КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
649 photos
460 videos
72 files
285 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
Ближайшие два три года, ваши продажи просядут. Вот почему 👇

Если смотреть на ситуацию трезво — волна действительно будет, но её сила и длительность зависят от нескольких факторов.

👉Первый всплеск будет огромным

Как только инструменты станут чуть стабильнее, на рынок хлынет контент от тех, кто раньше вообще не мог моделировать. Количество работ вырастет резко — это факт.

👉Но качество станет фильтром

Большая часть этих моделей будет сырая:
— плохая геометрия
— кривые UV
— несоответствие стандартам
— ошибки в топологии
— неготовность к реальному производству

То есть масса появится, но качество — нет.

👉Стоки действительно изменятся

Да, продажи у многих просядут.
Спустя время рынок сам отфильтрует мусор, и появится новая экосистема:

— модели “для хобби”, созданные ИИ;
— модели “для продакшена”, созданные вручную или гибридно.

👉Через 2–3 года устоится баланс

Что делать, как дальше быть? Это каждый сам должен думать и решать. Так сказать на опережение. Здесь ничего посоветовать уже не могу.👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это модель сделанная с помощью искусственного интеллекта.

Несмотря на сетку которая требует, хорошего рестайлинга, все же найдется тот, кто станет это покупать.👆
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Показать такой способ?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если ты не можешь приобрести скрипт о котором мы говорили в прошлой теме, не переживай. Потому что есть чистый и надежный метод, где результат похож один в один. Для этого используй обычный материал с gobo картами в opacity и плоскость через который будет проходить свет😎

Ниже оставляю архив с Gobo текстурами 👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ай-йа-йай. Как ты попал в такую ситуацию? Больше не делай такие вещи, просто используй модификатор 😎👉 Turn to Poly. И будь спокоен 😌
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Ай-йа-йай. Как ты попал в такую ситуацию? Больше не делай такие вещи, просто используй модификатор 😎👉 Turn to Poly. И будь спокоен 😌
😎 Модификатор Turn To Poly в 3ds Max — это инструмент для конвертации сетки (Mesh) или модификатора Editable Mesh/Extrude) в “чистую” полигональную топологию. 😎

Основная цель — создать Editable Poly с контролем числа сторон и структуры сетки, 😎 удобной для дальнейшей работы: моделинга, рендеринга или анимации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как работает модификатор Turn to Poly с четным распределением точек 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Поздравляю 🥳
Вот что значит идти до конца. 😎🤝

https://3dsky.org/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаю-знаю. Ты обладаешь большим запасом терпения, раз уж выбрал программу 3ds max и кстати надеюсь так оно и останется😎👌

Однако, если упростишь себе работу, возможно заказчик оставит тебе чаевые, за быструю сдачу проекта😎🫰

В этом видео поговорим о простом, но важном уроке про выделение в максе 👨‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дополнительные способы выделения 😎 😎 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гелик почти готов. Дальше материалы и UV развертка, по необходимости 👨‍💻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉Все большие и мелкие детали делались вручную.

👉Процесс моделирования записывал на видео.

👉Буду загружать на ютуб, отдельным плейлистом, но немного позже🙌
А теперь немного ночных мыслей

Бедные люди в БОЛЬШИНСТВЕ случаев - «плохие» и не благодарные...

Всегда себе напоминаю, если деньги обходят меня стороной, значит я плохой человек. Тут важно правильно понять.

Я глубоко убежден что деньги приходят от Бога. Не от начальника, не от людей в целом. Не от положения в стране, инфляции и так далее.

Если деньги меня обходят стороной, значит придя ко мне в руки я испорчусь. Значит, я не достаточно готов к ним. Значит мне нужно больше быть благодарным. Исправить себя, в лучшую сторону и подготовиться.

Бог знает (от любви ко мне) как я буду относиться к людям, возможно где-то высокомерно, свысока и так далее. Поэтому деньги обходят меня стороной и я беден.

Помимо усердия в работе, благодарность Богу, это такая же прямая связь к деньгам как и постоянное стремление к ним.

Когда болеешь, думаешь только об одном:
«Верните мне нормальное состояние — я буду самым благодарным человеком на свете».

А сейчас оно у тебя.
Ты благодарен?

Зависть, гордость, эго, все это влияет на твое богатство и на твой общий удел.

Более того, надо просить прощения у Бога за свое вечное недовольство.

Важно оставаться благодарным и хорошим человеком, не только тогда, когда у тебя все плохо, но и тогда когда у тебя все хорошо.

Бог благословляет тех, кто понимает глубоко в сердце:

👉Реальность нам ничего не должна.

Будьте благодарны.
У меня реально масса идей — полезных уроков, нужных мыслей, лайфхаков.

Не хочу заваливать вас всем сразу, поэтому выкладываю постепенно, по мере того как это может быть вам в пользу.

И я искренне рад видеть, что вам это помогает.

Каждый новый подписчик — как напоминание, что ответственность растёт, и хочется ещё сильнее стараться для вас 🙌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Один мужчина работает с девяти до шести.
Каждый день. Годами.

Он пашет, пашет, пашет — зарабатывает свои честные деньги. Но их всё равно не хватает. Тогда он берёт вторую работу. Потом третью. Спит по нескольку часов, ест на бегу.

В голове одна мысль:
«Я мужчина. Я должен обеспечивать семью. Комфорт? Отдых? Это не для меня. Главное — труд, труд и ещё раз труд.»

И он тянет это бремя год за годом, десятилетие за десятилетием. Пока здоровье не треснет, как перегруженная балка.

Так он и прожил свою жизнь — в надежде хоть что-то накопить.
Но жизнь прошла, а он всё копит.



А второй человек тоже работал с девяти до шести — год, два.
Копит. Не хватает. Снова копит. Снова не хватает.

И вот он однажды останавливается и говорит себе:
«Так не пойдёт.»

Он увольняется. Дышит. Думает иначе.
Он решает вложить своё время — не месяц, не год, а пять лет — чтобы встать на ноги по-настоящему и создать ту жизнь, которая сможет обеспечить семью.

И семья встаёт рядом и говорит ему:
«Мы с тобой. Делай. Мы потерпим.»

Пять лет трудностей — ради десятилетий свободы.

Первый — бомжует всю жизнь.
Второй — бомжевал пять лет.

Но мысль проста:

Кто лучше обеспечивает семью?
Кто на самом деле берёт ответственность?
Кто действительно поступает по-мужски?


Какой смысл впахивать до потери сознания, когда твой труд не ценится и не приносит результата?

Вопросов нет, если тебя все это устраивает. Работать нужно.
Но на мой взгляд прежде всего — думая головой.

Головой!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В обновлении Corona Renderer добавлена поддержка 3D Gaussian Splatting, появилась процедурная система ночного неба, улучшены AI-инструменты для материалов и рендера, введён новый материал ткани и обновлён Scatter.

👉Апдейт направлен на повышение удобства работы и качества визуализации.
😎🌙

Ежегодная цена вроде как: €358,80 за Corona Solo и €454,80 за Corona Premium
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
В обновлении Corona Renderer добавлена поддержка 3D Gaussian Splatting, появилась процедурная система ночного неба, улучшены AI-инструменты для материалов и рендера, введён новый материал ткани и обновлён Scatter. 👉Апдейт направлен на повышение удобства…
Как из видеоматериала получается 3D-объект — простыми словами

В Corona Renderer появилась поддержка 3D Gaussian Splatting, но важно понимать:
Corona не создаёт объект сама. Она поддерживает импорт уже созданного splat-объекта.

То есть процесс выглядит так:

👉Из видео создаётся 3D-объект в сторонней программе

Используется один из сервисов/программ, которые умеют создавать 3D-сцены из фото или видео:
Luma.ai
Polycam
Nerfstudio
Colmap + Instant-NGP
• Другие “NeRF” или Gaussian Splatting генераторы (лично не тестировал)

Эти приложения анализируют видео и создают файл, состоящий из множества «сплатов» — маленьких точек с цветом, формой и плотностью. Вместе они образуют объёмный объект.

После обработки получается файл формата:
•. .ply
• .gsplat
• .xyz
• или экспорт, который Corona понимает (обычно .ply и .abc)

👉. Полученный splat-объект импортируется в 3ds Max

В новом Corona есть поддержка этих файлов:

3ds Max → Corona → Import Splat / Corona Proxy (GS) / File → Import → .ply

После импорта:
• объект появляется в сцене,
• его можно двигать, вращать, масштабировать,
• Corona отображает его без конвертации в полигоны.


👉Объект рендерится прямо в Corona

Splat-объекты не превращаются в обычную геометрию (полигоны) — и в этом их плюс:
• рендерятся быстро,
• занимают мало памяти,
• выглядят объёмно и детализированно.

Такой объект:

можно ставить в интерьеры и экстерьеры
освещать, окружать окружением
использовать как часть сцены


Важно знать

Gaussian Splatting — это не привычная 3D-геометрия. Это набор умных точек с информацией о свете и цвете. Поэтому:
• редактировать его как модель нельзя,
• UV-развёртки нет,
• материалы не применяются — splat уже содержит цвет.

Зато он идеально подходит для:
• сканов людей,
• предметов,
• окружения,
• быстрых референсов,
• фоновых объектов.

Коротко

Видео → программа для NeRF/Splat → экспорт (.ply / .gs) → импорт в 3ds Max → Corona рендерит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM