Про мошеничество.
Деньги действительно могут быть благом — но лишь тогда, когда они приходят честным путём и тратятся с чистой совестью. Всё остальное, всё, что проходит мимо правил и совести, рано или поздно обращается в прах.
Кем бы ты ни был и где бы ни находился —
невозможно спрятаться от законов вселенной, от её тихого, но неумолимого равновесия.
Да, можно иметь деньги и чувствовать лёгкую эйфорию, будто попал в кино — яркий, красивый главный герой собственной истории. Но жизнь — не фильм.
Здесь невозможно переписать сценарий, когда что-то идёт не так.
Некоторые уверены, что мошенничество — короткая тропинка к счастью.
Но деньги всегда связаны с кармой. Если они пришли нечестным путём, ты неизбежно оказываешься в одном из двух состояний:
— либо живёшь с внутренним несчастьем, пытаясь заглушить пустоту на дне души,
— либо сталкиваешься с последствиями своих поступков. И они приходят тогда когда кажется, что всё сошло с рук.
Цени каждую честно заработанную копейку.
В них гораздо больше счастья, чем кажется на первый взгляд.
Деньги действительно могут быть благом — но лишь тогда, когда они приходят честным путём и тратятся с чистой совестью. Всё остальное, всё, что проходит мимо правил и совести, рано или поздно обращается в прах.
Кем бы ты ни был и где бы ни находился —
невозможно спрятаться от законов вселенной, от её тихого, но неумолимого равновесия.
Да, можно иметь деньги и чувствовать лёгкую эйфорию, будто попал в кино — яркий, красивый главный герой собственной истории. Но жизнь — не фильм.
Здесь невозможно переписать сценарий, когда что-то идёт не так.
Некоторые уверены, что мошенничество — короткая тропинка к счастью.
Но деньги всегда связаны с кармой. Если они пришли нечестным путём, ты неизбежно оказываешься в одном из двух состояний:
— либо живёшь с внутренним несчастьем, пытаясь заглушить пустоту на дне души,
— либо сталкиваешься с последствиями своих поступков. И они приходят тогда когда кажется, что всё сошло с рук.
Цени каждую честно заработанную копейку.
В них гораздо больше счастья, чем кажется на первый взгляд.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и то самое - главное обновление новой Corona 14.😎
😎👉Gaussian Splatting.
То самое, о котором мы частенько говорили в прошлых темах.
Ловите полную версию 🤗
Переведено и озвучено студией КРУТОГО / 3DШНИКА 😎
Продолжительность 7 минут.⚡
Не проходи мимо.
😎👉Gaussian Splatting.
То самое, о котором мы частенько говорили в прошлых темах.
Ловите полную версию 🤗
Переведено и озвучено студией КРУТОГО / 3DШНИКА 😎
Продолжительность 7 минут.
Не проходи мимо.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
О программе PostShot которая показана на первых минутах видео:👇
Postshot — это программа для 3D‑сканирования / 3D‑реконструкции, разработанный компанией Jawset.
С его помощью можно взять обычные фотографии или видеозапись (например, снятую на смартфон), загрузить их в программу — и Postshot автоматически преобразует это в трёхмерную (3D) модель или сцену с высокой детализацией, используя технологию на основе «radiance fields» и «3D Gaussian Splatting».
📸 Для чего может быть полезен
Postshot удобен, если тебе нужно:
👉Быстро получать 3D‑модели реальных объектов без профессионального оборудования.
👉Создавать 3D-сцены, реалистичные визуальные объекты, рендеры — полезно для дизайна, визуализации, VR/AR, архитектуры и других задач.
👉Работать локально (на своём компьютере), без необходимости «заливать» данные куда-то в облако — всё обрабатывается на твоём GPU.
Что стоит учитывать / требования
👉Postshot требует достаточно мощный компьютер / видеокарту — для качественной 3D‑реконструкции.
👉Он работает на Windows (на момент моих источников).
👉Несмотря на относительную простоту («сними видео — получи 3D‑модель»), качество сильно зависит от исходных фото/видео: их количества, ракурсов, стабильности камеры, освещения и т.п.
Есть бесплатная версия:
Что можно сделать в бесплатной версии?:
Попробовать Postshot: загрузить фото/видео, увидеть как программа строит 3D-сцену, поиграть с визуализацией, посмотреть результат на экране.
Но если нужно экспортировать 3D-модель для дальнейшей работы (например, в 3D-редакторе, для визуализации, монтажа, использования вне Postshot) — придётся покупать подписку.
👉Рендер выше 4K, HDR, 16-/32-бит цвета — недоступны.
👉Экспорт 3D-сцен в полноценные форматы (например, .PLY для дальнейшего использования вне Postshot) — только в платных версиях.
Ссылка на официальный сайт:
https://www.jawset.com/?utm_source
Postshot — это программа для 3D‑сканирования / 3D‑реконструкции, разработанный компанией Jawset.
С его помощью можно взять обычные фотографии или видеозапись (например, снятую на смартфон), загрузить их в программу — и Postshot автоматически преобразует это в трёхмерную (3D) модель или сцену с высокой детализацией, используя технологию на основе «radiance fields» и «3D Gaussian Splatting».
📸 Для чего может быть полезен
Postshot удобен, если тебе нужно:
👉Быстро получать 3D‑модели реальных объектов без профессионального оборудования.
👉Создавать 3D-сцены, реалистичные визуальные объекты, рендеры — полезно для дизайна, визуализации, VR/AR, архитектуры и других задач.
👉Работать локально (на своём компьютере), без необходимости «заливать» данные куда-то в облако — всё обрабатывается на твоём GPU.
Что стоит учитывать / требования
👉Postshot требует достаточно мощный компьютер / видеокарту — для качественной 3D‑реконструкции.
👉Он работает на Windows (на момент моих источников).
👉Несмотря на относительную простоту («сними видео — получи 3D‑модель»), качество сильно зависит от исходных фото/видео: их количества, ракурсов, стабильности камеры, освещения и т.п.
Есть бесплатная версия:
Что можно сделать в бесплатной версии?:
Попробовать Postshot: загрузить фото/видео, увидеть как программа строит 3D-сцену, поиграть с визуализацией, посмотреть результат на экране.
Но если нужно экспортировать 3D-модель для дальнейшей работы (например, в 3D-редакторе, для визуализации, монтажа, использования вне Postshot) — придётся покупать подписку.
👉Рендер выше 4K, HDR, 16-/32-бит цвета — недоступны.
👉Экспорт 3D-сцен в полноценные форматы (например, .PLY для дальнейшего использования вне Postshot) — только в платных версиях.
Ссылка на официальный сайт:
https://www.jawset.com/?utm_source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
А вот и то самое - главное обновление новой Corona 14.😎 😎👉Gaussian Splatting. То самое, о котором мы частенько говорили в прошлых темах. Ловите полную версию 🤗 Переведено и озвучено студией КРУТОГО / 3DШНИКА 😎 Продолжительность 7 минут.⚡ Не проходи мимо.
Если в конце видео удалось заметить, как едут машины, — значит, уровень терпения и наблюдательности у вас просто легендарный. )
Днем хочешь спать.
Ночью не можешь уснуть
Утром не можешь встать.
Пост исключительно для мужчин✊
Сегодня люди живут в потоке информации, который не прекращается ни днём, ни ночью.
Новости, советы, мотивация, чужие мнения — всё это наслоено, как грязь на стекле.
И человек перестаёт видеть себя.
Но если ты хочешь действительно вырасти, тебе не нужны очередные вдохновляющие слова, которые рассыпаются в памяти как пепел.
Тебе нужна мысль, которая цепляет за горло.
Та, от которой внутри становится тихо и ясно.
Та, после которой невозможно остаться прежним.
Не вдохновение.
А переключатель.
Не мотивация.
А внутренний разворот.
То, что меняет не настроение, а направление.
Днём ты сонный не потому, что устал.
Ты сонный, потому что существуешь в паузе.
В промежутке между «вчера» и выдуманным «завтра».
Ночью ты не можешь уснуть не потому, что бессонница.
А потому что в темноте на поверхность поднимается то, что ты игнорируешь днём.
Тишина слишком честная — она всегда говорит правду.
Утром ты не можешь подняться не из-за слабости.
А потому что внутри нет огня, который тянет в день.
Это не болезнь.
Это состояние человека, который отдал свою жизнь будущему, которого не трогает настоящим.
Ты живёшь в режиме «когда-нибудь».
А это самый быстрый способ потерять год, жизнь, себя.
Но есть другая правда.
Жёсткая, но освобождающая:
Всё, что тебе нужно, уже есть в тебе.
У тебя есть руки, голова, сила, возможность.
Они не появятся завтра — они были с тобой всё время.
Ты просто не смотришь на них.
👉Ты ждёшь, когда станет легче.
Но легче не станет.
Меняется не время.
Меняется человек.
Ночью не можешь уснуть
Утром не можешь встать.
Пост исключительно для мужчин✊
Сегодня люди живут в потоке информации, который не прекращается ни днём, ни ночью.
Новости, советы, мотивация, чужие мнения — всё это наслоено, как грязь на стекле.
И человек перестаёт видеть себя.
Но если ты хочешь действительно вырасти, тебе не нужны очередные вдохновляющие слова, которые рассыпаются в памяти как пепел.
Тебе нужна мысль, которая цепляет за горло.
Та, от которой внутри становится тихо и ясно.
Та, после которой невозможно остаться прежним.
Не вдохновение.
А переключатель.
Не мотивация.
А внутренний разворот.
То, что меняет не настроение, а направление.
Днём ты сонный не потому, что устал.
Ты сонный, потому что существуешь в паузе.
В промежутке между «вчера» и выдуманным «завтра».
Ночью ты не можешь уснуть не потому, что бессонница.
А потому что в темноте на поверхность поднимается то, что ты игнорируешь днём.
Тишина слишком честная — она всегда говорит правду.
Утром ты не можешь подняться не из-за слабости.
А потому что внутри нет огня, который тянет в день.
Это не болезнь.
Это состояние человека, который отдал свою жизнь будущему, которого не трогает настоящим.
Ты живёшь в режиме «когда-нибудь».
А это самый быстрый способ потерять год, жизнь, себя.
Но есть другая правда.
Жёсткая, но освобождающая:
Всё, что тебе нужно, уже есть в тебе.
У тебя есть руки, голова, сила, возможность.
Они не появятся завтра — они были с тобой всё время.
Ты просто не смотришь на них.
👉Ты ждёшь, когда станет легче.
Но легче не станет.
Меняется не время.
Меняется человек.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Днем хочешь спать. Ночью не можешь уснуть Утром не можешь встать. Пост исключительно для мужчин✊ Сегодня люди живут в потоке информации, который не прекращается ни днём, ни ночью. Новости, советы, мотивация, чужие мнения — всё это наслоено, как грязь на…
Audio
Находится в состоянии не в «хочу» а в «имею» «у меня есть»
2 1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Упорный труд в моделинге это когда ты умственно пашешь, твоя модель получает PRO, она находится на витрине и ее сразу кто-то покупает.😎
Работает на скорости. 😎🚀
С каждым разом эта скорость будет увеличиваться.
https://3ddd.ru/users/modelium
https://3dsky.org/users/modelium
С каждым разом эта скорость будет увеличиваться.
https://3ddd.ru/users/modelium
https://3dsky.org/users/modelium
🔥1💯1 1
Молодец красавчик и настоящий хищник 😎🫂
Не успел три модели загрузить оказывается приступил уже к другой.
Такая энергия меня всегда радует.
Работаем в темпе ✊
Не успел три модели загрузить оказывается приступил уже к другой.
Такая энергия меня всегда радует.
Работаем в темпе ✊
Бразер смотри, я тебя отметил.
1000 людей в свидетелях. Это уже ответственность. 🤣
Ждем загрузки 😎
1000 людей в свидетелях. Это уже ответственность. 🤣
Ждем загрузки 😎
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Redshift (рендер) — GPU-рендер для 3D-графики
Независимый рендер, часто используемый в Cinema 4D, Blender, Maya, 3ds max и других 3D-программах.
Что из себя представляет:
- физически корректный рендер;
- работает в основном на видеокартах;
- поддерживает большие сцены и материалы PBR.
Независимый рендер, часто используемый в Cinema 4D, Blender, Maya, 3ds max и других 3D-программах.
Что из себя представляет:
- физически корректный рендер;
- работает в основном на видеокартах;
- поддерживает большие сцены и материалы PBR.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Redshift (рендер) — GPU-рендер для 3D-графики Независимый рендер, часто используемый в Cinema 4D, Blender, Maya, 3ds max и других 3D-программах. Что из себя представляет: - физически корректный рендер; - работает в основном на видеокартах; - поддерживает…
Главное в последнем обновлении (Redshift 2026.2)
• Добавлен новый метод «Texture Displacement» — теперь можно получать детализированные поверхности из displacement-карт без необходимости тесселяции сетки, что делает работу с большими низкополигональными поверхностями (например, стены, земля) более интерактивной.
• Появился узел «UV Context Projection» — он позволяет одновременно управлять положением, масштабом и проекцией текстур на материале (вместо ручной настройки каждого текстурного канала отдельно). Это удобно при сложных материалах с несколькими картами.
• Расширена поддержка «железа»: официально добавлена поддержка новых видеокарт AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4). Это значит, что Redshift теперь работает на более свежем «железе» помимо NVIDIA и Apple-чипов.
• Улучшена интеграция с текстурами из Substance 3D: через новый «SubstanceSampler» материалы из Substance можно напрямую подключать в Redshift — это упрощает создание материалов и работу над визуализацией.
• В ряде «host-программ» (Cinema 4D, 3ds Max, Maya, Houdini и др.) добавлены полезные улучшения: предпросмотр новых объектов (солнце/небо), правки AOV-проектов, улучшения стабильности, новые дефолтные настройки света и облаков, исправления багов в шейдерах и шейдер-бейкинге.
• Добавлен новый метод «Texture Displacement» — теперь можно получать детализированные поверхности из displacement-карт без необходимости тесселяции сетки, что делает работу с большими низкополигональными поверхностями (например, стены, земля) более интерактивной.
• Появился узел «UV Context Projection» — он позволяет одновременно управлять положением, масштабом и проекцией текстур на материале (вместо ручной настройки каждого текстурного канала отдельно). Это удобно при сложных материалах с несколькими картами.
• Расширена поддержка «железа»: официально добавлена поддержка новых видеокарт AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4). Это значит, что Redshift теперь работает на более свежем «железе» помимо NVIDIA и Apple-чипов.
• Улучшена интеграция с текстурами из Substance 3D: через новый «SubstanceSampler» материалы из Substance можно напрямую подключать в Redshift — это упрощает создание материалов и работу над визуализацией.
• В ряде «host-программ» (Cinema 4D, 3ds Max, Maya, Houdini и др.) добавлены полезные улучшения: предпросмотр новых объектов (солнце/небо), правки AOV-проектов, улучшения стабильности, новые дефолтные настройки света и облаков, исправления багов в шейдерах и шейдер-бейкинге.
ScansLibrary (scanslibrary.com) — новый ресурс / библиотека цифровых 3D-сканов
Этот сайт — онлайн-ресурс для художников и разработчиков, где можно купить или скачать высококачественные цифровые сканы объектов и поверхностей.
На ScansLibrary можно найти:
🔹 Surface Scans — текстуры поверхностей (камень, металл, почва и прочее);
🔹 3D Assets — 3D-объекты, готовые к использованию в графике;
🔹 Atlases & Landscape Scans — большие сканированные ландшафты;
🔹 Fabric Scans — текстильные материалы в высоком разрешении.
💡 Лицензии и доступ: ресурсы доступны по подписке или через покупку кредитов. Бесплатные активы есть, но их коммерческое использование ограничено без платной подписки.
💾 Активы используются в:
🎮 игровых движках (Unity, Unreal),
🎥 визуальных эффектах,
🎨 3D-проектах,
📐 и других визуальных работах.
Ссылка на сайт😎👉 https://www.scanslibrary.com/library
Free / бесплатные 👉 https://www.scanslibrary.com/library?credit=0
Этот сайт — онлайн-ресурс для художников и разработчиков, где можно купить или скачать высококачественные цифровые сканы объектов и поверхностей.
На ScansLibrary можно найти:
🔹 Surface Scans — текстуры поверхностей (камень, металл, почва и прочее);
🔹 3D Assets — 3D-объекты, готовые к использованию в графике;
🔹 Atlases & Landscape Scans — большие сканированные ландшафты;
🔹 Fabric Scans — текстильные материалы в высоком разрешении.
💡 Лицензии и доступ: ресурсы доступны по подписке или через покупку кредитов. Бесплатные активы есть, но их коммерческое использование ограничено без платной подписки.
💾 Активы используются в:
🎮 игровых движках (Unity, Unreal),
🎥 визуальных эффектах,
🎨 3D-проектах,
📐 и других визуальных работах.
Ссылка на сайт😎👉 https://www.scanslibrary.com/library
Free / бесплатные 👉 https://www.scanslibrary.com/library?credit=0
Scanslibrary
ScansLibrary - Surface Scans / 3D Assets / Plant Scans
We create a digital copies of the World
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поэкспериментировал с бесплатной картой снега с этого сайта https://www.scanslibrary.com/library?credit=0#vzxy46 — всё-таки дэкэмбер на дворе!
Карта чуть жесткой смотрелась, добавил блюра (размытия) в дисплейсмэнт.
Вроде норм 👌
Карта чуть жесткой смотрелась, добавил блюра (размытия) в дисплейсмэнт.
Вроде норм 👌