This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работаю над оптимизацией.
Само по себе, большое количество раздельных объектов в максе, приводит к торможению, какой бы мощный комп у вас не был.
По этой причине вшил дополнительную защиту в скрипт.
При изменении значения слайсеров кирпичи отображаются в самых основных местах: по углам, а так же в верхней и нижней стороне стены.
Отображение во всех остальных местах по сути он и не нужен.
Ниже отдельно расскажу про слайсер показ кирпичей, это отдельная функция, благодаря которой возможна построение нескольких сотен тысяч кирпичей, при том на слабеньком по нынешней мере мощности компьютера.
Само по себе, большое количество раздельных объектов в максе, приводит к торможению, какой бы мощный комп у вас не был.
По этой причине вшил дополнительную защиту в скрипт.
При изменении значения слайсеров кирпичи отображаются в самых основных местах: по углам, а так же в верхней и нижней стороне стены.
Отображение во всех остальных местах по сути он и не нужен.
Ниже отдельно расскажу про слайсер показ кирпичей, это отдельная функция, благодаря которой возможна построение нескольких сотен тысяч кирпичей, при том на слабеньком по нынешней мере мощности компьютера.
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
500 000 тысяч, как такое возможно?
Когда мы уменьшаем слайсер "показ кирпичей", мы не скрываем кирпичи, мы просто не включаем их в скрипт.
Но, когда мы аттачим их, разом на большой скорости, кирпичи превращаются в один объект.
Как ранее говорилось, один объект состоящий из нескольких сотен тысяч кирпичей, это не страшно и на FPS не повлияет сильно. В отличии от обратного.
Ключевой момент заключается в том, что при строении кладки, кирпичи не создаются, но при аттачивании, соединяются в один объект сразу все.
Это и есть ответ.
Когда мы уменьшаем слайсер "показ кирпичей", мы не скрываем кирпичи, мы просто не включаем их в скрипт.
Но, когда мы аттачим их, разом на большой скорости, кирпичи превращаются в один объект.
Как ранее говорилось, один объект состоящий из нескольких сотен тысяч кирпичей, это не страшно и на FPS не повлияет сильно. В отличии от обратного.
Ключевой момент заключается в том, что при строении кладки, кирпичи не создаются, но при аттачивании, соединяются в один объект сразу все.
Это и есть ответ.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Извините.
3ds max: еще чуть-чуть потерпите.
3ds max: еще чуть-чуть потерпите.
🤣2
Forwarded from Full-View
Marvel Studios обвиняют в замене художников на ИИ
Новый CEO Disney Джош Ди-Амаро объявил сотрудникам о сокращении около 1000 рабочих мест по компании, примерно 7-8% штата Marvel Studios. Официальная причина - консолидация и новый план. По мнению сотрудников - художников заменяют ИИ, и, например, актриса Эванджелин Лилли даже призвала калифорнийских законодателей вмешаться. Также спросила, почему студии позволено использовать труд художников для обучения ИИ-систем без их согласия
Среди уволенных оказался Энди Парк, директор по визуальной разработке Marvel, проработавший в студии 16 лет и создавший концепт-арт более чем для 40 фильмов. Предварительная информация - Marvel планирует сохранить небольшую команду визуальной разработки, но будет нанимать художников на проектной основе, а не держать их в штате
Но, для справедливости: источники авторитетных журналов "изнутри" Marvel, называют и другую причину - сокращение производственного плана студии. То есть попросту меньше фильмов и сериалов запускается в работу, а не отказ от штатных художников в пользу ИИ. Но переход на контрактную модель найма все равно поднимает вопросы
Забавно, но буквально тот же СЕО вывел Дисней из сделки на 1 миллиард долларов с OpenAI, которая давала компании право использовать их персонажей в генераторе видео Sora. То есть публично компания скорее дистанцировалась от ИИ
Новый CEO Disney Джош Ди-Амаро объявил сотрудникам о сокращении около 1000 рабочих мест по компании, примерно 7-8% штата Marvel Studios. Официальная причина - консолидация и новый план. По мнению сотрудников - художников заменяют ИИ, и, например, актриса Эванджелин Лилли даже призвала калифорнийских законодателей вмешаться. Также спросила, почему студии позволено использовать труд художников для обучения ИИ-систем без их согласия
Среди уволенных оказался Энди Парк, директор по визуальной разработке Marvel, проработавший в студии 16 лет и создавший концепт-арт более чем для 40 фильмов. Предварительная информация - Marvel планирует сохранить небольшую команду визуальной разработки, но будет нанимать художников на проектной основе, а не держать их в штате
Но, для справедливости: источники авторитетных журналов "изнутри" Marvel, называют и другую причину - сокращение производственного плана студии. То есть попросту меньше фильмов и сериалов запускается в работу, а не отказ от штатных художников в пользу ИИ. Но переход на контрактную модель найма все равно поднимает вопросы
Забавно, но буквально тот же СЕО вывел Дисней из сделки на 1 миллиард долларов с OpenAI, которая давала компании право использовать их персонажей в генераторе видео Sora. То есть публично компания скорее дистанцировалась от ИИ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Осуществлена работа по улучшению режима угловых кирпичей.
Ранее угловой режим кирпичей применялся исключительно при угле в 90 градусов, тогда как в настоящее время значение угла между стенами не имеет ограничения для режима.
Продолжаем улучшать скрипт дальше.
Ранее угловой режим кирпичей применялся исключительно при угле в 90 градусов, тогда как в настоящее время значение угла между стенами не имеет ограничения для режима.
Продолжаем улучшать скрипт дальше.
❤2
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Audio
Иногда кажется, что Махачкала стала мировым центром цивилизации.
Спидэры-мэны танцуют лезгинку в стрингах, а на билбордах, призывают делать рино-пластику, не забывая при этом про свой традиционный наряд.
Не знаю, какой маркетолог это придумал, но он явно хорошо разбирается в Дагестане.
И отлично знает о наивности девочек.
Показать так называемый образ внушаемой «цивилизацией» отсталости женщины и обмануть их, играя на их самооценке: тонко намекая изменить внешность, а дальше и всё остальное.
Не каждый бы до такого додумался. 🙂
Спидэры-мэны танцуют лезгинку в стрингах, а на билбордах, призывают делать рино-пластику, не забывая при этом про свой традиционный наряд.
Не знаю, какой маркетолог это придумал, но он явно хорошо разбирается в Дагестане.
И отлично знает о наивности девочек.
Показать так называемый образ внушаемой «цивилизацией» отсталости женщины и обмануть их, играя на их самооценке: тонко намекая изменить внешность, а дальше и всё остальное.
Не каждый бы до такого додумался. 🙂
Конечно понимаю что маркетинг решает, что это добровольный выбор каждой и все такое, но здесь живут не тупые люди, чтобы не различать правду и ложь.
🙉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лысые парни знают все о спайдэр мэнах, традиционных ценностях, маркетинге, истории и законе.
Они говорят обо всем этом еще за долго до появления различных билбордов.
Важно помнить об этом.
Поверьте
Они говорят обо всем этом еще за долго до появления различных билбордов.
Важно помнить об этом.
Поверьте
💯1🤣1
Не считая множества других исправлений, в скрипте, за эти два три дня, добавил еще несколько вариантов режима и на этот раз уже не арок, а стены.
Различная кладка, не только кирпичей но и камней.
Хочу добавить еще режим варинатов паркета и многих других интересных режимов.
Раз уже делаем скрипт, то этот скрипт должен максимально решать ваши проблемы.
Его уже не назовешь скриптом, это полноценный плагин.
Назвать скриптом можно, если только из-за простоты его работы, в повседневном использовании.
Различная кладка, не только кирпичей но и камней.
Хочу добавить еще режим варинатов паркета и многих других интересных режимов.
Раз уже делаем скрипт, то этот скрипт должен максимально решать ваши проблемы.
Его уже не назовешь скриптом, это полноценный плагин.
Назвать скриптом можно, если только из-за простоты его работы, в повседневном использовании.
❤2👍1
Forwarded from Corona Renderer
Project: Iseldoks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Corona Renderer
Project: Iseldoks 👨 │ George Nijland | Netherlands 👩🎨 │ 3ds Max | Corona | Photoshop 🟠 CoronaRenderer | 3D Art
Ребята вот у меня пришла еще одна идея.
Бывают кирпичи не все одинакового материала или текстуры. Как на примере выше.👆
Идея же заключается в том, чтобы в редакторе, то есть в самом скрипте, мы могли выбирать несколько материалов в рандомном порядке для кирпичей сразу, а затем легко это все аттачить.
Думаю будет очень круто.
🔥- Огонька сюда если считаешь так же 👌
Бывают кирпичи не все одинакового материала или текстуры. Как на примере выше.👆
Идея же заключается в том, чтобы в редакторе, то есть в самом скрипте, мы могли выбирать несколько материалов в рандомном порядке для кирпичей сразу, а затем легко это все аттачить.
Думаю будет очень круто.
🔥- Огонька сюда если считаешь так же 👌