Ожидание поддержки - это проигрыш без начала.
Путь к нетерпению.
Жизнь в ожидании успеха.
Но все кто тебя поддержит это твои друзья и соратники.
Важна дорога которую ты проходишь, а не сама цель.
Так я себе твердо сказал вначале.
Я не жду никаких сокровищ.
Потому что всегда знал что их нет.
Мне важен сам путь.
Путь трудностей и преодолений.
Нет света - без тьмы.
Путь к нетерпению.
Жизнь в ожидании успеха.
Но все кто тебя поддержит это твои друзья и соратники.
Важна дорога которую ты проходишь, а не сама цель.
Так я себе твердо сказал вначале.
Я не жду никаких сокровищ.
Потому что всегда знал что их нет.
Мне важен сам путь.
Путь трудностей и преодолений.
Нет света - без тьмы.
«Никаких сокровищ не ждет вас в пункте назначения.
Единственная причина, по которой пункт назначения существует, – это мотивировать вас отправиться в путь.
Сам путь – это и есть сокровище.»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получилось.
Теперь кирпичи грузятся через xref.
Обновление слайдеров, будет занимать чуть-чуть дольше времени, но так безопаснее всего (пока не протестил) и это еще не все.
Теперь кирпичи грузятся через xref.
Обновление слайдеров, будет занимать чуть-чуть дольше времени, но так безопаснее всего (пока не протестил) и это еще не все.
💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь кладка возводится не только на стене, но и прямо на полу — с учётом наших режимов плиток это было логичным шагом.
Она строится не только на ровном асфальте, но и на объектах самых разных форм. В том числе и на изогнутых это придаст больше гибкости скрипту.
- Добавил удобное окно, показывающее время построения кладки.
Плюс есть безопасная отмена через ESC, чтобы вы могли прервать процесс создания кладки в любой момент.
Пауза после изменения слайдеров это нормальное явление учитывая временное использования и обновление xref файла. Это сделано для оптимизации на всякий случай, может уберу ее оставлю единый mesh объект с кирпичами, будет известно после тестов.
Если честно вариант с xref мне не особо нравится. Но да ладно, пока тестим стоит попробовать разные варианты.
Пока что остановимся на этом этапе.
Она строится не только на ровном асфальте, но и на объектах самых разных форм. В том числе и на изогнутых это придаст больше гибкости скрипту.
- Добавил удобное окно, показывающее время построения кладки.
Плюс есть безопасная отмена через ESC, чтобы вы могли прервать процесс создания кладки в любой момент.
Пауза после изменения слайдеров это нормальное явление учитывая временное использования и обновление xref файла. Это сделано для оптимизации на всякий случай, может уберу ее оставлю единый mesh объект с кирпичами, будет известно после тестов.
Если честно вариант с xref мне не особо нравится. Но да ладно, пока тестим стоит попробовать разные варианты.
Пока что остановимся на этом этапе.
«Быть легендой – это не только слава, деньги и великолепная музыка.
Это умение выживать там, где другие не выдерживают.
Если бы это было легко, список легенд был бы гораздо длиннее.
Это эксклюзивный клуб с очень строгим отбором.
Вселенная не дарит признание и уважение просто так.
Она заставляет вас пройти долгий и сложный путь, полный хаоса, стресса и серьезных испытаний.»
Это умение выживать там, где другие не выдерживают.
Если бы это было легко, список легенд был бы гораздо длиннее.
Это эксклюзивный клуб с очень строгим отбором.
Вселенная не дарит признание и уважение просто так.
Она заставляет вас пройти долгий и сложный путь, полный хаоса, стресса и серьезных испытаний.»
👍1💯1 1 1
«Когда Бог решает, что пришло время для ваших страданий, примите их достойно и с честью, не опуская голову.
Все должны страдать, и Бог ненавидит тех, кто жалуется.
Он ненавидит мужчин, которые стонут, ворчат и жалеют себя.
Пройдите через это, сохранив свое достоинство, и посмотрите, насколько сильно вы победите, когда все закончится.»
- Tate
Все должны страдать, и Бог ненавидит тех, кто жалуется.
Он ненавидит мужчин, которые стонут, ворчат и жалеют себя.
Пройдите через это, сохранив свое достоинство, и посмотрите, насколько сильно вы победите, когда все закончится.»
- Tate
👍2💯1 1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Colormass открыла доступ к 177 бесплатным сканам материалов!
Компания Colormass поделилась крутой подборкой: теперь в открытом доступе - 177 сканов материалов из собственной библиотеки. Их можно использовать и в личных, и в коммерческих проектах.
Что внутри:
- в основном - ткани (синтетическая кожа, деним, лён, хлопок и др.);
- ещё есть дерево, стекло, керамика, плитка, органика и многое другое.
Особенность сканов - технология svBRDF: сканер делает тысячи измерений и точно передаёт физические свойства поверхности.
Каждый набор - это 8 карт (diffuse, normal, roughness, specular, metalness и другие), готовых для PBR‑рендеринга.
Как делают: образец проезжает под камерой на подвижном столе, данные уходят в облако, где за 8–12 часов рассчитывают финальный материал.
Разрешение - до 800 DPI, а текстура с образца 40×40 см получается размером примерно 13 000×13 000 пикселей.
Кстати, через Patreon можно заказать скан своего образца - при условии, что его добавят в общую библиотеку.
👉 https://library.colormass.com/
Colormass has opened access to 177 free material scans!
The company Colormass shared a cool selection: now available in open access are 177 material scans from their own library. They can be used in both personal and commercial projects.
What's inside:
- mostly fabrics (synthetic leather, denim, linen, cotton, etc.);
- also wood, glass, ceramics, tiles, organic materials, and much more.
The feature of the scans is the svBRDF technology: the scanner performs thousands of measurements and accurately reproduces the physical properties of the surface.
Each set consists of 8 maps (diffuse, normal, roughness, specular, metalness, and others), ready for PBR rendering.
How it's done: the sample moves under the camera on a moving table, the data is sent to the cloud, where the final material is calculated in 8–12 hours.
The resolution is up to 800 DPI, and a texture from a 40×40 cm sample results in a size of approximately 13 000×13 000 pixels.
By the way, you can order a scan of your own sample via Patreon, provided that it is added to the general library.
👉 https://library.colormass.com/
Компания Colormass поделилась крутой подборкой: теперь в открытом доступе - 177 сканов материалов из собственной библиотеки. Их можно использовать и в личных, и в коммерческих проектах.
Что внутри:
- в основном - ткани (синтетическая кожа, деним, лён, хлопок и др.);
- ещё есть дерево, стекло, керамика, плитка, органика и многое другое.
Особенность сканов - технология svBRDF: сканер делает тысячи измерений и точно передаёт физические свойства поверхности.
Каждый набор - это 8 карт (diffuse, normal, roughness, specular, metalness и другие), готовых для PBR‑рендеринга.
Как делают: образец проезжает под камерой на подвижном столе, данные уходят в облако, где за 8–12 часов рассчитывают финальный материал.
Разрешение - до 800 DPI, а текстура с образца 40×40 см получается размером примерно 13 000×13 000 пикселей.
Кстати, через Patreon можно заказать скан своего образца - при условии, что его добавят в общую библиотеку.
👉 https://library.colormass.com/
Colormass has opened access to 177 free material scans!
The company Colormass shared a cool selection: now available in open access are 177 material scans from their own library. They can be used in both personal and commercial projects.
What's inside:
- mostly fabrics (synthetic leather, denim, linen, cotton, etc.);
- also wood, glass, ceramics, tiles, organic materials, and much more.
The feature of the scans is the svBRDF technology: the scanner performs thousands of measurements and accurately reproduces the physical properties of the surface.
Each set consists of 8 maps (diffuse, normal, roughness, specular, metalness, and others), ready for PBR rendering.
How it's done: the sample moves under the camera on a moving table, the data is sent to the cloud, where the final material is calculated in 8–12 hours.
The resolution is up to 800 DPI, and a texture from a 40×40 cm sample results in a size of approximately 13 000×13 000 pixels.
By the way, you can order a scan of your own sample via Patreon, provided that it is added to the general library.
👉 https://library.colormass.com/
Пока кто-то продолжает оставаться на одном и том же месте, записывает подкасты, о успешном-успехе.
Крутой 3Dшник😎 молча и сам по себе помогает людям быстрее выполнять свою работу.
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.
Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Будь с теми, с кем можешь расти.
👉 Голосование за группу : https://t.me/boost/abzimovtutorial
Крутой 3Dшник😎 молча и сам по себе помогает людям быстрее выполнять свою работу.
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.
Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.
Будь с теми, с кем можешь расти.
👉 Голосование за группу : https://t.me/boost/abzimovtutorial
Telegram
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
Друзья не хотят чтобы вы были лучше их.
Очевидно.
Что делают ваши друзья?
Ваши друзья богаты, успешны и влиятельны?
Или они лузеры?
Может быть они чувствуют угрозу, от успеха которого собираетесь добиться.
Вы можете быть их другом, и просто не позволять им отвлекать вас от дел.
Если вы попадетесь на их уловки, вы заслуживаете этого.
Люди хотят чтобы у вас было все хорошо, но не лучше чем, у них.
Очевидно.
Что делают ваши друзья?
Ваши друзья богаты, успешны и влиятельны?
Или они лузеры?
Может быть они чувствуют угрозу, от успеха которого собираетесь добиться.
Вы можете быть их другом, и просто не позволять им отвлекать вас от дел.
Если вы попадетесь на их уловки, вы заслуживаете этого.
Люди хотят чтобы у вас было все хорошо, но не лучше чем, у них.
😢1🫡1🙉1
Люди которые продают свои продукты за 100 - 200 рублей.
Вы отдельную зарплату получаете?
Вы отдельную зарплату получаете?
😁1🤔1💯1 1
Нет никаких достижений, кроме утренних пробежек.
Это очень печально.
Это очень печально.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Василий Лукьяненко выпустил скрипт Max Ultra MCP, создающий локальный мост между AI-ассистентами и Autodesk 3ds Max 😎 по протоколу Model Context Protocol (MCP).
Ключевые возможности и функционал:
- Прямая интеграция ИИ: позволяет подключать внешние модели (ChatGPT Desktop, Codex, Claude Code) напрямую к открытой сессии 3ds Max для выполнения команд на естественном языке.
- Управление сценой и скриптами: ассистент может анализировать сцену, манипулировать объектами, материалами, камерами, светом, запускать MaxScript и автоматизировать рутинные задачи.
- Визуальный контроль во вьюпорте: скрипт умеет делать скриншоты активного вьюпорта и передавать их ИИ-модели для проверки и коррекции результата в реальном времени.
- Безопасность и локальная работа: соединение между MCP-мостом и 3ds Max происходит внутри локальной сети компьютера через безопасный протокол JSON-RPC.
- Готовые профили (Workflow Skills): включает специализированные наборы инструкций для архитектурного моделирования (по чертежам и эскизам), настройки камер, работы со сплайнами и объектами.
Совместимость и условия:
Инструмент поддерживает версии 3ds Max с 2022 по 2027 и распространяется бесплатно через менеджер пакетов MaxPkg.
👉 https://maxpkg.dev/catalog/max-ultra-mcp
Ключевые возможности и функционал:
- Прямая интеграция ИИ: позволяет подключать внешние модели (ChatGPT Desktop, Codex, Claude Code) напрямую к открытой сессии 3ds Max для выполнения команд на естественном языке.
- Управление сценой и скриптами: ассистент может анализировать сцену, манипулировать объектами, материалами, камерами, светом, запускать MaxScript и автоматизировать рутинные задачи.
- Визуальный контроль во вьюпорте: скрипт умеет делать скриншоты активного вьюпорта и передавать их ИИ-модели для проверки и коррекции результата в реальном времени.
- Безопасность и локальная работа: соединение между MCP-мостом и 3ds Max происходит внутри локальной сети компьютера через безопасный протокол JSON-RPC.
- Готовые профили (Workflow Skills): включает специализированные наборы инструкций для архитектурного моделирования (по чертежам и эскизам), настройки камер, работы со сплайнами и объектами.
Совместимость и условия:
Инструмент поддерживает версии 3ds Max с 2022 по 2027 и распространяется бесплатно через менеджер пакетов MaxPkg.
👉 https://maxpkg.dev/catalog/max-ultra-mcp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM