Forwarded from Full-View
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Zibra AI выпустила ZibraGDS – новую технологию для Unreal Engine, предназначенную для сжатия и воспроизведения больших кэшей геометрии в реальном времени. Решение ориентировано на сложные симуляции разрушений, тканей, жидкостей и мягких тел, уменьшая размер данных до 92% и значительно ускоряя их обработку по сравнению со стандартными инструментами движка.
Плагин работает с Unreal Engine 5.3+, поддерживает импорт Alembic-кэшей и уже используется в production-пайплайнах нескольких крупных VFX-студий
FULL VIEW🧑💻
Плагин работает с Unreal Engine 5.3+, поддерживает импорт Alembic-кэшей и уже используется в production-пайплайнах нескольких крупных VFX-студий
FULL VIEW
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Странная ситуация была с виндовсом.
Конфликт был в сетевом драйвере.
В общем ситуация такая.
Никак не мог перейти в безопасный режим, для восстановления, ни одна клавиша не работала.
Во время включения экран зависал на самом логотипе. И бесконечно крутились эти точки.
У меня был еще один жесткий диск с такой же виндой, но там тоже была слетевшая винда, думал все, конец, прощай труд и бесконечные ночи, матрица атаковала и победила меня, но со мной шутки плохи.
Была возможность перейти в безопасный режим через командую строку. А это все что мне было нужно.
Чуть включил голову, поставил старый жесткий диск, получил доступ к командой строке, быстренько поменял жесткий диск на свой открыл коммандную строку прописал
а дальше
обновил список дисков, дальше через cmd ввел команду
для открытия безопасного режима.
Зашел в безопасный режим, удалил конфликтующий драйвер.
Вышел из безопасного режима:
А в дополнение сделал chkdsk восстановил все и вуаля.
У меня было два варианта:
Удалить все форматировать и по новой установить винду.
Или включить немного голову и воспользоваться своим ниндзя-айкидо.
Я решил воспользоваться вторым вариантом.
Включаем голову уцышки и работаем.🤝
Конфликт был в сетевом драйвере.
В общем ситуация такая.
Никак не мог перейти в безопасный режим, для восстановления, ни одна клавиша не работала.
Во время включения экран зависал на самом логотипе. И бесконечно крутились эти точки.
У меня был еще один жесткий диск с такой же виндой, но там тоже была слетевшая винда, думал все, конец, прощай труд и бесконечные ночи, матрица атаковала и победила меня, но со мной шутки плохи.
Была возможность перейти в безопасный режим через командую строку. А это все что мне было нужно.
Чуть включил голову, поставил старый жесткий диск, получил доступ к командой строке, быстренько поменял жесткий диск на свой открыл коммандную строку прописал
"diskpart"
а дальше
"rescan"
обновил список дисков, дальше через cmd ввел команду
“bcdedit /set {default} safeboot minimal”
для открытия безопасного режима.
Зашел в безопасный режим, удалил конфликтующий драйвер.
Вышел из безопасного режима:
bcdedit /deletevalue {default} safeboot
А в дополнение сделал chkdsk восстановил все и вуаля.
У меня было два варианта:
Удалить все форматировать и по новой установить винду.
Или включить немного голову и воспользоваться своим ниндзя-айкидо.
Я решил воспользоваться вторым вариантом.
Включаем голову уцышки и работаем.🤝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пробую ИИ в видео.
И конечно же связываю это с моей любимой историей.
TÜRKLER
KIPÇAK
(Кыпчаки)
Kazaklar
Kirgizlar
Tatarlar
Baskurtar
Nogaylar
Urumlar
Sorlar
Hakaslar
Altaylar
Karaç aylar
(Ahiska (Meshkt Tirkleri)
Karaçaylar
Balkarlar
Kumuklar
Ahiska
Karaylar
Kirim çaklar
Kirim tatarlari
Kaçlar
Kovballar
…
OGUZ
(Огузы)
Anadolu Türkleri
Azerbaycan Türkleri (iran)
Irak Türkmenleri
Suriye Türkmenleri
Kafkas Türkmenleri
Türkmenistan Türkmenleri
iran Türkmenleri
Kaskaylar
Salarlar
Gagauzlar
KARLUK
(Карлуки)
• Özbekler
• Uygurlar
• Ogutler
"İman zayıfladığında ve insanlar lükse battığında, Tanrı Türkleri sert topraklarından getirdi... Onlar gerçek güce ve cesarete sahip inanç savunucularıdır"
И конечно же связываю это с моей любимой историей.
TÜRKLER
KIPÇAK
(Кыпчаки)
Kazaklar
Kirgizlar
Tatarlar
Baskurtar
Nogaylar
Urumlar
Sorlar
Hakaslar
Altaylar
Karaç aylar
(Ahiska (Meshkt Tirkleri)
Karaçaylar
Balkarlar
Kumuklar
Ahiska
Karaylar
Kirim çaklar
Kirim tatarlari
Kaçlar
Kovballar
…
OGUZ
(Огузы)
Anadolu Türkleri
Azerbaycan Türkleri (iran)
Irak Türkmenleri
Suriye Türkmenleri
Kafkas Türkmenleri
Türkmenistan Türkmenleri
iran Türkmenleri
Kaskaylar
Salarlar
Gagauzlar
KARLUK
(Карлуки)
• Özbekler
• Uygurlar
• Ogutler
"İman zayıfladığında ve insanlar lükse battığında, Tanrı Türkleri sert topraklarından getirdi... Onlar gerçek güce ve cesarete sahip inanç savunucularıdır"
Обновление:
Чтобы не расставлять вручную гизмо, добавил кнопку для автоматического расставления верхней точки гизмо.
Если например столб имеет наклон, точка учитывает ее направление и располагается в соответствующем направлении.
Еще добавил два новых слайдера Рассеяности освещения и ее интенсивности.
Буду демонстрировать.
Чтобы не расставлять вручную гизмо, добавил кнопку для автоматического расставления верхней точки гизмо.
Если например столб имеет наклон, точка учитывает ее направление и располагается в соответствующем направлении.
Еще добавил два новых слайдера Рассеяности освещения и ее интенсивности.
Буду демонстрировать.
👍1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Обновление: Чтобы не расставлять вручную гизмо, добавил кнопку для автоматического расставления верхней точки гизмо. Если например столб имеет наклон, точка учитывает ее направление и располагается в соответствующем направлении. Еще добавил два новых слайдера…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Точка гизмо
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рассеяность освещения.
Интенсивность освещения.
Кстати теперь Гизмо и освещение в одной целой настройке. Достаточно выделить сам гизмо и мы можем одновременно настроить освещение, плотность и рассеяность тумана.
Раньше надо было выделять по очереди и настраивать.
Отдельно так же запишу по каждой настройке туториал.
Все расскажу и покажу, пока просто тест🙃
Интенсивность освещения.
Кстати теперь Гизмо и освещение в одной целой настройке. Достаточно выделить сам гизмо и мы можем одновременно настроить освещение, плотность и рассеяность тумана.
Раньше надо было выделять по очереди и настраивать.
Отдельно так же запишу по каждой настройке туториал.
Все расскажу и покажу, пока просто тест🙃
❤2
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Пробую ИИ в видео. И конечно же связываю это с моей любимой историей. TÜRKLER KIPÇAK (Кыпчаки) Kazaklar Kirgizlar Tatarlar Baskurtar Nogaylar Urumlar Sorlar Hakaslar Altaylar Karaç aylar (Ahiska (Meshkt Tirkleri) Karaçaylar Balkarlar…
Книги по истории никогда не писались о самом счастливом человеке.
Про самого сильного человека писали.
Писали про человека который больше всех сделал.
Про самых смелых мужчин писали.
Роберт много улыбается, он был известен тем, что был счастлив.
Он ничего не добился, но был счастлив.
Это не наши исторические личности.
Они не наши знания.
Они не наши старые сказки.
Никому нет дела до счастливых людей.
Никого не волнует насколько ты счастлив.
Это не добродетель, это ничего не значит.
-Тейт
Про самого сильного человека писали.
Писали про человека который больше всех сделал.
Про самых смелых мужчин писали.
Роберт много улыбается, он был известен тем, что был счастлив.
Он ничего не добился, но был счастлив.
Это не наши исторические личности.
Они не наши знания.
Они не наши старые сказки.
Никому нет дела до счастливых людей.
Никого не волнует насколько ты счастлив.
Это не добродетель, это ничего не значит.
-Тейт
Решил бесплатно раздать свой скрипт Smart Camera Grid.
Скачать можно по этой ссылке:
https://abzimovsky.vercel.app/product/smartcameragrid
Лицензионный ключ и установка внутри архива.
Если файл установки не запускается путем перетаскивания в окно проекции, запускайте через Scripting / Run Script.
freescript.
Скачать можно по этой ссылке:
https://abzimovsky.vercel.app/product/smartcameragrid
Лицензионный ключ и установка внутри архива.
Если файл установки не запускается путем перетаскивания в окно проекции, запускайте через Scripting / Run Script.
freescript.
abzimovsky.vercel.app
Smart Camera Grid — 3dsMax Script
Автоматическая расстановка камер в сцене 3ds Max.
Ну все завершил, загрузил на ютуб.
Теперь вы можете полностью ознакомится со скриптом Volume Fog Live вот по этой ссылке:
https://youtu.be/dkJIe67VZaY?si=OJo3JBaA5JBFE18_
Теперь вы можете полностью ознакомится со скриптом Volume Fog Live вот по этой ссылке:
https://youtu.be/dkJIe67VZaY?si=OJo3JBaA5JBFE18_
YouTube
Volume Fog Live - Script for 3ds max.
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
😍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cesaret yok.
Onur yok.
-
Onur yok.
Hikaye yok.
-
Hikaye yok.
Devlet yok.
Onur yok.
-
Onur yok.
Hikaye yok.
-
Hikaye yok.
Devlet yok.
🕊1
Разработчик Oğulcan Sarıca представил flowstate — бесплатный набор инструментов с открытым исходным кодом для 3ds Max.
Основные возможности:
- Быстрый глобальный поиск материалом и шейдеров.
Вызывается клавишей TAB в редакторе материалов (Compact или SME) и мгновенно ищет карты, сцены и OSL. Поддерживает полноценный Drag and Drop, закрепление избранного и быструю подгрузку битмапов без задержек.
- Всплывающий стек модификаторов (Floating Modifier Stack).
Появляется прямо под курсором, позволяет быстро редактировать параметры сразу нескольких объектов и закрепить часто используемые настройки (например, итерации TurboSmooth или угол Bend).
- Назначение макросов на дополнительные кнопки мыши (Mouse4/5) для быстрого скраббинга таймлайна, изменения параметров или прозрачности.
- Новые инструменты и модификаторы для моделирования: Smooth Bridge, F2 Extend, а также модификаторы Normalize Poly (очистка вершин) и Loop Subdivision (оптимизация триангулированных сеток, например, одежды из Marvelous Designer).
- Новые динамические режимы вращения камеры (Orbit modes) с возможностью назначения на горячие клавиши.
Инструмент бесплатный на GitHub:
https://github.com/cl0nazepamm/flowstate/releases
А на Gumroad продается за 10$
Основные возможности:
- Быстрый глобальный поиск материалом и шейдеров.
Вызывается клавишей TAB в редакторе материалов (Compact или SME) и мгновенно ищет карты, сцены и OSL. Поддерживает полноценный Drag and Drop, закрепление избранного и быструю подгрузку битмапов без задержек.
- Всплывающий стек модификаторов (Floating Modifier Stack).
Появляется прямо под курсором, позволяет быстро редактировать параметры сразу нескольких объектов и закрепить часто используемые настройки (например, итерации TurboSmooth или угол Bend).
- Назначение макросов на дополнительные кнопки мыши (Mouse4/5) для быстрого скраббинга таймлайна, изменения параметров или прозрачности.
- Новые инструменты и модификаторы для моделирования: Smooth Bridge, F2 Extend, а также модификаторы Normalize Poly (очистка вершин) и Loop Subdivision (оптимизация триангулированных сеток, например, одежды из Marvelous Designer).
- Новые динамические режимы вращения камеры (Orbit modes) с возможностью назначения на горячие клавиши.
Инструмент бесплатный на GitHub:
https://github.com/cl0nazepamm/flowstate/releases
А на Gumroad продается за 10$
Forwarded from Full-View
Производитель Labubu подал иск против платформы файлов для 3D-печати, обвинив в нарушении авторских прав
Претензия касалась платформы MakerWorld, где пользователи выкладывали и скачивали цифровые модели для печати игрушки Labubu. На момент подачи иска у MakerWorld было почти 10 миллионов активных пользователей в месяц. Сам Labubu, как вы сами понимаете - не рядовой продукт, игрушка порвала весь интернет. Она обеспечила более 30% всей выручки компании в 2025 году.
По данным СМИ, Pop Mart перед подачей иска дважды присылала Bambu Lab письма с требованием устранить нарушения, и лишь после этого перешла к судебному разбирательству, что нельзя назвать "несправедливым нападением" - их предупреждали. После начала дела Bambu удалила все связанные с Pop Mart модели со своей платформы и стороны заключили мировое соглашение до начала суда, запланированного на 2 апреля 2026.
Но, тут напрашивается интересное рассуждение - а где проходит грань между творчеством и авторским правом? Такие прецеденты могут задать пример не только для 3D-печати, но и для всей культуры творчества в целом. Если платформы начнут массово удалять любой контент, связанный с популярными брендами, просто чтобы не рисковать, то под удар начнут попадать не пираты и перепродавцы, а обычные люди. Чем популярнее персонаж-вещь-субъект, тем выше риск, что творчество может быть юридически приравнено к нарушению.
Актуальный пример - не так давно поднималась новость про торты и "смешариков", про нарушение авторских прав на мультфильм. Кондитерам приходили повестки в суд за украшение тортов персонажами мультика. Так что, это не выдумки. И не так далеко, как может показаться.
Претензия касалась платформы MakerWorld, где пользователи выкладывали и скачивали цифровые модели для печати игрушки Labubu. На момент подачи иска у MakerWorld было почти 10 миллионов активных пользователей в месяц. Сам Labubu, как вы сами понимаете - не рядовой продукт, игрушка порвала весь интернет. Она обеспечила более 30% всей выручки компании в 2025 году.
По данным СМИ, Pop Mart перед подачей иска дважды присылала Bambu Lab письма с требованием устранить нарушения, и лишь после этого перешла к судебному разбирательству, что нельзя назвать "несправедливым нападением" - их предупреждали. После начала дела Bambu удалила все связанные с Pop Mart модели со своей платформы и стороны заключили мировое соглашение до начала суда, запланированного на 2 апреля 2026.
Но, тут напрашивается интересное рассуждение - а где проходит грань между творчеством и авторским правом? Такие прецеденты могут задать пример не только для 3D-печати, но и для всей культуры творчества в целом. Если платформы начнут массово удалять любой контент, связанный с популярными брендами, просто чтобы не рисковать, то под удар начнут попадать не пираты и перепродавцы, а обычные люди. Чем популярнее персонаж-вещь-субъект, тем выше риск, что творчество может быть юридически приравнено к нарушению.
Актуальный пример - не так давно поднималась новость про торты и "смешариков", про нарушение авторских прав на мультфильм. Кондитерам приходили повестки в суд за украшение тортов персонажами мультика. Так что, это не выдумки. И не так далеко, как может показаться.
❤1
Вспомнил, это вот эта страшилка игрушка которая была да? С большими зубами «похожая» на чебурашку?
Она мне еще изначально не нравилась честно говоря...
Она мне еще изначально не нравилась честно говоря...
😁1
Система - это миллионы невинных людей, «просто выполняющих свою работу», чтобы создать угнетающую силу зла.
Как ромашки, индивидуально сладкие, но организованные так, чтобы нарисовать лицо сатаны.
-Tate
Как ромашки, индивидуально сладкие, но организованные так, чтобы нарисовать лицо сатаны.
-Tate
💯1
Сегодня было выпито пять чашек кофе.
Невозможность уснуть, усугубленная недостаточным уровнем напряжения, препятствует работе;
вероятно, люди включили кондиционеры.
Планирую выполнять отжимания.
Необходимо физически устать.
Невозможность уснуть, усугубленная недостаточным уровнем напряжения, препятствует работе;
вероятно, люди включили кондиционеры.
Планирую выполнять отжимания.
Необходимо физически устать.
🤝3
Новое видео уже в ленте:
👉 Volume Fog Live быстрый туман в 3ds max
Совместимость: max 2014 и выше.
Vray / Corona
Скачать и посмотреть всю информацию о скрипте, можно на нашем сайте:
https://abzimovsky.vercel.app/product/volumefoglive
Инструкция: https://m.youtube.com/watch?v=dkJIe67VZaY&ra=m
👉 Volume Fog Live быстрый туман в 3ds max
Совместимость: max 2014 и выше.
Vray / Corona
Скачать и посмотреть всю информацию о скрипте, можно на нашем сайте:
https://abzimovsky.vercel.app/product/volumefoglive
Инструкция: https://m.youtube.com/watch?v=dkJIe67VZaY&ra=m
abzimovsky.vercel.app
Volume Fog Live — 3dsMax Script
Автоматическая расстановка камер в сцене 3ds Max.
😍1