КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
654 photos
461 videos
75 files
289 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
🚀Как 3D печать способствует полномасштабной разработке ракет

Реальный кейс 3D печати для ракетостроения.

⚙️О компании
Студенческая ракетостроительная команда HyEnD из Штутгартского университета занимается проектированием, сборкой и запуском сложных ракет. Их работа — это яркий пример того, как современные технологии позволяют молодым инженерам достигать амбициозных целей.

В 2023 году в рамках программы DLR STERN II они запустили гибридную метеоракету N2ORTH на высоту 64,4 км, установив новые мировые рекорды для студенческих и гибридных ракет. Сегодня их главный проект — жидкостная ракета BLAST высотой 6 метров и диаметром 300 мм, созданная для покорения новых высотных рекордов.

🧐Вызов: многообразие задач при ограниченном бюджете
Создание ракеты такого уровня предполагает разработку множества подсистем: двигательной установки, конструкций, авионики, системы восстановления, жидкостных систем и наземного вспомогательного оборудования (GSE). Для каждой из них требуются уникальные детали, которые должны быть изготовлены на заказ, точно подогнаны и испытаны в реальных условиях.

Быстрые итерации особенно критичны, когда окончательные детали дорого производить из металла. Традиционные методы, такие как ЧПУ-обработка и ручное изготовление, часто оказываются слишком медленными, дорогими и сложными для масштабирования.

🔍 Полную статью читайте на нашем официальном сайте: Как 3D печать способствует полномасштабной разработке ракет

#lider3d_интересное

Новости из мира 3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
7 идей для 3D печати 😎👆
Ты не жертва.
Ты не несчастливчик.

У тебя есть тело, мозги, шанс — всё, что нужно, чтобы жить по-другому.

Но ты предпочитаешь жаловаться.
Ты ленив, самодоволен и неблагодарен — вот почему твоя жизнь в дерьме.
Ты позволил гордости украсть твою силу.

Неудача ни при чём.
Это всё ты.

И пока ты этого не поймёшь — ничего не изменится.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
RenderMan — профессиональный рендер-движок, разработанный студией Pixar Animation Studios.
Используется для фотореалистичной визуализации, создания визуальных эффектов и кинематографической графики.
RenderMan сочетает точные физические алгоритмы освещения, гибкую систему шейдеров и высокую стабильность при работе со сложными сценами.
Применяется в крупнейших проектах мировой киноиндустрии и доступен бесплатно для некоммерческого использования.😎👍
Вот официальная страница, где можно бесплатно скачать RenderMan для некомерческого использования: 😎👇

RenderMan — Install / Download (Non-Commercial)

На сайте Pixar указано, что Non-Commercial RenderMan доступен для скачивания без платы для личных, учебных, исследовательских проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему я не хочу обучать людей (снова критика) 😎👇

Делаешь курс — его сливают в сеть.
Обучаешь людей — жалуются, что сложно.
Делишься опытом — говорят, что ты просто болтаешь.

И вот скажи после этого, зачем вообще кого-то учить?
Ты стараешься, вкладываешь время, знания, энергию —
а в итоге виноват остаёшься всё равно ты.

Но дело не в этом.
Не в ответственности.
А в отношении людей к обучению, к самому процессу.

Они не хотят учиться —
они хотят получить результат прямо сейчас. Им не нужны реальные знания, они хотят знания, которые их устроят.
Без терпения, без дисциплины, без ошибок.

Поэтому если я и возьму кого-то на обучение,
то только того, кто горит сильнейшим желанием.
Кто готов падать, вставать, снова пробовать.
Кто не ищет оправданий, а ищет решения.

А вот вечно недовольных и жалующихся — нет, никогда! Они только испортят мне репутацию, как минимум.

С ними всё ясно:
если человек с таким мышлением не способен вырасти в обучении,
он не вырастет нигде.😎👌
Самое милое дело. Сидишь себе спокойно в тепле, обустроился уютно попивая чашечку кофе и работаешь с Джеймсом, зачем кого-то обучать, нет разве? ))

Но есть же люди, которые хотят изменить этот мир в лучшую сторону...

Признаться честно, мне жаль иногда.. то есть людей которые хотят изменить этот мир к лучшему.

Словом - берегите себя ))
Уверен, каждый визуализатор сталкивался с этим: на телефоне один цвет рендера, а на ПК совсем другой. Или контраст кажется высоким на мониторе, а на телефоне совсем слабый. Яркость тоже играет свою роль — и не важно, сколько вы стараетесь, изображение всё равно выглядит иначе.

Конечно, есть специальные колориметры, которые выравнивают цвета идеально. Но что, если мы попробуем сделать это без дорогих приборов? Настроим правильную гамму, яркость и контраст своими руками, чтобы картинка не «выбивалась» на телефоне или на ПК.

Своим монитором я уже занимался, откалибровал его, и теперь хочу поделиться лайфхаками, как приблизить цвета на телефоне и мониторе.

Интересно вам такое? Знали ли вы, что цвета можно так выравнивать без дорогой техники?😎👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Записываем рилс?
Anonymous Quiz
93%
Да
7%
Нет
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну уж если все проголосовали за «да» тогда держите рилс крутые 3Dшники 😎👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Ну уж если все проголосовали за «да» тогда держите рилс крутые 3Dшники 😎👆
Каждый визуализатор замечал: на мониторе одно, а на телефоне другое. Цвета, контраст, яркость — всё по-разному. В этом видео покажу, как выровнять цвет без дорогих колориметров — просто с помощью настроек гаммы, яркости и баланса белого.

Подойдёт всем, кто работает с визуалами, рендерами, фото или дизайном и хочет добиться стабильного, предсказуемого цвета.😎👌
Быстрый чек-лист перед рендером

🟢 Монитор в режиме sRGB (стандарт)
🟢 Яркость 30–40% от ста, это 70 процентов, я поставил у себя 66 / контраст 70–80%
🟢 Цветовая температура 6500K белый
🟢 Гамма 2.2
🟢 Калибровка монитора Пуск / Панель управления / Управление цветом / Калибровка цвета. Проверка гаммы, баланса белого и плавности градиентов
🟢 После сохранения рендера, картинки открывать с профилем sRGB
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Connecter получил крупное обновление для 3ds Max!
Теперь управление ассетами и материалами стало проще, быстрее и гораздо удобнее.😎👇

🎒 Что такое ассеты?
Ассеты — это готовые элементы, которые мы используем в 3D-сценах: модели мебели, декора, материалов, HDRI-карты, пресеты и многое другое.
Они помогают не создавать всё с нуля, а собирать сцены из уже готовых компонентов.
Именно поэтому Connecter так важен — он помогает навести порядок в библиотеках, быстро находить нужные модели, просматривать их и добавлять прямо в 3ds Max.

💡 Expert Mode избавляет от рутины при добавлении ассетов.
Теперь можно заранее задать, как их вставлять: как копию, инстанс, XRef или с заменой объектов — всё в пару кликов, без лишних диалогов.

🎨 Material Workflows тоже обновились.
Новый Material Browser показывает структуру материалов, подматериалы и текстуры, позволяет делать drag & drop прямо в редактор 3ds Max и даже просматривать .mat и .max файлы без загрузки сцены.

🎯 Placement & Alignment делает размещение ассетов во вьюпорте максимально точным.
Теперь можно ставить модели вручную, в центр сцены или по сохранённым координатам, а выравнивание по поверхности помогает быстро “посадить” объекты на нужное место.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Connecter получил крупное обновление для 3ds Max! Теперь управление ассетами и материалами стало проще, быстрее и гораздо удобнее.😎👇 🎒 Что такое ассеты? Ассеты — это готовые элементы, которые мы используем в 3D-сценах: модели мебели, декора, материалов, HDRI…
💲 Платно или бесплатно?

👉Основное приложение Connecter (Windows desktop client) бесплатно.
👉Но есть расширенные функции и совместная работа (например, для команд) — это часть Connecter Suite, который уже оплачиваемый.
👉При этом бесплатная версия (с «Personal Workspace») включает почти 70 % функций приложения.
• В документации говорится, что они планируют всегда предлагать полностью бесплатную версию с расширяющимся набором функций.

🖥️ С какими версиями 3ds Max совместимо?

👉Connecter совместим (интеграция) с 3ds Max начиная примерно с версии 2019 и выше.

👉В версии интеграции, описанной в changelog, упоминается, что поддержка 3ds Max 2025 введена с переработкой UI и кода.

👉Также на странице загрузки Connecter сказано, что программа совместима с 3ds Max 7 и выше — но это про базовую совместимость клиента; интеграции могут требовать более свежих версий.

👉Интеграция устанавливается отдельно для каждой версии 3ds Max, если у вас на компьютере установлено несколько версий.

Скачать можно 👉тут: https://www.designconnected.com/connecter/download?utm_source=chatgpt.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Smart Measure — это не просто инструмент, а настоящий гаджет для профи в 3ds Max 😎. Забудь про скучные линейки и громоздкие измерения — теперь всё чётко, красиво и под рукой.

Измеряй расстояния, углы, площади и длины прямо в вьюпорте — без лишней геометрии и потери времени. Всё отображается стильно и наглядно, как будто 3ds Max наконец-то получил встроенный хед-ап дисплей.

Гибкие настройки, яркие цвета, живые обновления и интуитивное управление делают Smart Measure идеальным инструментом для тех, кто любит точность, скорость и чистую визуальную эстетику.

Просто брось скрипт в 3д макс— и работай, как босс 👉😎
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Smart Measure — это не просто инструмент, а настоящий гаджет для профи в 3ds Max 😎. Забудь про скучные линейки и громоздкие измерения — теперь всё чётко, красиво и под рукой. Измеряй расстояния, углы, площади и длины прямо в вьюпорте — без лишней геометрии…
Возможности и особенности

Smart Measure умеет:
• измерять расстояние между двумя точками или объектами
• измерять угол по выбранным точкам
• измерять длину кривой / полилинии, когда отмечаются несколько точек
• измерять площадь, когда выбираются области
• определять размеры объектов (“Measure Object”)
• «Live Measure» — автоматически обновлять измерения, когда выбирается другой объект
• автозапоминание измеренных значений (история)
• автокопирование результата в буфер обмена после завершения измерения 👇

Из дополнений: можно настроить внешний вид (цвет текста, линий и др.), управлять фоном текста, маркерами точек и т.д. 👇

Требования и совместимость
• Скрипт официально требует 3ds Max версии 2018 и выше.

• При этом на сайте говорится, что он может работать и в более старых версиях, но некоторые функции могут быть недоступны.

• Рекомендуется использовать в версии 3ds Max 2022 и новее

👉 https://d95design.com/product/smart-measure/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM