также стоит за созданием завирусившейся Buckshot Roulette. Следует отметить, что Fused 240 совсем короткая (~20 мин.), но крайне уникальная – по сути это повествовательный хоррор про человека, который физически слился со своим автомобилем в следствии пережитого им ядерного удара.
The Talos Principle: Reawakened
Релиз: 10 апреля 2025
Ребилд одной из моих любимых игр ушедшего поколения – The Talos Principle. Это неожиданно глубокая (как геймплейно, так и нарративно) головоломка от создателей Serious Sam. Новый релиз представляет из себя с нуля воссозданную игру на движке Unreal Engine 5, а также включает в себя: Road To Gehenna DLC, редактор уровней, комментарии от разработчиков и самое интересное – новую главу под названием «In the Beginning». Кстати говоря, саундтрек этой игры прекрасен – советую ознакомиться.
Promise Mascot Agency
Релиз: 10 апреля 2025
В этот же день выходит новая игра от создателей уникальной Paradise Killer. Разработчики продолжают заигрывать с японо-абсурдистской эстетикой, но в этот раз мы играем за якудзу, который также является менеджером странных и при этом оживших японских маскотов. В игре есть открытый мир, транспорт, элементы визуальной новеллы и куча занятий. Для тех, кто заинтересован - вы уже можете опробовать демо-версию.
The Hundred Line: Last Defense Academy
Релиз: 23 апреля 2025
Новая игра от отцов любимых мною Danganronpa и Zero Escape. В этот раз создатели ещё больше уходят от строгих корней визуальных новелл, добавляя в общий микс ДНК стратегических ролевых игр. Обожаемый мною Masafumi Takada также на месте, что гарантирует топовый саундтрек! Для тех, кто предпочитает играть на консолях – советую дождаться версии для PS5.
// signal. (Serial Experiments Lain)
Релиз: 30 апреля 2025
Крайне неожиданно недавно была анонсирована игра по серии «Serial Experiments Lain». Один из моих первых постов в этом канале как раз был посвящен данному анонсу, так что тем, кто хочет узнать о ней побольше, я предлагаю прочесть оригинальный пост: https://t.me/acid_pool/18. На данный момент вы можете ознакомиться со скриншотами и демо-версией на сайте разработчиков (https://rckskrs0089.wixsite.com/my-site-2).
SOUP ROOMS
Релиз: ?? апреля 2025
Пожалуй самый неординарный проект в данной подборке. Игра является духовным наследником крайне нишевой, но культовой в узких кругах японской инди-игры SOUP. В ней нам предстояло посещать комнаты с разными аудио-визуальными сюжетами и по сути просто наслаждаться окружающей эстетикой – такая некая виртуальная выставка. SOUP ROOMS намеревается вывести этот концепт на новый уровень, особенно за счет того, что над каждой комнатой будут работать разные инди-разработчики и художники. На данный момент у игры нет точной даты выхода, но сами создатели утверждают, что релиз нацелен на апрель, край - начало мая.
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
❤🔥13❤3🔥3👍1