КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
652 photos
461 videos
75 files
289 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Photo
Это хороший вопрос, на самом деле, отвечу на него здесь , для тех кто реально не знает🙋‍♂️

Давайте сразу объясню, зачем нужен этот полезный скрипт.

Во-первых, как уже говорилось выше — для печати часто нужна нормальная, чистая сетка.

Во-вторых, бывает ситуация: скачали или сгенерировали модель из интернета, и нужно использовать именно её в своём проекте, но она кривая и тормозит.

Например, какая-нибудь маленькая сгибающаяся деталь может весить 20 000 полигонов вместо 200, при этом визуально почти ничего не теряя.

Классическая ретопология, плагины вроде QuadRemesher или ZRemesher не всегда спасают и не всегда сохраняют исходную форму.

А здесь не нужно ничего экспортировать в другие программы, искать плагины для ретопологии. Это актуально и для других случаев — например, при моделировании мягкой мебели или при экспорте моделей из Marvelous Designer и других программ.

С помощью этого скрипта задаётся количество edge’ов — и это делается для того, чтобы максимально сохранить качество модели при её оптимизации.

Качество регулируется увеличением количества квадов, а оптимизация — их уменьшением.

В итоге появляется контроль над процессом, и не приходится тратить кучу времени на всё это.

Естественно, скрипт пока не доработаю нормально, буду пользоваться сам. 😏
Решил попробовать новый алгоритм.

Идея такая: создается облако из точек.

Не важно какая сетка и открытая ли она. Вообще не суть.

Создается облако из точек, дальше самый быстрый метод Ray Cast.

Лучи выстреливают по этим точкам, но не повторяя за этими точками, здесь самое важное, если повторять сетка будет тоже самой.

Надо попробовать сделать так, что бы точки всего лишь были ориентиром для проецирования сетки.

Попробуем очередной метод.

Если получится можно попробовать вообще решить вопрос с расставлением точек по углам и периметру.

Пока что теория, посмотрим, что нас ждет на деле.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Уже близко очень близко. Мнится мне, что эта бессонная ночка не прошла напрасно. Говорят кто рано встает, тот богатым станет. Думаю да это так.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда люди говорят, что «всё измеряется деньгами», в этом есть доля правды.

Но проблема не в самом факте, а в том, что за этим обычно не следует ничего дальше.

Если это твое внезапное прозрение хорошо, тогда главный вопрос ЧТО ТЫ С ЭТИМ ЛИЧНО СДЕЛАЕШЬ?

Отделишься от общества? Построишь свою валюту? Государство с надежной экономикой где за 10 рублей сможешь купить много чего?

Или ты это просто фиксируешь как повод расстроиться? Поплакать и ныть и больше разозлиться на этот мир, разочароваться и отпустить руки, сказать себе в очередной раз какой ты бесполезный, беспомощный и слабый? Для этого все делается?

Само по себе понимание без действия — мало что меняет.

Поэтому хватит ныть иди и зарабатывай деньги или меняй ценности. Просто вот так вот за один раз.

« Здрасьте голову покрасьте. Я тот самый человек которые поменяет ваши ценности и изменит этот мир, отныне ценность одного рубля оценивается в 1000 рублей. Я так решил и точка. Идите и покупайте что хотите »

🫤
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это быстро поможет понять что деньги это не ценность а ИНСТРУМЕНТ 😁
3млн рублей пожалуйста на мой счет за реализацию проекта и больше никакого выгорания на работе.
1
Жестокость и удовольствие

‎Будущее наступает, готовы вы к этому или нет.

‎Ваши родители состарятся.

‎У некоторых из ваших друзей и близких наступят трудные времена.

‎Время неумолимо идёт вперед.

‎Все сильные братья в вашей жизни рано или поздно станут слабыми.

‎В конце концов, пройдёт достаточно много времени.

‎Благополучие людей, которых ты любишь, будет зависеть от ТЕБЯ.

‎Твоим родителям может понадобится помощь, чтобы оплатить лечение

‎Или, может быть, твой лучший друг, с которым ты прожил всю жизнь, попадает в аварию.

‎Трудности и проблемы придут к тому, кого ты сильно любишь.

‎И их решение БУДЕТ ЗАВИСЕТЬ ОТ ТЕБЯ.

‎——————————————————




Внешние обстоятельства всегда будут оставаться нестабильными и непредсказуемыми.

Новости всегда будут плохими, а будущее — туманным и неясным.

Единственное, что ты действительно можешь — это проживать каждый день с полной концентрацией, удерживая фокус на том, что прямо перед тобой здесь и сейчас.

Не ведись на инфошум!

- мистер Тейт.
Я же вам не показал как разделил поршак для печати на принтере.

Получилось 108 кусков, не мало так.

Подождем пока Юсуп их распечатает и посмотрим че там получится.
History Manager
Скрипт для Autodesk 3ds Ma
x
автор: abzimovs
ky
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
History Manager Скрипт для Autodesk 3ds Max автор: abzimovsky
History Manager — это инструмент для 3D-художников, который позволяет быстрее работать со своим проектом.

Больше не нужно бояться crash в сцене, случайных удалений или ошибок — вы всегда сможете вернуться к любому предыдущему состоянию проекта в один клик.

Возможнос
ти
История сохранений
Сохраняйте текущее состояние сцены вручную в любой момент. Все версии отображаются в удобном списке с датой и временем. Двойной клик — и вы уже в нужной точке истории.

Автосохранение в фоне
Скрипт так же может автоматически сохранять файл. Выберите интервал от 5 минут до 2 часов — и забудьте о ручном сохранении.

Быстрое сохранение .max
Встроенная кнопка «Сохранить как .max» с автоматической нумерацией версий — удобная замена стандартному Save As.

Форматы сохранения и сжатие
Скрипт сохраняет историю в двух форматах:

.mx — без сжатия
Обычный бинарный файл сцены. Сохраняется мгновенно, открывается напрямую. Подходит если места на диске достаточно и важна максимальная скорость.

.mxz — со сжатием
Сжатый архив сцены. Скрипт автоматически определяет доступный архиватор на вашем компьютере и использует лучший из найденных:

🥇 WinRAR — приоритетный выбор, максимальная степень сжатия (-m5)
🥈
7-Zip — запасной вариант, формат gzip
🥉 Встроенный GZip — используется если ни WinRAR ни 7-Zip не установлены
Сжатие происходит асинхронно в фоне — скрипт запускает архиватор отдельным процессом и не блокирует вашу работу в 3ds Max. Как только архив готов, файл автоматически появляется в списке истории.

Сжатые файлы .mxz распаковываются автоматически при загрузке — просто дважды кликните на запись в списке, скрипт сам распакует и откроет нужную версию.

History Manager — ваша страховка от потери проектов.


Цена лицензии (навсегда) : 2200 рублей.
Для покупки скрипта пишите мне в инст:

👉 abzimovsky

👉 Туториал: Manager History
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это последнее исправление:

Для удобства добавил обратный отчет автосохранения, упаковываю.

Помимо удобства в работе с большими файлами,
скрипт так же удобен будет для 3D моделлеров, потому что мы очень часто меняем форму модели, так часто, что не всегда получается возвращаться назад, хотя в настройках макса, достаточно обратных действий.

Что еще сказать?
Гарант работы.

Вроде все перечислил )
31 месяц.