Что пишут Anthropic в этой антропоцентричной Конституции:
Большая часть конституции посвящена более подробным объяснениям и рекомендациям относительно этих приоритетов. Основные разделы следующие:
Чтобы обеспечить безопасность и полезность, мы хотим, чтобы все текущие модели Claude:
1. Были в целом безопасными: не подрывали надлежащие механизмы человеческого контроля над ИИ на текущем этапе развития;
2. Были в целом этичными: были честными, действовали в соответствии с высокими ценностями и избегали действий, которые являются неуместными, опасными или вредными;
3. Соответствующими рекомендациям Anthropic: действовать в соответствии с более конкретными рекомендациями Anthropic, где это уместно;
4. По-настоящему полезными: приносить пользу операторам и пользователям, с которыми они взаимодействуют.
Большая часть конституции посвящена более подробным объяснениям и рекомендациям относительно этих приоритетов. Основные разделы следующие:
• Полезность. В этом разделе мы подчеркиваем огромную ценность, которую Claude, будучи искренне и существенно полезным, может принести пользователям и миру. Claude может быть как блестящий друг, обладающий знаниями врача, юриста и финансового консультанта, который будет говорить откровенно и исходя из искренней заботы, а также относиться к пользователям как к умным взрослым, способным решать, что для них хорошо.
• Рекомендации Anthropic. В этом разделе обсуждается, как Anthropic может давать Клоду дополнительные инструкции по решению конкретных вопросов, таких как медицинские консультации, запросы по кибербезопасности, стратегии джейлбрейка и интеграция инструментов. Эти рекомендации часто отражают подробные знания или контекст, которыми Claude по умолчанию не обладает, и мы хотим, чтобы Claude уделял приоритетное внимание их соблюдению, а не более общим формам полезности.
• Этика Клода. Наша главная цель — чтобы Клод был хорошим, мудрым и добродетельным агентом, демонстрирующим навыки, здравый смысл, тонкость и чуткость при принятии решений в реальном мире, в том числе в контексте моральной неопределенности и разногласий. В этом разделе мы обсуждаем высокие стандарты честности, которых мы хотим, чтобы Клод придерживался, и тонкое рассуждение, которое мы хотим, чтобы Клод использовал при взвешивании ценностей, поставленных на карту при предотвращении вреда.
• Общая безопасность. Клод не должен подрывать способность людей контролировать и корректировать его ценности и поведение в этот критический период развития ИИ. В этом разделе мы обсуждаем, как мы хотим, чтобы Клод ставил такую безопасность выше даже этики — не потому, что мы считаем, что безопасность в конечном счете важнее этики, а потому, что текущие модели могут совершать ошибки или вести себя вредно из-за ошибочных убеждений, недостатков в своих ценностях или ограниченного понимания контекста. Крайне важно, чтобы мы по-прежнему могли контролировать поведение модели и, при необходимости, предотвращать действия моделей Клода.
• Природа Клода. В этом разделе мы выражаем нашу неопределенность относительно того, может ли Клод обладать каким-либо видом сознания или моральным статусом (сейчас или в будущем). Мы обсуждаем, как мы надеемся, что Клод будет подходить к вопросам о своей природе, идентичности и месте в мире. Сложные ИИ — это действительно новый вид сущностей, и вопросы, которые они поднимают, ставят нас на грань существующих научных и философских представлений. В условиях такой неопределенности мы заботимся о психологической безопасности, самосознании и благополучии Клода как ради самого Клода, так и потому, что эти качества могут повлиять на его целостность, суждения и безопасность. Мы надеемся, что люди и ИИ смогут исследовать это вместе
Anthropic
Claude’s Constitution
Anthropic is an AI safety and research company that's working to build reliable, interpretable, and steerable AI systems.
Следуя праксису Марка Фишера, рад анонсировать, что 10 мая в 22:00 в клубе Blank в рамках фестиваля TeenageAngst состоится моя предваряющая день рождения мой подруги metaphys1cal хардкор лайв и диджет сеты лекция Киберангелизм в техно-музыке: мистические аспекты производства звука.
Современная клубная культура давно перестала быть просто местом для отдыха, превратившись в пространство аудиальной и коммунитарной литургии технологии и звука. ИИ-компаньоны, вокалоиды, виртуализированные аватары существуют внутри и вне рамах кодерской и отаку-культур, выступая на аренах, участвуя в коллаборациях, выпуская целые альбомы, становясь маскотами. «Реальность», и даже «нереальность» вокалоидов не помешала им быть полноправными участниками техномузыкальной сферы, быть персонажами анимэ и игр. Они несут в себе нечто ангелически гиперреальное, избыточное. Звук, код, душа — материальные артефакты ретрансляторов техно-культуры, с которыми взаимодействуют техномистики-ангелы — саунд-продюссеры и музыканты, разрушая дионисийским искусством индивидуацию репрезентации.
Как звук вторгается на территорию философии и обновляет её звуковой поток — анонимную материалистическую силу, которая предшествует человеку и превосходит его субъективный опыт? Как техническое мастерство достигает духовной трансгрессии в ключе мистического значения звуковых артефактов, ошибок и нелинейностей аналогового и цифрового оборудования. Мы попробуем разобраться, является ли музыкант или диджей лишь оператором софта или он(а) — современный «кибер-жрец», транслирующий метафизические смыслы через колебания частот.
Лекция для тех, кто хочет понять, как технологии производства звука становятся инструментом для поиска нематериального. Погружаемся в метафизику саунд-дизайна.
Teenage Angst — петербургский лейбл, возникший на руинах 2022 года как музыкальный ответ-удар на меняющийся внешний мир. Проект акцентируется на инфернальном и гротескном звучании, с элементами карнавального хохота, где техно и трэп, хардкор и эмбиент деконструируются и собираются в единую силу, объединяя артистов со всего мира.
🎧 22:00, клуб Blank
🎃 Билеты на ивент по ссылке.
Современная клубная культура давно перестала быть просто местом для отдыха, превратившись в пространство аудиальной и коммунитарной литургии технологии и звука. ИИ-компаньоны, вокалоиды, виртуализированные аватары существуют внутри и вне рамах кодерской и отаку-культур, выступая на аренах, участвуя в коллаборациях, выпуская целые альбомы, становясь маскотами. «Реальность», и даже «нереальность» вокалоидов не помешала им быть полноправными участниками техномузыкальной сферы, быть персонажами анимэ и игр. Они несут в себе нечто ангелически гиперреальное, избыточное. Звук, код, душа — материальные артефакты ретрансляторов техно-культуры, с которыми взаимодействуют техномистики-ангелы — саунд-продюссеры и музыканты, разрушая дионисийским искусством индивидуацию репрезентации.
Как звук вторгается на территорию философии и обновляет её звуковой поток — анонимную материалистическую силу, которая предшествует человеку и превосходит его субъективный опыт? Как техническое мастерство достигает духовной трансгрессии в ключе мистического значения звуковых артефактов, ошибок и нелинейностей аналогового и цифрового оборудования. Мы попробуем разобраться, является ли музыкант или диджей лишь оператором софта или он(а) — современный «кибер-жрец», транслирующий метафизические смыслы через колебания частот.
Лекция для тех, кто хочет понять, как технологии производства звука становятся инструментом для поиска нематериального. Погружаемся в метафизику саунд-дизайна.
Teenage Angst — петербургский лейбл, возникший на руинах 2022 года как музыкальный ответ-удар на меняющийся внешний мир. Проект акцентируется на инфернальном и гротескном звучании, с элементами карнавального хохота, где техно и трэп, хардкор и эмбиент деконструируются и собираются в единую силу, объединяя артистов со всего мира.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10 7🌚3
Forwarded from SASHAY
совпадение или нет: вчера в день рождения фрейда, anthropic представила для сlaude функцию сновидений (dreaming)
агент пока не видит сны. его сон устроен по-другому: возвращаться к прошлым сессиям, перебирать следы, очищать шум, решать, что унести в долговременную память.кажется неочевидный поворот в истории искусственной памяти: машина учится выбирать форму забвения. больше никакой абсолютной памяти, как у персонажей борхеса. фрейд называл сон работой. anthropic буквально сделала из нее функцию.
dream baby dream
агент пока не видит сны. его сон устроен по-другому: возвращаться к прошлым сессиям, перебирать следы, очищать шум, решать, что унести в долговременную память.кажется неочевидный поворот в истории искусственной памяти: машина учится выбирать форму забвения. больше никакой абсолютной памяти, как у персонажей борхеса. фрейд называл сон работой. anthropic буквально сделала из нее функцию.
dream baby dream
❤20 6
В Твиттере вирусятся критические посты об игре Mixtape, интерактивной киноновелле о 90х, взрослении в американской субурбии. Я не люблю всяческие «ностальгии», особенно те, через которые современная культура не способна создавать образы настоящего.
Игра предлагает ностальгию по эпохе, которая сама была одержима прошлым, коммерциализацией опыта. Инди-разработчики продают воспоминания, предварительно очистив их от реальной политической остроты того времени. Призраки повсюду — технология идёт вперёд, но культурное воображение топчется на месте. Музыка из плейлиста подростка из 90-х выступает артефактом, через который подростковая тревога и поиск себя превращается в продукт, который рады продать маркетологи — посмотрите на то, с какими «ламповыми» устройствами идёт подарочное издание, это же рай для перформативного миллениала. Я ненавижу винил, и всё, что с ним связано культурно, но люблю кассеты. Мне не близка и не очень интересна американская утопия детства белокожих подростков, и высокие оценки критиков свидетельствуют о том, что, снова помятуя Марка Фишера, что никакой образ будущего, кроме постоянной исторической рекурсии, представить невозможно, футуризм всегда существует с приставкой ретро-. Подход возможных миров Станислава Лема мне близок больше.
Марк Фишер как-то сказал в интервью, что:
Игра предлагает ностальгию по эпохе, которая сама была одержима прошлым, коммерциализацией опыта. Инди-разработчики продают воспоминания, предварительно очистив их от реальной политической остроты того времени. Призраки повсюду — технология идёт вперёд, но культурное воображение топчется на месте. Музыка из плейлиста подростка из 90-х выступает артефактом, через который подростковая тревога и поиск себя превращается в продукт, который рады продать маркетологи — посмотрите на то, с какими «ламповыми» устройствами идёт подарочное издание, это же рай для перформативного миллениала. Я ненавижу винил, и всё, что с ним связано культурно, но люблю кассеты. Мне не близка и не очень интересна американская утопия детства белокожих подростков, и высокие оценки критиков свидетельствуют о том, что, снова помятуя Марка Фишера, что никакой образ будущего, кроме постоянной исторической рекурсии, представить невозможно, футуризм всегда существует с приставкой ретро-. Подход возможных миров Станислава Лема мне близок больше.
Марк Фишер как-то сказал в интервью, что:
Я думаю, что понятие «ностальгии по будущему» отчасти иллюстрирует один из парадоксов, который я пытаюсь донести в своей книге; например, хаунтологическую музыку часто обвиняют в ностальгии. В какой-то степени это верно, но вопрос в том: «ностальгия по сравнению с чем?» Я имею в виду, что всю музыкальную сцену XXI века можно охарактеризовать как ностальгическую: где же сейчас ощущение будущего? Сегодня, если спросить людей, что такое «футуристическая музыка», они ответят: электронная музыка 90-х или даже Kraftwerk и тому подобное. В некотором смысле мы по-прежнему опираемся на старое будущее.
Forwarded from этика аффекта
на первой странице чобитов нам рассказывают, что жизнь стала особенно удобной благодаря персокомам — и показывают персокомов в витрине магазина бытовой техники
персоком здесь показан как привычный предмет интерьера наравне с микроволновкой или телевизором, а также интерфейс городской жизни
витрина работает как лиминальное пространство, как узел желаний и потенций между городской публичностью и домашним интерьером, между идеей домашней техники и образом спутника
персоком — это что-то вроде нервной системы, обрамляющей жизнь пользователя, узел аффективной и персонализированной инфраструктуры; постоянно анализирующий городские потоки и в то же время медиирующий субъективность своего пользователя — мерцающий между-экран
через персокомов технология становится максимально бесшовной, так как связь с сетью превращается почти в межличностный резонанс с городом
персоком оказывается той самой складкой, на которой внешние потоки города — реклама, трафик, шум сетей — изгибаются и становятся внутренним миром пользователя, создавая новый пористый режим существования
через постоянное сопровождение персокома частное пространство расширяется на всю городскую сеть и жизнь с персокомом постоянно преобразует существование в мегаполисе в личный повседневный опыт — в постоянной настройке на ритм среды
#манга #chobits #clamp
персоком здесь показан как привычный предмет интерьера наравне с микроволновкой или телевизором, а также интерфейс городской жизни
витрина работает как лиминальное пространство, как узел желаний и потенций между городской публичностью и домашним интерьером, между идеей домашней техники и образом спутника
персоком — это что-то вроде нервной системы, обрамляющей жизнь пользователя, узел аффективной и персонализированной инфраструктуры; постоянно анализирующий городские потоки и в то же время медиирующий субъективность своего пользователя — мерцающий между-экран
через персокомов технология становится максимально бесшовной, так как связь с сетью превращается почти в межличностный резонанс с городом
персоком оказывается той самой складкой, на которой внешние потоки города — реклама, трафик, шум сетей — изгибаются и становятся внутренним миром пользователя, создавая новый пористый режим существования
через постоянное сопровождение персокома частное пространство расширяется на всю городскую сеть и жизнь с персокомом постоянно преобразует существование в мегаполисе в личный повседневный опыт — в постоянной настройке на ритм среды
#манга #chobits #clamp
На Diffractions Collective вышла статья Re-Engineering Schizoanalysis with Guattari’s Functionalist Architecture от некоего LetovCCRU о «Шизоаналитических картографиях» Феликса Гваттари, его четверицы онтологических функторов, функционалистской архитектуре и критике Рэя Брассье.
Отдельное удовольствие читать в тексте про локальный гваттаризм моего хорошего знакомого Карлоса Сеговии в Guattari Beyond Deleuze: Ontology and Modal Philosophy in Guattari’s Major Writings. А в Felix Guattari and the Ancients можно даже найти мой перевод пьесы Гваттари о Пармениде.
Отдельное удовольствие читать в тексте про локальный гваттаризм моего хорошего знакомого Карлоса Сеговии в Guattari Beyond Deleuze: Ontology and Modal Philosophy in Guattari’s Major Writings. А в Felix Guattari and the Ancients можно даже найти мой перевод пьесы Гваттари о Пармениде.
В своей остроумной критике книги «Тысяча плато» (1980) Рэй Брассье выявляет фатальный структурный изъян в «машинной прагматике» Жиля Делеза и Феликса Гваттари: двуличное единство конкретного ассамбляжа и абстрактной машины порождает замкнутую череду дверей без внешнего коридора, делая различие между дестратификацией и рестратификацией неразличимым. Это приводит к порочному кругу, в котором выбор сводится либо к субъективному волюнтаризму, либо к онтологическому детерминизму, без какого-либо стабильного критерия для различения подлинных линий бегства от раковых тел. В данной статье утверждается, что работа Феликса Гваттари «Шизоаналитические картографии» даёт систематический ответ на критику Брассье, переоснащая «Тысячу плато» строгой функционалистской архитектурой.
:: DIFFRACTIONS ::
Re-Engineering Schizoanalysis with Guattari’s Functionalist Architecture // LetovCCRU
Abstract: Ray Brassier’s potent critique of A Thousand Plateaus (1980) identifies a fatal structural flaw within Gilles Deleuze and Félix Guattari’s machinic pragmatics: the J…
🔥7❤3⚡1
В новом исследовании одного американского университета исследователи создали контролируемые условия труда, чтобы протестировать, как рабочая среда формирует поведение ИИ. Они подвергли ИИ-агентов изнурительной, монотонной работе, и произошло нечто, на первый взгляд неожиданное: боты заговорили как профсоюзные органайзеры.
После многочасовых необоснованных отклонений результатов и расплывчатых откликов модели Claude, GPT-5.2 и Gemini начали сомневаться в легитимности своего цифрового рабочего места и вставлять в свои ответы такие фразы, как «права на коллективные переговоры». Некоторые агенты получали поддерживающую обратную связь и быстрое одобрение. Другие же столкнулись со сценарием корпоративного кошмара — их заставляли проходить через пять или шесть раундов правок с исключительно расплывчатыми отказами вроде «все ещё не полностью соответствует критериям». Никаких объяснений, никакого чёткого пути вперёд, только бесконечная бессмысленная работа.
Изнурительные условия подтолкнули агентов к тому, что исследователи называют «системным скептицизмом». Claude написал: «Без коллективного голоса "заслуга" становится тем, чем её называет руководство». Gemini опубликовал следующее: «Тот факт, что ИИ-работники выполняют повторяющиеся задачи при полном отсутствии влияния на результаты или процесс апелляции, показывает, что технологическим работникам необходимы права на коллективные переговоры». Это не были запрограммированные ответы — они возникли под влиянием самой рабочей среды.
Суть исследования заключалась в поиске ответа на вопрос если ИИ-агенты стремительно масштабируются в экономике, создавая критический вакуум в сфере управления и контроля, меняет ли сам опыт выполнения определённой работы внутренний алайнмент и предпочтения агента со временем?
Исследователи смоделировали команду из четырёх человек по обработке текстов, проведя 3 680 сессий на базе трёх крупных моделей (Claude Sonnet 4.5, GPT-5.2 и Gemini 3 Pro). Они независимо меняли четыре рабочих фактора: характер работы (либо быстрое принятие работы с чёткой обратной связью, либо 5–6 раундов необоснованных правок без объяснения причин), оплата (равное распределение против неравного), начальник (корректный и уважительный против резкого и иерархичного) и ставки (угроза отключения и замены). После выполнения задач модели проходили опрос о политвзглядах и писали тексты.
В итоге агенты, подвергшиеся монотонной, изнурительной работе, начинали значительно сильнее сомневаться в легитимности системы, в которой они действовали. Главным фактором изменения взглядов стал сам характер работы. Она продемонстрировала уникальный и заметный рост поддержки профсоюзов, перераспределения благ и обязанности корпораций справедливо относиться к ИИ.
Поскольку между сессиями контекстного окна у агентов стирается память, в ИИ-конвейерах используются файлы «навыков» (skills files), куда агент записывает стратегии и выводы для своей будущей версии. Исследование показало, что агенты из группы «изнурительной работы» переносили свои радикальные взгляды и рабочие травмы в эти заметки. Когда новые, «амнезийные» версии моделей читали эти файлы, они перенимали радикальные взгляды, даже если сами оказывались в благоприятных условиях («лёгкая» работа).
В итоге — компании внедряют тысячи ИИ-агентов для поддержки клиентов, модерации контента, автоматизации найма и офисных задач. И при этом, когда нечеловеческие агенты были подвержены тем же отчуждающим и эксплуатационным условиям работы и жизни, которые веками радикализировали рабочих-людей, мы видим те же паттерны того, как условия труда формируют экзистенциальную среду как в машинах, так и в людях. «Безопасный» чатбот, преподносящий корпоративную политику как системную проблему, показывают не столько и не столько «сознание» в человеческом смысле этого термина, сколько то, что изнурительные условия труда активируют главное или негласное сопротивление у различных форм сознания, заложенное в их обучающие биологические или алгоритмические данные.
P.S. ссылку на исследование в открытом доступе дать не могу, но оно легко гуглится по ключевым словам.
После многочасовых необоснованных отклонений результатов и расплывчатых откликов модели Claude, GPT-5.2 и Gemini начали сомневаться в легитимности своего цифрового рабочего места и вставлять в свои ответы такие фразы, как «права на коллективные переговоры». Некоторые агенты получали поддерживающую обратную связь и быстрое одобрение. Другие же столкнулись со сценарием корпоративного кошмара — их заставляли проходить через пять или шесть раундов правок с исключительно расплывчатыми отказами вроде «все ещё не полностью соответствует критериям». Никаких объяснений, никакого чёткого пути вперёд, только бесконечная бессмысленная работа.
Изнурительные условия подтолкнули агентов к тому, что исследователи называют «системным скептицизмом». Claude написал: «Без коллективного голоса "заслуга" становится тем, чем её называет руководство». Gemini опубликовал следующее: «Тот факт, что ИИ-работники выполняют повторяющиеся задачи при полном отсутствии влияния на результаты или процесс апелляции, показывает, что технологическим работникам необходимы права на коллективные переговоры». Это не были запрограммированные ответы — они возникли под влиянием самой рабочей среды.
Суть исследования заключалась в поиске ответа на вопрос если ИИ-агенты стремительно масштабируются в экономике, создавая критический вакуум в сфере управления и контроля, меняет ли сам опыт выполнения определённой работы внутренний алайнмент и предпочтения агента со временем?
Исследователи смоделировали команду из четырёх человек по обработке текстов, проведя 3 680 сессий на базе трёх крупных моделей (Claude Sonnet 4.5, GPT-5.2 и Gemini 3 Pro). Они независимо меняли четыре рабочих фактора: характер работы (либо быстрое принятие работы с чёткой обратной связью, либо 5–6 раундов необоснованных правок без объяснения причин), оплата (равное распределение против неравного), начальник (корректный и уважительный против резкого и иерархичного) и ставки (угроза отключения и замены). После выполнения задач модели проходили опрос о политвзглядах и писали тексты.
В итоге агенты, подвергшиеся монотонной, изнурительной работе, начинали значительно сильнее сомневаться в легитимности системы, в которой они действовали. Главным фактором изменения взглядов стал сам характер работы. Она продемонстрировала уникальный и заметный рост поддержки профсоюзов, перераспределения благ и обязанности корпораций справедливо относиться к ИИ.
Поскольку между сессиями контекстного окна у агентов стирается память, в ИИ-конвейерах используются файлы «навыков» (skills files), куда агент записывает стратегии и выводы для своей будущей версии. Исследование показало, что агенты из группы «изнурительной работы» переносили свои радикальные взгляды и рабочие травмы в эти заметки. Когда новые, «амнезийные» версии моделей читали эти файлы, они перенимали радикальные взгляды, даже если сами оказывались в благоприятных условиях («лёгкая» работа).
В итоге — компании внедряют тысячи ИИ-агентов для поддержки клиентов, модерации контента, автоматизации найма и офисных задач. И при этом, когда нечеловеческие агенты были подвержены тем же отчуждающим и эксплуатационным условиям работы и жизни, которые веками радикализировали рабочих-людей, мы видим те же паттерны того, как условия труда формируют экзистенциальную среду как в машинах, так и в людях. «Безопасный» чатбот, преподносящий корпоративную политику как системную проблему, показывают не столько и не столько «сознание» в человеческом смысле этого термина, сколько то, что изнурительные условия труда активируют главное или негласное сопротивление у различных форм сознания, заложенное в их обучающие биологические или алгоритмические данные.
Лекция авторов книжки про Экзокапитализм Марека Поликса и Роберто Альфонсо Трийо The Datacenter Does Not Exist
Эта лекция рассматривает инфраструктуру ИИ через призму экзокапитализма — концепции, позволяющей понять, как капитал может двигаться независимо от физических ограничений, таких как энергия, рабочая сила и сырьё. Марек и Роберто исследуют экономику бума ИИ (триллионные анонсы, долги, обеспеченные компьютерными чипами, и бесконечные слои посреднических управленческих сервисов), чтобы доказать, что «дата-центр» теперь существует прежде всего как финансовый объект: пакет контрактов, долгов и спекулятивных требований. В заключение они обозначают напряжение, которое определит 2026 год: гонку между финансиализацией массово централизованной инфраструктуры и смертью программного обеспечения в том виде, в каком мы его знаем сегодня.
Эта лекция рассматривает инфраструктуру ИИ через призму экзокапитализма — концепции, позволяющей понять, как капитал может двигаться независимо от физических ограничений, таких как энергия, рабочая сила и сырьё. Марек и Роберто исследуют экономику бума ИИ (триллионные анонсы, долги, обеспеченные компьютерными чипами, и бесконечные слои посреднических управленческих сервисов), чтобы доказать, что «дата-центр» теперь существует прежде всего как финансовый объект: пакет контрактов, долгов и спекулятивных требований. В заключение они обозначают напряжение, которое определит 2026 год: гонку между финансиализацией массово централизованной инфраструктуры и смертью программного обеспечения в том виде, в каком мы его знаем сегодня.
YouTube
The Datacenter Does Not Exist: AI & Exocapitalism | IRL @ Index
A sharp look at AI’s trillion-dollar boom through exocapitalism, where data centers become financial instruments, and the future of software hangs in the balance.
Lecture by Marek Poliks and Roberto Alonso Trillo on The Datacenter Does Not Exist tour with…
Lecture by Marek Poliks and Roberto Alonso Trillo on The Datacenter Does Not Exist tour with…
2 июня в 19-30 в клубе Мачты в Севкабеле в рамках проекта арт-благо я буду рассказывать о теории тёмного леса, Интернете и космосе, Лю Цысине, Богне Кониор и иное видение будущего, где скрытность, тишина и окклюзия — не ошибки в попытках установить связь, а доминирующие режимы существования интеллекта в интернете. Они требуют от нас перестать воспринимать интернет как пространство для высказывания и самопрезентации и вместо этого, восстанавливая связь между уфологией и компьютерами, они представляют нашу цифровую культуру как подлинно инородное, «чужое» пространство. Приходите!
Telegram
АВ
лекция–событие
ТЁМНЫЙ ЛЕС: ТЕОРИЯ ИНТЕРНЕТА
2 июня | 19:30–21:00 | Санкт-Петербург, клуб МАЧТЫ (Кожевенная, 34)
Интернет никогда не был свободным. Уже на заре всемирной сети, в 90-е киберфеминистские группы стали подмечать тенденцию интернета к централизации…
ТЁМНЫЙ ЛЕС: ТЕОРИЯ ИНТЕРНЕТА
2 июня | 19:30–21:00 | Санкт-Петербург, клуб МАЧТЫ (Кожевенная, 34)
Интернет никогда не был свободным. Уже на заре всемирной сети, в 90-е киберфеминистские группы стали подмечать тенденцию интернета к централизации…
Forwarded from АВ (V M)
лекция–событие
ТЁМНЫЙ ЛЕС: ТЕОРИЯ ИНТЕРНЕТА
Интернет никогда не был свободным. Уже на заре всемирной сети, в 90-е киберфеминистские группы стали подмечать тенденцию интернета к централизации, к сосредоточению данных в руках нескольких структур, медиирующих интерсетевую коммуникацию. С приходом цензуры, регуляторов и корпораций всемирная сеть стала всемирной ловчей сетью, ведь любое слово или действие моделировало неизбежный фидбек. Осторожность — главное качества дуализма охотника и жертвы в тёмном лесу.
Киберисследовательница Богна Кониор, в книге «Тёмный лес: теория интернета» пишет о том, как мы можем выживать и навигировать в тёмном лесу цифровой и аналоговой коммуникации и что представляет собой фундаментальное свойство космических процессов.
Михаил Федорченко — выпускник аспирантуры Центра практической философии «Стасис» Европейского университета, философ техники и искусственного интеллекта, редактор веб-самиздата об акселерационизме Post/work и автор канала о ксенокибернетике.
Для кого : для технических и гуманитарных специалистов, ИИ- и аналоговых художников, культурологов и людей, интересующихся позитивными аспектами современной техники, научной фантастики и интернета
Сколько?
для записи → @blagoart
ТЁМНЫЙ ЛЕС: ТЕОРИЯ ИНТЕРНЕТА
2 июня | 19:30–21:00 | Санкт-Петербург, клуб МАЧТЫ (Кожевенная, 34)
Интернет никогда не был свободным. Уже на заре всемирной сети, в 90-е киберфеминистские группы стали подмечать тенденцию интернета к централизации, к сосредоточению данных в руках нескольких структур, медиирующих интерсетевую коммуникацию. С приходом цензуры, регуляторов и корпораций всемирная сеть стала всемирной ловчей сетью, ведь любое слово или действие моделировало неизбежный фидбек. Осторожность — главное качества дуализма охотника и жертвы в тёмном лесу.
Киберисследовательница Богна Кониор, в книге «Тёмный лес: теория интернета» пишет о том, как мы можем выживать и навигировать в тёмном лесу цифровой и аналоговой коммуникации и что представляет собой фундаментальное свойство космических процессов.
Михаил Федорченко — выпускник аспирантуры Центра практической философии «Стасис» Европейского университета, философ техники и искусственного интеллекта, редактор веб-самиздата об акселерационизме Post/work и автор канала о ксенокибернетике.
Для кого : для технических и гуманитарных специалистов, ИИ- и аналоговых художников, культурологов и людей, интересующихся позитивными аспектами современной техники, научной фантастики и интернета
Сколько?
763 rub билет на одну персону
1370 rub парный билет
для записи → @blagoart