This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ай-йа-йай. Как ты попал в такую ситуацию? Больше не делай такие вещи, просто используй модификатор 😎👉 Turn to Poly. И будь спокоен 😌
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Ай-йа-йай. Как ты попал в такую ситуацию? Больше не делай такие вещи, просто используй модификатор 😎👉 Turn to Poly. И будь спокоен 😌
Основная цель — создать Editable Poly с контролем числа сторон и структуры сетки,
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как работает модификатор Turn to Poly с четным распределением точек 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Поздравляю 🥳
Вот что значит идти до конца. 😎🤝
https://3dsky.org/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
Вот что значит идти до конца. 😎🤝
https://3dsky.org/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
А второй ученик уже закончил лепнину и перешел на мягкую мебель👌 Честно я вообще ничего не подсказывал все это они делают сами 😎
А потом это 👆 все теперь, дальше сам 😎🤝
Есть кто на 3ddd - давайте поддержим его первую модельку )
https://3ddd.ru/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
Есть кто на 3ddd - давайте поддержим его первую модельку )
https://3ddd.ru/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3ddd
Baxter Marilyn Chair and Pouf - Кресла - 3D модель
Доступна для скачивания, Платформа: 3dsMax 2014 + obj, Рендер: Vray, Форма: Квадрат, Стиль: Современный, Материалы: Металл, Ткань, Цвета: Красный, Оранжевый, Синий. baxter, armchair, pouf, swivel, Baxter Marilyn Chair and Pouf, Baxter Marilyn Chair and Pouf…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаю-знаю. Ты обладаешь большим запасом терпения, раз уж выбрал программу 3ds max и кстати надеюсь так оно и останется😎👌
Однако, если упростишь себе работу, возможно заказчик оставит тебе чаевые, за быструю сдачу проекта😎🫰
В этом видео поговорим о простом, но важном уроке про выделение в максе👨💻
Однако, если упростишь себе работу, возможно заказчик оставит тебе чаевые, за быструю сдачу проекта😎🫰
В этом видео поговорим о простом, но важном уроке про выделение в максе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дополнительные способы выделения 😎 😎 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гелик почти готов. Дальше материалы и UV развертка, по необходимости 👨💻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉Все большие и мелкие детали делались вручную.
👉Процесс моделирования записывал на видео.
👉Буду загружать на ютуб, отдельным плейлистом, но немного позже🙌
👉Процесс моделирования записывал на видео.
👉Буду загружать на ютуб, отдельным плейлистом, но немного позже🙌
А теперь немного ночных мыслей ✨
Бедные люди в БОЛЬШИНСТВЕ случаев - «плохие» и не благодарные...
Всегда себе напоминаю, если деньги обходят меня стороной, значит я плохой человек. Тут важно правильно понять.
Я глубоко убежден что деньги приходят от Бога. Не от начальника, не от людей в целом. Не от положения в стране, инфляции и так далее.
Если деньги меня обходят стороной, значит придя ко мне в руки я испорчусь. Значит, я не достаточно готов к ним. Значит мне нужно больше быть благодарным. Исправить себя, в лучшую сторону и подготовиться.
Бог знает (от любви ко мне) как я буду относиться к людям, возможно где-то высокомерно, свысока и так далее. Поэтому деньги обходят меня стороной и я беден.
Помимо усердия в работе, благодарность Богу, это такая же прямая связь к деньгам как и постоянное стремление к ним.
Когда болеешь, думаешь только об одном:
«Верните мне нормальное состояние — я буду самым благодарным человеком на свете».
А сейчас оно у тебя.
Ты благодарен?
Зависть, гордость, эго, все это влияет на твое богатство и на твой общий удел.
Более того, надо просить прощения у Бога за свое вечное недовольство.
Важно оставаться благодарным и хорошим человеком, не только тогда, когда у тебя все плохо, но и тогда когда у тебя все хорошо.
Бог благословляет тех, кто понимает глубоко в сердце:
👉Реальность нам ничего не должна.
Будьте благодарны.
Бедные люди в БОЛЬШИНСТВЕ случаев - «плохие» и не благодарные...
Всегда себе напоминаю, если деньги обходят меня стороной, значит я плохой человек. Тут важно правильно понять.
Я глубоко убежден что деньги приходят от Бога. Не от начальника, не от людей в целом. Не от положения в стране, инфляции и так далее.
Если деньги меня обходят стороной, значит придя ко мне в руки я испорчусь. Значит, я не достаточно готов к ним. Значит мне нужно больше быть благодарным. Исправить себя, в лучшую сторону и подготовиться.
Бог знает (от любви ко мне) как я буду относиться к людям, возможно где-то высокомерно, свысока и так далее. Поэтому деньги обходят меня стороной и я беден.
Помимо усердия в работе, благодарность Богу, это такая же прямая связь к деньгам как и постоянное стремление к ним.
Когда болеешь, думаешь только об одном:
«Верните мне нормальное состояние — я буду самым благодарным человеком на свете».
А сейчас оно у тебя.
Ты благодарен?
Зависть, гордость, эго, все это влияет на твое богатство и на твой общий удел.
Более того, надо просить прощения у Бога за свое вечное недовольство.
Важно оставаться благодарным и хорошим человеком, не только тогда, когда у тебя все плохо, но и тогда когда у тебя все хорошо.
Бог благословляет тех, кто понимает глубоко в сердце:
👉Реальность нам ничего не должна.
Будьте благодарны.
У меня реально масса идей — полезных уроков, нужных мыслей, лайфхаков.
Не хочу заваливать вас всем сразу, поэтому выкладываю постепенно, по мере того как это может быть вам в пользу.
И я искренне рад видеть, что вам это помогает.
Каждый новый подписчик — как напоминание, что ответственность растёт, и хочется ещё сильнее стараться для вас 🙌
Не хочу заваливать вас всем сразу, поэтому выкладываю постепенно, по мере того как это может быть вам в пользу.
И я искренне рад видеть, что вам это помогает.
Каждый новый подписчик — как напоминание, что ответственность растёт, и хочется ещё сильнее стараться для вас 🙌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Один мужчина работает с девяти до шести.
Каждый день. Годами.
Он пашет, пашет, пашет — зарабатывает свои честные деньги. Но их всё равно не хватает. Тогда он берёт вторую работу. Потом третью. Спит по нескольку часов, ест на бегу.
В голове одна мысль:
«Я мужчина. Я должен обеспечивать семью. Комфорт? Отдых? Это не для меня. Главное — труд, труд и ещё раз труд.»
И он тянет это бремя год за годом, десятилетие за десятилетием. Пока здоровье не треснет, как перегруженная балка.
Так он и прожил свою жизнь — в надежде хоть что-то накопить.
Но жизнь прошла, а он всё копит.
⸻
А второй человек тоже работал с девяти до шести — год, два.
Копит. Не хватает. Снова копит. Снова не хватает.
И вот он однажды останавливается и говорит себе:
«Так не пойдёт.»
Он увольняется. Дышит. Думает иначе.
Он решает вложить своё время — не месяц, не год, а пять лет — чтобы встать на ноги по-настоящему и создать ту жизнь, которая сможет обеспечить семью.
И семья встаёт рядом и говорит ему:
«Мы с тобой. Делай. Мы потерпим.»
Пять лет трудностей — ради десятилетий свободы.
Первый — бомжует всю жизнь.
Второй — бомжевал пять лет.
Но мысль проста:
Кто лучше обеспечивает семью?
Кто на самом деле берёт ответственность?
Кто действительно поступает по-мужски?
Какой смысл впахивать до потери сознания, когда твой труд не ценится и не приносит результата?
Вопросов нет, если тебя все это устраивает. Работать нужно.
Но на мой взгляд прежде всего — думая головой.
Головой!
Каждый день. Годами.
Он пашет, пашет, пашет — зарабатывает свои честные деньги. Но их всё равно не хватает. Тогда он берёт вторую работу. Потом третью. Спит по нескольку часов, ест на бегу.
В голове одна мысль:
«Я мужчина. Я должен обеспечивать семью. Комфорт? Отдых? Это не для меня. Главное — труд, труд и ещё раз труд.»
И он тянет это бремя год за годом, десятилетие за десятилетием. Пока здоровье не треснет, как перегруженная балка.
Так он и прожил свою жизнь — в надежде хоть что-то накопить.
Но жизнь прошла, а он всё копит.
⸻
А второй человек тоже работал с девяти до шести — год, два.
Копит. Не хватает. Снова копит. Снова не хватает.
И вот он однажды останавливается и говорит себе:
«Так не пойдёт.»
Он увольняется. Дышит. Думает иначе.
Он решает вложить своё время — не месяц, не год, а пять лет — чтобы встать на ноги по-настоящему и создать ту жизнь, которая сможет обеспечить семью.
И семья встаёт рядом и говорит ему:
«Мы с тобой. Делай. Мы потерпим.»
Пять лет трудностей — ради десятилетий свободы.
Первый — бомжует всю жизнь.
Второй — бомжевал пять лет.
Но мысль проста:
Кто лучше обеспечивает семью?
Кто на самом деле берёт ответственность?
Кто действительно поступает по-мужски?
Какой смысл впахивать до потери сознания, когда твой труд не ценится и не приносит результата?
Вопросов нет, если тебя все это устраивает. Работать нужно.
Но на мой взгляд прежде всего — думая головой.
Головой!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В обновлении Corona Renderer добавлена поддержка 3D Gaussian Splatting, появилась процедурная система ночного неба, улучшены AI-инструменты для материалов и рендера, введён новый материал ткани и обновлён Scatter.
👉Апдейт направлен на повышение удобства работы и качества визуализации.😎🌙
Ежегодная цена вроде как: €358,80 за Corona Solo и €454,80 за Corona Premium
👉Апдейт направлен на повышение удобства работы и качества визуализации.😎
Ежегодная цена вроде как: €358,80 за Corona Solo и €454,80 за Corona Premium
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
В обновлении Corona Renderer добавлена поддержка 3D Gaussian Splatting, появилась процедурная система ночного неба, улучшены AI-инструменты для материалов и рендера, введён новый материал ткани и обновлён Scatter. 👉Апдейт направлен на повышение удобства…
Как из видеоматериала получается 3D-объект — простыми словами
В Corona Renderer появилась поддержка 3D Gaussian Splatting, но важно понимать:
Corona не создаёт объект сама. Она поддерживает импорт уже созданного splat-объекта.
То есть процесс выглядит так:
👉 Из видео создаётся 3D-объект в сторонней программе
Используется один из сервисов/программ, которые умеют создавать 3D-сцены из фото или видео:
• Luma.ai
• Polycam
• Nerfstudio
• Colmap + Instant-NGP
• Другие “NeRF” или Gaussian Splatting генераторы(лично не тестировал)
Эти приложения анализируют видео и создают файл, состоящий из множества «сплатов» — маленьких точек с цветом, формой и плотностью. Вместе они образуют объёмный объект.
После обработки получается файл формата:
•. .ply
• .gsplat
• .xyz
• или экспорт, который Corona понимает (обычно .ply и .abc)
👉 . Полученный splat-объект импортируется в 3ds Max
В новом Corona есть поддержка этих файлов:
3ds Max → Corona → Import Splat / Corona Proxy (GS) / File → Import → .ply
После импорта:
• объект появляется в сцене,
• его можно двигать, вращать, масштабировать,
• Corona отображает его без конвертации в полигоны.
👉 Объект рендерится прямо в Corona
Splat-объекты не превращаются в обычную геометрию (полигоны) — и в этом их плюс:
• рендерятся быстро,
• занимают мало памяти,
• выглядят объёмно и детализированно.
Такой объект:
✔ можно ставить в интерьеры и экстерьеры
✔ освещать, окружать окружением
✔ использовать как часть сцены
Важно знать
Gaussian Splatting — это не привычная 3D-геометрия. Это набор умных точек с информацией о свете и цвете. Поэтому:
• редактировать его как модель нельзя,
• UV-развёртки нет,
• материалы не применяются — splat уже содержит цвет.
Зато он идеально подходит для:
• сканов людей,
• предметов,
• окружения,
• быстрых референсов,
• фоновых объектов.
Коротко
Видео → программа для NeRF/Splat → экспорт (.ply / .gs) → импорт в 3ds Max → Corona рендерит.
В Corona Renderer появилась поддержка 3D Gaussian Splatting, но важно понимать:
Corona не создаёт объект сама. Она поддерживает импорт уже созданного splat-объекта.
То есть процесс выглядит так:
Используется один из сервисов/программ, которые умеют создавать 3D-сцены из фото или видео:
• Luma.ai
• Polycam
• Nerfstudio
• Colmap + Instant-NGP
• Другие “NeRF” или Gaussian Splatting генераторы
Эти приложения анализируют видео и создают файл, состоящий из множества «сплатов» — маленьких точек с цветом, формой и плотностью. Вместе они образуют объёмный объект.
После обработки получается файл формата:
•. .ply
• .gsplat
• .xyz
• или экспорт, который Corona понимает (обычно .ply и .abc)
В новом Corona есть поддержка этих файлов:
3ds Max → Corona → Import Splat / Corona Proxy (GS) / File → Import → .ply
После импорта:
• объект появляется в сцене,
• его можно двигать, вращать, масштабировать,
• Corona отображает его без конвертации в полигоны.
Splat-объекты не превращаются в обычную геометрию (полигоны) — и в этом их плюс:
• рендерятся быстро,
• занимают мало памяти,
• выглядят объёмно и детализированно.
Такой объект:
✔ можно ставить в интерьеры и экстерьеры
✔ освещать, окружать окружением
✔ использовать как часть сцены
Важно знать
Gaussian Splatting — это не привычная 3D-геометрия. Это набор умных точек с информацией о свете и цвете. Поэтому:
• редактировать его как модель нельзя,
• UV-развёртки нет,
• материалы не применяются — splat уже содержит цвет.
Зато он идеально подходит для:
• сканов людей,
• предметов,
• окружения,
• быстрых референсов,
• фоновых объектов.
Коротко
Видео → программа для NeRF/Splat → экспорт (.ply / .gs) → импорт в 3ds Max → Corona рендерит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Упорный труд в моделинге это когда ты умственно пашешь, твоя модель получает PRO, она находится на витрине и ее сразу кто-то покупает.😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM