КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
650 photos
461 videos
73 files
289 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
Делаю опрос не случайно.😏
Несколько раз обращались с просьбой: нужен не весь курс, а отдельные видео по моделированию конкретных предметов мебели.

Полный курс — это инвестиция, а кому-то достаточно подсмотреть именно один процесс. За мелкую сумму
Поэтому вопрос: интересен ли, стоит делать такую услугу или нет

Мне бы например в начале, так было бы выгоднее, если бы обучался 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В 3ds Max есть удобный инструмент для быстрого наведения порядка в сцене — скрытие объектов через меню с иконкой «ТВ». В этом окне собраны все основные элементы: геометрия, камеры, источники света и сплайны.

Поставив галочку, вы можете временно скрыть нужный объект из окна проекции, чтобы сосредоточиться на работе с другими элементами. Сняв галочку — вернуть его обратно.

Этот простой приём помогает держать сцену в чистоте, ускоряет работу и избавляет от хаоса при редактировании.😎👌
Кстати вы так же можете подписаться на меня здесь и следить за обновлениями моих моделей:

https://3dsky.org/users/kazim779

https://3ddd.ru/users/kazim779

https://youtube.com/@abzimov

https://www.behance.net/abzimov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Select Similar — это инструмент выделения в 3ds Max, который автоматически выбирает объекты, схожие с уже выделенным. Он экономит время при работе со сложными сценами, где много однотипных элементов.😎👇

Когда полезно

При работе с множеством однотипных примитивов (стулья, окна, светильники).Для быстрого выбора всех источников света или камер определённого типа.Когда нужно выделить все объекты одного класса, но их имена и материалы разные.
🗂Chaos готовит крупное обновление Chaos Cosmos — в библиотеку добавят более 30 000 моделей от Evermotion и Globe Plants, увеличив её размер на 400%. 😎

В библиотеке будет мебель, предметы интерьера, городские и садовые объекты, а также детализированные 3D-растения, включая азиатские виды и тропическую флору.

Модели будут доступны как в high-poly, так и в облегчённых версиях для real-time.

Также ожидается запуск AI Material Generator. Это инструмент, превращающий фото реальных поверхностей в PBR-материалы.

Первым он появится в V-Ray 7 для 3ds Max (Update 2)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Photo
Ну что это за малышка 😎

Только гляньте ) на эту 911.
Если в первый раз была сделана такая модель, то что ожидать во второй?!

Это будет просто бомба 😎

В инсте к сожалению отмечать вас не могу правила не позволяют, поэтому оставлю здесь 💫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Моделирование это не фигня, а игра.

Чем больше у тебя часов в игре, тем больше у тебя скила 🙌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускайте пар 💨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент Show End Result — это маленькая кнопка в стеке модификаторов 3ds Max, которая управляет тем, как отображается объект при редактировании.😎

Что он делает?😎

👉Если кнопка выключена → ты видишь объект только на уровне выбранного модификатора. Например, редактируешь Editable Poly без влияния TurboSmooth.

👉Если кнопка включена → ты редактируешь объект внизу стека, но при этом сразу видишь результат со всеми модификаторами сверху. То есть, меняешь полигоны в Editable Poly и сразу видишь сглаженный результат через TurboSmooth, FFD, Bend и т.д.

👉Зачем это нужно
Ускоряет работу, потому что не надо постоянно «прыгать» между модификаторами.

👉Удобно при моделировании с TurboSmooth: можно двигать вершины на низкополигональной сетке, а на экране видеть сразу финальное сглаживание.

👉Помогает контролировать форму модели в реальном времени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nuts & Bolts — инструмент для 3ds Max, позволяющий быстро создавать болты, гайки, винты, шайбы и другие крепёжные элементы. Скрипт превращает сложное моделирование резьбы и деталей в несколько кликов.

Есть разные версии: базовая создаёт болты и гайки, а новые добавляют шайбы, маркировку, детальную настройку резьбы и поддержку стандартов DIN/ISO. Экономит время и облегчает работу над технической визуализацией и дизайнерскими проектами.😎👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
NutsAndBolts-032.ms
Скрипт бесплатный. Достаточно просто перетащить файл в превью 3d max’а