КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.85K subscribers
759 photos
506 videos
77 files
314 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Будь с теми, с кем можешь расти.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
This author accepts 3D models to order.

Write to him

Этот автор принимает 3D модели на заказ

Напишите ему:

Instagram: um3dconcept

Telegram: @Umarovv_3d

Работает как танк.
2
3ddd — 20 лет! ❤️

Сегодня нам двадцать. И это немного невероятно.

В 2006 году появился 3ddd. С тех пор менялось почти всё: версии 3ds Max, рендеры, инструменты, компьютеры, тренды, профессия и сама индустрия. То, на что когда-то уходили часы, сегодня делается за минуты. А некоторые вещи, которых двадцать лет назад просто не существовало, теперь стали частью ежедневной работы.

Вместе со всем этим рос и менялся 3ddd.

Сегодня в нашей базе больше миллиона моделей. Здесь авторы публикуют и продают свои работы, дизайнеры и визуализаторы находят нужные объекты для своих проектов, делятся опытом, спорят на форуме, показывают рендеры, получают критику, знакомятся, находят коллег и друзей.

Но за всеми цифрами, моделями и рендерами всегда стояло самое главное — люди.

Кто-то зарегистрировался на 3ddd почти двадцать лет назад и до сих пор с нами. Кто-то вырос здесь от первой модели до профессионала. Для кого-то 3ddd стал работой и источником дохода, для кого-то — местом, где можно учиться у сильнейших, а кто-то просто знает: если очень нужен тот самый стул, искать надо здесь 😄

За эти годы были миллионы скачиваний, тысячи дедлайнов, бесконечные ночные рендеры, обновления, споры, победы над модерацией и то самое: «Мне только одну модель скачать — и всё».

И всё это — наша общая история.

Поэтому сегодня вместо длинных итогов мы просто хотим сказать:

Спасибо, что вы с нами. ❤️

Спасибо всем, кто загружает модели и тем, кто ими пользуется. Кто делится знаниями, пишет на форуме, показывает свои работы, задаёт вопросы, критикует, предлагает новое и помогает 3ddd становиться лучше.

Без вас этих двадцати лет просто не было бы.

С днём рождения, 3ddd! 🎂

А теперь очень хочется посмотреть, сколько здесь старожилов: в каком году вы зарегистрировались на 3ddd?
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всплыла одна мысль.

Жмёшь на иконки режима — справа вылезут готовые материалы, а слева появится профиль кирпичей.

Внедрить это непросто.

Но если получится, будет реально удобно.

Добавьте огонька для поддержки 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9😍2🏆1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Всплыла одна мысль. Жмёшь на иконки режима — справа вылезут готовые материалы, а слева появится профиль кирпичей. Внедрить это непросто. Но если получится, будет реально удобно. Добавьте огонька для поддержки 🔥
В процессе разработки скрипта на меня упало яблоко, вместо кирпича и вдруг возникла новая идея: создать дополнительный, простой и интуитивно понятный скрипт, который существенно повысит эффективность управления материалами.

Сейчас данная функция реализована в скрипте 🧱, но хочу использовать её в отдельном компоненте.

Идеи приходят в процессе.

Ну чтож, посмотрим что получится.

А пока мне необходимо отвлечься, попить кофе☕️ и сделать несколько подходов на брусьях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯3🤝1🙉1
Проницательность означает жить в будущем.

В то время, когда все вокруг считают тебя безумцем.

И все вокруг начинаются понимать тебя.

Когда будущее уже наступило.
💯1
«Освоить шахматы – значит освоить не просто игру.

Это значит понять такие понятия, как терпение, жертва, последствия и умение выбирать время.

Это значит предвидеть опасность еще до того, как она наступит.

Это значит сохранять спокойствие, когда другой разум пытается вас уничтожить.

Это значит знать, что даже самая маленькая фигура может изменить целое королевство, если ее правильно расставить.

Шахматный мастер понимает, что сила – это не просто грубая сила.

Сила – это видение.

Это дисциплина.

Это умение понимать, когда нужно действовать, когда нужно ждать, и что нужно пожертвовать, чтобы защитить то, что нельзя потерять.

Ваш отец был мастером войны, ведущейся силой мысли.

А вы, его сын, – воин, борющийся ради блага всего мира».
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Честно не помню, говорил ли я о том что человек-паук это слабый персонаж из фильма.

Во всяком случае - забираю свои слова обратно.😄
❤2🤣1🙉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На каком сейчас этапе?

1. Добавил Дагестанские кирпичи и не только. Они будут основными и их невозможно будет удалить, но можно будет изменить.

2. Добавил превью текстуры кирпича. При наведении мыши увеличивается.

3. Значки удаления материала, выбора картинки превью, а так же значок показать материал в Material Editor.

4. А так же добавления материала и его импорт. На случай, если вы добавили и настроили кучу материалов а скрипт удалился или винда слетела.

5. Правой кнопкой мыши можно переименовать материал.

6. Просто нажимаем на материал и он сразу же применяется.

Пока так, работаю над скриптом дальше
❤2💯22
What time is it?

It doesn't matter sir
❤2✍1
Распространяемое изображение в сети интернете:

«Если тебе кажется, что все вокруг идиоты, возможно идиот здесь только ты»

Категорически не согласен с этим.

Матрица поощряет подобные взгляды, чтобы сохранить статус-бедняков и удержать менее образованных людей в низменном положении.
🤝1🙉1
Пока люди тупили у кого больше камень и кто быстрее, и строили замок за 100 лет - кто-то , построил замок из сферы в течении 1 месяца.

Технолоджия.
😁1💯1
Material editor в 3ds Max неудобен для поиска и выбора нужных материалов.

При создании нового проекта приходится снова искать нужные материалы, брать их из других проектов, постоянно настраивать пути и тому подобное.
🙈2❤1🤝1
Уместно ли написать скрипт для решения этой проблемы? Или работа с шариками (сферы) тоже приемлема?
Anonymous Quiz
90%
Уместно
10%
Не уместно
Утренний work завершился.

Начинается ночной working.😎🫡
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Даже при бесшовной текстуре повторяющиеся элементы на каждом кирпиче сливаются в единое целое.

Чтобы не назначать UVW map каждому кирпичу вручную, я добавил два дополнительных слайсера.

Первый меняет масштаб текстуры — это экономит кучу времени на рутину. Второй отвечает за вариативность кирпичей, что позволяет быстро получить реалистичный результат без долгих настроек материала.

Со вчерашней ночи работал над этим и только сейчас завершил.

Ставь 🔥 если считаешь что получилось круто.

Есть еще кое какие мысли по улучшению скрипта, расскажу после👋
5💯11