КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Появилась новая тема для рилса. Есть один неплохой и простой способ, использовать бесшовную текстуру без Unwrap UV мэпинга. Разберемся 🙌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
После использования скрипта ваши камни выглядят растянутыми?
Тогда пришло время наложить текстуры правильно, но без мэпинга.
Повторяй и не парься 😎👌
Тогда пришло время наложить текстуры правильно, но без мэпинга.
Повторяй и не парься 😎👌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаете что гелик умеет разворачиваться на месте?
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Audio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как там говорилось?
Жизнь лучший мотиватор )
Жизнь лучший мотиватор )
Только сейчас заметил сообщения в запросах. Отвечу здесь. Сделаем небольшой. Вопрос-Ответ
Работа в 3D находится не сразу, особенно в начале. Сложность в моделинге больше не в самой учебе, а в практике. Это долгий и усердный труд. Я бы советовал не распыляться и выбрать направление, например в геймдеве, и прокачивать его. Постоянно прокачивать. Хорошее портфолио сильно упрощает поиск работы.
Работа в 3D находится не сразу, особенно в начале. Сложность в моделинге больше не в самой учебе, а в практике. Это долгий и усердный труд. Я бы советовал не распыляться и выбрать направление, например в геймдеве, и прокачивать его. Постоянно прокачивать. Хорошее портфолио сильно упрощает поиск работы.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда машина крутится на месте, она начинает слегка амортизировать вверх вниз, в боковых местах кузова. Примерно такого же эффекта пытаюсь добиться стандартными средствами 3D макса.
Пока что просто тестирую.
Пока что просто тестирую.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основная идея анимации такая. В новых версиях гелика есть функция именуемая как G-Turn.🙂↔️
Будем внедрять эту функцию в нашу анимацию. Важно передать не только красоту, а так же физику.😎
Будем внедрять эту функцию в нашу анимацию. Важно передать не только красоту, а так же физику.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Немного колес в ленту.
В этот раз рендерить буду в короне. Хочу добиться bloom эффекта )
Пока что работаю с материалами и рендером. К анимации еще не приступил😎
В этот раз рендерить буду в короне. Хочу добиться bloom эффекта )
Пока что работаю с материалами и рендером. К анимации еще не приступил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 2 2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброго и энергичного дня заранее.
С утра, открывай ноутбук и печатай.👨💻
С утра, открывай ноутбук и печатай.👨💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Яндекс Диск
Dirt.zip
Посмотреть и скачать с Яндекс Диска
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Dirt карты 👇 https://disk.yandex.ru/d/HZDFaNtz37GyoQ
Если вы новичок и не знаете что такое dirt карта тогда читайте описание:
Дирт-карта — это карта, которая показывает, где на 3D-объекте появляется грязь, пыль, потертости или любой другой износ.
Её используют, чтобы материал выглядел не новой, а реалистичной.
Дирт-карта — это карта, которая показывает, где на 3D-объекте появляется грязь, пыль, потертости или любой другой износ.
Её используют, чтобы материал выглядел не новой, а реалистичной.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Потихоньку прихожу к желаемому результату. В качестве сцены использую диагональные линии или направляющие. Которые будут держать взгляд на машине. Немного строго, но вполне минималистично.
Почти настроил все материалы.
Перехожу на следующий этап. Необходимо придумать идею анимации. В целях сделать что-то эпическое и запоминающее.
Хочу чтобы эта анимация стала вдохновением, для будущих 3Dшников, особенно среди молодого поколения.
Держим темп, не сбавляем обороты😎👋
Почти настроил все материалы.
Перехожу на следующий этап. Необходимо придумать идею анимации. В целях сделать что-то эпическое и запоминающее.
Хочу чтобы эта анимация стала вдохновением, для будущих 3Dшников, особенно среди молодого поколения.
Держим темп, не сбавляем обороты😎👋
Дело в том, что мужчины устроены так, чтобы быть источником пользы для мира.
Не только для своей семьи — для всего вокруг. Создавать, двигать, влиять. Ограничиваться заботой лишь о близких может казаться достаточным, но самое худшее — это не делать ничего, прикрываясь спокойствием и безразличием. Слушая ненужных советов например или психологов.
Настоящее спокойствие приходит не от бездействия, а от осознания, что ты оставляешь после себя благой след.👣
Не только для своей семьи — для всего вокруг. Создавать, двигать, влиять. Ограничиваться заботой лишь о близких может казаться достаточным, но самое худшее — это не делать ничего, прикрываясь спокойствием и безразличием. Слушая ненужных советов например или психологов.
Настоящее спокойствие приходит не от бездействия, а от осознания, что ты оставляешь после себя благой след.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему все объекты в 3ds Max крутятся вместе, а не по отдельности?👋
В этом коротком видео я покажу простой, но очень важный инструмент, который позволяет вращать каждый объект отдельно, даже если выделено сразу несколько.
Use Pivot Point Center — каждый по отдельности.
Полезный приём для моделинга, анимации и работы со сценой, который часто упускают новички. Экономь время в работе 🙌
В этом коротком видео я покажу простой, но очень важный инструмент, который позволяет вращать каждый объект отдельно, даже если выделено сразу несколько.
Use Pivot Point Center — каждый по отдельности.
Полезный приём для моделинга, анимации и работы со сценой, который часто упускают новички. Экономь время в работе 🙌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CoronaRoundEdges — это карта Corona Renderer для 3ds Max, предназначенная для визуального сглаживания острых рёбер объектов на рендере. Она имитирует небольшие фаски и скругления без изменения геометрии модели, работая на уровне шейдинга.
Чаще всего CoronaRoundEdges подключается в слот Bump материала и используется для повышения реализма, так как в реальном мире практически не существует идеально острых углов. Карта позволяет задать радиус скругления и режим работы (быстрый или точный), влияя на качество и производительность рендера.
Инструмент особенно полезен в архитектурной визуализации и при работе с low-poly моделями, когда необходимо улучшить внешний вид объектов без дополнительного моделирования.😎🤜
Чаще всего CoronaRoundEdges подключается в слот Bump материала и используется для повышения реализма, так как в реальном мире практически не существует идеально острых углов. Карта позволяет задать радиус скругления и режим работы (быстрый или точный), влияя на качество и производительность рендера.
Инструмент особенно полезен в архитектурной визуализации и при работе с low-poly моделями, когда необходимо улучшить внешний вид объектов без дополнительного моделирования.😎🤜
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Дело в том, что мужчины устроены так, чтобы быть источником пользы для мира. Не только для своей семьи — для всего вокруг. Создавать, двигать, влиять. Ограничиваться заботой лишь о близких может казаться достаточным, но самое худшее — это не делать ничего…
Audio
Работай😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM