- videogames / releases -
Самые интересные игровые релизы
Август 2025
Как правило, август является одним из самых тихих месяцев в плане игровых релизов. Но в этом году, для меня он выходит достаточно плотным – есть как и свежие инди-проекты, так и долгожданные сиквелы.
PAGER
Релиз: 06 августа 2025
Интригующий психологический триллер с примесью комедии и хоррора, визуально выполненный в монохромной палитре 1bit-графики. Игра повествует о вашем первом рабочем дне в типичном (не совсем) офисе. Как и на любой подобной работе – вы должны повиноваться голосу сверху, а именно сообщениям на вашем пейджере. Игра вдохновлена работами Франца Кафка и Дэвида Линча, а также такими проектами как Severance и The Stanley Parable. Кстати говоря – игру также можно будет пройти в браузере.
👀 Трейлер
Gradius Origins
Релиз: 07 августа 2025
Об этом релизе я писал ещё в самом начале жизни этого канала – а именно в посту посвящённом Nintendo Direct 3.27.2025. Данный релиз интересен не только переизданием шутер-классики, но и тем, что в рамках этого сборника была разработана совершенно новая игра – Salamander III.
👀 Трейлер
Artis Impact
Релиз: 07 августа 2025
Занимательный JRPG-проект, который привлекает в первую очередь своим уникальным, минималистическим подходом к визуалу и атмосфере. Каждый игровой биом тут выполнен по своему: открытый мир – чиби-стиль, исследование помещений – комикс-панели, битвы – мини-диорама, и т.д. Игра также радует своим пиксель-артом и гибкой, много-кадровой анимацией.
👀 Трейлер
Toree Saturn
Релиз: 08 августа 2025
Toree – современная и очень нишевая инди-серия платформеров. Несмотря на это, у неё всегда была простая, но чёткая в своём исполнении, платформер-составляющая. Вы бегаете на время по небольшим, стильным уровням, периодически взаимодействуя с врагами. Игра также отличается своим милым ретро-визуалом. Toree Saturn, по первым впечатлениям, будет первой большой игрой в серии – в ней ожидается много контента, мини-игры, хаб-ворлд и многое другое. И кстати говоря... возможно, игра таит в себе тёмные секреты...
👀 Трейлер
OFF (2025)
Релиз: 15 августа 2025
Переиздание культовой и мистической RPG Maker игры - OFF. Считается настоящей классикой, наравне с такими легендами как Yume Nikki и Lisa: The Painful. Также считается проклятой игрой… так что сам разработчик просит в неё не играть! Но если серьезно – наконец-то данная классика охватит куда больше людей, т.к. среди себе подобных, она является самой обскурной.
👀 Трейлер
Sword of the Sea
Релиз: 19 августа 2025
Новая игра от выходцев из thatgamecompany, ответственных за такую классику как Flower и Journey. Говоря о последней – когда игру анонсировали, я с первых же кадров подумал, что это сиквел Journey. Но нет – тем не менее, игра явно является её прямым духовным наследником, интересной особенностью которой является использование меча в качестве некого скейтборда или доски для сёрфинга. В игре даже будут уровни с рампами!
👀 Трейлер
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Релиз: 28 августа 2025
Ребилд одной из моих самых любимых игр. Мой топ 3. Естественно, я жду этот релиз – но это не полноценный ремейк, а-ля Silent Hill 2, так что какого-то бурного интереса не наблюдается. Но как бы там ни было – я с удовольствием перепройду в очередной раз любимую мною игру в новой обёртке. Естественно, жду концовку, чтобы вновь пережить те самые эмоции.
👀 Трейлер
Shinobi: Art of Vengeance
Релиз: 29 августа 2025
Lizardcube опять взялись за своё! Опять возрождают культовую классику SEGA! Сначала Wonder Boy, потом Streets of Rage 4 (вообще было сложно в это поверить), а теперь вот Shinobi! В общем, ждём не просто возрождение классики, но и проект близкий к идеалу – ребята знают своё дело. И я рад, что они выбрали именно эту серию.
👀 Трейлер
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в августе, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Самые интересные игровые релизы
Август 2025
Как правило, август является одним из самых тихих месяцев в плане игровых релизов. Но в этом году, для меня он выходит достаточно плотным – есть как и свежие инди-проекты, так и долгожданные сиквелы.
PAGER
Релиз: 06 августа 2025
Интригующий психологический триллер с примесью комедии и хоррора, визуально выполненный в монохромной палитре 1bit-графики. Игра повествует о вашем первом рабочем дне в типичном (не совсем) офисе. Как и на любой подобной работе – вы должны повиноваться голосу сверху, а именно сообщениям на вашем пейджере. Игра вдохновлена работами Франца Кафка и Дэвида Линча, а также такими проектами как Severance и The Stanley Parable. Кстати говоря – игру также можно будет пройти в браузере.
Gradius Origins
Релиз: 07 августа 2025
Об этом релизе я писал ещё в самом начале жизни этого канала – а именно в посту посвящённом Nintendo Direct 3.27.2025. Данный релиз интересен не только переизданием шутер-классики, но и тем, что в рамках этого сборника была разработана совершенно новая игра – Salamander III.
Artis Impact
Релиз: 07 августа 2025
Занимательный JRPG-проект, который привлекает в первую очередь своим уникальным, минималистическим подходом к визуалу и атмосфере. Каждый игровой биом тут выполнен по своему: открытый мир – чиби-стиль, исследование помещений – комикс-панели, битвы – мини-диорама, и т.д. Игра также радует своим пиксель-артом и гибкой, много-кадровой анимацией.
Toree Saturn
Релиз: 08 августа 2025
Toree – современная и очень нишевая инди-серия платформеров. Несмотря на это, у неё всегда была простая, но чёткая в своём исполнении, платформер-составляющая. Вы бегаете на время по небольшим, стильным уровням, периодически взаимодействуя с врагами. Игра также отличается своим милым ретро-визуалом. Toree Saturn, по первым впечатлениям, будет первой большой игрой в серии – в ней ожидается много контента, мини-игры, хаб-ворлд и многое другое. И кстати говоря... возможно, игра таит в себе тёмные секреты...
OFF (2025)
Релиз: 15 августа 2025
Переиздание культовой и мистической RPG Maker игры - OFF. Считается настоящей классикой, наравне с такими легендами как Yume Nikki и Lisa: The Painful. Также считается проклятой игрой… так что сам разработчик просит в неё не играть! Но если серьезно – наконец-то данная классика охватит куда больше людей, т.к. среди себе подобных, она является самой обскурной.
Sword of the Sea
Релиз: 19 августа 2025
Новая игра от выходцев из thatgamecompany, ответственных за такую классику как Flower и Journey. Говоря о последней – когда игру анонсировали, я с первых же кадров подумал, что это сиквел Journey. Но нет – тем не менее, игра явно является её прямым духовным наследником, интересной особенностью которой является использование меча в качестве некого скейтборда или доски для сёрфинга. В игре даже будут уровни с рампами!
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Релиз: 28 августа 2025
Ребилд одной из моих самых любимых игр. Мой топ 3. Естественно, я жду этот релиз – но это не полноценный ремейк, а-ля Silent Hill 2, так что какого-то бурного интереса не наблюдается. Но как бы там ни было – я с удовольствием перепройду в очередной раз любимую мною игру в новой обёртке. Естественно, жду концовку, чтобы вновь пережить те самые эмоции.
Shinobi: Art of Vengeance
Релиз: 29 августа 2025
Lizardcube опять взялись за своё! Опять возрождают культовую классику SEGA! Сначала Wonder Boy, потом Streets of Rage 4 (вообще было сложно в это поверить), а теперь вот Shinobi! В общем, ждём не просто возрождение классики, но и проект близкий к идеалу – ребята знают своё дело. И я рад, что они выбрали именно эту серию.
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в августе, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍7🤗4❤1⚡1
- chat / memories -
Гонконг моими глазами (Часть 5)
Путешествия
Продолжаю делиться своими фото Гонконга – в этот раз пост посвящён природе этого города.
В конце будут ссылки на другие части серии.
Несмотря на общепринятый образ Гонконга как урбанистического мегаполиса – это на удивление «зелёный» город. В первую очередь, не стоит забывать, что он буквально находится одной ногой на краю континента, а другой на острове – так что природные ландшафты и фауна присутствуют повсюду. Также, приятным образом, там много парков: от маленьких закутков, до полноценных в своей естественности природных участков.
Особенно радует сколько внимания уделяется содержанию парков, не говоря уже о ландшафтном дизайне. Как правило, тут всё выглядит очень красиво, натурально и живо. Радует и то, что в отдельных парках не редкость встретить множество представителей фауны, обитающих как в различных водоёмах, так и на окружающей растительности.
У меня, кстати говоря, есть забавная история: когда я впервые был в Гонконге (а это было аж в 2017-м...), я стримил свою прогулку в Instagram и как раз рассказывал про то, что парки тут можно найти за каждым углом. Вдруг, кто-то в чате попросил это доказать и попросил найти ближайший парк. Я был в этом районе впервые и не знал, где таковой находится – я зашёл за первый же угол и вуаля! Там был парк. Ситуация была очень забавная на самом деле – в тот момент, я сам себе доказал мною же сказанное на практике.
Читать предыдущие посты:
👀 Часть 1 (Вводная)
👀 Часть 2 (Дневной Гонконг)
👀 Часть 3 (Паттерны Гонконга)
👀 Часть 4 (Люди Гонконга)
#acidpool #chat #memories
#hongkong #journey #photo
Гонконг моими глазами (Часть 5)
Путешествия
Продолжаю делиться своими фото Гонконга – в этот раз пост посвящён природе этого города.
В конце будут ссылки на другие части серии.
Несмотря на общепринятый образ Гонконга как урбанистического мегаполиса – это на удивление «зелёный» город. В первую очередь, не стоит забывать, что он буквально находится одной ногой на краю континента, а другой на острове – так что природные ландшафты и фауна присутствуют повсюду. Также, приятным образом, там много парков: от маленьких закутков, до полноценных в своей естественности природных участков.
Особенно радует сколько внимания уделяется содержанию парков, не говоря уже о ландшафтном дизайне. Как правило, тут всё выглядит очень красиво, натурально и живо. Радует и то, что в отдельных парках не редкость встретить множество представителей фауны, обитающих как в различных водоёмах, так и на окружающей растительности.
У меня, кстати говоря, есть забавная история: когда я впервые был в Гонконге (а это было аж в 2017-м...), я стримил свою прогулку в Instagram и как раз рассказывал про то, что парки тут можно найти за каждым углом. Вдруг, кто-то в чате попросил это доказать и попросил найти ближайший парк. Я был в этом районе впервые и не знал, где таковой находится – я зашёл за первый же угол и вуаля! Там был парк. Ситуация была очень забавная на самом деле – в тот момент, я сам себе доказал мною же сказанное на практике.
Читать предыдущие посты:
#acidpool #chat #memories
#hongkong #journey #photo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16❤🔥9🤗3👍2😎2🔥1🥰1👀1
- music / review -
Sounds of the World Vermis Vol.1 – Melodies of the Unknown
Radagast
Обзор на саундтрек к одной из самых культовых несуществующих игр.
А именно, речь идёт о Vermis – дилогии иллюстративных книг, маскирующихся под стратегические гайды к вымышленной видеоигре с соответствующим названием. Данный проект является детищем современного иллюстратора-визионера, известного под псевдонимом «Plastiboo», который зарекомендовал себя как один из самых продуктивных и уникальных художников в онлайн-пространстве.
Vermis – это видеоигра (нет) в жанре dark fantasy, повествующая о невероятно блеклом, полумёртвом мире. Она была во многом вдохновлена классическими dungeon-crawl играми и современным творчеством From Software. Но посколько мрачные аспекты источников вдохновления были выкручены тут на полную – Vermis больше походит на сюрреалистический хоррор с сильным упором на психологические подоплёки.
Так вот, теперь же эта «видеоигра» обзавелась ещё и саундтреком! Melodies of the Unknown – это первая часть в череде релизов за авторством молодого немецкого продюсера Josua Karlson, больше известного как Radagast. Он является представителем узкой, но крайне активной сцены dungeon synth музыки – данный жанр как раз исследует создание акустических ландшафтов к вымышленным играм подобного жанра, что крайне логическим образом замыкает круг.
Первые впечатления от альбома оказались смешанными. Мир Vermis для меня представляется очень мрачным, нигилистическим по своей природе – по этой же причине, звучание этого мира я представлял в палитрах куда более сюрреалистических пассажей, а-ля dark ambient. Но уже на третьем-четвёртом треке, альбом начал меня затягивать по своему, начал завлекать своим мистицизмом. Естественно, прогрессия альбома также играет свою роль – чем глубже мы продвигаемся по хронометражу, тем глубже мы опускаемся в вымышленные подземелья этого мира.
Благодаря корням классической берлинской школы электронной музыки, в звучании присутствует естественный в своей природе мистицизм. Мистицизм характера, основы которого подобны классиками в лице Klaus Schulze и Tangerine Dream. Забавно и то, что за счёт осовремененного звучания и своей духовной связи с игровой инди-сценой, я также не раз проводил параллели с творчеством талантливого Disasterpeace, который ответственен за саундтреки таких проектов как FEZ и Hyper Light Drifter. Что неудивительно, т.к. эти игры также наполнены духом мистики и загадок.
По итогу, мы получили достаточно атмосферный звуковой компаньон к одному из самых необычных мета-физических миров. В качестве единственного ощутимого минуса, я бы выделил короткий хронометраж альбома. Но, как гласит само название, это лишь первая часть – так что ждём продолжения!
PS. Для тех, кому интересно ознакомиться с творчеством Plastiboo – в конце поста я оставил несколько соответствующих ссылок.
Слушать альбом:
🎵 Bandcamp
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
Ознакомиться с работами Plastiboo:
⭐ Пост в канале «inter net 2.0»
⭐ Страница художника (X/Twitter)
⭐ В комментариях
#acidpool #music #review
#plastiboo #dungeonsynth #fakegames
Sounds of the World Vermis Vol.1 – Melodies of the Unknown
Radagast
Обзор на саундтрек к одной из самых культовых несуществующих игр.
А именно, речь идёт о Vermis – дилогии иллюстративных книг, маскирующихся под стратегические гайды к вымышленной видеоигре с соответствующим названием. Данный проект является детищем современного иллюстратора-визионера, известного под псевдонимом «Plastiboo», который зарекомендовал себя как один из самых продуктивных и уникальных художников в онлайн-пространстве.
Vermis – это видеоигра (нет) в жанре dark fantasy, повествующая о невероятно блеклом, полумёртвом мире. Она была во многом вдохновлена классическими dungeon-crawl играми и современным творчеством From Software. Но посколько мрачные аспекты источников вдохновления были выкручены тут на полную – Vermis больше походит на сюрреалистический хоррор с сильным упором на психологические подоплёки.
Так вот, теперь же эта «видеоигра» обзавелась ещё и саундтреком! Melodies of the Unknown – это первая часть в череде релизов за авторством молодого немецкого продюсера Josua Karlson, больше известного как Radagast. Он является представителем узкой, но крайне активной сцены dungeon synth музыки – данный жанр как раз исследует создание акустических ландшафтов к вымышленным играм подобного жанра, что крайне логическим образом замыкает круг.
Первые впечатления от альбома оказались смешанными. Мир Vermis для меня представляется очень мрачным, нигилистическим по своей природе – по этой же причине, звучание этого мира я представлял в палитрах куда более сюрреалистических пассажей, а-ля dark ambient. Но уже на третьем-четвёртом треке, альбом начал меня затягивать по своему, начал завлекать своим мистицизмом. Естественно, прогрессия альбома также играет свою роль – чем глубже мы продвигаемся по хронометражу, тем глубже мы опускаемся в вымышленные подземелья этого мира.
Благодаря корням классической берлинской школы электронной музыки, в звучании присутствует естественный в своей природе мистицизм. Мистицизм характера, основы которого подобны классиками в лице Klaus Schulze и Tangerine Dream. Забавно и то, что за счёт осовремененного звучания и своей духовной связи с игровой инди-сценой, я также не раз проводил параллели с творчеством талантливого Disasterpeace, который ответственен за саундтреки таких проектов как FEZ и Hyper Light Drifter. Что неудивительно, т.к. эти игры также наполнены духом мистики и загадок.
По итогу, мы получили достаточно атмосферный звуковой компаньон к одному из самых необычных мета-физических миров. В качестве единственного ощутимого минуса, я бы выделил короткий хронометраж альбома. Но, как гласит само название, это лишь первая часть – так что ждём продолжения!
PS. Для тех, кому интересно ознакомиться с творчеством Plastiboo – в конце поста я оставил несколько соответствующих ссылок.
Слушать альбом:
Ознакомиться с работами Plastiboo:
#acidpool #music #review
#plastiboo #dungeonsynth #fakegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤🔥10🙏2❤1🤗1👾1