Forwarded from Новости из мира 3D • LIDER-3D • DigitalCraft3D
Реальный кейс 3D печати для ракетостроения.
⚙️О компании
Студенческая ракетостроительная команда HyEnD из Штутгартского университета занимается проектированием, сборкой и запуском сложных ракет. Их работа — это яркий пример того, как современные технологии позволяют молодым инженерам достигать амбициозных целей.
В 2023 году в рамках программы DLR STERN II они запустили гибридную метеоракету N2ORTH на высоту 64,4 км, установив новые мировые рекорды для студенческих и гибридных ракет. Сегодня их главный проект — жидкостная ракета BLAST высотой 6 метров и диаметром 300 мм, созданная для покорения новых высотных рекордов.
🧐Вызов: многообразие задач при ограниченном бюджете
Создание ракеты такого уровня предполагает разработку множества подсистем: двигательной установки, конструкций, авионики, системы восстановления, жидкостных систем и наземного вспомогательного оборудования (GSE). Для каждой из них требуются уникальные детали, которые должны быть изготовлены на заказ, точно подогнаны и испытаны в реальных условиях.
Быстрые итерации особенно критичны, когда окончательные детали дорого производить из металла. Традиционные методы, такие как ЧПУ-обработка и ручное изготовление, часто оказываются слишком медленными, дорогими и сложными для масштабирования.
🔍 Полную статью читайте на нашем официальном сайте: Как 3D печать способствует полномасштабной разработке ракет
#lider3d_интересное
Новости из мира 3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ты не жертва.
Ты не несчастливчик.
У тебя есть тело, мозги, шанс — всё, что нужно, чтобы жить по-другому.
Но ты предпочитаешь жаловаться.
Ты ленив, самодоволен и неблагодарен — вот почему твоя жизнь в дерьме.
Ты позволил гордости украсть твою силу.
Неудача ни при чём.
Это всё ты.
И пока ты этого не поймёшь — ничего не изменится.
Ты не несчастливчик.
У тебя есть тело, мозги, шанс — всё, что нужно, чтобы жить по-другому.
Но ты предпочитаешь жаловаться.
Ты ленив, самодоволен и неблагодарен — вот почему твоя жизнь в дерьме.
Ты позволил гордости украсть твою силу.
Неудача ни при чём.
Это всё ты.
И пока ты этого не поймёшь — ничего не изменится.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
RenderMan — профессиональный рендер-движок, разработанный студией Pixar Animation Studios.
Используется для фотореалистичной визуализации, создания визуальных эффектов и кинематографической графики.
RenderMan сочетает точные физические алгоритмы освещения, гибкую систему шейдеров и высокую стабильность при работе со сложными сценами.
Применяется в крупнейших проектах мировой киноиндустрии и доступен бесплатно для некоммерческого использования.😎👍
Используется для фотореалистичной визуализации, создания визуальных эффектов и кинематографической графики.
RenderMan сочетает точные физические алгоритмы освещения, гибкую систему шейдеров и высокую стабильность при работе со сложными сценами.
Применяется в крупнейших проектах мировой киноиндустрии и доступен бесплатно для некоммерческого использования.😎👍
Вот официальная страница, где можно бесплатно скачать RenderMan для некомерческого использования: 😎👇
RenderMan — Install / Download (Non-Commercial)
На сайте Pixar указано, что Non-Commercial RenderMan доступен для скачивания без платы для личных, учебных, исследовательских проектов.
RenderMan — Install / Download (Non-Commercial)
На сайте Pixar указано, что Non-Commercial RenderMan доступен для скачивания без платы для личных, учебных, исследовательских проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Pixar
Install
Try/Buy | Try for Free Register Download & Installation Register for Non-Commercial Download & Installation Next you'll download and run the installer for Non-Commercial RenderMan® (NCR). The installer will prompt y...
Почему я не хочу обучать людей (снова критика) 😎👇
Делаешь курс — его сливают в сеть.
Обучаешь людей — жалуются, что сложно.
Делишься опытом — говорят, что ты просто болтаешь.
И вот скажи после этого, зачем вообще кого-то учить?
Ты стараешься, вкладываешь время, знания, энергию —
а в итоге виноват остаёшься всё равно ты.
Но дело не в этом.
Не в ответственности.
А в отношении людей к обучению, к самому процессу.
Они не хотят учиться —
они хотят получить результат прямо сейчас. Им не нужны реальные знания, они хотят знания, которые их устроят.
Без терпения, без дисциплины, без ошибок.
Поэтому если я и возьму кого-то на обучение,
то только того, кто горит сильнейшим желанием.
Кто готов падать, вставать, снова пробовать.
Кто не ищет оправданий, а ищет решения.
А вот вечно недовольных и жалующихся — нет, никогда! Они только испортят мне репутацию, как минимум.
С ними всё ясно:
если человек с таким мышлением не способен вырасти в обучении,
он не вырастет нигде.😎👌
Делаешь курс — его сливают в сеть.
Обучаешь людей — жалуются, что сложно.
Делишься опытом — говорят, что ты просто болтаешь.
И вот скажи после этого, зачем вообще кого-то учить?
Ты стараешься, вкладываешь время, знания, энергию —
а в итоге виноват остаёшься всё равно ты.
Но дело не в этом.
Не в ответственности.
А в отношении людей к обучению, к самому процессу.
Они не хотят учиться —
они хотят получить результат прямо сейчас. Им не нужны реальные знания, они хотят знания, которые их устроят.
Без терпения, без дисциплины, без ошибок.
Поэтому если я и возьму кого-то на обучение,
то только того, кто горит сильнейшим желанием.
Кто готов падать, вставать, снова пробовать.
Кто не ищет оправданий, а ищет решения.
А вот вечно недовольных и жалующихся — нет, никогда! Они только испортят мне репутацию, как минимум.
С ними всё ясно:
если человек с таким мышлением не способен вырасти в обучении,
он не вырастет нигде.😎👌
Самое милое дело. Сидишь себе спокойно в тепле, обустроился уютно попивая чашечку кофе и работаешь с Джеймсом, зачем кого-то обучать, нет разве? ))
Но есть же люди, которые хотят изменить этот мир в лучшую сторону...
Признаться честно, мне жаль иногда.. то есть людей которые хотят изменить этот мир к лучшему.
Словом - берегите себя ))
Но есть же люди, которые хотят изменить этот мир в лучшую сторону...
Признаться честно, мне жаль иногда.. то есть людей которые хотят изменить этот мир к лучшему.
Словом - берегите себя ))
Уверен, каждый визуализатор сталкивался с этим: на телефоне один цвет рендера, а на ПК совсем другой. Или контраст кажется высоким на мониторе, а на телефоне совсем слабый. Яркость тоже играет свою роль — и не важно, сколько вы стараетесь, изображение всё равно выглядит иначе.
Конечно, есть специальные колориметры, которые выравнивают цвета идеально. Но что, если мы попробуем сделать это без дорогих приборов? Настроим правильную гамму, яркость и контраст своими руками, чтобы картинка не «выбивалась» на телефоне или на ПК.
Своим монитором я уже занимался, откалибровал его, и теперь хочу поделиться лайфхаками, как приблизить цвета на телефоне и мониторе.
Интересно вам такое? Знали ли вы, что цвета можно так выравнивать без дорогой техники?😎👆
Конечно, есть специальные колориметры, которые выравнивают цвета идеально. Но что, если мы попробуем сделать это без дорогих приборов? Настроим правильную гамму, яркость и контраст своими руками, чтобы картинка не «выбивалась» на телефоне или на ПК.
Своим монитором я уже занимался, откалибровал его, и теперь хочу поделиться лайфхаками, как приблизить цвета на телефоне и мониторе.
Интересно вам такое? Знали ли вы, что цвета можно так выравнивать без дорогой техники?😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну уж если все проголосовали за «да» тогда держите рилс крутые 3Dшники 😎👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Ну уж если все проголосовали за «да» тогда держите рилс крутые 3Dшники 😎👆
Каждый визуализатор замечал: на мониторе одно, а на телефоне другое. Цвета, контраст, яркость — всё по-разному. В этом видео покажу, как выровнять цвет без дорогих колориметров — просто с помощью настроек гаммы, яркости и баланса белого.
Подойдёт всем, кто работает с визуалами, рендерами, фото или дизайном и хочет добиться стабильного, предсказуемого цвета.😎👌
Подойдёт всем, кто работает с визуалами, рендерами, фото или дизайном и хочет добиться стабильного, предсказуемого цвета.😎👌
⚡ Быстрый чек-лист перед рендером
🟢 Монитор в режиме sRGB (стандарт)
🟢 Яркость 30–40% от ста, это 70 процентов, я поставил у себя 66 / контраст 70–80%
🟢 Цветовая температура 6500K белый
🟢 Гамма 2.2
🟢 Калибровка монитора Пуск / Панель управления / Управление цветом / Калибровка цвета. Проверка гаммы, баланса белого и плавности градиентов
🟢 После сохранения рендера, картинки открывать с профилем sRGB
🟢 Монитор в режиме sRGB (стандарт)
🟢 Яркость 30–40% от ста, это 70 процентов, я поставил у себя 66 / контраст 70–80%
🟢 Цветовая температура 6500K белый
🟢 Гамма 2.2
🟢 Калибровка монитора Пуск / Панель управления / Управление цветом / Калибровка цвета. Проверка гаммы, баланса белого и плавности градиентов
🟢 После сохранения рендера, картинки открывать с профилем sRGB
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Connecter получил крупное обновление для 3ds Max!
Теперь управление ассетами и материалами стало проще, быстрее и гораздо удобнее.😎👇
🎒 Что такое ассеты?
Ассеты — это готовые элементы, которые мы используем в 3D-сценах: модели мебели, декора, материалов, HDRI-карты, пресеты и многое другое.
Они помогают не создавать всё с нуля, а собирать сцены из уже готовых компонентов.
Именно поэтому Connecter так важен — он помогает навести порядок в библиотеках, быстро находить нужные модели, просматривать их и добавлять прямо в 3ds Max.
💡 Expert Mode избавляет от рутины при добавлении ассетов.
Теперь можно заранее задать, как их вставлять: как копию, инстанс, XRef или с заменой объектов — всё в пару кликов, без лишних диалогов.
🎨 Material Workflows тоже обновились.
Новый Material Browser показывает структуру материалов, подматериалы и текстуры, позволяет делать drag & drop прямо в редактор 3ds Max и даже просматривать .mat и .max файлы без загрузки сцены.
🎯 Placement & Alignment делает размещение ассетов во вьюпорте максимально точным.
Теперь можно ставить модели вручную, в центр сцены или по сохранённым координатам, а выравнивание по поверхности помогает быстро “посадить” объекты на нужное место.
Теперь управление ассетами и материалами стало проще, быстрее и гораздо удобнее.😎👇
🎒 Что такое ассеты?
Ассеты — это готовые элементы, которые мы используем в 3D-сценах: модели мебели, декора, материалов, HDRI-карты, пресеты и многое другое.
Они помогают не создавать всё с нуля, а собирать сцены из уже готовых компонентов.
Именно поэтому Connecter так важен — он помогает навести порядок в библиотеках, быстро находить нужные модели, просматривать их и добавлять прямо в 3ds Max.
💡 Expert Mode избавляет от рутины при добавлении ассетов.
Теперь можно заранее задать, как их вставлять: как копию, инстанс, XRef или с заменой объектов — всё в пару кликов, без лишних диалогов.
🎨 Material Workflows тоже обновились.
Новый Material Browser показывает структуру материалов, подматериалы и текстуры, позволяет делать drag & drop прямо в редактор 3ds Max и даже просматривать .mat и .max файлы без загрузки сцены.
🎯 Placement & Alignment делает размещение ассетов во вьюпорте максимально точным.
Теперь можно ставить модели вручную, в центр сцены или по сохранённым координатам, а выравнивание по поверхности помогает быстро “посадить” объекты на нужное место.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Connecter получил крупное обновление для 3ds Max! Теперь управление ассетами и материалами стало проще, быстрее и гораздо удобнее.😎👇 🎒 Что такое ассеты? Ассеты — это готовые элементы, которые мы используем в 3D-сценах: модели мебели, декора, материалов, HDRI…
💲 Платно или бесплатно?
👉Основное приложение Connecter (Windows desktop client) бесплатно.
👉Но есть расширенные функции и совместная работа (например, для команд) — это часть Connecter Suite, который уже оплачиваемый.
👉При этом бесплатная версия (с «Personal Workspace») включает почти 70 % функций приложения.
• В документации говорится, что они планируют всегда предлагать полностью бесплатную версию с расширяющимся набором функций.
🖥️ С какими версиями 3ds Max совместимо?
👉 Connecter совместим (интеграция) с 3ds Max начиная примерно с версии 2019 и выше.
👉 В версии интеграции, описанной в changelog, упоминается, что поддержка 3ds Max 2025 введена с переработкой UI и кода.
👉 Также на странице загрузки Connecter сказано, что программа совместима с 3ds Max 7 и выше — но это про базовую совместимость клиента; интеграции могут требовать более свежих версий.
👉 Интеграция устанавливается отдельно для каждой версии 3ds Max, если у вас на компьютере установлено несколько версий.
Скачать можно 👉тут: https://www.designconnected.com/connecter/download?utm_source=chatgpt.com
👉Основное приложение Connecter (Windows desktop client) бесплатно.
👉Но есть расширенные функции и совместная работа (например, для команд) — это часть Connecter Suite, который уже оплачиваемый.
👉При этом бесплатная версия (с «Personal Workspace») включает почти 70 % функций приложения.
• В документации говорится, что они планируют всегда предлагать полностью бесплатную версию с расширяющимся набором функций.
🖥️ С какими версиями 3ds Max совместимо?
Скачать можно 👉тут: https://www.designconnected.com/connecter/download?utm_source=chatgpt.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Connecter
Free desktop app for asset library management | Connecter
The DAM system working with thousands of 3d models, BIM files, Materials, HDRIs, Images and Videos is organized, productive, and visual.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Smart Measure — это не просто инструмент, а настоящий гаджет для профи в 3ds Max 😎. Забудь про скучные линейки и громоздкие измерения — теперь всё чётко, красиво и под рукой.
Измеряй расстояния, углы, площади и длины прямо в вьюпорте — без лишней геометрии и потери времени. Всё отображается стильно и наглядно, как будто 3ds Max наконец-то получил встроенный хед-ап дисплей.
Гибкие настройки, яркие цвета, живые обновления и интуитивное управление делают Smart Measure идеальным инструментом для тех, кто любит точность, скорость и чистую визуальную эстетику.
Просто брось скрипт в 3д макс— и работай, как босс 👉😎
Измеряй расстояния, углы, площади и длины прямо в вьюпорте — без лишней геометрии и потери времени. Всё отображается стильно и наглядно, как будто 3ds Max наконец-то получил встроенный хед-ап дисплей.
Гибкие настройки, яркие цвета, живые обновления и интуитивное управление делают Smart Measure идеальным инструментом для тех, кто любит точность, скорость и чистую визуальную эстетику.
Просто брось скрипт в 3д макс— и работай, как босс 👉😎
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Smart Measure — это не просто инструмент, а настоящий гаджет для профи в 3ds Max 😎. Забудь про скучные линейки и громоздкие измерения — теперь всё чётко, красиво и под рукой. Измеряй расстояния, углы, площади и длины прямо в вьюпорте — без лишней геометрии…
✅ Возможности и особенности
Smart Measure умеет:
• измерять расстояние между двумя точками или объектами
• измерять угол по выбранным точкам
• измерять длину кривой / полилинии, когда отмечаются несколько точек
• измерять площадь, когда выбираются области
• определять размеры объектов (“Measure Object”)
• «Live Measure» — автоматически обновлять измерения, когда выбирается другой объект
• автозапоминание измеренных значений (история)
• автокопирование результата в буфер обмена после завершения измерения 👇
Из дополнений: можно настроить внешний вид (цвет текста, линий и др.), управлять фоном текста, маркерами точек и т.д. 👇
⚙ Требования и совместимость
• Скрипт официально требует 3ds Max версии 2018 и выше.
• При этом на сайте говорится, что он может работать и в более старых версиях, но некоторые функции могут быть недоступны.
• Рекомендуется использовать в версии 3ds Max 2022 и новее
👉 https://d95design.com/product/smart-measure/
Smart Measure умеет:
• измерять расстояние между двумя точками или объектами
• измерять угол по выбранным точкам
• измерять длину кривой / полилинии, когда отмечаются несколько точек
• измерять площадь, когда выбираются области
• определять размеры объектов (“Measure Object”)
• «Live Measure» — автоматически обновлять измерения, когда выбирается другой объект
• автозапоминание измеренных значений (история)
• автокопирование результата в буфер обмена после завершения измерения 👇
Из дополнений: можно настроить внешний вид (цвет текста, линий и др.), управлять фоном текста, маркерами точек и т.д. 👇
⚙ Требования и совместимость
• Скрипт официально требует 3ds Max версии 2018 и выше.
• При этом на сайте говорится, что он может работать и в более старых версиях, но некоторые функции могут быть недоступны.
• Рекомендуется использовать в версии 3ds Max 2022 и новее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
D95 DESIGN
Smart Measure
This script is intended to replace the default Measure Tools in 3ds Max. It can be used to measure common dimensions such as distance, total length, area, angle and dimension of objects in the coordinate system. The dimensions shown are not actual geometry…