Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
И чтобы больше не спамить, первое место конкурса, это действительно вдохновляет 👈😎
Пост исключительно для мужчин✊
Гнев — это топливо.
И часто ты сжигаешь его впустую — на косой взгляд случайного человека в Махачкалинской кофейне, на водителя, который подрезал тебя на повороте, на яму, которая встретила тебя по дороге на работу. Ты растрачиваешь силу на мелочь, хотя должен распределять её точнее, мудрее.
Оставь эти детские перепалки тем, кто ещё играет в них. Будь выше. Если уж и гневаешься — то на себя. На то, что до сих пор стоишь на одном месте, терпишь, принимаешь то, что не должен принимать.
Сегодня психологи твердят: «Люби себя. Спокойствие превыше всего». Хорошие советы — но ведь не всегда спокойствие ведёт вперёд. Спокойствие — для дома, для тех, кого ты защищаешь. Для женщин, для детей.
А тебе дано другое оружие — гнев.
Не чтобы разрушать, а чтобы собирать себя заново.
Не чтобы обрушивать его на близких или на случайных людей, а чтобы поджечь в себе огонь движения.
Пусть у меня бывают тяжёлые дни, пусть внутри бушует буря — но эта буря будет работать на меня. Я не трачу её на мелочи. Я направляю её туда, где она делает меня сильнее.
Лучше сделать свой гнев двигателем собственной эволюции, чем разбрасывать его на пустяки.
Гнев — это топливо.
И часто ты сжигаешь его впустую — на косой взгляд случайного человека в Махачкалинской кофейне, на водителя, который подрезал тебя на повороте, на яму, которая встретила тебя по дороге на работу. Ты растрачиваешь силу на мелочь, хотя должен распределять её точнее, мудрее.
Оставь эти детские перепалки тем, кто ещё играет в них. Будь выше. Если уж и гневаешься — то на себя. На то, что до сих пор стоишь на одном месте, терпишь, принимаешь то, что не должен принимать.
Сегодня психологи твердят: «Люби себя. Спокойствие превыше всего». Хорошие советы — но ведь не всегда спокойствие ведёт вперёд. Спокойствие — для дома, для тех, кого ты защищаешь. Для женщин, для детей.
А тебе дано другое оружие — гнев.
Не чтобы разрушать, а чтобы собирать себя заново.
Не чтобы обрушивать его на близких или на случайных людей, а чтобы поджечь в себе огонь движения.
Пусть у меня бывают тяжёлые дни, пусть внутри бушует буря — но эта буря будет работать на меня. Я не трачу её на мелочи. Я направляю её туда, где она делает меня сильнее.
Лучше сделать свой гнев двигателем собственной эволюции, чем разбрасывать его на пустяки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом видео мы покажем, как быстро превратить объёмную модель из 3ds Max в аккуратные 2D-линии и контуры, готовые для AutoCAD или других CAD-программ.🤩
Скрипт автоматически создаёт планы, фасады и разрезы, экономя время и избавляя от ручного рисования чертежей.
Смотрите и узнайте, как легко подготовить документацию для своих 3D-проектов!😎👌
Скрипт автоматически создаёт планы, фасады и разрезы, экономя время и избавляя от ручного рисования чертежей.
Смотрите и узнайте, как легко подготовить документацию для своих 3D-проектов!😎👌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тест приложения Vcam3ds на смартфон для управления камерой в 3dsmax 😎.
Думаю будет интересно делать таким способом анимацию, от первого лица.
Ссылка : https://youtu.be/MIn2gXNvMxE?si=GNuw6mKbo180cB9i
Думаю будет интересно делать таким способом анимацию, от первого лица.
Ссылка : https://youtu.be/MIn2gXNvMxE?si=GNuw6mKbo180cB9i
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Буквально в минутном рилсе рассказывается, как 3D-моделирование развивает мозг: улучшает пространственное мышление, внимание к деталям, логику, память, моторику и креативность, а также усиливает нейропластичность и ускоряет обучение.
Не генерируй модели вслепую. Смотри это видео — и твой 3D-мир засияет ярче драгоценностей. 😎💎
Не генерируй модели вслепую. Смотри это видео — и твой 3D-мир засияет ярче драгоценностей. 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Можно сказать так:
👉 Длительное изучение собственных когнитивных паттернов позволило частично реконструировать нейропсихологический профиль 3D-моделирования. Процесс, как правило, сопровождается активацией нейронных сетей, связанных с пространственно-образным мышлением, ментальной трансформацией объектов и интеграцией сенсомоторных репрезентаций. Дополнительно вовлекаются исполнительные функции, координирующие последовательность действий и контроль ошибок.
Или так:
👉 На основе длительного анализа удалось определить, что 3D-моделирование опирается на комплексные когнитивные операции, включая пространственную визуализацию, ментальную манипуляцию геометрическими объектами и поддержание высокоточной рабочей памяти. Кроме того, существенную роль играют процессы когнитивной регуляции, обеспечивающие корректировку, прогнозирование и оптимизацию создаваемых структур.
Или так:
👉 Продолжительный анализ собственной деятельности показал, что 3D-моделирование представляет собой высоконагруженный когнитивный процесс, в котором взаимодействуют пространственно-образная рабочая память, механизмы ментальной ротации и функции когнитивного контроля. Эти системы в совокупности обеспечивают способность удерживать сложные пространственные конфигурации и выполнять их точную трансформацию.»
Но как же не люблю все эти сложности ) объясню лучше простыми словами
👉 Давненько делаю анализ и примерно осознал как работает мозг в процессе 3D моделирования.
И в качестве примера прикрепляю для вас такое коротенькое видео с диаграммой 🤏😎
👉 Длительное изучение собственных когнитивных паттернов позволило частично реконструировать нейропсихологический профиль 3D-моделирования. Процесс, как правило, сопровождается активацией нейронных сетей, связанных с пространственно-образным мышлением, ментальной трансформацией объектов и интеграцией сенсомоторных репрезентаций. Дополнительно вовлекаются исполнительные функции, координирующие последовательность действий и контроль ошибок.
Или так:
👉 На основе длительного анализа удалось определить, что 3D-моделирование опирается на комплексные когнитивные операции, включая пространственную визуализацию, ментальную манипуляцию геометрическими объектами и поддержание высокоточной рабочей памяти. Кроме того, существенную роль играют процессы когнитивной регуляции, обеспечивающие корректировку, прогнозирование и оптимизацию создаваемых структур.
Или так:
👉 Продолжительный анализ собственной деятельности показал, что 3D-моделирование представляет собой высоконагруженный когнитивный процесс, в котором взаимодействуют пространственно-образная рабочая память, механизмы ментальной ротации и функции когнитивного контроля. Эти системы в совокупности обеспечивают способность удерживать сложные пространственные конфигурации и выполнять их точную трансформацию.»
Но как же не люблю все эти сложности ) объясню лучше простыми словами
👉 Давненько делаю анализ и примерно осознал как работает мозг в процессе 3D моделирования.
И в качестве примера прикрепляю для вас такое коротенькое видео с диаграммой 🤏😎
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Можно сказать так: 👉 Длительное изучение собственных когнитивных паттернов позволило частично реконструировать нейропсихологический профиль 3D-моделирования. Процесс, как правило, сопровождается активацией нейронных сетей, связанных с пространственно-образным…
Контрольная 😎👇
Сначала тебе поступает поток мыслей. Затем ты отфильтровываешь информацию в своей голове, представляя картинку или визуализируя ее. Далее наступает практика, почти всегда создается плоскость, которая превращается в деталь, во время самого процесса, мозг начинает разогреваться как мотор в машине, разогреваясь он начинает работать лучше.
Когда ты заводишь машину с холодного двигателя, всё внутри — металл и масло — холодное. Масло густое и медленно стекает на все детали, а металл ещё не расширился до нормального размера. Поэтому мотор работает «тяжеловато» и немного напрягается.
Пока машина прогревается:
Масло разогревается и становится более жидким — смазывает двигатель лучше.
Металлические детали слегка расширяются и подгоняются друг к другу.
Системы двигателя (топливо, зажигание) начинают работать «в ритме», как часы.
После того как машина прогрелась: двигатель работает плавно, тише, детали меньше трутся друг о друга, и мотор вообще «чувствует себя в своей тарелке». Он тянет ровно, расход топлива нормальный, а износ деталей минимальный.
Сначала в голове, а затем на практике происходит почти тоже самое, именно это и объясняется данной диаграммой👆
Сначала тебе поступает поток мыслей. Затем ты отфильтровываешь информацию в своей голове, представляя картинку или визуализируя ее. Далее наступает практика, почти всегда создается плоскость, которая превращается в деталь, во время самого процесса, мозг начинает разогреваться как мотор в машине, разогреваясь он начинает работать лучше.
Когда ты заводишь машину с холодного двигателя, всё внутри — металл и масло — холодное. Масло густое и медленно стекает на все детали, а металл ещё не расширился до нормального размера. Поэтому мотор работает «тяжеловато» и немного напрягается.
Пока машина прогревается:
Масло разогревается и становится более жидким — смазывает двигатель лучше.
Металлические детали слегка расширяются и подгоняются друг к другу.
Системы двигателя (топливо, зажигание) начинают работать «в ритме», как часы.
После того как машина прогрелась: двигатель работает плавно, тише, детали меньше трутся друг о друга, и мотор вообще «чувствует себя в своей тарелке». Он тянет ровно, расход топлива нормальный, а износ деталей минимальный.
Сначала в голове, а затем на практике происходит почти тоже самое, именно это и объясняется данной диаграммой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Quadrify All — инструмент в 3ds Max, который быстро превращает треугольники в квадраты и делает сетку ровнее. Он полезен для быстрой черновой очистки модели, но не создаёт идеальную топологию и не заменяет полноценную ретопологию.😎👌
🎉1
Я считаю это начало великого пробуждения 🙌
Научись управлять своим разумом — это твоя сила. Относись к людям с уважением.
Не превращайся ни в услужливую «шестёрку», ни в бесформенную размазню. Держи баланс — спокойную уверенность внутри и твёрдость в решениях.
Говоришь — отвечай за свои слова. Если нужно, умей постоять за себя: разумно, достойно, без агрессии, но с твёрдой позицией.
Откажись от шумной бессмыслицы соцсетей и направь энергию в то, что делает тебя сильнее.
Научись управлять своим разумом — это твоя сила. Относись к людям с уважением.
Не превращайся ни в услужливую «шестёрку», ни в бесформенную размазню. Держи баланс — спокойную уверенность внутри и твёрдость в решениях.
Говоришь — отвечай за свои слова. Если нужно, умей постоять за себя: разумно, достойно, без агрессии, но с твёрдой позицией.
Откажись от шумной бессмыслицы соцсетей и направь энергию в то, что делает тебя сильнее.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Разница между Quad Remesher и Quadrify
Quad Remesher и Quadrify обеим работают с преобразованием сетки, но задачи и уровень качества у них разные.
Quadrify — это простой встроенный инструмент 3ds Max, который преобразует треугольники в четырёхугольники. Он действует по базовому принципу: разбивает триангулированную сетку на квады без анализа формы. Итоговая топология часто остаётся хаотичной, ребра не формируют грамотные потоки, а распределение полигонов может быть неравномерным. Этот инструмент полезен в быстрых черновых задачах, но не рассчитан на полноценную ретопологию.
Quad Remesher, напротив, использует продвинутый алгоритм анализа поверхности. Он выстраивает логичные петли ребер, сохраняет форму и детали модели, распределяет плотность сетки равномерно и создаёт геометрию, пригодную для анимации, сабдивов и чистого UV-развёртывания. Именно за счёт анализа формы Quad Remesher способен аккуратно обрабатывать органику, сканы, сложные булевые модели и ассеты, пришедшие из других пакетов.
В итоге Quad Remesher обеспечивает профессиональный результат и экономит большое количество времени, тогда как Quadrify подходит лишь для самых простых преобразований.😎👆
Quad Remesher и Quadrify обеим работают с преобразованием сетки, но задачи и уровень качества у них разные.
Quadrify — это простой встроенный инструмент 3ds Max, который преобразует треугольники в четырёхугольники. Он действует по базовому принципу: разбивает триангулированную сетку на квады без анализа формы. Итоговая топология часто остаётся хаотичной, ребра не формируют грамотные потоки, а распределение полигонов может быть неравномерным. Этот инструмент полезен в быстрых черновых задачах, но не рассчитан на полноценную ретопологию.
Quad Remesher, напротив, использует продвинутый алгоритм анализа поверхности. Он выстраивает логичные петли ребер, сохраняет форму и детали модели, распределяет плотность сетки равномерно и создаёт геометрию, пригодную для анимации, сабдивов и чистого UV-развёртывания. Именно за счёт анализа формы Quad Remesher способен аккуратно обрабатывать органику, сканы, сложные булевые модели и ассеты, пришедшие из других пакетов.
В итоге Quad Remesher обеспечивает профессиональный результат и экономит большое количество времени, тогда как Quadrify подходит лишь для самых простых преобразований.😎👆
🎉1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
⚙️ Разница между Quad Remesher и Quadrify Quad Remesher и Quadrify обеим работают с преобразованием сетки, но задачи и уровень качества у них разные. Quadrify — это простой встроенный инструмент 3ds Max, который преобразует треугольники в четырёхугольники.…
Официальный сайт производителя плагина : https://exoside.com/
Как устроена лицензия
Можно купить вечную (perpetual) лицензию — например, версия «Pro» стоит около $109.90.
Есть «Indie» лицензия (для некоммерческого использования) дешевле — примерно $59.90.
Также есть подписка: временная лицензия (аренда) — например, три месяца за указанную на сайте цену.
На сайте можно взять trial-версию (ограниченное время), чтобы попробовать плагин бесплатно.
https://exoside.com/quadremesher/quadremesher-download/
Как устроена лицензия
Можно купить вечную (perpetual) лицензию — например, версия «Pro» стоит около $109.90.
Есть «Indie» лицензия (для некоммерческого использования) дешевле — примерно $59.90.
Также есть подписка: временная лицензия (аренда) — например, три месяца за указанную на сайте цену.
На сайте можно взять trial-версию (ограниченное время), чтобы попробовать плагин бесплатно.
https://exoside.com/quadremesher/quadremesher-download/
EXOSIDE
Quad Remesher - Auto Retopology - EXOSIDE
Quad Remesher: a new automatic quad remeshing (auto retopology) plugin for 3dsMax, Maya, modo. (and more to come : Blender, Cinema4D, Houdini)
Знаете, забавно… мы давно живём в мире, где любая информация скрывается буквально за углом — стоит лишь протянуть руку.
Но не всем дано видеть то, что лежит на поверхности.
Некоторые вещи лучше держать в тени… до поры, до времени.😎 📢
И скоро, мы все - всё узнаем😁
Но не всем дано видеть то, что лежит на поверхности.
Некоторые вещи лучше держать в тени… до поры, до времени.
И скоро, мы все - всё узнаем😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
⚙️ Разница между Quad Remesher и Quadrify Quad Remesher и Quadrify обеим работают с преобразованием сетки, но задачи и уровень качества у них разные. Quadrify — это простой встроенный инструмент 3ds Max, который преобразует треугольники в четырёхугольники.…
Уже несколько раз спросили какая все таки ретопология лучше встроенная или платная.
Плагин на мой взгляд лучше работает. Алгоритмы у них разные. Но проверить можете сами. Скачайте плагин пробную версию она доступна до 30 дней.
https://exoside.com/quadremesher/quadremesher-download/
Так же скачайте сканированную какую-нибудь 3D модель с плохой сеткой. И на этой одной модели используйте несколько вариантов ремеша. Quadrify, retopology, и работу самого плагина, и дальше можете сами все сравнить. Попробуйте сделать так же на нескольких моделях👆
Плагин на мой взгляд лучше работает. Алгоритмы у них разные. Но проверить можете сами. Скачайте плагин пробную версию она доступна до 30 дней.
https://exoside.com/quadremesher/quadremesher-download/
Так же скачайте сканированную какую-нибудь 3D модель с плохой сеткой. И на этой одной модели используйте несколько вариантов ремеша. Quadrify, retopology, и работу самого плагина, и дальше можете сами все сравнить. Попробуйте сделать так же на нескольких моделях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
EXOSIDE
Download - EXOSIDE
QuadRemesher : automatic quad remesher plugin for 3dsMax, Maya modo, Blender, Houdini, Cinema4D
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Quadrify All😎 vs 😎 Quadify Mesh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.
Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Залетай — и начинай действовать.
Один голос 👉 https://t.me/boost/abzimovtutorial
Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Залетай — и начинай действовать.
Один голос 👉 https://t.me/boost/abzimovtutorial
❤1
https://3ddd.ru/work/vacancy_show/9295
Вот работа для профи. Со знанием английского языка и умением работать в команде. С неплохой оплатой
Вот работа для профи. Со знанием английского языка и умением работать в команде. С неплохой оплатой
❤🔥2
Хочу поднять такую тему, о которой многие 3D-шники молчат или не хотят говорить.
Тема касается фриланса, и маленькой оплате в работе, с чем это связано и почему такое происходит.
Поднимем такую тему?
Тема касается фриланса, и маленькой оплате в работе, с чем это связано и почему такое происходит.
Поднимем такую тему?
💯1