КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
654 photos
461 videos
75 files
289 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Элементарно, задумался на минуту. Вот пью воду, такая обычная, как с крана. На вкус — ничего особенного. И тут приходит вопрос: все говорят о конкуренции, но как насчет самой обычной воды? Ну вот, кто-то решил взять стеклянную бутылку, налить в неё воду и…
Они могут требовать изменений без осознания, как это повлияет на финальный продукт. Часто они не могут чётко объяснить, что им нужно, что создаёт дополнительные сложности.

Почему это проблема: Постоянное общение с заказчиками, которые не понимают процессов, может сильно замедлить работу и вызвать недовольство как у визуализатора, так и у клиента. Визуализаторы могут терять мотивацию, когда их идеи не воспринимаются должным образом.



👉17. Технические ограничения и баги

Технологии постоянно совершенствуются, но иногда программы, на которых работают визуализаторы, могут быть нестабильными или «глючными». Часто бывают случаи, когда проект рушится из-за сбоя в программе или несоответствия системы требованиям. Это может стать настоящим кошмаром.

Почему это проблема: Потеря данных или крах программы, особенно в самый неподходящий момент, может вызвать большое разочарование и привести к долгому восстановлению работы. Иногда это бывает настолько стрессово, что некоторые визуализаторы теряют уверенность в используемых инструментах.



👉18. Перегрузка стоками и шаблонами

Множество стоковых фотографий и шаблонов, доступных для скачивания, создают дополнительную конкуренцию для визуализаторов, которые работают над уникальными проектами. Многие клиенты начинают требовать решения, которые выглядят «как из шаблона», снижая ценность индивидуальной работы.

Почему это проблема: Когда приходится работать в рамках шаблонов и стоковых изображений, возникает чувство, что твоя работа не уникальна, а скорее является «копией». Это снижает мотивацию и иногда вызывает чувство разочарования в профессии.




Сегодняшние страхи и вызовы для визуализаторов связаны с быстрыми темпами технологических изменений, большим количеством контента и требованиями рынка. Это делает их работу сложной, но при этом — и очень интересной.
Утро.
Рано проснулся. Сижу с чашкой горячего, ароматного кофе ☕️ — всё как обычно.
Тишина, уют, и я — на форуме.

Люблю наблюдать за настроением начинающих 3D-шников (и не только).
Есть в этом что-то вдохновляющее: их азарт, первые шаги, эмоции…

Я вообще не из тех, кто любит критиковать.
Но сегодня — не знаю почему — прям чешутся руки примерить роль критик-мэна 😅👌

Так что… пристёгивайтесь. Начнём? 😎👇

В итоге своего добиваются те, кто говорит.
Мне не важно, кто обучает. Важно — что он говорит.


Некоторые так зацикливаются на личностях авторов, что тратят полжизни на расследования: кто он, где живёт, что ест, с кем дружит, сколько лет в теме…
Серьёзно? 🤔

Тогда уж купите отдельный курс — «Как искать информацию об авторе». И наслаждайтесь процессом.

Да, знать об авторе полезно. Не спорю.
Но зачем превращать это в культ?

Лучше бы так же внимательно разбирались в самой подаче информации, в сути, в смысле. Ведь именно в этом — сила обучения.

А в итоге выигрывают те, кто направляет своё мышление не во все стороны подряд, а в конкретную точку. В свой фокус. В своё направление.

Шаг за шагом.
Без громких слов.
Без показного пафоса.

И именно они — доходят.😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Pristina AI — нейросеть для 3D-визуализации, которая превращает рендеры в фотореалистичные изображения. Она улучшает свет, цвет и текстуры, позволяет использовать референсы для подбора стиля и интегрируется с Blender и 3ds Max.

Лучше всего подходит для быстрого тестирования идей и создания визуальных прототипов.😎👌
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Pristina AI — нейросеть для 3D-визуализации, которая превращает рендеры в фотореалистичные изображения. Она улучшает свет, цвет и текстуры, позволяет использовать референсы для подбора стиля и интегрируется с Blender и 3ds Max. Лучше всего подходит для быстрого…
О нейросети 👇

👉Бесплатная версия

Pristina AI предоставляет первые 500 кредитов бесплатно для новых пользователей. Эти кредиты можно использовать для тестирования возможностей нейросети, включая улучшение рендеров и работу с 3D-сценами.



👉Платные тарифы

После использования бесплатных кредитов доступны следующие платные планы:
1. Discovery — $18/месяц
• 1500 кредитов в месяц
• Поддержка плагинов для Blender и 3ds Max
• Примерно 150 объектов в месяц
• Функции: видео с ИИ, точное увеличение в 2 раза, экспорт прозрачных PNG-масок

2. Professional — $30/месяц (скидка с $60)
• 4000 кредитов в месяц
• Поддержка плагинов для Blender и 3ds Max
• Примерно 400 объектов в месяц
• Все функции Discovery, плюс улучшенное качество и дополнительные настройки

3. Studio — $50/месяц
• 7000 кредитов в месяц
• Поддержка плагинов для Blender и 3ds Max
• Примерно 700 объектов в месяц
• Все функции Professional, плюс приоритетная обработка и дополнительные возможности

4. Enterprise — от £449/месяц
• Неограниченные кредиты
• Индивидуальные решения для студий
• Персонализированная поддержка и настройки



👉Совместимость с 3ds Max и Blender

Pristina AI предлагает бесплатные плагины для интеграции с Blender и 3ds Max. Эти плагины позволяют:
• Загружать 3D-сцены напрямую из программ
• Выбирать объекты для улучшения
• Настроить параметры нейросети
• Получать фотореалистичные изображения, которые автоматически интегрируются обратно в сцену

Официальный сайт плагина: https://www.pristina.ai/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.😎

Залетай — и начинай действовать.

Голосование за группу👉 https://t.me/boost/abzimovtutorial
Это все рассказываю вам не для того чтобы отделить хороших от плохих, а для того чтобы:

👉Не винить всех коучей в инфоцыганстве.
👉Не обмануться самим
👉Максимально честно и правильно смотреть на всю эту ситуацию.

( Всегда был за обучение, всегда был за правильный подход, всегда был за развитие. И никакую сторону не занимаю )
🚀Как 3D печать способствует полномасштабной разработке ракет

Реальный кейс 3D печати для ракетостроения.

⚙️О компании
Студенческая ракетостроительная команда HyEnD из Штутгартского университета занимается проектированием, сборкой и запуском сложных ракет. Их работа — это яркий пример того, как современные технологии позволяют молодым инженерам достигать амбициозных целей.

В 2023 году в рамках программы DLR STERN II они запустили гибридную метеоракету N2ORTH на высоту 64,4 км, установив новые мировые рекорды для студенческих и гибридных ракет. Сегодня их главный проект — жидкостная ракета BLAST высотой 6 метров и диаметром 300 мм, созданная для покорения новых высотных рекордов.

🧐Вызов: многообразие задач при ограниченном бюджете
Создание ракеты такого уровня предполагает разработку множества подсистем: двигательной установки, конструкций, авионики, системы восстановления, жидкостных систем и наземного вспомогательного оборудования (GSE). Для каждой из них требуются уникальные детали, которые должны быть изготовлены на заказ, точно подогнаны и испытаны в реальных условиях.

Быстрые итерации особенно критичны, когда окончательные детали дорого производить из металла. Традиционные методы, такие как ЧПУ-обработка и ручное изготовление, часто оказываются слишком медленными, дорогими и сложными для масштабирования.

🔍 Полную статью читайте на нашем официальном сайте: Как 3D печать способствует полномасштабной разработке ракет

#lider3d_интересное

Новости из мира 3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
7 идей для 3D печати 😎👆
Ты не жертва.
Ты не несчастливчик.

У тебя есть тело, мозги, шанс — всё, что нужно, чтобы жить по-другому.

Но ты предпочитаешь жаловаться.
Ты ленив, самодоволен и неблагодарен — вот почему твоя жизнь в дерьме.
Ты позволил гордости украсть твою силу.

Неудача ни при чём.
Это всё ты.

И пока ты этого не поймёшь — ничего не изменится.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
RenderMan — профессиональный рендер-движок, разработанный студией Pixar Animation Studios.
Используется для фотореалистичной визуализации, создания визуальных эффектов и кинематографической графики.
RenderMan сочетает точные физические алгоритмы освещения, гибкую систему шейдеров и высокую стабильность при работе со сложными сценами.
Применяется в крупнейших проектах мировой киноиндустрии и доступен бесплатно для некоммерческого использования.😎👍
Вот официальная страница, где можно бесплатно скачать RenderMan для некомерческого использования: 😎👇

RenderMan — Install / Download (Non-Commercial)

На сайте Pixar указано, что Non-Commercial RenderMan доступен для скачивания без платы для личных, учебных, исследовательских проектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему я не хочу обучать людей (снова критика) 😎👇

Делаешь курс — его сливают в сеть.
Обучаешь людей — жалуются, что сложно.
Делишься опытом — говорят, что ты просто болтаешь.

И вот скажи после этого, зачем вообще кого-то учить?
Ты стараешься, вкладываешь время, знания, энергию —
а в итоге виноват остаёшься всё равно ты.

Но дело не в этом.
Не в ответственности.
А в отношении людей к обучению, к самому процессу.

Они не хотят учиться —
они хотят получить результат прямо сейчас. Им не нужны реальные знания, они хотят знания, которые их устроят.
Без терпения, без дисциплины, без ошибок.

Поэтому если я и возьму кого-то на обучение,
то только того, кто горит сильнейшим желанием.
Кто готов падать, вставать, снова пробовать.
Кто не ищет оправданий, а ищет решения.

А вот вечно недовольных и жалующихся — нет, никогда! Они только испортят мне репутацию, как минимум.

С ними всё ясно:
если человек с таким мышлением не способен вырасти в обучении,
он не вырастет нигде.😎👌
Самое милое дело. Сидишь себе спокойно в тепле, обустроился уютно попивая чашечку кофе и работаешь с Джеймсом, зачем кого-то обучать, нет разве? ))

Но есть же люди, которые хотят изменить этот мир в лучшую сторону...

Признаться честно, мне жаль иногда.. то есть людей которые хотят изменить этот мир к лучшему.

Словом - берегите себя ))
Уверен, каждый визуализатор сталкивался с этим: на телефоне один цвет рендера, а на ПК совсем другой. Или контраст кажется высоким на мониторе, а на телефоне совсем слабый. Яркость тоже играет свою роль — и не важно, сколько вы стараетесь, изображение всё равно выглядит иначе.

Конечно, есть специальные колориметры, которые выравнивают цвета идеально. Но что, если мы попробуем сделать это без дорогих приборов? Настроим правильную гамму, яркость и контраст своими руками, чтобы картинка не «выбивалась» на телефоне или на ПК.

Своим монитором я уже занимался, откалибровал его, и теперь хочу поделиться лайфхаками, как приблизить цвета на телефоне и мониторе.

Интересно вам такое? Знали ли вы, что цвета можно так выравнивать без дорогой техники?😎👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM