КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
652 photos
461 videos
75 files
289 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
VizEasy_Switches_v1.0.0_Lite.mse
718.5 KB
Script Procedural Outles & Switches max 2024 +
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
VizEasy_Switches_v1.0.0_Lite.mse
👉1. Установка

Закрой все запущенные программы 3ds Max.
Скопируй файл VizEasy_Switches_v1.1.2_Pro.mse в папку:

C:\Program Files\Autodesk\3ds Max ####\scripts\Startup

или:

C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\#### - 64bit\ENU\scripts\startup

(где XXXX — версия твоего 3ds Max).
Папка Startup нужна, чтобы скрипт загружался автоматически при каждом запуске.


Если раньше у тебя была установлена Lite-версия, удали её. В папке должен быть только один файл Procedural Outlet & Switches.
После этого можно перезапустить 3ds Max.


👉2. Как использовать

После установки и запуска 3ds Max ты найдёшь инструмент здесь:
Command panel → Create panel → Geometry → VizEasy.

Выбери Switches, затем кликни по стене, чтобы разместить на ней розетку.
Когда розетка выбрана, её внешний вид можно настраивать в Modify panel.
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.

Голосование за группу 😎👇
https://t.me/boost/abzimovtutorial
🏡 Рынок рендеринга жилых объектов в 2025 году достигнет 2 миллиардов долларов..

В 2025 году рынок 3D-рендеринга жилых объектов продолжает стремительно развиваться. Ожидается, что его объем достигнет $2,04 млрд к концу года, что свидетельствует о стабильном росте и увеличении спроса на высококачественные визуализации.

Сейчас рендеринг жилых объектов развивается очень активно. В 2025 году рынок таких визуализаций уже оценивают примерно в 2 миллиарда долларов — люди всё больше хотят видеть дома и квартиры максимально реалистично ещё до строительства.

Современные рендеры почти как фотографии: можно увидеть текстуры, освещение, людей, растения — создаётся ощущение настоящего пространства. Ещё стало популярно делать визуализации в реальном времени, чтобы архитектор или клиент могли мгновенно менять планировку или материалы и сразу видеть результат. Правда, такие технологии пока дорогие и сложные для освоения.

Большую роль играет искусственный интеллект: он помогает автоматически улучшать освещение, текстуры и качество изображений, экономя время на рендер. Плюс, активно используют облако, чтобы над проектами могли работать сразу несколько людей — архитектор, дизайнер и клиент — и видеть все изменения сразу.

И главное, всё это реально помогает продавать недвижимость быстрее: объекты с 3D-визуализациями продаются примерно на 20% быстрее, чем обычные фотографии или чертежи.

В будущем рендеринг станет ещё реалистичнее, появятся VR и AR-тур, а AI и облачные решения позволят создавать интерактивные сцены прямо из проектной документации.

https://www.d5render.com/posts/ai-3d-rendering-of-a-house?utm_source=chatgpt.com
👏Отчет Chaos и Architizer «State of Architectural Visualization 2024–2025»

Который был опубликован в августе 2025 года. В нём представлены результаты опроса более 1 000 архитекторов и дизайнеров со всего мира, освещающие текущие тенденции и вызовы в области архитектурной визуализации.



👉Основные выводы отчёта

1. Искусственный интеллект: помощник, а не замена

Архитекторы активно используют ИИ для генерации концептуальных изображений

(44%), быстрого создания вариантов дизайна

(35%), улучшения фотореализма

(32%) и оптимизации качества изображений.

Однако большинство воспринимает ИИ как инструмент для улучшения существующих процессов, а не как самостоятельное решение. По сравнению с прошлым годом, интерес к экспериментированию с ИИ вырос на 20%, и 11% фирм уже интегрировали ИИ в свои рабочие процессы.

👉2. Фотореалистичные изображения остаются в приоритете

Несмотря на развитие новых технологий, статичные изображения остаются наиболее ценными для клиентов. Фирмы по-прежнему полагаются на эти форматы для чёткого и убедительного представления своих идей. Однако рендеринг в реальном времени набирает популярность, позволяя ускорить процессы принятия решений и повысить качество визуализаций.

👉3. Спрос на анимацию растёт, но внедрение остаётся ограниченным

Хотя анимация становится всё более востребованной в архитектурной визуализации, её использование остаётся ограниченным: только 26% архитекторов часто используют анимации. Клиенты всё чаще ожидают динамичные визуализации, но отрасль ещё адаптируется к этому тренду.

👉4. Интеграция устойчивости и экологичности

Интеграция инструментов устойчивости с программным обеспечением для рендеринга становится важной задачей. Существует стремление развивать эти возможности, чтобы учитывать экологические аспекты при проектировании.



👉География и демография респондентов

Опрос охватил более 75 стран, при этом 40% респондентов были из США. Большинство участников представляли малые фирмы (1–19 сотрудников), однако также были представлены и крупные компании (100+ сотрудников).



👉Перспективы и вызовы

Хотя архитектурная визуализация развивается быстрыми темпами, отрасль сталкивается с вызовами, такими как высокие затраты и сложности в реализации новых технологий. Тем не менее, ИИ, рендеринг в реальном времени и инструменты устойчивости обещают изменить отрасль, несмотря на существующие барьеры.


Ознакомится с отчетом можно здесь: 👇

(на английском языке)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как и почему данный метод работает?

Только практика — никаких длинных лекций и лишней воды. Ты сразу видишь весь процесс моделинга от начала до финала.
Гибкость — сам выбираешь нужное видео под свои задачи. Хочешь мебель? Хочешь интерьерный объект? Забирай именно то, что нужно.
Минимум затрат — не переплачиваешь за дорогие курсы, берёшь только то, что реально необходимо для тебя и приносит пользу.
Скорость роста — вместо теории в пустоту ты быстро набираешь навык, который сразу используешь во фрилансе.
Доступность — материалы всегда под рукой, можно пересматривать сколько угодно.
Свобода в обучении — смотришь в своём темпе, без жёстких дедлайнов и расписаний.
Фокус на навыке, а не на бренде — вместо красивых обещаний ты получаешь конкретный рабочий инструмент.

Самый главный плюс😎👇:

Один урок — тысячи моделей

👉Каждое видео, которое я даю, показывает полный процесс создания конкретной модели. Но это не просто одноразовый пример. В процессе ты осваиваешь универсальные методы и приёмы, которые можно применять к любым другим объектам.

👉В итоге ты получаешь рабочие навыки моделинга и возможность уверенно зарабатывать на фрилансе, не сливая деньги на ненужные курсы.

👉То есть каждый урок — это не готовая модель, а полноценная мастерская знаний, которую ты можешь использовать многократно для любых проектов. Ты не просто повторяешь одно и то же, а учишься думать как 3D-художник, создавая любые модели самостоятельно.
📈 Прогнозы роста рынка 3D-моделирования

IMARC Group прогнозирует, что мировой рынок 3D-картографирования и моделирования вырастет с 9,08 млрд долларов США в 2024 году до 40,27 млрд долларов США к 2033 году, что соответствует CAGR 16,06% в период с 2025 по 2033 год.

Grand View Research ожидает, что рынок 3D-картографирования и моделирования достигнет 16,78 млрд долларов США к 2030 году, при CAGR 16,2% с 2025 по 2030 год.

Mordor Intelligence сообщает, что рынок 3D-картографирования и моделирования вырастет с 8,58 млрд долларов США в 2025 году до 16,37 млрд долларов США к 2030 году, что соответствует CAGR 13,79%.



🚀 Драйверы роста
Искусственный интеллект: Интеграция ИИ в инструменты 3D-моделирования, такие как Womp, позволяет автоматизировать сложные процессы и сокращать время производства.

Рендеринг в реальном времени: Технологии, такие как Unreal Engine и Unity, обеспечивают высококачественный рендеринг в реальном времени, что ускоряет процесс разработки и улучшает визуализацию.

Облачные платформы: Платформы, такие как Autodesk, предлагают решения для совместной работы и хранения данных, что облегчает доступ к проектам и улучшает командную работу.

Виртуальная и дополненная реальность: Использование VR и AR в процессе моделирования позволяет создавать более интерактивные и иммерсивные проекты.



🌍 Географические тенденции
Северная Америка: Ожидается, что рынок 3D-картографирования и моделирования в США вырастет с 3,0 млрд долларов США в 2024 году до 9,5 млрд долларов США к 2033 году, при CAGR 13,19%.
Азия и Тихоокеанский регион: Прогнозируется, что рынок в этом регионе вырастет с 1,94 млрд долларов США в 2024 году до 5,65 млрд долларов США к 2032 году, при CAGR 15%.



🏭 Применения и отрасли
Архитектура, инженерия и строительство (AEC): Использование 3D-моделирования для создания цифровых двойников и улучшения проектирования.

Автомобильная промышленность: Применение технологий 3D-моделирования для разработки и тестирования новых моделей автомобилей.

Медицина: Использование 3D-моделей для планирования операций и создания протезов.

Развлечения и игры: Создание высококачественных 3D-моделей для фильмов, анимации и видеоигр.
🇷🇺 Новости из России / СНГ

1.Резкий рост спроса на 3D-сканирование, моделирование и печать

По данным Авито, в августе 2025 года спрос на услуги 3D-сканирования вырос в 3,5 раза по сравнению с тем же периодом прошлого года. Услуги 3D-моделирования искали в 3,3 раза чаще, а спрос на 3D-печать увеличился в 3,2 раза.
Кроме того, продажи 3D-принтеров выросли — интерес к новым устройствам вырос в 2,1 раза.

2.Производство 3D-изделий для авиации, машиностроения и нефтегазовой отрасли
В России планируется запуск производства изделий методом 3D-печати для авиационной, двигателестроительной, горнодобывающей и нефтяной отраслей. Компания «Аддитивные системы и производство» (АСП) уже зарегистрирована для этих задач.

При этом проект ориентирован на использование отечественного оборудования и технологий.

3.Печать жилья крупными объемами с помощью 3D-печати
До 2030 года в России планируют напечатать 1 млн кв. м жилой недвижимости с помощью 3D-технологий. Заявление сделал заместитель министра строительства на международной конференции 3DMIX-2025.
Однако одна из сложностей — высокая стоимость оборудования и зависимость от импортных компонентов.

4.Российское ПО для 3D-печати из металла
В Санкт-Петербурге специалисты Политехнического университета Петра Великого создали первое российское программное обеспечение для 3D-печати металлических изделий.

5.Развитие компании EligoVision в сфере 3D визуализации и VR/AR
Компания EligoVision, резидент ИТ-кластера «Сколково», занимается разработкой технологий интерактивной 3D-визуализации, собственных движков VR/AR и устройств управления объёмной графикой.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
🇷🇺 Новости из России / СНГ 1.Резкий рост спроса на 3D-сканирование, моделирование и печать По данным Авито, в августе 2025 года спрос на услуги 3D-сканирования вырос в 3,5 раза по сравнению с тем же периодом прошлого года. Услуги 3D-моделирования искали…
📈 Спрос на 3D‑услуги и товары на «Авито» в сентябре 2025 года

👉Услуги
3D‑сканирование: В августе 2025 года спрос на услуги 3D‑сканирования вырос в 3,5 раза по сравнению с августом 2024 года.
3D‑моделирование: Интерес к 3D‑моделированию увеличился в 3,3 раза за тот же период.
3D‑печать: Спрос на услуги 3D‑печати возрос в 3,2 раза.

🛒 Продажа 3D‑принтеров
• В августе 2025 года продажи новых 3D‑принтеров через «Авито Товары» увеличились на 75% по сравнению с августом 2024 года.



👉Географические особенности роста
Дальний Восток: В этом регионе спрос на 3D‑печать вырос на 80%, на 3D‑сканирование — на 69%, а на 3D‑моделирование — на 32%.
Челябинск: В городе спрос на 3D‑моделирование увеличился на 91%, на 3D‑печать — на 3%, а на 3D‑сканирование — на 9%.
Ростов-на-Дону: Спрос на 3D‑печать возрос на 49%, на 3D‑сканирование и моделирование — на 38%, а продажи готовых 3D‑моделей увеличились на 46%.



👉Популярные товары
3D‑модели игрушек: В Челябинске продажи 3D‑моделей игрушек выросли более чем в 2,5 раза.
3D‑модели для печати: В Самаре продажи 3D‑моделей для печати объектов увеличились на 43%.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Прайс на видеоуроки по моделингу (3ds Max)

👉 Отдельное видео — полный процесс создания одной модели → от 500 ₽ (или $7–10).

👉 3 видео на выбор — бери любые три, что тебе нужны → от 1200 ₽ (или $15).

👉 5 видео на выбор — расширь практику и экономь ещё больше → от 1800 ₽ (или $25).

👉 Полный доступ — все уроки + новое пополнение → 10.000 ₽ (или $120).



🔥 Бонусы для тебя:😎👇

👉 При покупке 3 видео — материалы кожи и ткани в подарок 🎁.

👉 При покупке полного пакета — бесплатные обновления новых видео.

Здесь ты сможешь посмотреть весь список который доступен для просмотра : ( лепнина / мягкая мебель )

https://youtube.com/playlist?list=PL_ija_j5Pd6VFH424vbhz5XwVug7ws_AY&si=XKIAJbu_4BfrYWCa

Написать можно сюда 👉 : https://www.instagram.com/abzimov.k


💡 Итог: бери одно видео для старта или сразу весь пакет — и получай максимум выгоды и практики! 😎👌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌿 Forest Pack 9.3 уже здесь!😎👌

👉Анимация ветра для лиан и вьющихся растений
👉Ветви с естественным сужением
👉Вращение веток вокруг ствола — без повторяющихся узоров
👉Удобное рисование и стирание кистью
👉Карты плотности по градациям серого
Поддерживаемые версии 3ds Max 😎

Согласно официальной документации:
- Плагин официально поддерживает 3ds Max 2022 — 2026.

- При этом установщик содержит версии Forest Pack и для более старых версий 3ds Max, но они неофициально поддерживаются (не гарантируется, что будет полноценно работать или тестироваться).

- В релизных заметках к версии 9.3 сказано, что Forest Pack 9.3 совместим с 3ds Max 2022+ работающим под Windows 10+.

- Также недавно ItooSoft объявил, что их плагины теперь полностью совместимы с 3ds Max 2026.


😎 Официальные ссылки разработчика:

Лайт версия ( бесплатная ) 👉https://www.itoosoft.com/forestpack

PRO версия ( платная ) 👉 https://www.itoosoft.com/store
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Поддерживаемые версии 3ds Max 😎 Согласно официальной документации: - Плагин официально поддерживает 3ds Max 2022 — 2026. - При этом установщик содержит версии Forest Pack и для более старых версий 3ds Max, но они неофициально поддерживаются (не гарантируется…
🌿 Что можно делать в бесплатной версии
1. Размещать растения и объекты на сцене
Можно “разбрасывать” деревья, кусты, камни и другие объекты по любой поверхности. Это помогает быстро создавать леса, сады или ландшафтные сцены.
2. Использовать кисть для рисования и стирания
Легко добавлять объекты на нужные участки и убирать их с ненужных мест. Кисть простая и удобная, работает прямо в 3ds Max.
3. Базовая библиотека моделей
Есть набор готовых деревьев, кустов и травы, которыми можно пользоваться сразу. Не так много, как в платной версии, но для пробных проектов или простых сцен хватает.
4. Распространение объектов по поверхности
Можно задать, чтобы объекты распределялись равномерно или случайно по выбранной поверхности. Плотность немного ограничена по сравнению с Pro, но базовую задачу выполняет.
5. Совместимость с визуализаторами
Lite работает с большинством движков рендеринга в 3ds Max — можно делать простые визуализации без платной версии.



Чего нет в бесплатной версии
• Нет расширенных эффектов ветра и анимации лиан (Forest Ivy)
• Ограниченные настройки случайного масштабирования и окрашивания объектов
• Меньше библиотечных моделей и пресетов
• Нет коллизий и продвинутого контроля распределения объектов

Подробнее : https://docs.itoosoft.com/forestpack/lite-and-pro
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему-то именно в простых как казалось бы на первый взгляд моделях, много мелких деталей, которых необходимо обязательно замечать и исправлять ) доводя сетку до оригинала 😎