КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Smart Measure — это не просто инструмент, а настоящий гаджет для профи в 3ds Max 😎. Забудь про скучные линейки и громоздкие измерения — теперь всё чётко, красиво и под рукой. Измеряй расстояния, углы, площади и длины прямо в вьюпорте — без лишней геометрии…
✅ Возможности и особенности
Smart Measure умеет:
• измерять расстояние между двумя точками или объектами
• измерять угол по выбранным точкам
• измерять длину кривой / полилинии, когда отмечаются несколько точек
• измерять площадь, когда выбираются области
• определять размеры объектов (“Measure Object”)
• «Live Measure» — автоматически обновлять измерения, когда выбирается другой объект
• автозапоминание измеренных значений (история)
• автокопирование результата в буфер обмена после завершения измерения 👇
Из дополнений: можно настроить внешний вид (цвет текста, линий и др.), управлять фоном текста, маркерами точек и т.д. 👇
⚙ Требования и совместимость
• Скрипт официально требует 3ds Max версии 2018 и выше.
• При этом на сайте говорится, что он может работать и в более старых версиях, но некоторые функции могут быть недоступны.
• Рекомендуется использовать в версии 3ds Max 2022 и новее
👉 https://d95design.com/product/smart-measure/
Smart Measure умеет:
• измерять расстояние между двумя точками или объектами
• измерять угол по выбранным точкам
• измерять длину кривой / полилинии, когда отмечаются несколько точек
• измерять площадь, когда выбираются области
• определять размеры объектов (“Measure Object”)
• «Live Measure» — автоматически обновлять измерения, когда выбирается другой объект
• автозапоминание измеренных значений (история)
• автокопирование результата в буфер обмена после завершения измерения 👇
Из дополнений: можно настроить внешний вид (цвет текста, линий и др.), управлять фоном текста, маркерами точек и т.д. 👇
⚙ Требования и совместимость
• Скрипт официально требует 3ds Max версии 2018 и выше.
• При этом на сайте говорится, что он может работать и в более старых версиях, но некоторые функции могут быть недоступны.
• Рекомендуется использовать в версии 3ds Max 2022 и новее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
D95 DESIGN
Smart Measure
This script is intended to replace the default Measure Tools in 3ds Max. It can be used to measure common dimensions such as distance, total length, area, angle and dimension of objects in the coordinate system. The dimensions shown are not actual geometry…
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.
Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Залетай — и начинай действовать.
Голосование за группу 😎👇
https://t.me/boost/abzimovtutorial
Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Залетай — и начинай действовать.
Голосование за группу 😎
https://t.me/boost/abzimovtutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✨ После симуляции в Marvelous Designer форма подушки или ткани не всегда выходит ровной.
Появляются заломы, бугры и лишние складки.
💡 Многие сразу тянутся к модификаторам, но есть способ проще и аккуратнее.
🖌 Shift из панели Paint Deform в 3ds Max мягко выравнивает вершины вдоль поверхности, сохраняя объём и детали.
Это быстрый и точный способ сделать поверхность аккуратной и реалистичной ✅
👉Shift — когда нужно не переделать, а аккуратно исправить.😎👌
Появляются заломы, бугры и лишние складки.
💡 Многие сразу тянутся к модификаторам, но есть способ проще и аккуратнее.
🖌 Shift из панели Paint Deform в 3ds Max мягко выравнивает вершины вдоль поверхности, сохраняя объём и детали.
Это быстрый и точный способ сделать поверхность аккуратной и реалистичной ✅
👉Shift — когда нужно не переделать, а аккуратно исправить.😎👌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
При моделировании круглых отверстий важно, чтобы сетка состояла из квадратных полигонов.
Круг нужно вписывать в квадовую топологию, чтобы при сглаживании не появлялись артефакты.
Квадраты обеспечивают ровную форму, правильное сглаживание и чистую геометрию.😎✨
Круг нужно вписывать в квадовую топологию, чтобы при сглаживании не появлялись артефакты.
Квадраты обеспечивают ровную форму, правильное сглаживание и чистую геометрию.😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимация в 3ds Max — простое объяснение😎👇
Анимация в 3ds Max — это способ заставить объекты двигаться, вращаться, менять размер или форму во времени. По сути, 3ds Max создаёт «мультфильм», где можно контролировать каждый кадр, но при этом программа автоматически «дорисовывает» промежуточные движения.
👉Виды анимации в 3ds Max
1. Движение, вращение, масштаб (TRS)
• Самая простая анимация объектов.
2. Анимация по пути (Path Animation)
• Объект движется вдоль заданной кривой.
3. Анимация персонажей (Character Animation)
• Используются скелеты (Bones, Biped, CAT) для движения людей или животных.
4. Морфинг (Morph Target)
• Для плавного изменения формы объекта, например, лица персонажа.
5. Частицы и эффекты (Particles, Dynamics)
• Дым, огонь, вода, разлетающиеся объекты.
✨ Совет от меня: не бойся экспериментировать. Двигай, крути, трансформируй — и увидишь, как обычная сцена превращается в мир, полных эмоций и драйва. 😎👌
Анимация в 3ds Max — это способ заставить объекты двигаться, вращаться, менять размер или форму во времени. По сути, 3ds Max создаёт «мультфильм», где можно контролировать каждый кадр, но при этом программа автоматически «дорисовывает» промежуточные движения.
👉Виды анимации в 3ds Max
1. Движение, вращение, масштаб (TRS)
• Самая простая анимация объектов.
2. Анимация по пути (Path Animation)
• Объект движется вдоль заданной кривой.
3. Анимация персонажей (Character Animation)
• Используются скелеты (Bones, Biped, CAT) для движения людей или животных.
4. Морфинг (Morph Target)
• Для плавного изменения формы объекта, например, лица персонажа.
5. Частицы и эффекты (Particles, Dynamics)
• Дым, огонь, вода, разлетающиеся объекты.
✨ Совет от меня: не бойся экспериментировать. Двигай, крути, трансформируй — и увидишь, как обычная сцена превращается в мир, полных эмоций и драйва. 😎👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, что в ближайшем будущем представление 3D-файлов и сцен будет происходить именно так — с помощью Gaussian Splat.
До этого момента осталось совсем немного, особенно если учитывать, что технология уже появилась в V-Ray 7.2.
Уже рассказывал об этом раньше, в своих ранее выложенных рилсах — тогда это казалось чем-то экспериментальным, а теперь постепенно становится частью обычного рабочего процесса.
Немного вперед тоже можно смотреть.
Сейчас эту систему мы говорим о Гаусэн Сплэтс, так же внедряют в Web браузеры. 😎👇
3D растет не только в направлении Искуственного Интелекта, но и по другим осям )
До этого момента осталось совсем немного, особенно если учитывать, что технология уже появилась в V-Ray 7.2.
Уже рассказывал об этом раньше, в своих ранее выложенных рилсах — тогда это казалось чем-то экспериментальным, а теперь постепенно становится частью обычного рабочего процесса.
Немного вперед тоже можно смотреть.
Сейчас эту систему мы говорим о Гаусэн Сплэтс, так же внедряют в Web браузеры. 😎
3D растет не только в направлении Искуственного Интелекта, но и по другим осям )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Можете посмотреть на это сами тут 👉 https://superspl.at/
Если до недавнего времени 3D-модели воспринимались привычно — как полигоны, точки и сетки.
Но теперь начинается новая эпоха: просмотр трёхмерных сцен выходит на совершенно другой уровень.
Технологии вроде Gaussian Splatting позволяют рассматривать модели и целые сцены в невероятном качестве — с мельчайшими деталями, без потери реализма и даже на обычных устройствах, включая смартфоны.
Это открывает гораздо больше возможностей: от визуализации архитектуры до интерактивных 3D-пространств, которые выглядят почти как настоящие.
Ниже представлю разницу между обычным WebGL просмотром и просмотром Гаусэн Сплэтс
Но теперь начинается новая эпоха: просмотр трёхмерных сцен выходит на совершенно другой уровень.
Технологии вроде Gaussian Splatting позволяют рассматривать модели и целые сцены в невероятном качестве — с мельчайшими деталями, без потери реализма и даже на обычных устройствах, включая смартфоны.
Это открывает гораздо больше возможностей: от визуализации архитектуры до интерактивных 3D-пространств, которые выглядят почти как настоящие.
Ниже представлю разницу между обычным WebGL просмотром и просмотром Гаусэн Сплэтс
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1. Принцип хранения и отображения
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2. Как работает просмотр 😎👆
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3. Визуальное восприятие
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И последнее 😎👆
4. Доступность и использование
4. Доступность и использование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Довожу последнюю мысль. 💭
Кому что использовать? Для кого подойдет?
🌀 Gaussian Splatting — это способ показать 3D‑сцены почти как фотографию. Где так же можно будет ходить, вращать но не видоизменять.
Где глубина сцены, передается очень естественно, поэтому даже сложные объекты и большие сцены выглядят живыми и реалистичными.
🎮 а WebGL который используется например на сайте Sketchfab — это интерактивная 3D‑модель.
Её можно вращать, менять материалы, освещение и смотреть со всех сторон. Это удобно для презентаций и демонстраций созданных объектов. Но не для красоты как таковой
• Gaussian Splatting — для реалистичного отображения.
• WebGl (Sketchfab) — для интерактивного просмотра и управления моделью.
Думаю это будет очень активно развиваться, посмотрим что из этого выйдет 😎👆
Кому что использовать? Для кого подойдет?
🌀 Gaussian Splatting — это способ показать 3D‑сцены почти как фотографию. Где так же можно будет ходить, вращать но не видоизменять.
Где глубина сцены, передается очень естественно, поэтому даже сложные объекты и большие сцены выглядят живыми и реалистичными.
🎮 а WebGL который используется например на сайте Sketchfab — это интерактивная 3D‑модель.
Её можно вращать, менять материалы, освещение и смотреть со всех сторон. Это удобно для презентаций и демонстраций созданных объектов. Но не для красоты как таковой
• Gaussian Splatting — для реалистичного отображения.
• WebGl (Sketchfab) — для интерактивного просмотра и управления моделью.
Думаю это будет очень активно развиваться, посмотрим что из этого выйдет 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А это уже очень интересно.
Нашел автора на этом же сайте, который уже загрузил сцену из 3д макса.
Источник: superspl.at/view?id=1a31ac64
Его комментарии:
То есть в пайплайне использованы:
• 3ds Max — моделирование, сцена;
• Corona Renderer — визуализация/рендеринг;
• RealityCapture — фотограмметрия или реконструкция 3D-объекта;
• Postshot — постобработка или скрипт для финальных кадров;
• SuperSplat — публикация/просмотр Gaussian Splats онлайн.
Дополнительно автор указывает технические детали рендера:
• 250 UHD кадров,
• 500 000 сплатов,
• антиалиасинг (AA),
• сферические гармоники (SH0),
• 30 000 шагов обучения/рендера.
Напомню что сайт как я понимаю новый, глянул его неделю назад, там почти ничего не было, но уже новые изменения вижу.
Открытый исходный код, можно самому вносить изменения и учавствовать в развитии.
Нашел автора на этом же сайте, который уже загрузил сцену из 3д макса.
Источник: superspl.at/view?id=1a31ac64
Его комментарии:
То есть в пайплайне использованы:
• 3ds Max — моделирование, сцена;
• Corona Renderer — визуализация/рендеринг;
• RealityCapture — фотограмметрия или реконструкция 3D-объекта;
• Postshot — постобработка или скрипт для финальных кадров;
• SuperSplat — публикация/просмотр Gaussian Splats онлайн.
Дополнительно автор указывает технические детали рендера:
• 250 UHD кадров,
• 500 000 сплатов,
• антиалиасинг (AA),
• сферические гармоники (SH0),
• 30 000 шагов обучения/рендера.
Напомню что сайт как я понимаю новый, глянул его неделю назад, там почти ничего не было, но уже новые изменения вижу.
Открытый исходный код, можно самому вносить изменения и учавствовать в развитии.
Еще примеры👇
https://superspl.at/view?id=cdcec084
https://superspl.at/view?id=13868880
Детализация вообще крутая.
Круче любого панорамного рендера мне кажется, хотя любого громко сказано😎🤌
https://superspl.at/view?id=cdcec084
https://superspl.at/view?id=13868880
Детализация вообще крутая.
Круче любого панорамного рендера мне кажется, хотя любого громко сказано😎🤌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новости читаете да? 🥱🤣
Немного юмора )
Немного юмора )