КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
650 photos
461 videos
72 files
288 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
Все закрываем тему. Плагин подходит 2025/26 версии макса.

В принципе по логике, новые плагины так и должны работать. С новых версий макса. (+1 опыт)

Смысл делать новый плагин на старую версию макса?

С другой стороны, возможно дело в исходном коде плагина.. я то не разбираюсь в коде, но возможно из-за со временного интерфейса плагина например или его функций, старый фузон не подходил для написания, поэтому он был написан на новом более мощном исходном коде. Это уже все вопросы к автору )

Обычно плагины и скрипты работают и на старых версиях макса начиная с 16 года, но этот особенный плагин, новый. Поэтому он расчитан на новые версии.
Как я их понимаю )
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
RailClone 7 — это мощный плагин для 3ds Max, предназначенный для быстрого и удобного создания сложных архитектурных и дизайнерских объектов. Вместо ручного копирования и размещения элементов, RailClone позволяет строить модели по правилам и сплайнам, что делает процесс в десятки раз быстрее и гибче.



🎯 Для кого
👌Архитекторов и визуализаторов — для быстрой сборки фасадов, зданий, мостов и интерьеров.
👌Дизайнеров окружения — для дорог, заборов, трубопроводов, кабелей, потолков и сложных конструкций.
👌3D-художников — для ускорения работы с повторяющимися элементами и модульными структурами.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📂 Экономь время на рендерах и встречах — Substance 3D Reviewer даёт возможность быстро делиться 3D-проектами и обсуждать их с командой или заказчиками в режиме онлайн.😎👌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У нас телега уже давно не работает, да и не только телега…😀

А про электричество и другие условия я вообще молчу ..)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как перемещать точки, чтобы текстура не растягивалась. Рассматривается работа с меню Edit Geometry и настройка, позволяющая сохранить текстуру без искажений.😎
Скидываю ссылку официального сайта разработчика данного плагина. (Swimming pool generator)

Как вы поняли я кидаю ссылки только официальных источников 😎👇

https://archviztools.gumroad.com/l/swimming_pool_generator
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Carpet Generator для 3ds Max
Скрипт позволяет быстро создавать ковры и текстурные покрытия. Достаточно настроить параметры, и автоматически формируются формы, размеры и плотность ворса.

Отлично подходит для визуализации интерьеров, сцен с деталями, архитектурных проектов и дизайна мебели.

Для тех, кто хочет экономить время и получать качественный результат без лишней работы.😎👌
Carpet_Generator_v1.0.rar
5 MB
Архив, скачал с официального сайта разработчика.

Совместим с версией макс 2018 и выше.

Внутри архива так же присутствует видео-инструкция по установке скрипта😎
Все у кого есть возможность проголосуйте за этот канал 🙌 для больших возможностей.

Это доступно для премиум пользователей

https://t.me/boost/abzimovtutorial
Теперь включил автоперевод сообщений
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
IMG_0265.JPG
263.7 KB
Как сделать бантик в максе.
Может кому, для визуализации понадобится👆

(Значение в модификаторе twist deformation - 6000)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Procedural Facade Windows — это удобный плагин для 3ds Max, который экономит время при моделинге фасадов.
Он сам создаёт окна в проёмах: можно выбрать количество створок, стиль, глубину и материалы.
Даже есть возможность анимировать открывание.

Итог — аккуратные и реалистичные окна без долгой ручной работы

После установки, плагин будет доступен в интерфейсе 3ds Max через вкладку Create > Geometry > VizEasy.

Платная версия: https://vizeasy.pro/b/windowspro

Бесплатная LITE версия: https://vizeasy.pro/b/windowslite

• Работает в 3ds Max 2016 и новее
• Проверен в версиях до 3ds Max 2024
• Поскольку это MaxScript (.mse), он не зависит от конкретного SDK 3ds Max, поэтому, как отмечают пользователи, будет работать и в будущих версиях (2025+), если не изменятся базовые MaxScript-функции.