КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Dappled Light Generator 2.0 — это скрипт для 3ds Max, который помогает создавать эффект пятнистого света. 👉Он генерирует узоры и маски, имитирующие свет, проходящий через листья или другие неровные поверхности. Скрипт упрощает работу со светом и позволяет…
✅ Поддерживаемые версии
- Совместим с 3ds Max 2018 и выше.
- Работает с рендерами Corona Renderer и V-Ray.
- Версия: 2.0.
Это коммерческий скрипт с платной лицензией (стоимость указана на сайте — 20 $)
Ссылка на официальный сайт :
https://archviztools.com/dappled-light-generator/
Или тут:
https://archviztools.gumroad.com/l/dappled_light_generator
- Совместим с 3ds Max 2018 и выше.
- Работает с рендерами Corona Renderer и V-Ray.
- Версия: 2.0.
Это коммерческий скрипт с платной лицензией (стоимость указана на сайте — 20 $)
Ссылка на официальный сайт :
https://archviztools.com/dappled-light-generator/
Или тут:
https://archviztools.gumroad.com/l/dappled_light_generator
ArchvizTools
Dappled Light Generator • ArchvizTools
Dappled Light Generator is a script that is efficient in automatically creating dappled light effect in 3dsMax. It can be applied flexibly in Archviz projects while saving a lot of time for 3D artists.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
✅ Поддерживаемые версии - Совместим с 3ds Max 2018 и выше. - Работает с рендерами Corona Renderer и V-Ray. - Версия: 2.0. Это коммерческий скрипт с платной лицензией (стоимость указана на сайте — 20 $) Ссылка на официальный сайт : https://archviz…
Есть ещё один способ — похожий, но его можно сделать вручную, без скриптов. Давайте решим вместе: кто за?👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ИИ 3D модели / новые правила приема моделей.🤝
https://3ddd.ru/blog/post/ii-modeli-na-3ddd-novye-pravila-priioma
https://3ddd.ru/blog/post/ii-modeli-na-3ddd-novye-pravila-priioma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3ddd.ru
ИИ-модели на 3ddd: новые правила приёма - Блог 3ddd.ru
[[link:image_uri:848110,]][[image:848110,sky_image_article]][[/link]]
Модели, созданные или доработанные с помощью нейросетей, на 3ddd появляются все чаще.
Одновременно в
Модели, созданные или доработанные с помощью нейросетей, на 3ddd появляются все чаще.
Одновременно в
Будут существовать модели, созданные ИИ, и будут модели, сделанные CG-артистами вручную.
Приоритеты остаются прежними:
– качество,
– точная геометрия,
– единые стандарты форматов,
– проверка на артефакты,
– человеческая доработка,
– высокая детализация,
– корректные UV и материалы,
– реальная готовность к работе.
👉 По сути, это уже не “CG-artist”, а “AI-artist”. Но пока технологии ещё сырые, и результат часто требует серьёзной шлифовки.
👉 Предполагаю, что уже со следующего года стоки захлестнёт волна моделей — в два, а то и в три раза больше: от новичков, которые только овладели “профессией ИИ”, до мастеров, моделирующих вручную. И это неизбежно повлияет на продажи авторов— здесь всё очевидно.
Вопрос в другом — насколько долгой будет эта волна?
Приоритеты остаются прежними:
– качество,
– точная геометрия,
– единые стандарты форматов,
– проверка на артефакты,
– человеческая доработка,
– высокая детализация,
– корректные UV и материалы,
– реальная готовность к работе.
👉 По сути, это уже не “CG-artist”, а “AI-artist”. Но пока технологии ещё сырые, и результат часто требует серьёзной шлифовки.
👉 Предполагаю, что уже со следующего года стоки захлестнёт волна моделей — в два, а то и в три раза больше: от новичков, которые только овладели “профессией ИИ”, до мастеров, моделирующих вручную. И это неизбежно повлияет на продажи авторов— здесь всё очевидно.
Вопрос в другом — насколько долгой будет эта волна?
Ближайшие два три года, ваши продажи просядут. Вот почему 👇
Если смотреть на ситуацию трезво — волна действительно будет, но её сила и длительность зависят от нескольких факторов.
👉Первый всплеск будет огромным
Как только инструменты станут чуть стабильнее, на рынок хлынет контент от тех, кто раньше вообще не мог моделировать. Количество работ вырастет резко — это факт.
👉Но качество станет фильтром
Большая часть этих моделей будет сырая:
— плохая геометрия
— кривые UV
— несоответствие стандартам
— ошибки в топологии
— неготовность к реальному производству
То есть масса появится, но качество — нет.
👉Стоки действительно изменятся
Да, продажи у многих просядут.
Спустя время рынок сам отфильтрует мусор, и появится новая экосистема:
— модели “для хобби”, созданные ИИ;
— модели “для продакшена”, созданные вручную или гибридно.
👉Через 2–3 года устоится баланс
Что делать, как дальше быть? Это каждый сам должен думать и решать. Так сказать на опережение. Здесь ничего посоветовать уже не могу.👌
Если смотреть на ситуацию трезво — волна действительно будет, но её сила и длительность зависят от нескольких факторов.
👉Первый всплеск будет огромным
Как только инструменты станут чуть стабильнее, на рынок хлынет контент от тех, кто раньше вообще не мог моделировать. Количество работ вырастет резко — это факт.
👉Но качество станет фильтром
Большая часть этих моделей будет сырая:
— плохая геометрия
— кривые UV
— несоответствие стандартам
— ошибки в топологии
— неготовность к реальному производству
То есть масса появится, но качество — нет.
👉Стоки действительно изменятся
Да, продажи у многих просядут.
Спустя время рынок сам отфильтрует мусор, и появится новая экосистема:
— модели “для хобби”, созданные ИИ;
— модели “для продакшена”, созданные вручную или гибридно.
👉Через 2–3 года устоится баланс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это модель сделанная с помощью искусственного интеллекта.
Несмотря на сетку которая требует, хорошего рестайлинга, все же найдется тот, кто станет это покупать.👆
Несмотря на сетку которая требует, хорошего рестайлинга, все же найдется тот, кто станет это покупать.👆
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Показать такой способ?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если ты не можешь приобрести скрипт о котором мы говорили в прошлой теме, не переживай. Потому что есть чистый и надежный метод, где результат похож один в один. Для этого используй обычный материал с gobo картами в opacity и плоскость через который будет проходить свет😎✨
Ниже оставляю архив с Gobo текстурами👌
Ниже оставляю архив с Gobo текстурами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ай-йа-йай. Как ты попал в такую ситуацию? Больше не делай такие вещи, просто используй модификатор 😎👉 Turn to Poly. И будь спокоен 😌
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Ай-йа-йай. Как ты попал в такую ситуацию? Больше не делай такие вещи, просто используй модификатор 😎👉 Turn to Poly. И будь спокоен 😌
Основная цель — создать Editable Poly с контролем числа сторон и структуры сетки,
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как работает модификатор Turn to Poly с четным распределением точек 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Поздравляю 🥳
Вот что значит идти до конца. 😎🤝
https://3dsky.org/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
Вот что значит идти до конца. 😎🤝
https://3dsky.org/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
А второй ученик уже закончил лепнину и перешел на мягкую мебель👌 Честно я вообще ничего не подсказывал все это они делают сами 😎
А потом это 👆 все теперь, дальше сам 😎🤝
Есть кто на 3ddd - давайте поддержим его первую модельку )
https://3ddd.ru/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
Есть кто на 3ddd - давайте поддержим его первую модельку )
https://3ddd.ru/3dmodels/show/baxter-marilyn-chair-and-pouf-4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3ddd
Baxter Marilyn Chair and Pouf - Кресла - 3D модель
Доступна для скачивания, Платформа: 3dsMax 2014 + obj, Рендер: Vray, Форма: Квадрат, Стиль: Современный, Материалы: Металл, Ткань, Цвета: Красный, Оранжевый, Синий. baxter, armchair, pouf, swivel, Baxter Marilyn Chair and Pouf, Baxter Marilyn Chair and Pouf…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаю-знаю. Ты обладаешь большим запасом терпения, раз уж выбрал программу 3ds max и кстати надеюсь так оно и останется😎👌
Однако, если упростишь себе работу, возможно заказчик оставит тебе чаевые, за быструю сдачу проекта😎🫰
В этом видео поговорим о простом, но важном уроке про выделение в максе👨💻
Однако, если упростишь себе работу, возможно заказчик оставит тебе чаевые, за быструю сдачу проекта😎🫰
В этом видео поговорим о простом, но важном уроке про выделение в максе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дополнительные способы выделения 😎 😎 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гелик почти готов. Дальше материалы и UV развертка, по необходимости 👨💻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉Все большие и мелкие детали делались вручную.
👉Процесс моделирования записывал на видео.
👉Буду загружать на ютуб, отдельным плейлистом, но немного позже🙌
👉Процесс моделирования записывал на видео.
👉Буду загружать на ютуб, отдельным плейлистом, но немного позже🙌