Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
- chat / collection -
Сегодня решил тематически отпраздновать вчерашний анонс.
Я до сих пор нахожусь в некой эйфории после недавних новостей, тем не менее, это не затуманивает моё критическое видение ситуации. Естественно, стоит ли говорить, что перед разработчиками из Bloober Team стоит совсем не простая задача. Я бы сказал, что любой Silent Hill из оригинальной квадрологии невероятно сложен к любого рода адаптации, будь то фильмы (уже доказано на деле), ремейки (с этим пока что нам крупно повезло) и т.п.
Причем интересно то, что каждая из четырёх игр, помимо общих сложностей, имеет свои уникальные качества, которые делают этот процесс еще менее тривиальным. То, что Bloober смогли уловить романтическую меланхолию и тонкости психологического контекста второй части - далеко не значит, что они теперь могут по умолчанию адаптировать другие части.
Оригинальный Silent Hill имеет большое множество нюансных аспектов, которые нужно понять и прочувствовать на глубинном уровне, прежде чем переходить к адаптации – задача, с которой Christophe Gans (режиссер первого фильма по игре и грядущего The Return) с треском провалился.
В первую очередь - это единственная игра серии, которая вышла до начала 00-х, на пятом поколении консолей. А значит - что у нее был свой специфический подход к стилизации низкополигонального мира, а детализация, относительно последующих тайтлов, там совсем низкая. Это значит, что разработчикам придётся особенно потрудиться над тем, как интерпретировать арт-дирекшен на современный лад и додумать множество визуальных аспектов игры, сохранив при этом ту самую «гранжевую» эстетику. В общем, им потребуется найти достойную замену PS1-эстетике, которую так полюбили фанаты и к которой постоянно отсылают ретро-стилизованные инди хорроры наших дней.
Вторым масштабным аспектом является музыка - первый Silent Hill сильно выбивается своим звуковым ландшафтом от других частей. Он бескомпромиссный в своей неприкрытой агрессии, он нойзовый, индустриальный, он максимально настроен на дискомфорт. И я не уверен, что современная аудитория готова к такому – в наше время, общественное восприятие музыкального саундскейпа Silent Hill слишком сильно опирается на мелодичные пассажи, трип-хоп ритмы и меланхоличный настрой. Но оригинальная игра, по природе своей, очень злая – поэтому есть риск создания некого диссонанса. В конечно итоге, всё зависит от издателя, разработчика и, конечно же, Акиры Ямаоки.
Кстати говоря, в своё время, саундтрек первого Silent Hill произвёл на меня неизгладимое впечатление. Я могу с уверенностью сказать, что моё увлечение различной андеграундной нойз и индастриал сценой во многом зародилось именно тут.
И пожалуй, третьим пунктом станут сюжетные моменты связанные с детcким насилием и эксплуатацией. Тема эта острая – даже в своё время, игра прошла не один раунд цензуры прежде чем уйти на печать. По этой же причине, кстати говоря, Silent Hill 3 был полностью переписан, а основная тема была смещена. В общем, им придется либо набраться смелости, либо пойти на поводу у массовой публики – то, что как раз таки оригинальная игра отказалась делать.
В общем, как и со второй частью, миссия назначенная Bloober Team очень непроста. Я искренне желаю им удачи и болею за сохранение оригинального авторского видения проекта, но с достаточным количеством нововведений, чтобы он при этом ощущался свежо и современно.
PS. Всем, кто не знаком с саундтреком первой части - я искренне советую посмотреть прикрепленное мною видео до конца.
#acidpool #chat #games
#silenthill #music #collection
Сегодня решил тематически отпраздновать вчерашний анонс.
Я до сих пор нахожусь в некой эйфории после недавних новостей, тем не менее, это не затуманивает моё критическое видение ситуации. Естественно, стоит ли говорить, что перед разработчиками из Bloober Team стоит совсем не простая задача. Я бы сказал, что любой Silent Hill из оригинальной квадрологии невероятно сложен к любого рода адаптации, будь то фильмы (уже доказано на деле), ремейки (с этим пока что нам крупно повезло) и т.п.
Причем интересно то, что каждая из четырёх игр, помимо общих сложностей, имеет свои уникальные качества, которые делают этот процесс еще менее тривиальным. То, что Bloober смогли уловить романтическую меланхолию и тонкости психологического контекста второй части - далеко не значит, что они теперь могут по умолчанию адаптировать другие части.
Оригинальный Silent Hill имеет большое множество нюансных аспектов, которые нужно понять и прочувствовать на глубинном уровне, прежде чем переходить к адаптации – задача, с которой Christophe Gans (режиссер первого фильма по игре и грядущего The Return) с треском провалился.
В первую очередь - это единственная игра серии, которая вышла до начала 00-х, на пятом поколении консолей. А значит - что у нее был свой специфический подход к стилизации низкополигонального мира, а детализация, относительно последующих тайтлов, там совсем низкая. Это значит, что разработчикам придётся особенно потрудиться над тем, как интерпретировать арт-дирекшен на современный лад и додумать множество визуальных аспектов игры, сохранив при этом ту самую «гранжевую» эстетику. В общем, им потребуется найти достойную замену PS1-эстетике, которую так полюбили фанаты и к которой постоянно отсылают ретро-стилизованные инди хорроры наших дней.
Вторым масштабным аспектом является музыка - первый Silent Hill сильно выбивается своим звуковым ландшафтом от других частей. Он бескомпромиссный в своей неприкрытой агрессии, он нойзовый, индустриальный, он максимально настроен на дискомфорт. И я не уверен, что современная аудитория готова к такому – в наше время, общественное восприятие музыкального саундскейпа Silent Hill слишком сильно опирается на мелодичные пассажи, трип-хоп ритмы и меланхоличный настрой. Но оригинальная игра, по природе своей, очень злая – поэтому есть риск создания некого диссонанса. В конечно итоге, всё зависит от издателя, разработчика и, конечно же, Акиры Ямаоки.
Кстати говоря, в своё время, саундтрек первого Silent Hill произвёл на меня неизгладимое впечатление. Я могу с уверенностью сказать, что моё увлечение различной андеграундной нойз и индастриал сценой во многом зародилось именно тут.
И пожалуй, третьим пунктом станут сюжетные моменты связанные с детcким насилием и эксплуатацией. Тема эта острая – даже в своё время, игра прошла не один раунд цензуры прежде чем уйти на печать. По этой же причине, кстати говоря, Silent Hill 3 был полностью переписан, а основная тема была смещена. В общем, им придется либо набраться смелости, либо пойти на поводу у массовой публики – то, что как раз таки оригинальная игра отказалась делать.
В общем, как и со второй частью, миссия назначенная Bloober Team очень непроста. Я искренне желаю им удачи и болею за сохранение оригинального авторского видения проекта, но с достаточным количеством нововведений, чтобы он при этом ощущался свежо и современно.
PS. Всем, кто не знаком с саундтреком первой части - я искренне советую посмотреть прикрепленное мною видео до конца.
#acidpool #chat #games
#silenthill #music #collection
❤14❤🔥6🔥6
- videogames / showcase -
Summer Game Fest 2025
Выставка-презентация
Самые интересные анонсы и трейлеры с одной из главных игровых выставок лета.
В этом году Summer Game Fest вышел прямо на удивление бодрым, с кучей сюрпризов, клёвых трейлеров, а также отсутствием тупой нерелевантной рекламы. Естественно, как всегда хватало и «ниочёмных» корпоративных анонсов, но тем не менее, как и со State of Play, тенденцию задают хорошую.
End of Abyss
Релиз: 2026 год
Игра, которая говорит на визуальном языке таких культовых игр как Inside и Little Nightmares. В микс добавлены механики стрельбы и sci-fi-сеттинг. Интригует!
👀 Трейлер
Atomic Heart 2
Релиз: –
Я до сих пор не играл в первую часть, но я рад за Mundfish, что они не только нашли успех со своей первой игрой, но и растут в амбициях. Трейлер второй части поражает количеством совершенно различных биом и геймплейных механик. Стилистически игра также продолжает изучать симбиоз советской эстетики и ретро-футуризма, а жанрово она добавит в микс продвинутые RPG-элементы. Кстати говоря, Atomic Heart 2 не будет прямым продолжением оригинала, а скорее духовным наследником.
👀 Трейлер
Fractured Blooms
Релиз: –
Новая игра от одного из моих любимых инди-издателей – Serenity Forge. Сами они описывают игру как смесь Doki Doki Literature Club! и Silent Hill. Игра крутится вокруг жизни на отдалённой ферме, где нам придётся ухаживать за грядками, готовить еду и выживать от... на данный момент последний пункт остаётся загадкой!
👀 Трейлер
Acts of Blood
Релиз: 2026 год
Вышел новый трейлер клёвого проекта от разработчика-одиночки из Индонезии (хотя с разными аспектами проекта ему периодически помогают его друзья). Выглядит как очень бодрый и суровый 3D Beat 'em Up, явно вдохновлённый местами такими культовыми азиатскими фильмами как Oldboy.
👀 Трейлер
Scott Pilgrim EX
Релиз: 2026 год
Этим летом хватало неожиданных анонсов «из ниоткуда» – и новость о новой игре по Scott Pilgrim пополнила этот список. По трейлеру можно явно сказать, что игра является прямым наследником оригинальной Scott Pilgrim vs. the World: The Game. Хочу сразу заметить, что Anamanaguchi, одна из самых уникальных chip-tune групп, возвращается к написанию саундтрека!
👀 Трейлер
ILL
Релиз: –
В это сложно поверить, но легендарный в своей мистичности хоррор ILL не просто существует, но и выглядит отлично! Игра от двух художников-аниматоров из России наконец-то обзавелась полноценным геймплейным трейлером, издателем в лице Mundfish и анонсом платформ. Очень жду игру и желаю ребятам удачи!
👀 Трейлер
Stranger Than Heaven
Релиз: –
Новый масштабный проект от Ryu Ga Gotoku Studio – создателей культовой серии Yakuza. Нам не только раскрыли его название (до этого он носил рабочее название Project Century), но и показали новый сочный трейлер. В нём иллюстрируется гиперболическая Япония аккурат 1943 года. Swing Jazz, брутально-кровавые драки и куча занятий пассивного характера. Одна из самых ожидаемых мною игр!
👀 Трейлер
Resident Evil Requiem
Релиз: 27 февраля 2026
Ну и громкий анонс новой номерной Resident Evil, которым и закрыли презентацию. Проект называют «очень амбициозным», на что намекает и сам трейлер со своим подходом к режиссуре. Правда последнее, как по мне, до сих пор страдает чудаковатой анимацией и диалогами в стиле восьмой части. Интересно то, что нам обещают возможность играть как от первого, так и от третьего лица! И пожалуй, главной интригой является возможное возвращение в разрушенный от ядерного удара Racoon City.
👀 Трейлер
Посмотреть презентацию:
👀 YouTube
#acidpool #games #showcase
#summergamefest #residentevil #gamesnews
Summer Game Fest 2025
Выставка-презентация
Самые интересные анонсы и трейлеры с одной из главных игровых выставок лета.
В этом году Summer Game Fest вышел прямо на удивление бодрым, с кучей сюрпризов, клёвых трейлеров, а также отсутствием тупой нерелевантной рекламы. Естественно, как всегда хватало и «ниочёмных» корпоративных анонсов, но тем не менее, как и со State of Play, тенденцию задают хорошую.
End of Abyss
Релиз: 2026 год
Игра, которая говорит на визуальном языке таких культовых игр как Inside и Little Nightmares. В микс добавлены механики стрельбы и sci-fi-сеттинг. Интригует!
Atomic Heart 2
Релиз: –
Я до сих пор не играл в первую часть, но я рад за Mundfish, что они не только нашли успех со своей первой игрой, но и растут в амбициях. Трейлер второй части поражает количеством совершенно различных биом и геймплейных механик. Стилистически игра также продолжает изучать симбиоз советской эстетики и ретро-футуризма, а жанрово она добавит в микс продвинутые RPG-элементы. Кстати говоря, Atomic Heart 2 не будет прямым продолжением оригинала, а скорее духовным наследником.
Fractured Blooms
Релиз: –
Новая игра от одного из моих любимых инди-издателей – Serenity Forge. Сами они описывают игру как смесь Doki Doki Literature Club! и Silent Hill. Игра крутится вокруг жизни на отдалённой ферме, где нам придётся ухаживать за грядками, готовить еду и выживать от... на данный момент последний пункт остаётся загадкой!
Acts of Blood
Релиз: 2026 год
Вышел новый трейлер клёвого проекта от разработчика-одиночки из Индонезии (хотя с разными аспектами проекта ему периодически помогают его друзья). Выглядит как очень бодрый и суровый 3D Beat 'em Up, явно вдохновлённый местами такими культовыми азиатскими фильмами как Oldboy.
Scott Pilgrim EX
Релиз: 2026 год
Этим летом хватало неожиданных анонсов «из ниоткуда» – и новость о новой игре по Scott Pilgrim пополнила этот список. По трейлеру можно явно сказать, что игра является прямым наследником оригинальной Scott Pilgrim vs. the World: The Game. Хочу сразу заметить, что Anamanaguchi, одна из самых уникальных chip-tune групп, возвращается к написанию саундтрека!
ILL
Релиз: –
В это сложно поверить, но легендарный в своей мистичности хоррор ILL не просто существует, но и выглядит отлично! Игра от двух художников-аниматоров из России наконец-то обзавелась полноценным геймплейным трейлером, издателем в лице Mundfish и анонсом платформ. Очень жду игру и желаю ребятам удачи!
Stranger Than Heaven
Релиз: –
Новый масштабный проект от Ryu Ga Gotoku Studio – создателей культовой серии Yakuza. Нам не только раскрыли его название (до этого он носил рабочее название Project Century), но и показали новый сочный трейлер. В нём иллюстрируется гиперболическая Япония аккурат 1943 года. Swing Jazz, брутально-кровавые драки и куча занятий пассивного характера. Одна из самых ожидаемых мною игр!
Resident Evil Requiem
Релиз: 27 февраля 2026
Ну и громкий анонс новой номерной Resident Evil, которым и закрыли презентацию. Проект называют «очень амбициозным», на что намекает и сам трейлер со своим подходом к режиссуре. Правда последнее, как по мне, до сих пор страдает чудаковатой анимацией и диалогами в стиле восьмой части. Интересно то, что нам обещают возможность играть как от первого, так и от третьего лица! И пожалуй, главной интригой является возможное возвращение в разрушенный от ядерного удара Racoon City.
Посмотреть презентацию:
#acidpool #games #showcase
#summergamefest #residentevil #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥8⚡5❤1
- music / announcement -
イ三
Sasuke Haraguchi (原口沙輔)
Уникальный электронный vocaloid-продюсер из Японии, Sasuke Haraguchi, анонсировал свой новый альбом.
Данный музыкант практически неизвестен за пределами страны восходящего солнца, что является крайне обидным фактом. В отличии от большинства vocaloid-продюсеров, Sasuke Haraguchi использует данный инструмент скорее как дополнение своим glitch и IDM текстурам, нежели центром внимания. В итоге выходит уникальная, граничащая с outsider-art, музыка, которую порою невозможно предугадать. А еще, время от времени, он экспериментирует и с живым вокалом, попутно деконструируя жанр j-pop музыки.
На днях он представил видео-тизер своего нового альбома... и вот, что я вам скажу – так бескомпромиссно презентовать свою музыку могут только японцы! Уже не раз замечал, с каким вниманием и трепетом они относятся к подобного рода анонсам. Артисты из Японии часто видят все составляющие своего произведения как неотъемлемую его часть: будь то постеры, трейлеры и т.п.
Несмотря на то, что сам тизер идёт около минуты – он создаёт впечатление полноценного арт-объекта. Всем советую с ним ознакомиться и вместе со мной ждать релиза данного альбома – он обещает быть одним из самых уникальных в этом году!
Смотреть тизер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
#acidpool #music #news
#vocaloid #idm #glitch
イ三
Sasuke Haraguchi (原口沙輔)
Уникальный электронный vocaloid-продюсер из Японии, Sasuke Haraguchi, анонсировал свой новый альбом.
Данный музыкант практически неизвестен за пределами страны восходящего солнца, что является крайне обидным фактом. В отличии от большинства vocaloid-продюсеров, Sasuke Haraguchi использует данный инструмент скорее как дополнение своим glitch и IDM текстурам, нежели центром внимания. В итоге выходит уникальная, граничащая с outsider-art, музыка, которую порою невозможно предугадать. А еще, время от времени, он экспериментирует и с живым вокалом, попутно деконструируя жанр j-pop музыки.
На днях он представил видео-тизер своего нового альбома... и вот, что я вам скажу – так бескомпромиссно презентовать свою музыку могут только японцы! Уже не раз замечал, с каким вниманием и трепетом они относятся к подобного рода анонсам. Артисты из Японии часто видят все составляющие своего произведения как неотъемлемую его часть: будь то постеры, трейлеры и т.п.
Несмотря на то, что сам тизер идёт около минуты – он создаёт впечатление полноценного арт-объекта. Всем советую с ним ознакомиться и вместе со мной ждать релиза данного альбома – он обещает быть одним из самых уникальных в этом году!
Смотреть тизер:
#acidpool #music #news
#vocaloid #idm #glitch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥6👍4🥰2⚡1
- videogames / showcase -
ТОП 9 игр с «Games To Get Excited About 2025»
Презентация
Высоко уважаемый Alpha Beta Gamer представил в своей новой презентации 110 уникальных и ожидаемых инди-игр.
Его одноимённый YouTube-канал является одним из самых главных мест в интернете, где демонстрируется глубинная любовь к видеоиграм и истинное понимание данного медиа как ремесла и вида искусства.
На таких презентациях я заинтересован в куда большем количестве проектов, чем на крупных выставках – так что я просто не смогу о них всех тут рассказать. Поэтому я решил подготовить топ 9 самых уникальных и требующих вашего внимания проектов!
All Living Things
Релиз: –
Это интерактивный артбук с элементами головоломки полностью сделанный из пластилина и анимированный в стиле покадровой анимации. Выглядит невероятно красиво, а тематически она посвящена алхимическим учениям.
👀 Трейлер
City of Dolorosa
Релиз: 2026 год
В то время, когда мода на игры с графикой в стиле PS1 не собирается спадать – проекты с уникальным визуальным стилем выделяются на их фоне особенно выгодно. City of Dolorosa именно этим и подкупает! Игра будет посвящена изучению одноименного города на просторах ада в интерпретации El Día de Muertos – мексиканского дня мёртвых.
👀 Трейлер
Effulgence RPG
Релиз: 23 октября 2025
Еще одна игра, которая визуально пробует что-то своё! За счет смелого использования ASCII арта, выглядит она очень сочно, что подчёркивается атмосферным электронным саундтреком. Сама игра представляет из себя экспериментальную пошаговую RPG с элементами адвенчуры.
👀 Трейлер
Haunted Lands
Релиз: 2026 год
Я испытываю особую любовь к эстетике экшен-платформеров MS-DOS эры – ещё в детстве мне доводилось проходить такие игры как Dangerous Dave и первый Duke Nukem. Так что я очень рад, что не один такой – Haunted Lands, это игра от российского разработчика, который вдохновляется именно этой эрой и эстетикой, добавляя в микс современный геймдизайн и богатую вариативность!
👀 Трейлер
Lurks Within Walls
Релиз: –
Уникальная смесь survival horror и dungeon crawler – вместо привычных для второго жанра подземелий из камня и грунта, мы бродим в этом же стиле по проклятым апартаментам и особнякам присущим первому жанру. Всё это дополняется уникальным дизайном монстров и ощутимо криповой атмосферой.
👀 Трейлер
Neo Junk City
Релиз: 2025 год
Великолепная в своей естественности смесь различных ретро-жанров. Когда основой геймплея является point & click квест, в микс также добавлено куча геймплейных биом из совершенно других жанров, таких как: аркадные гонки, ритм-игры и шутеры. Всё это обрамлено в нео-нуар с synthwave эстетикой, выполненной в стиле 32-битной графики.
👀 Трейлер
Platypus Reclayed
Релиз: –
Ремейк игры 22-летней давности, о которой я даже и не слыхал! Это традиционный shoot ’em up графически реализованный за счет пластилина. Оказывается, игра культовая в узких кругах – рад, что за счёт этого анонса я не только узнал о ней, но и смогу поиграть в её обновлённую версию!
👀 Трейлер
s.p.l.i.t
Релиз: 24 июля 2025
Новая игра от Mike Klubnika – уже культового разработчика Buckshot Roulette. Его новая игра явно вдохновлена той самой сценой из Матрицы. Нам опять придётся переживать стрессовые ситуации под давлением различных факторов, правда в этот раз взламывая компьютерные системы.
👀 Трейлер
UVSU
Релиз: –
Пазл-платформер с очень свежей идеей – ты должен использовать несколько версий своего персонажа, чтобы убивать... себя же – таким образом помогая будущей своей версии продвигаться по уровню, стараясь при этом уже избегать тех версий тебя, что тебя же убили в прошлом... Знаете что? Я советую посмотреть трейлер – так будет проще понять задумку игры!
👀 Трейлер
На этом всё! В презентации было представлено аж 110 игр, так что я никогда не смог бы всем им уделить достойное время. Я всем советую ознакомиться с полной версий презентации самостоятельно и в дальнейшем следить за Alpha Beta Gamer!
Посмотреть презентацию:
👀 YouTube
Страница фестиваля:
⭐ Steam
#acidpool #games #showcase
#alphabetagamer #indiegames #gamesnews
ТОП 9 игр с «Games To Get Excited About 2025»
Презентация
Высоко уважаемый Alpha Beta Gamer представил в своей новой презентации 110 уникальных и ожидаемых инди-игр.
Его одноимённый YouTube-канал является одним из самых главных мест в интернете, где демонстрируется глубинная любовь к видеоиграм и истинное понимание данного медиа как ремесла и вида искусства.
На таких презентациях я заинтересован в куда большем количестве проектов, чем на крупных выставках – так что я просто не смогу о них всех тут рассказать. Поэтому я решил подготовить топ 9 самых уникальных и требующих вашего внимания проектов!
All Living Things
Релиз: –
Это интерактивный артбук с элементами головоломки полностью сделанный из пластилина и анимированный в стиле покадровой анимации. Выглядит невероятно красиво, а тематически она посвящена алхимическим учениям.
City of Dolorosa
Релиз: 2026 год
В то время, когда мода на игры с графикой в стиле PS1 не собирается спадать – проекты с уникальным визуальным стилем выделяются на их фоне особенно выгодно. City of Dolorosa именно этим и подкупает! Игра будет посвящена изучению одноименного города на просторах ада в интерпретации El Día de Muertos – мексиканского дня мёртвых.
Effulgence RPG
Релиз: 23 октября 2025
Еще одна игра, которая визуально пробует что-то своё! За счет смелого использования ASCII арта, выглядит она очень сочно, что подчёркивается атмосферным электронным саундтреком. Сама игра представляет из себя экспериментальную пошаговую RPG с элементами адвенчуры.
Haunted Lands
Релиз: 2026 год
Я испытываю особую любовь к эстетике экшен-платформеров MS-DOS эры – ещё в детстве мне доводилось проходить такие игры как Dangerous Dave и первый Duke Nukem. Так что я очень рад, что не один такой – Haunted Lands, это игра от российского разработчика, который вдохновляется именно этой эрой и эстетикой, добавляя в микс современный геймдизайн и богатую вариативность!
Lurks Within Walls
Релиз: –
Уникальная смесь survival horror и dungeon crawler – вместо привычных для второго жанра подземелий из камня и грунта, мы бродим в этом же стиле по проклятым апартаментам и особнякам присущим первому жанру. Всё это дополняется уникальным дизайном монстров и ощутимо криповой атмосферой.
Neo Junk City
Релиз: 2025 год
Великолепная в своей естественности смесь различных ретро-жанров. Когда основой геймплея является point & click квест, в микс также добавлено куча геймплейных биом из совершенно других жанров, таких как: аркадные гонки, ритм-игры и шутеры. Всё это обрамлено в нео-нуар с synthwave эстетикой, выполненной в стиле 32-битной графики.
Platypus Reclayed
Релиз: –
Ремейк игры 22-летней давности, о которой я даже и не слыхал! Это традиционный shoot ’em up графически реализованный за счет пластилина. Оказывается, игра культовая в узких кругах – рад, что за счёт этого анонса я не только узнал о ней, но и смогу поиграть в её обновлённую версию!
s.p.l.i.t
Релиз: 24 июля 2025
Новая игра от Mike Klubnika – уже культового разработчика Buckshot Roulette. Его новая игра явно вдохновлена той самой сценой из Матрицы. Нам опять придётся переживать стрессовые ситуации под давлением различных факторов, правда в этот раз взламывая компьютерные системы.
UVSU
Релиз: –
Пазл-платформер с очень свежей идеей – ты должен использовать несколько версий своего персонажа, чтобы убивать... себя же – таким образом помогая будущей своей версии продвигаться по уровню, стараясь при этом уже избегать тех версий тебя, что тебя же убили в прошлом... Знаете что? Я советую посмотреть трейлер – так будет проще понять задумку игры!
На этом всё! В презентации было представлено аж 110 игр, так что я никогда не смог бы всем им уделить достойное время. Я всем советую ознакомиться с полной версий презентации самостоятельно и в дальнейшем следить за Alpha Beta Gamer!
Посмотреть презентацию:
Страница фестиваля:
#acidpool #games #showcase
#alphabetagamer #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👾5⚡3❤🔥2
- music / announcement single -
絶滅によろしく
moreru
Мои молодые любимчики из Японии, moreru, выпустили новый сингл и анонсировали релиз альбома в 2025 году.
Это группа, которая берёт различные жанры (такие как: noise, black metal, hip-hop и т.д.) и бросают это всё в один блендер, перемешивают до неузнаваемости и едва ли предавая этому миксу какую-то форму, выдают это за финальный результат. Результат, которым является шумный звуковой ландшафт, без преувеличения, граничащий на уровне шизофрении.
Новый сингл в общем-то не выходит за привычные для них рамки, а также является представителем их «мягкой» стороны. Так что не советую судить их творчество только по этому релизу. Думаю, сам альбом будет продолжением идей их предыдущего LP – 呪詛告白初恋そして世界, где подобные композиции как правило разбавляют их параноидальную harsh-noise сторону. Жду не дождусь!
Слушать сингл:
🎵 Spotify
🎵 Bandcamp
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
#acidpool #music #news
#moreru #noise #blackmetal
絶滅によろしく
moreru
Мои молодые любимчики из Японии, moreru, выпустили новый сингл и анонсировали релиз альбома в 2025 году.
Это группа, которая берёт различные жанры (такие как: noise, black metal, hip-hop и т.д.) и бросают это всё в один блендер, перемешивают до неузнаваемости и едва ли предавая этому миксу какую-то форму, выдают это за финальный результат. Результат, которым является шумный звуковой ландшафт, без преувеличения, граничащий на уровне шизофрении.
Новый сингл в общем-то не выходит за привычные для них рамки, а также является представителем их «мягкой» стороны. Так что не советую судить их творчество только по этому релизу. Думаю, сам альбом будет продолжением идей их предыдущего LP – 呪詛告白初恋そして世界, где подобные композиции как правило разбавляют их параноидальную harsh-noise сторону. Жду не дождусь!
Слушать сингл:
#acidpool #music #news
#moreru #noise #blackmetal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11🔥6🤩2