- videogames / releases -
Самые интересные игровые релизы
Июль 2025
Грядущий месяц оказался на удивление плотным на уникальные и интересные релизы. Нас ждут инди-долгострои, небольшие арт-проекты и возвращение легендарных IP.
Hemera
Релиз: 03 июля 2025
Проект страсти начинающего разработчика под псевдонимом earendel. Самое интересное, о Hemera я узнал из его же YouTube-видео, посвященного дилемме создания иллюзии жизни в виртуальных мирах и наполнения этих миров «душой». Сама игра будет представлять из себя короткий (час-два), медитативный экспириенс с социальными и приключенческими элементами. По сути, Hemera – это истинный представитель авторских проектов с уникальным видением. Игру очень жду, а пока что, крайне советую вам посмотреть то самое видео!
👀 Трейлер
Night of the Consumers
Релиз: 11 июля 2025
Инди-долгострой! Еще до выхода полноценной версии, проект обрёл культовый статус в узких кругах – в том числе благодаря публичному выпуску предрелизных версий игры. Вы берёте на себя роль продавца в супермаркете, заполонённом до абсурда назойливыми и агрессивными покупателями. Помимо обслуживания клиентов, вам также придётся заниматься уборкой и микро-менеджментом – это всё в итоге достигает столь плотной интенсивности, что игра граничит со стрессовым хоррором.
👀 Трейлер
Donkey Kong Bananza
Релиз: 17 июля 2025
Игра, которую ждали десятками лет! Новый, полноценный Donkey Kong наконец-то возвращается в 3D пространство и является одним из главных эксклюзивов Switch 2. Подробнее об игре можете прочесть в моём посту, посвящённом презентации консоли:
https://t.me/acid_pool/42
👀 Трейлер
s.p.l.i.t
Релиз: 24 июля 2025
Новая игра от плодотворного и культового Mike Klubnika. По сути – некий симулятор хакера с элементами хоррора. Совсем недавно писал о нём в посту, посвящённом презентации от Alpha Beta Gamer:
https://t.me/acid_pool/221
👀 Трейлер
Total Chaos
Релиз: 24 июля 2025
Вот это по настоящему уникальный релиз – ремейк мода для второго Doom! Оригинальный Total Chaos является ЛЕГЕНДОЙ на этом поприще. Визуально игра выглядела так, что вы ни за что не подумали бы, что это мод для Doom 2! Помимо этого, оригинал представляет из себя полноценный survival-horror с action-элементами – что максимально далеко от первоначального геймдизайна базовой игры от id Software. Теперь же Total Chaos становится полноценным независимым проектом, который хоть и потерял свой «модификационный вау-эффект», но при этом остаётся верным оригиналу и выглядит интригующе!
👀 Трейлер
No Sleep For Kaname Date -
From AI: The Somnium Files
Релиз: 25 июля 2025
Еще одна игра, о которой я ранее писал. На данный момент остаётся консольным эксклюзивом Nintendo, но я думаю, в будущем можно ожидать релиз и на других платформах. Уникальная визуальная новелла, о которой вы можете подробнее прочесть тут:
https://t.me/acid_pool/20
👀 Трейлер
Ninja Gaiden: Ragebound
Релиз: 31 июля 2025
Спустя 13 лет легендарная Ninja Gaiden возвращается! Да ещё и каким образом – на пару с Ragebound, была также анонсирована полноценная четвёртая часть 3D-перезапуска серии. Таким образом, поклонники получают продолжение как оригинальной, так и новой трилогии. Я сам проходил еще первую часть на NES (надо бы и вторую с третьей) и с интересом жду новую часть.
👀 Трейлер
Spy Drops
Релиз: 31 июля 2025
Занимательный инди проект, «слегка» вдохновлённый любимой мною серией Metal Gear. А точнее, игра делает больший упор именно на первый MGS: графика стилизованная под оригинальную PlayStation, схожие элементы интерфейса, расположение камеры и т.п. Тем не менее, проект добавляет множество современных механик, а также свежие для жанра идеи (например прямое управление дронами и турелями). Ещё в игре будут представлены интересные режимы с рандомно-генерируемыми уровнями, а также и поддержка мультиплеера.
👀 Трейлер
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в июле, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Самые интересные игровые релизы
Июль 2025
Грядущий месяц оказался на удивление плотным на уникальные и интересные релизы. Нас ждут инди-долгострои, небольшие арт-проекты и возвращение легендарных IP.
Hemera
Релиз: 03 июля 2025
Проект страсти начинающего разработчика под псевдонимом earendel. Самое интересное, о Hemera я узнал из его же YouTube-видео, посвященного дилемме создания иллюзии жизни в виртуальных мирах и наполнения этих миров «душой». Сама игра будет представлять из себя короткий (час-два), медитативный экспириенс с социальными и приключенческими элементами. По сути, Hemera – это истинный представитель авторских проектов с уникальным видением. Игру очень жду, а пока что, крайне советую вам посмотреть то самое видео!
Night of the Consumers
Релиз: 11 июля 2025
Инди-долгострой! Еще до выхода полноценной версии, проект обрёл культовый статус в узких кругах – в том числе благодаря публичному выпуску предрелизных версий игры. Вы берёте на себя роль продавца в супермаркете, заполонённом до абсурда назойливыми и агрессивными покупателями. Помимо обслуживания клиентов, вам также придётся заниматься уборкой и микро-менеджментом – это всё в итоге достигает столь плотной интенсивности, что игра граничит со стрессовым хоррором.
Donkey Kong Bananza
Релиз: 17 июля 2025
Игра, которую ждали десятками лет! Новый, полноценный Donkey Kong наконец-то возвращается в 3D пространство и является одним из главных эксклюзивов Switch 2. Подробнее об игре можете прочесть в моём посту, посвящённом презентации консоли:
https://t.me/acid_pool/42
s.p.l.i.t
Релиз: 24 июля 2025
Новая игра от плодотворного и культового Mike Klubnika. По сути – некий симулятор хакера с элементами хоррора. Совсем недавно писал о нём в посту, посвящённом презентации от Alpha Beta Gamer:
https://t.me/acid_pool/221
Total Chaos
Релиз: 24 июля 2025
Вот это по настоящему уникальный релиз – ремейк мода для второго Doom! Оригинальный Total Chaos является ЛЕГЕНДОЙ на этом поприще. Визуально игра выглядела так, что вы ни за что не подумали бы, что это мод для Doom 2! Помимо этого, оригинал представляет из себя полноценный survival-horror с action-элементами – что максимально далеко от первоначального геймдизайна базовой игры от id Software. Теперь же Total Chaos становится полноценным независимым проектом, который хоть и потерял свой «модификационный вау-эффект», но при этом остаётся верным оригиналу и выглядит интригующе!
No Sleep For Kaname Date -
From AI: The Somnium Files
Релиз: 25 июля 2025
Еще одна игра, о которой я ранее писал. На данный момент остаётся консольным эксклюзивом Nintendo, но я думаю, в будущем можно ожидать релиз и на других платформах. Уникальная визуальная новелла, о которой вы можете подробнее прочесть тут:
https://t.me/acid_pool/20
Ninja Gaiden: Ragebound
Релиз: 31 июля 2025
Спустя 13 лет легендарная Ninja Gaiden возвращается! Да ещё и каким образом – на пару с Ragebound, была также анонсирована полноценная четвёртая часть 3D-перезапуска серии. Таким образом, поклонники получают продолжение как оригинальной, так и новой трилогии. Я сам проходил еще первую часть на NES (надо бы и вторую с третьей) и с интересом жду новую часть.
Spy Drops
Релиз: 31 июля 2025
Занимательный инди проект, «слегка» вдохновлённый любимой мною серией Metal Gear. А точнее, игра делает больший упор именно на первый MGS: графика стилизованная под оригинальную PlayStation, схожие элементы интерфейса, расположение камеры и т.п. Тем не менее, проект добавляет множество современных механик, а также свежие для жанра идеи (например прямое управление дронами и турелями). Ещё в игре будут представлены интересные режимы с рандомно-генерируемыми уровнями, а также и поддержка мультиплеера.
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в июле, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13⚡5🤗3🍓2🤯1
- music / review -
Awkward Dance Music
Windows96
Свежий альбом от одного из самых продуктивных ветеранов vaporwave-сцены – Windows96.
Данный бразильский проект является детищем Gabriel Eduardo – человека, который по истине любит своё занятие. Он не только является автором одних из самых качественных vaporwave-релизов, но также и представителем тех исполнителей жанра, которые не только не побоялись выйти за его границы, но и осмелились их расширить. Windows96 стал одним из первых музыкантов этой сцены, кто практически полностью отказался от жёсткого сэмплирования и начал писать свои собственные гармонии.
Свежий Awkward Dance Music не теряет времени и сразу переходит к делу: с первых же секунд он задаёт задорный chillwave-бит, сопровождающийся анонсом от цифрового голоса из первой Half-Life. Когда уже на втором треке, нас неожиданно встречают jungle-текстурой, которая интересным образом обрамляет фирменное для Windows96 звучание.
Тем не менее, в общем-то, релиз вышел достаточно стандартным для исполнителя. Но если этим стандартом являются качество, узнаваемый звук и выверенность композиции – я не жалуюсь! Да, учитывая тот факт, что он пишет по одному-два альбома в год – порою хочется услышать и что-то куда более экспериментальное, свежее. Но это желание ни в коем случае не преуменьшает удовольствие от прослушивания его работ!
У него есть особое восприятие ретро-звучания, результатом чего является его самая главная черта. Windows96 не пытается имитировать ретро-звучание – он создаёт его. Все композиции звучат одновременно самостоятельно и одновременно так, словно они могли бы быть частью какого-то забытого временем медиа-проекта, будь то тв-передача или видеоигра. И я рад сообщить, что Awkward Dance Music не стал в этом исключением!
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 Bandcamp
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
🎵 SoundCloud
#acidpool #music #review
#windows96 #vaporwave #chillwave
Awkward Dance Music
Windows96
Свежий альбом от одного из самых продуктивных ветеранов vaporwave-сцены – Windows96.
Данный бразильский проект является детищем Gabriel Eduardo – человека, который по истине любит своё занятие. Он не только является автором одних из самых качественных vaporwave-релизов, но также и представителем тех исполнителей жанра, которые не только не побоялись выйти за его границы, но и осмелились их расширить. Windows96 стал одним из первых музыкантов этой сцены, кто практически полностью отказался от жёсткого сэмплирования и начал писать свои собственные гармонии.
Свежий Awkward Dance Music не теряет времени и сразу переходит к делу: с первых же секунд он задаёт задорный chillwave-бит, сопровождающийся анонсом от цифрового голоса из первой Half-Life. Когда уже на втором треке, нас неожиданно встречают jungle-текстурой, которая интересным образом обрамляет фирменное для Windows96 звучание.
Тем не менее, в общем-то, релиз вышел достаточно стандартным для исполнителя. Но если этим стандартом являются качество, узнаваемый звук и выверенность композиции – я не жалуюсь! Да, учитывая тот факт, что он пишет по одному-два альбома в год – порою хочется услышать и что-то куда более экспериментальное, свежее. Но это желание ни в коем случае не преуменьшает удовольствие от прослушивания его работ!
У него есть особое восприятие ретро-звучания, результатом чего является его самая главная черта. Windows96 не пытается имитировать ретро-звучание – он создаёт его. Все композиции звучат одновременно самостоятельно и одновременно так, словно они могли бы быть частью какого-то забытого временем медиа-проекта, будь то тв-передача или видеоигра. И я рад сообщить, что Awkward Dance Music не стал в этом исключением!
Слушать альбом:
#acidpool #music #review
#windows96 #vaporwave #chillwave
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14🔥7👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#offtop
Автор: SATHAR
Если хотите узнать больше об этом художнике, можете прочесть о нём тут:
👀 Читать пост
#acidpool #pixelart #illustration
Автор: SATHAR
Если хотите узнать больше об этом художнике, можете прочесть о нём тут:
#acidpool #pixelart #illustration
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥6🔥5👻1👾1
- art / about -
P1PE
Иллюстратор, аниматор, 3D-художник / Веб-сериал
Сегодня я решил рассказать вам об одном уникальном аудио-визуальном проекте анонимного художника из Японии.
Поначалу может показаться, что базисом работ P1PE являются привычные для подобного формата, циклические анимации без визуальной прогрессии или же какой-либо связи между друг другом. На самом же деле, всё куда более интереснее!
В первую очередь, P1PE – это не только псевдоним автора, но и название его главного нет-арт проекта! Он представляет из себя набор видео-роликов с прогрессирующей анимацией: в ней появляются новые элементы, меняются визуальные сценарии, есть аудио сопровождение и даже используется 3D-графика. Эти же ролики формируют абстрактное мета-произведение со своей историей. Историей которая повествуется посредством фейковой видеоигры – интересного феномена, в рамках которого, используя любые художественные форматы, создаётся иллюзия существования той или иной видеоигры, которой на самом деле нет в природе.
Сама история повествует о двух исследователях: главном «играбельном» персонаже PC-kun (パソコンくん) и его сэмпае, 404_Head (по сути, протеже художника). Целью их исследований является древний мир под названием «Интернет» – да-да. Конечная их цель не ясна, но они собирают некие данные из самых забытых глубин веб-пространства. По ходу, они также встречают заглавных маскотов P1PE-kun (パイプくん), природа которых также неизвестна. Позже вы встретите ещё и других персонажей, но их природа остаётся загадкой!
Вы можете проследить за хронологией истории, опираясь на номерные обозначения в шапках каждого видео, стилизованных под окно некой операционной системы. Самое интересное, что автор внедряет в нарратив своё продвижение как художника – например, если он сделал два YouTube-канала (один на японском, другой на английском), то он впишет это в сюжет. В итоге получается интересный мета-нарратив, который по сути параллельно развивается и в реальной жизни!
Кстати о канале – вообще автор выкладывает свои работы короткими роликами у себя в X/Twitter, но через какое-то время, он делает компиляции, переводит их на английский и выкладывает на YouTube. Так что вам не нужно знание японского, чтобы вникнуть в сюжет.
Ну и под конец, хочется выделить невероятное разнообразие стилей, визуальных сценариев и графических приёмов – за счёт всего этого, за проектом очень интересно следить, а также сложно предугадать, куда главных героев занесёт дальше. P1PE – определённо очень интересный художник! Он постоянно растёт, осваивает новые форматы (вот недавно начал заигрывать с 3D-анимацией) и имеет своё уникальное видение, которое ни с чем другим не перепутаешь! Он старается оставить своё наследние – что-то, что также проскакивает в подтексте истории.
PS. P1PE ещё рисует различные анимированные иллюстрации, не связанные с его главной историей, а также делает музыкальные клипы для различных музыкантов. Примеры этих работ я скину в комментарии.
Посмотреть веб-сериал в виде компиляций:
👀 YouTube (английская версия)
👀 YouTube (японская версия)
Следить за художником:
⭐ X/Twitter
⭐ Официальный сайт
Посмотреть примеры других работ:
👀 В комментариях
#acidpool #art #about
#netart #animation #fakevideogame
P1PE
Иллюстратор, аниматор, 3D-художник / Веб-сериал
Сегодня я решил рассказать вам об одном уникальном аудио-визуальном проекте анонимного художника из Японии.
Поначалу может показаться, что базисом работ P1PE являются привычные для подобного формата, циклические анимации без визуальной прогрессии или же какой-либо связи между друг другом. На самом же деле, всё куда более интереснее!
В первую очередь, P1PE – это не только псевдоним автора, но и название его главного нет-арт проекта! Он представляет из себя набор видео-роликов с прогрессирующей анимацией: в ней появляются новые элементы, меняются визуальные сценарии, есть аудио сопровождение и даже используется 3D-графика. Эти же ролики формируют абстрактное мета-произведение со своей историей. Историей которая повествуется посредством фейковой видеоигры – интересного феномена, в рамках которого, используя любые художественные форматы, создаётся иллюзия существования той или иной видеоигры, которой на самом деле нет в природе.
Сама история повествует о двух исследователях: главном «играбельном» персонаже PC-kun (パソコンくん) и его сэмпае, 404_Head (по сути, протеже художника). Целью их исследований является древний мир под названием «Интернет» – да-да. Конечная их цель не ясна, но они собирают некие данные из самых забытых глубин веб-пространства. По ходу, они также встречают заглавных маскотов P1PE-kun (パイプくん), природа которых также неизвестна. Позже вы встретите ещё и других персонажей, но их природа остаётся загадкой!
Вы можете проследить за хронологией истории, опираясь на номерные обозначения в шапках каждого видео, стилизованных под окно некой операционной системы. Самое интересное, что автор внедряет в нарратив своё продвижение как художника – например, если он сделал два YouTube-канала (один на японском, другой на английском), то он впишет это в сюжет. В итоге получается интересный мета-нарратив, который по сути параллельно развивается и в реальной жизни!
Кстати о канале – вообще автор выкладывает свои работы короткими роликами у себя в X/Twitter, но через какое-то время, он делает компиляции, переводит их на английский и выкладывает на YouTube. Так что вам не нужно знание японского, чтобы вникнуть в сюжет.
Ну и под конец, хочется выделить невероятное разнообразие стилей, визуальных сценариев и графических приёмов – за счёт всего этого, за проектом очень интересно следить, а также сложно предугадать, куда главных героев занесёт дальше. P1PE – определённо очень интересный художник! Он постоянно растёт, осваивает новые форматы (вот недавно начал заигрывать с 3D-анимацией) и имеет своё уникальное видение, которое ни с чем другим не перепутаешь! Он старается оставить своё наследние – что-то, что также проскакивает в подтексте истории.
PS. P1PE ещё рисует различные анимированные иллюстрации, не связанные с его главной историей, а также делает музыкальные клипы для различных музыкантов. Примеры этих работ я скину в комментарии.
Посмотреть веб-сериал в виде компиляций:
Следить за художником:
Посмотреть примеры других работ:
#acidpool #art #about
#netart #animation #fakevideogame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13🔥8⚡4💋1
#offtop
Производитель электроники Nothing открыл сегодня предзаказ на свои первые полноразмерные наушники. Дизайн, как всегда, выглядит клёво. Подумываю о потенциальной покупке...
Оформить предзаказ:
🎁 Официальный сайт
#acidpool #tech #nothing
Производитель электроники Nothing открыл сегодня предзаказ на свои первые полноразмерные наушники. Дизайн, как всегда, выглядит клёво. Подумываю о потенциальной покупке...
Оформить предзаказ:
#acidpool #tech #nothing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8⚡7🔥5🤩1
- events / announcement -
GameGate b-day prty
Концерт, гиг-вечеринка
Мой друг, по совместительству один из лучших chiptune-музыкантов России, устраивает в следующую пятницу (11 июля) гиг-вечеринку, приуроченную к его дню рождения.
Название его проекту – GameGate, а специализируется он на написании музыки на оригинальном Game Boy, используя такие утилиты как lsdj и nanoloop. Итогом его творчества является безумная и разнообразная смесь электронных жанров, от gabber и acid, до breakbeat и EDM. Отдельно хочу выделить выступления – вживую его творчество расцветает по полной за счёт крайне энергичной подачи материала и экспрессивного перформанса.
Помимо него, на вечеринке будут также выступать 4 дополнительных музыканта, среди которых неожиданно затесался один проект из Америки! Речь идёт об ocean palace, который также относится к Game Boy chip-tune сцене. Забавным образом, GameGate познакомился с ним аж в 2016-м году, когда тот приезжал в Россию. Тогда же, в знак уважения, он получил в подарок от ocean palace несколько оригинальных Game Boy, на которых он и играет музыку по сей день!
Для тех кому интересно – я сам собираюсь присутствовать на этой тусовке (если выйдет в пятницу выбраться), так что если вы вдруг не только заинтересовались в этом ивенте, но и хотели бы пересечься со мной вживую – вы можете написать мне напрямую через прямые сообщения канала! Кто знает – если вдруг наберётся ощутимое количество желающих, устроим в рамках этого гига свой такой Meet & Greet!
PS. На самом деле, c GameGate у меня связана очень клёвая история, которой я поделюсь с вами в отдельном посту в обозримом будущем!
А вот полный список исполнителей:
GameGate (RU) – сhiptune/8-bit
SC / BC / VK / IG
Ocean Palace (US) – сhiptune/8-bit
SC / BC / VK
The Nulls (RU) – synthpop/witch house
SC / VK / TG
Operenie Zheltogo (RU) – Nintendo DS + Syntakt = Techno
SC / YM / TG
STS-51L (RU) – chillwave/retrowave/garage
SC / VK / TG
Информация:
⭐ Канал концерта
🏠 Место проведения (Бар «Угол»)
🚶 Начало мероприятия: 11 июля, 19:00
Билеты:
🎁 Q-Tickets (500 руб)
🎁 На входе (800 руб)
Посмотреть промо-видео:
👀 В комментариях
#acidpool #events #news
#chiptune #8bit #music
GameGate b-day prty
Концерт, гиг-вечеринка
Мой друг, по совместительству один из лучших chiptune-музыкантов России, устраивает в следующую пятницу (11 июля) гиг-вечеринку, приуроченную к его дню рождения.
Название его проекту – GameGate, а специализируется он на написании музыки на оригинальном Game Boy, используя такие утилиты как lsdj и nanoloop. Итогом его творчества является безумная и разнообразная смесь электронных жанров, от gabber и acid, до breakbeat и EDM. Отдельно хочу выделить выступления – вживую его творчество расцветает по полной за счёт крайне энергичной подачи материала и экспрессивного перформанса.
Помимо него, на вечеринке будут также выступать 4 дополнительных музыканта, среди которых неожиданно затесался один проект из Америки! Речь идёт об ocean palace, который также относится к Game Boy chip-tune сцене. Забавным образом, GameGate познакомился с ним аж в 2016-м году, когда тот приезжал в Россию. Тогда же, в знак уважения, он получил в подарок от ocean palace несколько оригинальных Game Boy, на которых он и играет музыку по сей день!
Для тех кому интересно – я сам собираюсь присутствовать на этой тусовке (если выйдет в пятницу выбраться), так что если вы вдруг не только заинтересовались в этом ивенте, но и хотели бы пересечься со мной вживую – вы можете написать мне напрямую через прямые сообщения канала! Кто знает – если вдруг наберётся ощутимое количество желающих, устроим в рамках этого гига свой такой Meet & Greet!
PS. На самом деле, c GameGate у меня связана очень клёвая история, которой я поделюсь с вами в отдельном посту в обозримом будущем!
А вот полный список исполнителей:
GameGate (RU) – сhiptune/8-bit
SC / BC / VK / IG
Ocean Palace (US) – сhiptune/8-bit
SC / BC / VK
The Nulls (RU) – synthpop/witch house
SC / VK / TG
Operenie Zheltogo (RU) – Nintendo DS + Syntakt = Techno
SC / YM / TG
STS-51L (RU) – chillwave/retrowave/garage
SC / VK / TG
Информация:
Билеты:
Посмотреть промо-видео:
#acidpool #events #news
#chiptune #8bit #music
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾12❤🔥8🔥6⚡1
- music / review -
無題 (8th)
downy
Обзор на новый альбом одной из моих самых любимых групп и главный претендент на альбом года.
Мне аж стыдно, что я тянул с этим обзором ТАК долго, но я наконец-то решил исправить это! downy – абсолютно точно одна из самых важных и дорогих моему сердцу музыкальных групп. Каждый их новый альбом словно праздник для моих ушей – они тот редчайший случай, когда группа существует уже очень давно, но у них всегда выходит выдерживать золотой баланс между эволюцией, инновациями и сохранением своего внутреннего ядра.
И я рад сообщить, что их новый, восьмой альбом, не стал исключением – это очередной «глоток свежего воздуха» и обновление звуковой палитры! В первую очередь, я хочу выделить невероятно густую атмосферу, которую при желании можно «резать ножом». Ощутимые вкрапления dark-электроники обрамляют весь альбом, дополняя техническую post rock-основу ощутимым слоём эфирной текстуры. Я бы даже сказал, что в плане атмосферы, это пожалуй самый мрачный альбом downy.
Группа также продолжает давить на математическую ветвь rock-жанра – альбом буквально встречает нас «спотыкающимся», но идеально выверенным перкуссионным перформансом. Также не могу не заметить тот факт, что ребята со схожим рвением продолжают нащупывать допустимую для них грань noise-звучания – что-то, что лишь дополняет и без того густейший поток акустической ауры альбома.
Другим интересным замечанием от меня будет то, что общий экспириенс прослушивания альбома (в гармонии со всеми инновациями) имеет некое ретроспективное качество. Он словно проносит слушателя по истории группы: где-то я улавливаю нотки третьего альбома, где-то предыдущих двух, а где-то даже ощущается возвращение к дебютной работе. Причём всё вышеперечисленное идет за руку со смелыми новыми идеями. Именно об этом золотом балансе я и говорил в начале.
А как альбом жонглирует своей динамикой и тональностью! Прогрессия, как в рамках отдельно взятой песни, так и в рамках всего альбома, поражает своей выверенностью и концептуальной полноценностью. От привычной downy меланхоличности в треке 剥離の窓, до агрессивного, но структурного хаотизма граничащего с free-jazz философией в 断層ジャズ (в названии, в общем-то, и таится подсказка). Переход от созидательного настроения до кульминационного надрыва и эмоциональной эйфории тут происходит неожиданным, но крайне натуральным образом.
Как видите – мне сложно сдержать свой искренний, глубинно пронизывающий меня восторг... Как я уже говорил, downy является одной из самых важных для меня групп – и я невероятно рад, что они даже не столько держат планку качества, сколько с поразительной регулярностью поднимают её всё выше и выше. Мне даже не верится... Я всем крайне рекомендую не только послушать данный альбом, но и ознакомиться с группой в общем! Правда имейте в виду, что каждый альбом у них не имеет названия – так что не путайтесь. Выберите для себя уютный и столь прекрасный в своей элегии вечер – и просто наслаждайтесь процессом!
PS. Первоначально я был в небольшой растерянности от обложки альбома. Как правило, сопровождающие их релизы иллюстрации всегда имели абстрактный в своей амбициозности визуал (за исключением пожалуй первого альбома). Так что данный выбор стал для меня сюрпризом. Думаю, следующим постом сделать оффтоп с обложками их предыдущих работ.
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 Bandcamp
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
#acidpool #music #review
#downy #postrock #experimental
無題 (8th)
downy
Обзор на новый альбом одной из моих самых любимых групп и главный претендент на альбом года.
Мне аж стыдно, что я тянул с этим обзором ТАК долго, но я наконец-то решил исправить это! downy – абсолютно точно одна из самых важных и дорогих моему сердцу музыкальных групп. Каждый их новый альбом словно праздник для моих ушей – они тот редчайший случай, когда группа существует уже очень давно, но у них всегда выходит выдерживать золотой баланс между эволюцией, инновациями и сохранением своего внутреннего ядра.
И я рад сообщить, что их новый, восьмой альбом, не стал исключением – это очередной «глоток свежего воздуха» и обновление звуковой палитры! В первую очередь, я хочу выделить невероятно густую атмосферу, которую при желании можно «резать ножом». Ощутимые вкрапления dark-электроники обрамляют весь альбом, дополняя техническую post rock-основу ощутимым слоём эфирной текстуры. Я бы даже сказал, что в плане атмосферы, это пожалуй самый мрачный альбом downy.
Группа также продолжает давить на математическую ветвь rock-жанра – альбом буквально встречает нас «спотыкающимся», но идеально выверенным перкуссионным перформансом. Также не могу не заметить тот факт, что ребята со схожим рвением продолжают нащупывать допустимую для них грань noise-звучания – что-то, что лишь дополняет и без того густейший поток акустической ауры альбома.
Другим интересным замечанием от меня будет то, что общий экспириенс прослушивания альбома (в гармонии со всеми инновациями) имеет некое ретроспективное качество. Он словно проносит слушателя по истории группы: где-то я улавливаю нотки третьего альбома, где-то предыдущих двух, а где-то даже ощущается возвращение к дебютной работе. Причём всё вышеперечисленное идет за руку со смелыми новыми идеями. Именно об этом золотом балансе я и говорил в начале.
А как альбом жонглирует своей динамикой и тональностью! Прогрессия, как в рамках отдельно взятой песни, так и в рамках всего альбома, поражает своей выверенностью и концептуальной полноценностью. От привычной downy меланхоличности в треке 剥離の窓, до агрессивного, но структурного хаотизма граничащего с free-jazz философией в 断層ジャズ (в названии, в общем-то, и таится подсказка). Переход от созидательного настроения до кульминационного надрыва и эмоциональной эйфории тут происходит неожиданным, но крайне натуральным образом.
Как видите – мне сложно сдержать свой искренний, глубинно пронизывающий меня восторг... Как я уже говорил, downy является одной из самых важных для меня групп – и я невероятно рад, что они даже не столько держат планку качества, сколько с поразительной регулярностью поднимают её всё выше и выше. Мне даже не верится... Я всем крайне рекомендую не только послушать данный альбом, но и ознакомиться с группой в общем! Правда имейте в виду, что каждый альбом у них не имеет названия – так что не путайтесь. Выберите для себя уютный и столь прекрасный в своей элегии вечер – и просто наслаждайтесь процессом!
PS. Первоначально я был в небольшой растерянности от обложки альбома. Как правило, сопровождающие их релизы иллюстрации всегда имели абстрактный в своей амбициозности визуал (за исключением пожалуй первого альбома). Так что данный выбор стал для меня сюрпризом. Думаю, следующим постом сделать оффтоп с обложками их предыдущих работ.
Слушать альбом:
#acidpool #music #review
#downy #postrock #experimental
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥16⚡9❤3👍1
- anime / announcement -
Junji Ito Crimson
Сериал
На днях анонсировали очередную аниме-адаптацию работ культового Junji Ito.
Только вот радоваться раньше времени не стоит – сразу скажу, что это будет достаточно негативный пост. Почему так? Как минимум – все предыдущие адаптации его работ разнятся в спектре между «проходной среднячок», до «ощутимо плохо». Вполне возможно, сам концепт адаптации работ Ito-сана и вправду проклят... Но если более конкретно?
В первую очередь, Junji Ito Crimson задумывается как 3 сезон в многострадальной серии адаптаций его ван-шот историй. Для тех, кто не в курсе, первыми двумя сезонами являлись Junji Ito Collection и Junji Ito Maniac – проекты, которые знамениты своей дешёвой анимацией, ужасным продакшеном и общим чувством дешевизны. Печально то, что обе эти серии оказались достаточно популярными на стриминговых сервисах. Ответственной за продакшен студии это не только показало, что их адаптации пользуются популярностью, но и то, что люди готовы и дальше поглощать продукт «сделанный на коленке». Естественно, это значит одно – можно дешевить и дальше! А может даже еще и больше...
Таким образом, я плавно подвожу ко второму, и главному пункту – генеративному ИИ! О да! К анонсу нового сезона, студия также выпустила музыкальное видео песни, которая была написана певицей Yumi Matsutoya в качестве опенинга для будущего сезона. Проблема в том, что для визуального ряда они решили использовать ранние кадры будущего аниме и результат может шокировать даже таких скептиков как я...
Первое, что бросается в глаза – вертикальное положение кадра, что для музыкального видео кажется очень странным выбором, но это меньшее из зол. Второе – видеоряд очевидно «анимирован» с использованием генеративного ии. Настолько очевидно, что кажется, студия этого даже не скрывает – это выглядит настолько криво и плохо, что даже не смешно. Помимо всего этого, сведение видеоряда крайне отвратительное: оцентровка кадров рандомно скачет, фреймы «анимации» дёрганные, переходы резко обрезаются, а общая композиция ужасна.
Единственное, что сама студия может выделить как некий selling point – это концепция crimson-цвета. Они обещают выделить этот сезон на фоне остальных за счёт контрастного использования этого красного оттенка, что само по себе является... ну ок идеей?
В общем, я не мог пройти мимо новости связанной с творчеством моего любимого Junji Ito. Жаль лишь, что это заведомо плохая новость... Самое печально, что тут не надо даже быть пессимистом, чтобы так думать – история раз из раза показывает, что происходит с работами этого легендарного мангаки, когда их пытаются адаптировать. Даже Uzumaki, который поставил своей миссией разорвать это проклятье, в итоге сам же стал его жертвой. Да, наверняка всё будет не так плохо, как в этом клипе – но это не значит, что будет хорошо. Время покажет, правда результат скорее всего окажется предсказуемым.
Посмотреть музыкальный клип (а может и не надо):
👀 YouTube
👀 В комментариях
#acidpool #anime #news
#junjiito #horror #japan
Junji Ito Crimson
Сериал
На днях анонсировали очередную аниме-адаптацию работ культового Junji Ito.
Только вот радоваться раньше времени не стоит – сразу скажу, что это будет достаточно негативный пост. Почему так? Как минимум – все предыдущие адаптации его работ разнятся в спектре между «проходной среднячок», до «ощутимо плохо». Вполне возможно, сам концепт адаптации работ Ito-сана и вправду проклят... Но если более конкретно?
В первую очередь, Junji Ito Crimson задумывается как 3 сезон в многострадальной серии адаптаций его ван-шот историй. Для тех, кто не в курсе, первыми двумя сезонами являлись Junji Ito Collection и Junji Ito Maniac – проекты, которые знамениты своей дешёвой анимацией, ужасным продакшеном и общим чувством дешевизны. Печально то, что обе эти серии оказались достаточно популярными на стриминговых сервисах. Ответственной за продакшен студии это не только показало, что их адаптации пользуются популярностью, но и то, что люди готовы и дальше поглощать продукт «сделанный на коленке». Естественно, это значит одно – можно дешевить и дальше! А может даже еще и больше...
Таким образом, я плавно подвожу ко второму, и главному пункту – генеративному ИИ! О да! К анонсу нового сезона, студия также выпустила музыкальное видео песни, которая была написана певицей Yumi Matsutoya в качестве опенинга для будущего сезона. Проблема в том, что для визуального ряда они решили использовать ранние кадры будущего аниме и результат может шокировать даже таких скептиков как я...
Первое, что бросается в глаза – вертикальное положение кадра, что для музыкального видео кажется очень странным выбором, но это меньшее из зол. Второе – видеоряд очевидно «анимирован» с использованием генеративного ии. Настолько очевидно, что кажется, студия этого даже не скрывает – это выглядит настолько криво и плохо, что даже не смешно. Помимо всего этого, сведение видеоряда крайне отвратительное: оцентровка кадров рандомно скачет, фреймы «анимации» дёрганные, переходы резко обрезаются, а общая композиция ужасна.
Единственное, что сама студия может выделить как некий selling point – это концепция crimson-цвета. Они обещают выделить этот сезон на фоне остальных за счёт контрастного использования этого красного оттенка, что само по себе является... ну ок идеей?
В общем, я не мог пройти мимо новости связанной с творчеством моего любимого Junji Ito. Жаль лишь, что это заведомо плохая новость... Самое печально, что тут не надо даже быть пессимистом, чтобы так думать – история раз из раза показывает, что происходит с работами этого легендарного мангаки, когда их пытаются адаптировать. Даже Uzumaki, который поставил своей миссией разорвать это проклятье, в итоге сам же стал его жертвой. Да, наверняка всё будет не так плохо, как в этом клипе – но это не значит, что будет хорошо. Время покажет, правда результат скорее всего окажется предсказуемым.
Посмотреть музыкальный клип (а может и не надо):
#acidpool #anime #news
#junjiito #horror #japan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱8🤬4😢4🥴2👻1
- chat / now playing -
В начале этой недели я наконец-то решил перепройти Silent Hill 3!
Из оригинальной квадрологии, третью часть я проходил меньше всего раз. Естественно, решил играть на высоком уровне сложности как самой игры, так и головоломок...
Для знатоков это означает одно – да, я должен решить ту самую, легендарную в своей абсурдности, головоломку с Шекспиром. Она еще и в самом начале игры... И да, я никогда не пользуюсь ни подсказками, ни гайдами, так что решить её мне требовалось самому.
Для тех, кто не в курсе – первая загадка в Silent Hill 3 на высоком уровне сложности требует от игрока достаточно глубокие познания пяти работ Шекспира, что само по себе абсурдно иметь в качестве головоломки в видеоигре. После расшифровки какая книга какая – требуется расставить их на полке в правильно порядке, опираясь на который, требуется отгадать код от двери. Эта головоломка не просто считается самой сложной во всей серии, но и одной из самых сложных загадок в гейминге.
Теперь же я могу позволить себе похвастаться – я решил головоломку! Ушло у меня на это примерно 3 часа, но я это сделал! Ощутимую долю этого времени я потратил на прочтение достаточно подробных синопсисов всех пяти трагедий, знание которых требовалось для решения этой головоломки. И да – совсем кратких содержаний может не хватить, т.к. игровое описание каждой из книг опирается на не самые очевидные факты упоминаемых историй.
Самое интересное, что на определении порядка книг на полке загадка не заканчивается! У нее есть вторая фаза, которая еще дальше вуалирует финальное решение. Не помогает делу ещё и то, что электронный замок на двери не имеет ограничений по количеству ввода – это значит, что мы заранее не знаем даже из скольких цифр состоит код.
Ко всему прочему, решение загадки также сильно опирается на игру слов английского языка, что лишь больше размывает решение. Загадка написана очень виртуозно, так что первоначально понять, что от тебя хотят может быть очень непросто.
В итоге, после многих неверных попыток и догадок, у меня неожиданно что-то кликнуло в голове, эврика! После чего, этот клик перенёсся в игру, когда после очередного ввода кода, дверь наконец-то открылась! Не буду врать, эйфория была нереальная – я обожаю эти моменты, когда после долгих раздумий, в один прекрасный момент у тебя в голове неожиданно всё встаёт на свои места и ты резко понимаешь насколько логичен финальный ответ. И потом – триумфальное подтверждение!
Когда я только начинал это прохождение, у меня в голове проскакивала шальная мысль – стоит ли мне запариваться над столь абсурдной в своей сложности головоломкой? Может просто посмотреть ответ? Ведь я слыхал истории, как люди днями, порою неделями застревали на этом моменте, особенно на выходе игры.
Но знаете, что я сразу же понял в этот момент? Если я подсмотрю ответ – я НИКОГДА В ЖИЗНИ не смогу сказать, что я сам решил ту самую головоломку из Silent Hill 3... По сути это был переломный момент.
Что ж, теперь я могу!
PS. Я скину в комментарии фото с того триумфального момента! Но предупреждаю – на фото есть все мои записи, среди которых также кроется финальный ответ на загадку. Так что если вы планируете в будущем сами её решить – будьте осторожны!
#acidpool #chat #nowplaying
#collection #silenthill #games
В начале этой недели я наконец-то решил перепройти Silent Hill 3!
Из оригинальной квадрологии, третью часть я проходил меньше всего раз. Естественно, решил играть на высоком уровне сложности как самой игры, так и головоломок...
Для знатоков это означает одно – да, я должен решить ту самую, легендарную в своей абсурдности, головоломку с Шекспиром. Она еще и в самом начале игры... И да, я никогда не пользуюсь ни подсказками, ни гайдами, так что решить её мне требовалось самому.
Для тех, кто не в курсе – первая загадка в Silent Hill 3 на высоком уровне сложности требует от игрока достаточно глубокие познания пяти работ Шекспира, что само по себе абсурдно иметь в качестве головоломки в видеоигре. После расшифровки какая книга какая – требуется расставить их на полке в правильно порядке, опираясь на который, требуется отгадать код от двери. Эта головоломка не просто считается самой сложной во всей серии, но и одной из самых сложных загадок в гейминге.
Теперь же я могу позволить себе похвастаться – я решил головоломку! Ушло у меня на это примерно 3 часа, но я это сделал! Ощутимую долю этого времени я потратил на прочтение достаточно подробных синопсисов всех пяти трагедий, знание которых требовалось для решения этой головоломки. И да – совсем кратких содержаний может не хватить, т.к. игровое описание каждой из книг опирается на не самые очевидные факты упоминаемых историй.
Самое интересное, что на определении порядка книг на полке загадка не заканчивается! У нее есть вторая фаза, которая еще дальше вуалирует финальное решение. Не помогает делу ещё и то, что электронный замок на двери не имеет ограничений по количеству ввода – это значит, что мы заранее не знаем даже из скольких цифр состоит код.
Ко всему прочему, решение загадки также сильно опирается на игру слов английского языка, что лишь больше размывает решение. Загадка написана очень виртуозно, так что первоначально понять, что от тебя хотят может быть очень непросто.
В итоге, после многих неверных попыток и догадок, у меня неожиданно что-то кликнуло в голове, эврика! После чего, этот клик перенёсся в игру, когда после очередного ввода кода, дверь наконец-то открылась! Не буду врать, эйфория была нереальная – я обожаю эти моменты, когда после долгих раздумий, в один прекрасный момент у тебя в голове неожиданно всё встаёт на свои места и ты резко понимаешь насколько логичен финальный ответ. И потом – триумфальное подтверждение!
Когда я только начинал это прохождение, у меня в голове проскакивала шальная мысль – стоит ли мне запариваться над столь абсурдной в своей сложности головоломкой? Может просто посмотреть ответ? Ведь я слыхал истории, как люди днями, порою неделями застревали на этом моменте, особенно на выходе игры.
Но знаете, что я сразу же понял в этот момент? Если я подсмотрю ответ – я НИКОГДА В ЖИЗНИ не смогу сказать, что я сам решил ту самую головоломку из Silent Hill 3... По сути это был переломный момент.
Что ж, теперь я могу!
PS. Я скину в комментарии фото с того триумфального момента! Но предупреждаю – на фото есть все мои записи, среди которых также кроется финальный ответ на загадку. Так что если вы планируете в будущем сами её решить – будьте осторожны!
#acidpool #chat #nowplaying
#collection #silenthill #games
❤12🔥7⚡4🏆4🤯1
- events / announcement -
[Cyberia Layer X]
Season: 07 – The First Layer | Protocol: INITIATE
DJ-Stream / VRChat Event
Один из композиторов саундтрека культовой Serial Experiments Lain устраивает онлайн мета-вечеринку в VRChat.
В рамках вселенной Лэйн существует ночной клуб под названием «Cyberia» – и я вам скажу, что этот самый клуб стал катализатором целого отдельного лора, идущего параллельно с аниме. Всё, что касается этого клуба – представляет из себя уникальный, развивающийся и по сей день мета-нарратив, частью которого, при желании, вы можете стать!
Основным идейным двигателем этого клуба является Wasei "JJ" Chikada. Первоначально, он являлся автором отдельных треков, написанных в качестве дополнительного саундтрека к Лэйн, название которому «Serial Experiments Lain OST - Cyberia Mix». Уже тут вы можете проследить его первородное ядро – роль аккомпанемента к миру Serial Experiments Lain.
Chikada–сан, по сути, является диджеем Cyberia, причем как в буквальном, так и в переносном смыслах. Он не только написал музыку, которая должна там играть, но и также озвучил и самого диджея в аниме, известного как JJ – псевдоним, который он также использует в качестве своего альтер эго и в реальной жизни.
В своё время, в честь 20-летия Лэйн, он выпустил свой новый альбом – духовный наследник оригинального Cyberia Mix, которому он дал название «Cyberia Layer_2». Так он и задал старт новой ветки развития культового, вымышленного клуба – с тех пор он успел написать еще 4 альбома, таким образом дойдя до хронологической «шестой части». Правда он на этом не остановился! С тех пор, он также начал делать различные виртуальные ивенты, один из которых и стал причиной этого поста.
Вчера он анонсировал новый сезон своих DJ Live сетов, которые он будет транслироваться онлайн на YouTube каждый четверг, начиная с 17 июля. И самое интересное, если вы хотите стать его частью – у вас есть такая возможность (хоть для этого вам и понадобится VR шлем). Виртуальное шоу пройдёт в рамках игрового чат проекта VRChat, где вы, примерив на себя подходящийприкид скин, сможете оторваться на цифровом танцевальном зале, познакомиться с другими посетителями и в общем клёво провести время!
Если это не исключительно-глубинное воплощение основной идеи оригинального аниме – то я не знаю, что... Идеи, которая поднимает концепт интернет-цифровизации повседневной жизни и нашей социализации – метафора пишет сама себя!
Вы можете стать частью этого мета-нарратива и вписать себя в его лор уже 17-го июля, в 15:00 по московскому времени. Все записи Chikada–сан архивирует и выкладывает на свой YouTube-канал, так что если вам интересно – вы можете уже сейчас заценить его прошлые выступления в этом формате (все ссылки я как всегда прикреплю). Обязательно зацените их – это уникальное зрелище, которое сопровождается огненными и атмосферными миксами от самого DJ JJ!
Информация:
🚶 Начало: 17 июля, 15:00 (по Москве)
Смотреть/слушать (YouTube):
🎁 Канал Wasei “JJ” Chikada
🎁 Архив предыдущих выступлений
#acidpool #events #news
#serialexperimentslain #music #anime
[Cyberia Layer X]
Season: 07 – The First Layer | Protocol: INITIATE
DJ-Stream / VRChat Event
Один из композиторов саундтрека культовой Serial Experiments Lain устраивает онлайн мета-вечеринку в VRChat.
В рамках вселенной Лэйн существует ночной клуб под названием «Cyberia» – и я вам скажу, что этот самый клуб стал катализатором целого отдельного лора, идущего параллельно с аниме. Всё, что касается этого клуба – представляет из себя уникальный, развивающийся и по сей день мета-нарратив, частью которого, при желании, вы можете стать!
Основным идейным двигателем этого клуба является Wasei "JJ" Chikada. Первоначально, он являлся автором отдельных треков, написанных в качестве дополнительного саундтрека к Лэйн, название которому «Serial Experiments Lain OST - Cyberia Mix». Уже тут вы можете проследить его первородное ядро – роль аккомпанемента к миру Serial Experiments Lain.
Chikada–сан, по сути, является диджеем Cyberia, причем как в буквальном, так и в переносном смыслах. Он не только написал музыку, которая должна там играть, но и также озвучил и самого диджея в аниме, известного как JJ – псевдоним, который он также использует в качестве своего альтер эго и в реальной жизни.
В своё время, в честь 20-летия Лэйн, он выпустил свой новый альбом – духовный наследник оригинального Cyberia Mix, которому он дал название «Cyberia Layer_2». Так он и задал старт новой ветки развития культового, вымышленного клуба – с тех пор он успел написать еще 4 альбома, таким образом дойдя до хронологической «шестой части». Правда он на этом не остановился! С тех пор, он также начал делать различные виртуальные ивенты, один из которых и стал причиной этого поста.
Вчера он анонсировал новый сезон своих DJ Live сетов, которые он будет транслироваться онлайн на YouTube каждый четверг, начиная с 17 июля. И самое интересное, если вы хотите стать его частью – у вас есть такая возможность (хоть для этого вам и понадобится VR шлем). Виртуальное шоу пройдёт в рамках игрового чат проекта VRChat, где вы, примерив на себя подходящий
Если это не исключительно-глубинное воплощение основной идеи оригинального аниме – то я не знаю, что... Идеи, которая поднимает концепт интернет-цифровизации повседневной жизни и нашей социализации – метафора пишет сама себя!
Вы можете стать частью этого мета-нарратива и вписать себя в его лор уже 17-го июля, в 15:00 по московскому времени. Все записи Chikada–сан архивирует и выкладывает на свой YouTube-канал, так что если вам интересно – вы можете уже сейчас заценить его прошлые выступления в этом формате (все ссылки я как всегда прикреплю). Обязательно зацените их – это уникальное зрелище, которое сопровождается огненными и атмосферными миксами от самого DJ JJ!
Информация:
Смотреть/слушать (YouTube):
#acidpool #events #news
#serialexperimentslain #music #anime
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀11🔥6⚡4❤3🤗2