КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
652 photos
461 videos
75 files
289 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
С выключенными галочками:
✖️ Cast Shadows
✖️ Receive Shadows
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скоро можно будет создавать рендеры с помощью ИИ прямо в максе.😎

👉Генерация будет работает из вьюпорта, рендеров или внешних файлов. Можно использовать текстовые промты, сравнивать модели AI, делать вариации сцен и переносить стиль.

👉Результаты сохраняются прямо в 3ds Max. Скоро доступно в составе Aviz Studio Tools! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Скоро можно будет создавать рендеры с помощью ИИ прямо в максе.😎 👉Генерация будет работает из вьюпорта, рендеров или внешних файлов. Можно использовать текстовые промты, сравнивать модели AI, делать вариации сцен и переносить стиль. 👉Результаты сохраняются…
На данный момент точная дата выхода инструмента AImagine от Aviz Studio Tools для 3ds Max не была официально объявлена. Однако, согласно последним новостям, инструмент был представлен 15 сентября 2025 года, и ожидается, что он станет частью пакета Aviz Studio Tools для 3ds Max.

В настоящее время доступна версия AvizStudioTools 1.4.3, выпущенная 11 апреля 2025 года, которая поддерживает 3ds Max 2026.

Для получения актуальной информации о релизе AImagine рекомендуется следить за официальными источниками Aviz Studio, такими как их сайт и страница на Autodesk App Store.
Развертка сумки
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Video
😎👉Основные возможности:
•Создание различных типов розеток и выключателей: стандартные, двойные, с диммерами, сенсоры и другие.
•Выбор рамок и цветов для точной подстройки под стиль интерьера.
•Автоматическое примагничивание объектов к стенам и установка на заданной высоте.
•Вырезание отверстий в стенах с помощью встроенного Boolean/ProBoolean — отверстие формируется автоматически, без ручных действий.
•Поддержка материалов и рендер-движков: Corona, V-Ray, Physical.
•Возможность добавления кабеля, который аккуратно “опускается” вниз к полу.

😎👉Преимущества:
•Упрощает наполнение сцен деталями, делая интерьер более живым и реалистичным.
•Сохраняет чистоту геометрии при правильной подготовке стен.
•Экономит время на расстановку большого количества розеток и выключателей.

😎👉Хорошо подходит для:
•Архитектурных визуализаций.
•Интерьерных проектов в 3ds Max.
•Создания реалистичных сцен с готовыми элементами отделки.
Procedural Outlets Switches for 3ds Max Instruction.pdf
4.1 MB
Установка / Инструкция / Возможности LITE (бесплатной) версии
VizEasy_Switches_v1.0.0_Lite.mse
718.5 KB
Script Procedural Outles & Switches max 2024 +
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
VizEasy_Switches_v1.0.0_Lite.mse
👉1. Установка

Закрой все запущенные программы 3ds Max.
Скопируй файл VizEasy_Switches_v1.1.2_Pro.mse в папку:

C:\Program Files\Autodesk\3ds Max ####\scripts\Startup

или:

C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\#### - 64bit\ENU\scripts\startup

(где XXXX — версия твоего 3ds Max).
Папка Startup нужна, чтобы скрипт загружался автоматически при каждом запуске.


Если раньше у тебя была установлена Lite-версия, удали её. В папке должен быть только один файл Procedural Outlet & Switches.
После этого можно перезапустить 3ds Max.


👉2. Как использовать

После установки и запуска 3ds Max ты найдёшь инструмент здесь:
Command panel → Create panel → Geometry → VizEasy.

Выбери Switches, затем кликни по стене, чтобы разместить на ней розетку.
Когда розетка выбрана, её внешний вид можно настраивать в Modify panel.
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.

Голосование за группу 😎👇
https://t.me/boost/abzimovtutorial
🏡 Рынок рендеринга жилых объектов в 2025 году достигнет 2 миллиардов долларов..

В 2025 году рынок 3D-рендеринга жилых объектов продолжает стремительно развиваться. Ожидается, что его объем достигнет $2,04 млрд к концу года, что свидетельствует о стабильном росте и увеличении спроса на высококачественные визуализации.

Сейчас рендеринг жилых объектов развивается очень активно. В 2025 году рынок таких визуализаций уже оценивают примерно в 2 миллиарда долларов — люди всё больше хотят видеть дома и квартиры максимально реалистично ещё до строительства.

Современные рендеры почти как фотографии: можно увидеть текстуры, освещение, людей, растения — создаётся ощущение настоящего пространства. Ещё стало популярно делать визуализации в реальном времени, чтобы архитектор или клиент могли мгновенно менять планировку или материалы и сразу видеть результат. Правда, такие технологии пока дорогие и сложные для освоения.

Большую роль играет искусственный интеллект: он помогает автоматически улучшать освещение, текстуры и качество изображений, экономя время на рендер. Плюс, активно используют облако, чтобы над проектами могли работать сразу несколько людей — архитектор, дизайнер и клиент — и видеть все изменения сразу.

И главное, всё это реально помогает продавать недвижимость быстрее: объекты с 3D-визуализациями продаются примерно на 20% быстрее, чем обычные фотографии или чертежи.

В будущем рендеринг станет ещё реалистичнее, появятся VR и AR-тур, а AI и облачные решения позволят создавать интерактивные сцены прямо из проектной документации.

https://www.d5render.com/posts/ai-3d-rendering-of-a-house?utm_source=chatgpt.com
👏Отчет Chaos и Architizer «State of Architectural Visualization 2024–2025»

Который был опубликован в августе 2025 года. В нём представлены результаты опроса более 1 000 архитекторов и дизайнеров со всего мира, освещающие текущие тенденции и вызовы в области архитектурной визуализации.



👉Основные выводы отчёта

1. Искусственный интеллект: помощник, а не замена

Архитекторы активно используют ИИ для генерации концептуальных изображений

(44%), быстрого создания вариантов дизайна

(35%), улучшения фотореализма

(32%) и оптимизации качества изображений.

Однако большинство воспринимает ИИ как инструмент для улучшения существующих процессов, а не как самостоятельное решение. По сравнению с прошлым годом, интерес к экспериментированию с ИИ вырос на 20%, и 11% фирм уже интегрировали ИИ в свои рабочие процессы.

👉2. Фотореалистичные изображения остаются в приоритете

Несмотря на развитие новых технологий, статичные изображения остаются наиболее ценными для клиентов. Фирмы по-прежнему полагаются на эти форматы для чёткого и убедительного представления своих идей. Однако рендеринг в реальном времени набирает популярность, позволяя ускорить процессы принятия решений и повысить качество визуализаций.

👉3. Спрос на анимацию растёт, но внедрение остаётся ограниченным

Хотя анимация становится всё более востребованной в архитектурной визуализации, её использование остаётся ограниченным: только 26% архитекторов часто используют анимации. Клиенты всё чаще ожидают динамичные визуализации, но отрасль ещё адаптируется к этому тренду.

👉4. Интеграция устойчивости и экологичности

Интеграция инструментов устойчивости с программным обеспечением для рендеринга становится важной задачей. Существует стремление развивать эти возможности, чтобы учитывать экологические аспекты при проектировании.



👉География и демография респондентов

Опрос охватил более 75 стран, при этом 40% респондентов были из США. Большинство участников представляли малые фирмы (1–19 сотрудников), однако также были представлены и крупные компании (100+ сотрудников).



👉Перспективы и вызовы

Хотя архитектурная визуализация развивается быстрыми темпами, отрасль сталкивается с вызовами, такими как высокие затраты и сложности в реализации новых технологий. Тем не менее, ИИ, рендеринг в реальном времени и инструменты устойчивости обещают изменить отрасль, несмотря на существующие барьеры.


Ознакомится с отчетом можно здесь: 👇

(на английском языке)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как и почему данный метод работает?

Только практика — никаких длинных лекций и лишней воды. Ты сразу видишь весь процесс моделинга от начала до финала.
Гибкость — сам выбираешь нужное видео под свои задачи. Хочешь мебель? Хочешь интерьерный объект? Забирай именно то, что нужно.
Минимум затрат — не переплачиваешь за дорогие курсы, берёшь только то, что реально необходимо для тебя и приносит пользу.
Скорость роста — вместо теории в пустоту ты быстро набираешь навык, который сразу используешь во фрилансе.
Доступность — материалы всегда под рукой, можно пересматривать сколько угодно.
Свобода в обучении — смотришь в своём темпе, без жёстких дедлайнов и расписаний.
Фокус на навыке, а не на бренде — вместо красивых обещаний ты получаешь конкретный рабочий инструмент.

Самый главный плюс😎👇:

Один урок — тысячи моделей

👉Каждое видео, которое я даю, показывает полный процесс создания конкретной модели. Но это не просто одноразовый пример. В процессе ты осваиваешь универсальные методы и приёмы, которые можно применять к любым другим объектам.

👉В итоге ты получаешь рабочие навыки моделинга и возможность уверенно зарабатывать на фрилансе, не сливая деньги на ненужные курсы.

👉То есть каждый урок — это не готовая модель, а полноценная мастерская знаний, которую ты можешь использовать многократно для любых проектов. Ты не просто повторяешь одно и то же, а учишься думать как 3D-художник, создавая любые модели самостоятельно.