Material editor в 3ds Max неудобен для поиска и выбора нужных материалов.
При создании нового проекта приходится снова искать нужные материалы, брать их из других проектов, постоянно настраивать пути и тому подобное.
При создании нового проекта приходится снова искать нужные материалы, брать их из других проектов, постоянно настраивать пути и тому подобное.
🙈2❤1🤝1
Уместно ли написать скрипт для решения этой проблемы? Или работа с шариками (сферы) тоже приемлема?
Anonymous Quiz
90%
Уместно
10%
Не уместно
Утренний work завершился.
Начинается ночной working.😎🫡
Начинается ночной working.😎🫡
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Даже при бесшовной текстуре повторяющиеся элементы на каждом кирпиче сливаются в единое целое.
Чтобы не назначать UVW map каждому кирпичу вручную, я добавил два дополнительных слайсера.
Первый меняет масштаб текстуры — это экономит кучу времени на рутину. Второй отвечает за вариативность кирпичей, что позволяет быстро получить реалистичный результат без долгих настроек материала.
Со вчерашней ночи работал над этим и только сейчас завершил.
Ставь 🔥 если считаешь что получилось круто.
Есть еще кое какие мысли по улучшению скрипта, расскажу после👋
Чтобы не назначать UVW map каждому кирпичу вручную, я добавил два дополнительных слайсера.
Первый меняет масштаб текстуры — это экономит кучу времени на рутину. Второй отвечает за вариативность кирпичей, что позволяет быстро получить реалистичный результат без долгих настроек материала.
Со вчерашней ночи работал над этим и только сейчас завершил.
Ставь 🔥 если считаешь что получилось круто.
Есть еще кое какие мысли по улучшению скрипта, расскажу после👋
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А как так получается🧐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1. Замок кирпичей на углах. (собирается автоматически)
2. Режим арки.
Вот такие штуки пока имеются в арсенале скрипта, Что еще можно добавить?
Хочу еще угловой режим, но это уже в следующий раз, сейчас мне необходимо немного поспать.
2. Режим арки.
Вот такие штуки пока имеются в арсенале скрипта, Что еще можно добавить?
Хочу еще угловой режим, но это уже в следующий раз, сейчас мне необходимо немного поспать.
Доброе утро всем.
Вот я проснулся только и у меня в голове почему-то возникли непонятные мне вопросы:
Во-первых, почему стоматологи, чьи финансовые интересы связаны с оказанием лечебных услуг, рекомендуют заботиться о здоровье зубов и использовать зубную пасту дважды в день?
Как это соотносится с их стремлением к привлечению клиентов?
Во-вторых, если я приобрету, гель для душа, дезодорант, или шампунь предназначенный для устранения перхоти, то какова будет необходимость в дальнейшем производстве данного средства, если объемы продаж снизятся?
В третьих, а что на счет лекарств?
Вот я проснулся только и у меня в голове почему-то возникли непонятные мне вопросы:
Во-первых, почему стоматологи, чьи финансовые интересы связаны с оказанием лечебных услуг, рекомендуют заботиться о здоровье зубов и использовать зубную пасту дважды в день?
Как это соотносится с их стремлением к привлечению клиентов?
Во-вторых, если я приобрету, гель для душа, дезодорант, или шампунь предназначенный для устранения перхоти, то какова будет необходимость в дальнейшем производстве данного средства, если объемы продаж снизятся?
В третьих, а что на счет лекарств?
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Доброе утро всем. Вот я проснулся только и у меня в голове почему-то возникли непонятные мне вопросы: Во-первых, почему стоматологи, чьи финансовые интересы связаны с оказанием лечебных услуг, рекомендуют заботиться о здоровье зубов и использовать зубную…
Еще отдельным постом напишу так как это заслуживает особо внимания.
Когда эти же вопросы задаю людям меня считают древним человеком.
Просто хочу быть здоровым человеком, почему все сводится к древности?
Когда эти же вопросы задаю людям меня считают древним человеком.
Просто хочу быть здоровым человеком, почему все сводится к древности?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работаю над оптимизацией.
Само по себе, большое количество раздельных объектов в максе, приводит к торможению, какой бы мощный комп у вас не был.
По этой причине вшил дополнительную защиту в скрипт.
При изменении значения слайсеров кирпичи отображаются в самых основных местах: по углам, а так же в верхней и нижней стороне стены.
Отображение во всех остальных местах по сути он и не нужен.
Ниже отдельно расскажу про слайсер показ кирпичей, это отдельная функция, благодаря которой возможна построение нескольких сотен тысяч кирпичей, при том на слабеньком по нынешней мере мощности компьютера.
Само по себе, большое количество раздельных объектов в максе, приводит к торможению, какой бы мощный комп у вас не был.
По этой причине вшил дополнительную защиту в скрипт.
При изменении значения слайсеров кирпичи отображаются в самых основных местах: по углам, а так же в верхней и нижней стороне стены.
Отображение во всех остальных местах по сути он и не нужен.
Ниже отдельно расскажу про слайсер показ кирпичей, это отдельная функция, благодаря которой возможна построение нескольких сотен тысяч кирпичей, при том на слабеньком по нынешней мере мощности компьютера.
❤3