КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Video
😎👉Основные возможности:
•Создание различных типов розеток и выключателей: стандартные, двойные, с диммерами, сенсоры и другие.
•Выбор рамок и цветов для точной подстройки под стиль интерьера.
•Автоматическое примагничивание объектов к стенам и установка на заданной высоте.
•Вырезание отверстий в стенах с помощью встроенного Boolean/ProBoolean — отверстие формируется автоматически, без ручных действий.
•Поддержка материалов и рендер-движков: Corona, V-Ray, Physical.
•Возможность добавления кабеля, который аккуратно “опускается” вниз к полу.
😎👉Преимущества:
•Упрощает наполнение сцен деталями, делая интерьер более живым и реалистичным.
•Сохраняет чистоту геометрии при правильной подготовке стен.
•Экономит время на расстановку большого количества розеток и выключателей.
😎👉Хорошо подходит для:
•Архитектурных визуализаций.
•Интерьерных проектов в 3ds Max.
•Создания реалистичных сцен с готовыми элементами отделки.
•Создание различных типов розеток и выключателей: стандартные, двойные, с диммерами, сенсоры и другие.
•Выбор рамок и цветов для точной подстройки под стиль интерьера.
•Автоматическое примагничивание объектов к стенам и установка на заданной высоте.
•Вырезание отверстий в стенах с помощью встроенного Boolean/ProBoolean — отверстие формируется автоматически, без ручных действий.
•Поддержка материалов и рендер-движков: Corona, V-Ray, Physical.
•Возможность добавления кабеля, который аккуратно “опускается” вниз к полу.
😎👉Преимущества:
•Упрощает наполнение сцен деталями, делая интерьер более живым и реалистичным.
•Сохраняет чистоту геометрии при правильной подготовке стен.
•Экономит время на расстановку большого количества розеток и выключателей.
😎👉Хорошо подходит для:
•Архитектурных визуализаций.
•Интерьерных проектов в 3ds Max.
•Создания реалистичных сцен с готовыми элементами отделки.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
😎👉Основные возможности: •Создание различных типов розеток и выключателей: стандартные, двойные, с диммерами, сенсоры и другие. •Выбор рамок и цветов для точной подстройки под стиль интерьера. •Автоматическое примагничивание объектов к стенам и установка…
Вот официальный сайт скрипта Procedural Outlets & Switches — страница PRO-версии от VizEasy:
VizEasy | Procedural Outlets & Switches PRO
А вот её страница на ScriptSpot, где есть описание, лайт-версия и ссылки на загрузку:
ScriptSpot | Procedural Outlets and Switches
VizEasy | Procedural Outlets & Switches PRO
А вот её страница на ScriptSpot, где есть описание, лайт-версия и ссылки на загрузку:
ScriptSpot | Procedural Outlets and Switches
VizEasy | Smart Tools for ArchViz & 3D Artists
Procedural Outlets & Switches for 3ds Max PRO
Add realism to 3ds Max interiors with procedural outlets & switches. Features dynamic cables, custom frames & automatic wall holes. Works with V-Ray & Corona.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Вот официальный сайт скрипта Procedural Outlets & Switches — страница PRO-версии от VizEasy: VizEasy | Procedural Outlets & Switches PRO А вот её страница на ScriptSpot, где есть описание, лайт-версия и ссылки на загрузку: ScriptSpot | Procedural Outlets…
Согласно официальной информации, скрипт Procedural Outlets & Switches совместим с 3ds Max 2024 и выше. 😎👆
Procedural Outlets Switches for 3ds Max Instruction.pdf
4.1 MB
Установка / Инструкция / Возможности LITE (бесплатной) версии
VizEasy_Switches_v1.0.0_Lite.mse
718.5 KB
Script Procedural Outles & Switches max 2024 +
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
VizEasy_Switches_v1.0.0_Lite.mse
👉1. Установка
Закрой все запущенные программы 3ds Max.
Скопируй файл VizEasy_Switches_v1.1.2_Pro.mse в папку:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max ####\scripts\Startup
или:
C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\#### - 64bit\ENU\scripts\startup
(где XXXX — версия твоего 3ds Max).
Папка Startup нужна, чтобы скрипт загружался автоматически при каждом запуске.
Если раньше у тебя была установлена Lite-версия, удали её. В папке должен быть только один файл Procedural Outlet & Switches.
После этого можно перезапустить 3ds Max.
👉2. Как использовать
После установки и запуска 3ds Max ты найдёшь инструмент здесь:
Command panel → Create panel → Geometry → VizEasy.
Выбери Switches, затем кликни по стене, чтобы разместить на ней розетку.
Когда розетка выбрана, её внешний вид можно настраивать в Modify panel.
Закрой все запущенные программы 3ds Max.
Скопируй файл VizEasy_Switches_v1.1.2_Pro.mse в папку:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max ####\scripts\Startup
или:
C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\#### - 64bit\ENU\scripts\startup
(где XXXX — версия твоего 3ds Max).
Папка Startup нужна, чтобы скрипт загружался автоматически при каждом запуске.
Если раньше у тебя была установлена Lite-версия, удали её. В папке должен быть только один файл Procedural Outlet & Switches.
После этого можно перезапустить 3ds Max.
👉2. Как использовать
После установки и запуска 3ds Max ты найдёшь инструмент здесь:
Command panel → Create panel → Geometry → VizEasy.
Выбери Switches, затем кликни по стене, чтобы разместить на ней розетку.
Когда розетка выбрана, её внешний вид можно настраивать в Modify panel.
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.
Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Залетай — и начинай действовать.
Голосование за группу 😎👇
https://t.me/boost/abzimovtutorial
Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Залетай — и начинай действовать.
Голосование за группу 😎👇
🏡 Рынок рендеринга жилых объектов в 2025 году достигнет 2 миллиардов долларов..
В 2025 году рынок 3D-рендеринга жилых объектов продолжает стремительно развиваться. Ожидается, что его объем достигнет $2,04 млрд к концу года, что свидетельствует о стабильном росте и увеличении спроса на высококачественные визуализации.
Сейчас рендеринг жилых объектов развивается очень активно. В 2025 году рынок таких визуализаций уже оценивают примерно в 2 миллиарда долларов — люди всё больше хотят видеть дома и квартиры максимально реалистично ещё до строительства.
Современные рендеры почти как фотографии: можно увидеть текстуры, освещение, людей, растения — создаётся ощущение настоящего пространства. Ещё стало популярно делать визуализации в реальном времени, чтобы архитектор или клиент могли мгновенно менять планировку или материалы и сразу видеть результат. Правда, такие технологии пока дорогие и сложные для освоения.
Большую роль играет искусственный интеллект: он помогает автоматически улучшать освещение, текстуры и качество изображений, экономя время на рендер. Плюс, активно используют облако, чтобы над проектами могли работать сразу несколько людей — архитектор, дизайнер и клиент — и видеть все изменения сразу.
И главное, всё это реально помогает продавать недвижимость быстрее: объекты с 3D-визуализациями продаются примерно на 20% быстрее, чем обычные фотографии или чертежи.
В будущем рендеринг станет ещё реалистичнее, появятся VR и AR-тур, а AI и облачные решения позволят создавать интерактивные сцены прямо из проектной документации.
https://www.d5render.com/posts/ai-3d-rendering-of-a-house?utm_source=chatgpt.com
В 2025 году рынок 3D-рендеринга жилых объектов продолжает стремительно развиваться. Ожидается, что его объем достигнет $2,04 млрд к концу года, что свидетельствует о стабильном росте и увеличении спроса на высококачественные визуализации.
Сейчас рендеринг жилых объектов развивается очень активно. В 2025 году рынок таких визуализаций уже оценивают примерно в 2 миллиарда долларов — люди всё больше хотят видеть дома и квартиры максимально реалистично ещё до строительства.
Современные рендеры почти как фотографии: можно увидеть текстуры, освещение, людей, растения — создаётся ощущение настоящего пространства. Ещё стало популярно делать визуализации в реальном времени, чтобы архитектор или клиент могли мгновенно менять планировку или материалы и сразу видеть результат. Правда, такие технологии пока дорогие и сложные для освоения.
Большую роль играет искусственный интеллект: он помогает автоматически улучшать освещение, текстуры и качество изображений, экономя время на рендер. Плюс, активно используют облако, чтобы над проектами могли работать сразу несколько людей — архитектор, дизайнер и клиент — и видеть все изменения сразу.
И главное, всё это реально помогает продавать недвижимость быстрее: объекты с 3D-визуализациями продаются примерно на 20% быстрее, чем обычные фотографии или чертежи.
В будущем рендеринг станет ещё реалистичнее, появятся VR и AR-тур, а AI и облачные решения позволят создавать интерактивные сцены прямо из проектной документации.
https://www.d5render.com/posts/ai-3d-rendering-of-a-house?utm_source=chatgpt.com
D5Render
2025's Latest Architectural Rendering AI News & Trends
Discover 2025's cutting-edge AI for house rendering! Explore how D5's latest rendering AI news transforms 3D visualization with faster workflows.
👏Отчет Chaos и Architizer «State of Architectural Visualization 2024–2025»
Который был опубликован в августе 2025 года. В нём представлены результаты опроса более 1 000 архитекторов и дизайнеров со всего мира, освещающие текущие тенденции и вызовы в области архитектурной визуализации.
⸻
👉Основные выводы отчёта
1. Искусственный интеллект: помощник, а не замена
Архитекторы активно используют ИИ для генерации концептуальных изображений
(44%), быстрого создания вариантов дизайна
(35%), улучшения фотореализма
(32%) и оптимизации качества изображений.
Однако большинство воспринимает ИИ как инструмент для улучшения существующих процессов, а не как самостоятельное решение. По сравнению с прошлым годом, интерес к экспериментированию с ИИ вырос на 20%, и 11% фирм уже интегрировали ИИ в свои рабочие процессы.
👉2. Фотореалистичные изображения остаются в приоритете
Несмотря на развитие новых технологий, статичные изображения остаются наиболее ценными для клиентов. Фирмы по-прежнему полагаются на эти форматы для чёткого и убедительного представления своих идей. Однако рендеринг в реальном времени набирает популярность, позволяя ускорить процессы принятия решений и повысить качество визуализаций.
👉3. Спрос на анимацию растёт, но внедрение остаётся ограниченным
Хотя анимация становится всё более востребованной в архитектурной визуализации, её использование остаётся ограниченным: только 26% архитекторов часто используют анимации. Клиенты всё чаще ожидают динамичные визуализации, но отрасль ещё адаптируется к этому тренду.
👉4. Интеграция устойчивости и экологичности
Интеграция инструментов устойчивости с программным обеспечением для рендеринга становится важной задачей. Существует стремление развивать эти возможности, чтобы учитывать экологические аспекты при проектировании.
⸻
👉География и демография респондентов
Опрос охватил более 75 стран, при этом 40% респондентов были из США. Большинство участников представляли малые фирмы (1–19 сотрудников), однако также были представлены и крупные компании (100+ сотрудников).
⸻
👉Перспективы и вызовы
Хотя архитектурная визуализация развивается быстрыми темпами, отрасль сталкивается с вызовами, такими как высокие затраты и сложности в реализации новых технологий. Тем не менее, ИИ, рендеринг в реальном времени и инструменты устойчивости обещают изменить отрасль, несмотря на существующие барьеры.
⸻
Ознакомится с отчетом можно здесь:👇
(на английском языке)
Который был опубликован в августе 2025 года. В нём представлены результаты опроса более 1 000 архитекторов и дизайнеров со всего мира, освещающие текущие тенденции и вызовы в области архитектурной визуализации.
⸻
👉Основные выводы отчёта
1. Искусственный интеллект: помощник, а не замена
Архитекторы активно используют ИИ для генерации концептуальных изображений
(44%), быстрого создания вариантов дизайна
(35%), улучшения фотореализма
(32%) и оптимизации качества изображений.
Однако большинство воспринимает ИИ как инструмент для улучшения существующих процессов, а не как самостоятельное решение. По сравнению с прошлым годом, интерес к экспериментированию с ИИ вырос на 20%, и 11% фирм уже интегрировали ИИ в свои рабочие процессы.
👉2. Фотореалистичные изображения остаются в приоритете
Несмотря на развитие новых технологий, статичные изображения остаются наиболее ценными для клиентов. Фирмы по-прежнему полагаются на эти форматы для чёткого и убедительного представления своих идей. Однако рендеринг в реальном времени набирает популярность, позволяя ускорить процессы принятия решений и повысить качество визуализаций.
👉3. Спрос на анимацию растёт, но внедрение остаётся ограниченным
Хотя анимация становится всё более востребованной в архитектурной визуализации, её использование остаётся ограниченным: только 26% архитекторов часто используют анимации. Клиенты всё чаще ожидают динамичные визуализации, но отрасль ещё адаптируется к этому тренду.
👉4. Интеграция устойчивости и экологичности
Интеграция инструментов устойчивости с программным обеспечением для рендеринга становится важной задачей. Существует стремление развивать эти возможности, чтобы учитывать экологические аспекты при проектировании.
⸻
👉География и демография респондентов
Опрос охватил более 75 стран, при этом 40% респондентов были из США. Большинство участников представляли малые фирмы (1–19 сотрудников), однако также были представлены и крупные компании (100+ сотрудников).
⸻
👉Перспективы и вызовы
Хотя архитектурная визуализация развивается быстрыми темпами, отрасль сталкивается с вызовами, такими как высокие затраты и сложности в реализации новых технологий. Тем не менее, ИИ, рендеринг в реальном времени и инструменты устойчивости обещают изменить отрасль, несмотря на существующие барьеры.
⸻
Ознакомится с отчетом можно здесь:
(на английском языке)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как и почему данный метод работает?
✔ Только практика — никаких длинных лекций и лишней воды. Ты сразу видишь весь процесс моделинга от начала до финала.
✔ Гибкость — сам выбираешь нужное видео под свои задачи. Хочешь мебель? Хочешь интерьерный объект? Забирай именно то, что нужно.
✔ Минимум затрат — не переплачиваешь за дорогие курсы, берёшь только то, что реально необходимо для тебя и приносит пользу.
✔ Скорость роста — вместо теории в пустоту ты быстро набираешь навык, который сразу используешь во фрилансе.
✔ Доступность — материалы всегда под рукой, можно пересматривать сколько угодно.
✔ Свобода в обучении — смотришь в своём темпе, без жёстких дедлайнов и расписаний.
✔ Фокус на навыке, а не на бренде — вместо красивых обещаний ты получаешь конкретный рабочий инструмент.
Самый главный плюс😎👇:
Один урок — тысячи моделей
👉Каждое видео, которое я даю, показывает полный процесс создания конкретной модели. Но это не просто одноразовый пример. В процессе ты осваиваешь универсальные методы и приёмы, которые можно применять к любым другим объектам.
👉В итоге ты получаешь рабочие навыки моделинга и возможность уверенно зарабатывать на фрилансе, не сливая деньги на ненужные курсы.
👉То есть каждый урок — это не готовая модель, а полноценная мастерская знаний, которую ты можешь использовать многократно для любых проектов. Ты не просто повторяешь одно и то же, а учишься думать как 3D-художник, создавая любые модели самостоятельно.
✔ Только практика — никаких длинных лекций и лишней воды. Ты сразу видишь весь процесс моделинга от начала до финала.
✔ Гибкость — сам выбираешь нужное видео под свои задачи. Хочешь мебель? Хочешь интерьерный объект? Забирай именно то, что нужно.
✔ Минимум затрат — не переплачиваешь за дорогие курсы, берёшь только то, что реально необходимо для тебя и приносит пользу.
✔ Скорость роста — вместо теории в пустоту ты быстро набираешь навык, который сразу используешь во фрилансе.
✔ Доступность — материалы всегда под рукой, можно пересматривать сколько угодно.
✔ Свобода в обучении — смотришь в своём темпе, без жёстких дедлайнов и расписаний.
✔ Фокус на навыке, а не на бренде — вместо красивых обещаний ты получаешь конкретный рабочий инструмент.
Самый главный плюс😎👇:
Один урок — тысячи моделей
👉Каждое видео, которое я даю, показывает полный процесс создания конкретной модели. Но это не просто одноразовый пример. В процессе ты осваиваешь универсальные методы и приёмы, которые можно применять к любым другим объектам.
👉В итоге ты получаешь рабочие навыки моделинга и возможность уверенно зарабатывать на фрилансе, не сливая деньги на ненужные курсы.
👉То есть каждый урок — это не готовая модель, а полноценная мастерская знаний, которую ты можешь использовать многократно для любых проектов. Ты не просто повторяешь одно и то же, а учишься думать как 3D-художник, создавая любые модели самостоятельно.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Как и почему данный метод работает? ✔ Только практика — никаких длинных лекций и лишней воды. Ты сразу видишь весь процесс моделинга от начала до финала. ✔ Гибкость — сам выбираешь нужное видео под свои задачи. Хочешь мебель? Хочешь интерьерный объект? Забирай…
Скорым временем расскажу подробнее об этом 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📈 Прогнозы роста рынка 3D-моделирования
• IMARC Group прогнозирует, что мировой рынок 3D-картографирования и моделирования вырастет с 9,08 млрд долларов США в 2024 году до 40,27 млрд долларов США к 2033 году, что соответствует CAGR 16,06% в период с 2025 по 2033 год.
• Grand View Research ожидает, что рынок 3D-картографирования и моделирования достигнет 16,78 млрд долларов США к 2030 году, при CAGR 16,2% с 2025 по 2030 год.
• Mordor Intelligence сообщает, что рынок 3D-картографирования и моделирования вырастет с 8,58 млрд долларов США в 2025 году до 16,37 млрд долларов США к 2030 году, что соответствует CAGR 13,79%.
⸻
🚀 Драйверы роста
• Искусственный интеллект: Интеграция ИИ в инструменты 3D-моделирования, такие как Womp, позволяет автоматизировать сложные процессы и сокращать время производства.
• Рендеринг в реальном времени: Технологии, такие как Unreal Engine и Unity, обеспечивают высококачественный рендеринг в реальном времени, что ускоряет процесс разработки и улучшает визуализацию.
• Облачные платформы: Платформы, такие как Autodesk, предлагают решения для совместной работы и хранения данных, что облегчает доступ к проектам и улучшает командную работу.
• Виртуальная и дополненная реальность: Использование VR и AR в процессе моделирования позволяет создавать более интерактивные и иммерсивные проекты.
⸻
🌍 Географические тенденции
• Северная Америка: Ожидается, что рынок 3D-картографирования и моделирования в США вырастет с 3,0 млрд долларов США в 2024 году до 9,5 млрд долларов США к 2033 году, при CAGR 13,19%.
• Азия и Тихоокеанский регион: Прогнозируется, что рынок в этом регионе вырастет с 1,94 млрд долларов США в 2024 году до 5,65 млрд долларов США к 2032 году, при CAGR 15%.
⸻
🏭 Применения и отрасли
• Архитектура, инженерия и строительство (AEC): Использование 3D-моделирования для создания цифровых двойников и улучшения проектирования.
• Автомобильная промышленность: Применение технологий 3D-моделирования для разработки и тестирования новых моделей автомобилей.
• Медицина: Использование 3D-моделей для планирования операций и создания протезов.
• Развлечения и игры: Создание высококачественных 3D-моделей для фильмов, анимации и видеоигр.
• IMARC Group прогнозирует, что мировой рынок 3D-картографирования и моделирования вырастет с 9,08 млрд долларов США в 2024 году до 40,27 млрд долларов США к 2033 году, что соответствует CAGR 16,06% в период с 2025 по 2033 год.
• Grand View Research ожидает, что рынок 3D-картографирования и моделирования достигнет 16,78 млрд долларов США к 2030 году, при CAGR 16,2% с 2025 по 2030 год.
• Mordor Intelligence сообщает, что рынок 3D-картографирования и моделирования вырастет с 8,58 млрд долларов США в 2025 году до 16,37 млрд долларов США к 2030 году, что соответствует CAGR 13,79%.
⸻
🚀 Драйверы роста
• Искусственный интеллект: Интеграция ИИ в инструменты 3D-моделирования, такие как Womp, позволяет автоматизировать сложные процессы и сокращать время производства.
• Рендеринг в реальном времени: Технологии, такие как Unreal Engine и Unity, обеспечивают высококачественный рендеринг в реальном времени, что ускоряет процесс разработки и улучшает визуализацию.
• Облачные платформы: Платформы, такие как Autodesk, предлагают решения для совместной работы и хранения данных, что облегчает доступ к проектам и улучшает командную работу.
• Виртуальная и дополненная реальность: Использование VR и AR в процессе моделирования позволяет создавать более интерактивные и иммерсивные проекты.
⸻
🌍 Географические тенденции
• Северная Америка: Ожидается, что рынок 3D-картографирования и моделирования в США вырастет с 3,0 млрд долларов США в 2024 году до 9,5 млрд долларов США к 2033 году, при CAGR 13,19%.
• Азия и Тихоокеанский регион: Прогнозируется, что рынок в этом регионе вырастет с 1,94 млрд долларов США в 2024 году до 5,65 млрд долларов США к 2032 году, при CAGR 15%.
⸻
🏭 Применения и отрасли
• Архитектура, инженерия и строительство (AEC): Использование 3D-моделирования для создания цифровых двойников и улучшения проектирования.
• Автомобильная промышленность: Применение технологий 3D-моделирования для разработки и тестирования новых моделей автомобилей.
• Медицина: Использование 3D-моделей для планирования операций и создания протезов.
• Развлечения и игры: Создание высококачественных 3D-моделей для фильмов, анимации и видеоигр.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
📈 Прогнозы роста рынка 3D-моделирования • IMARC Group прогнозирует, что мировой рынок 3D-картографирования и моделирования вырастет с 9,08 млрд долларов США в 2024 году до 40,27 млрд долларов США к 2033 году, что соответствует CAGR 16,06% в период с 2025…
Ссылки:
https://www.imarcgroup.com/3d-mapping-modeling-market?utm_source=chatgpt.com
https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/3d-mapping-3d-modeling-market?utm_source=chatgpt.com
https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/3d-mapping-and-3d-modelling?utm_source=chatgpt.com
https://www.imarcgroup.com/3d-mapping-modeling-market?utm_source=chatgpt.com
https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/3d-mapping-3d-modeling-market?utm_source=chatgpt.com
https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/3d-mapping-and-3d-modelling?utm_source=chatgpt.com
Imarcgroup
3D Mapping & Modeling Market Size, Analysis Report, 2033
The global 3D mapping and modeling market size reached USD 9.08 Billion in 2024 and anticipated to hit USD 40.27 Billion, CAGR of 16.06% during 2025-2033.
🇷🇺 Новости из России / СНГ
1.Резкий рост спроса на 3D-сканирование, моделирование и печать
По данным Авито, в августе 2025 года спрос на услуги 3D-сканирования вырос в 3,5 раза по сравнению с тем же периодом прошлого года. Услуги 3D-моделирования искали в 3,3 раза чаще, а спрос на 3D-печать увеличился в 3,2 раза.
Кроме того, продажи 3D-принтеров выросли — интерес к новым устройствам вырос в 2,1 раза.
2.Производство 3D-изделий для авиации, машиностроения и нефтегазовой отрасли
В России планируется запуск производства изделий методом 3D-печати для авиационной, двигателестроительной, горнодобывающей и нефтяной отраслей. Компания «Аддитивные системы и производство» (АСП) уже зарегистрирована для этих задач.
При этом проект ориентирован на использование отечественного оборудования и технологий.
3.Печать жилья крупными объемами с помощью 3D-печати
До 2030 года в России планируют напечатать 1 млн кв. м жилой недвижимости с помощью 3D-технологий. Заявление сделал заместитель министра строительства на международной конференции 3DMIX-2025.
Однако одна из сложностей — высокая стоимость оборудования и зависимость от импортных компонентов.
4.Российское ПО для 3D-печати из металла
В Санкт-Петербурге специалисты Политехнического университета Петра Великого создали первое российское программное обеспечение для 3D-печати металлических изделий.
5.Развитие компании EligoVision в сфере 3D визуализации и VR/AR
Компания EligoVision, резидент ИТ-кластера «Сколково», занимается разработкой технологий интерактивной 3D-визуализации, собственных движков VR/AR и устройств управления объёмной графикой.
1.Резкий рост спроса на 3D-сканирование, моделирование и печать
По данным Авито, в августе 2025 года спрос на услуги 3D-сканирования вырос в 3,5 раза по сравнению с тем же периодом прошлого года. Услуги 3D-моделирования искали в 3,3 раза чаще, а спрос на 3D-печать увеличился в 3,2 раза.
Кроме того, продажи 3D-принтеров выросли — интерес к новым устройствам вырос в 2,1 раза.
2.Производство 3D-изделий для авиации, машиностроения и нефтегазовой отрасли
В России планируется запуск производства изделий методом 3D-печати для авиационной, двигателестроительной, горнодобывающей и нефтяной отраслей. Компания «Аддитивные системы и производство» (АСП) уже зарегистрирована для этих задач.
При этом проект ориентирован на использование отечественного оборудования и технологий.
3.Печать жилья крупными объемами с помощью 3D-печати
До 2030 года в России планируют напечатать 1 млн кв. м жилой недвижимости с помощью 3D-технологий. Заявление сделал заместитель министра строительства на международной конференции 3DMIX-2025.
Однако одна из сложностей — высокая стоимость оборудования и зависимость от импортных компонентов.
4.Российское ПО для 3D-печати из металла
В Санкт-Петербурге специалисты Политехнического университета Петра Великого создали первое российское программное обеспечение для 3D-печати металлических изделий.
5.Развитие компании EligoVision в сфере 3D визуализации и VR/AR
Компания EligoVision, резидент ИТ-кластера «Сколково», занимается разработкой технологий интерактивной 3D-визуализации, собственных движков VR/AR и устройств управления объёмной графикой.