Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
RStones — бесплатный скрипт для 3ds Max, который процедурно генерирует уникальные камни. 🪨
Каждая форма естественна и неповторима, идеально подходит для окружения, игр и визуализации. Быстро, просто и красиво.😎🤏
Ниже предоставляю информацию о скрипте👇
Каждая форма естественна и неповторима, идеально подходит для окружения, игр и визуализации. Быстро, просто и красиво.😎🤏
Ниже предоставляю информацию о скрипте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
RStones.rar
6.7 KB
RStones совместим с версиями 3ds Max начиная с 2013 и выше. Скрипт не имеет строгих ограничений по версиям.
Скачал с оффициального сайта.
Скачал с оффициального сайта.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Особо резко не исполняйте да😎🤏
Потому что на каждый камень, найдется свой камень.👇
Мгновенные детали, максимальный реализм. Debris Maker 2.0 превращает пустое 3Dшное пространство в настоящий мир обломков.😶🌫️
Потому что на каждый камень, найдется свой камень.👇
Мгновенные детали, максимальный реализм. Debris Maker 2.0 превращает пустое 3Dшное пространство в настоящий мир обломков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ты никому и ничего не должен доказывать.
Время слов исчерпало себя, а настоящая сила не нуждается в оправданиях.
Там, где есть внутренняя опора,
молчание звучит убедительнее любых речей.
Но есть одно обязательство — единственное и подлинное:
ты обязан не сомневаться в себе.
Не позволять сомнению размывать ясность,
не отдавать свою уверенность на суд чужих голосов.
Когда ты стоишь твёрдо и без колебаний,
мир меняет тон.
А иногда — направление.
Время слов исчерпало себя, а настоящая сила не нуждается в оправданиях.
Там, где есть внутренняя опора,
молчание звучит убедительнее любых речей.
Но есть одно обязательство — единственное и подлинное:
ты обязан не сомневаться в себе.
Не позволять сомнению размывать ясность,
не отдавать свою уверенность на суд чужих голосов.
Когда ты стоишь твёрдо и без колебаний,
мир меняет тон.
А иногда — направление.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Появилась новая тема для рилса. Есть один неплохой и простой способ, использовать бесшовную текстуру без Unwrap UV мэпинга. Разберемся 🙌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
После использования скрипта ваши камни выглядят растянутыми?
Тогда пришло время наложить текстуры правильно, но без мэпинга.
Повторяй и не парься 😎👌
Тогда пришло время наложить текстуры правильно, но без мэпинга.
Повторяй и не парься 😎👌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаете что гелик умеет разворачиваться на месте?
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Audio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как там говорилось?
Жизнь лучший мотиватор )
Жизнь лучший мотиватор )
Только сейчас заметил сообщения в запросах. Отвечу здесь. Сделаем небольшой. Вопрос-Ответ
Работа в 3D находится не сразу, особенно в начале. Сложность в моделинге больше не в самой учебе, а в практике. Это долгий и усердный труд. Я бы советовал не распыляться и выбрать направление, например в геймдеве, и прокачивать его. Постоянно прокачивать. Хорошее портфолио сильно упрощает поиск работы.
Работа в 3D находится не сразу, особенно в начале. Сложность в моделинге больше не в самой учебе, а в практике. Это долгий и усердный труд. Я бы советовал не распыляться и выбрать направление, например в геймдеве, и прокачивать его. Постоянно прокачивать. Хорошее портфолио сильно упрощает поиск работы.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда машина крутится на месте, она начинает слегка амортизировать вверх вниз, в боковых местах кузова. Примерно такого же эффекта пытаюсь добиться стандартными средствами 3D макса.
Пока что просто тестирую.
Пока что просто тестирую.