«Освоить шахматы – значит освоить не просто игру.
Это значит понять такие понятия, как терпение, жертва, последствия и умение выбирать время.
Это значит предвидеть опасность еще до того, как она наступит.
Это значит сохранять спокойствие, когда другой разум пытается вас уничтожить.
Это значит знать, что даже самая маленькая фигура может изменить целое королевство, если ее правильно расставить.
Шахматный мастер понимает, что сила – это не просто грубая сила.
Сила – это видение.
Это дисциплина.
Это умение понимать, когда нужно действовать, когда нужно ждать, и что нужно пожертвовать, чтобы защитить то, что нельзя потерять.
Ваш отец был мастером войны, ведущейся силой мысли.
А вы, его сын, – воин, борющийся ради блага всего мира».
Это значит понять такие понятия, как терпение, жертва, последствия и умение выбирать время.
Это значит предвидеть опасность еще до того, как она наступит.
Это значит сохранять спокойствие, когда другой разум пытается вас уничтожить.
Это значит знать, что даже самая маленькая фигура может изменить целое королевство, если ее правильно расставить.
Шахматный мастер понимает, что сила – это не просто грубая сила.
Сила – это видение.
Это дисциплина.
Это умение понимать, когда нужно действовать, когда нужно ждать, и что нужно пожертвовать, чтобы защитить то, что нельзя потерять.
Ваш отец был мастером войны, ведущейся силой мысли.
А вы, его сын, – воин, борющийся ради блага всего мира».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Честно не помню, говорил ли я о том что человек-паук это слабый персонаж из фильма.
Во всяком случае - забираю свои слова обратно.😄
Во всяком случае - забираю свои слова обратно.😄
❤2🤣1🙉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На каком сейчас этапе?
1. Добавил Дагестанские кирпичи и не только. Они будут основными и их невозможно будет удалить, но можно будет изменить.
2. Добавил превью текстуры кирпича. При наведении мыши увеличивается.
3. Значки удаления материала, выбора картинки превью, а так же значок показать материал в Material Editor.
4. А так же добавления материала и его импорт. На случай, если вы добавили и настроили кучу материалов а скрипт удалился или винда слетела.
5. Правой кнопкой мыши можно переименовать материал.
6. Просто нажимаем на материал и он сразу же применяется.
Пока так, работаю над скриптом дальше
1. Добавил Дагестанские кирпичи и не только. Они будут основными и их невозможно будет удалить, но можно будет изменить.
2. Добавил превью текстуры кирпича. При наведении мыши увеличивается.
3. Значки удаления материала, выбора картинки превью, а так же значок показать материал в Material Editor.
4. А так же добавления материала и его импорт. На случай, если вы добавили и настроили кучу материалов а скрипт удалился или винда слетела.
5. Правой кнопкой мыши можно переименовать материал.
6. Просто нажимаем на материал и он сразу же применяется.
Пока так, работаю над скриптом дальше
❤2💯2 2
Распространяемое изображение в сети интернете:
«Если тебе кажется, что все вокруг идиоты, возможно идиот здесь только ты»
Категорически не согласен с этим.
Матрица поощряет подобные взгляды, чтобы сохранить статус-бедняков и удержать менее образованных людей в низменном положении.
«Если тебе кажется, что все вокруг идиоты, возможно идиот здесь только ты»
Категорически не согласен с этим.
Матрица поощряет подобные взгляды, чтобы сохранить статус-бедняков и удержать менее образованных людей в низменном положении.
🤝1🙉1
Material editor в 3ds Max неудобен для поиска и выбора нужных материалов.
При создании нового проекта приходится снова искать нужные материалы, брать их из других проектов, постоянно настраивать пути и тому подобное.
При создании нового проекта приходится снова искать нужные материалы, брать их из других проектов, постоянно настраивать пути и тому подобное.
🙈2❤1🤝1
Уместно ли написать скрипт для решения этой проблемы? Или работа с шариками (сферы) тоже приемлема?
Anonymous Quiz
90%
Уместно
10%
Не уместно
Утренний work завершился.
Начинается ночной working.😎🫡
Начинается ночной working.😎🫡
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Даже при бесшовной текстуре повторяющиеся элементы на каждом кирпиче сливаются в единое целое.
Чтобы не назначать UVW map каждому кирпичу вручную, я добавил два дополнительных слайсера.
Первый меняет масштаб текстуры — это экономит кучу времени на рутину. Второй отвечает за вариативность кирпичей, что позволяет быстро получить реалистичный результат без долгих настроек материала.
Со вчерашней ночи работал над этим и только сейчас завершил.
Ставь 🔥 если считаешь что получилось круто.
Есть еще кое какие мысли по улучшению скрипта, расскажу после👋
Чтобы не назначать UVW map каждому кирпичу вручную, я добавил два дополнительных слайсера.
Первый меняет масштаб текстуры — это экономит кучу времени на рутину. Второй отвечает за вариативность кирпичей, что позволяет быстро получить реалистичный результат без долгих настроек материала.
Со вчерашней ночи работал над этим и только сейчас завершил.
Ставь 🔥 если считаешь что получилось круто.
Есть еще кое какие мысли по улучшению скрипта, расскажу после👋
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А как так получается🧐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯1